arm_compute v18.02
[platform/upstream/armcl.git] / src / core / CL / cl_kernels / pixelwise_mul_float.cl
1 /*
2  * Copyright (c) 2016, 2017 ARM Limited.
3  *
4  * SPDX-License-Identifier: MIT
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
8  * deal in the Software without restriction, including without limitation the
9  * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
10  * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
14  * copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  */
24 #include "helpers.h"
25
26 #ifdef SATURATE
27 #define CONVERT_OP_FLOAT_STR(x, type, round) (convert_##type##_sat##round(x))
28 #else /* SATURATE */
29 #define CONVERT_OP_FLOAT_STR(x, type, round) (convert_##type##round(x))
30 #endif /* SATURATE */
31 #define CONVERT_OP_FLOAT(x, type, round) CONVERT_OP_FLOAT_STR(x, type, round)
32
33 /** Performs a pixelwise multiplication with float scale of either integer or float inputs.
34  *
35  * @attention The inputs and output data types need to be passed at compile time using -DDATA_TYPE_IN1, -DDATA_TYPE_IN2 and -DDATA_TYPE_OUT:
36  * e.g. -DDATA_TYPE_IN1=uchar -DDATA_TYPE_IN2=ushort -DDATA_TYPE_OUT=short
37  * @attention The data type of the intermediate result of the multiplication should passed as well using -DDATA_TYPE_RES.
38  * e.g. If one of inputs is S16 -DDATA_TYPE_RES=int should be passed else -DDATA_TYPE_RES=short.
39  * @attention -DDATA_TYPE_FLOAT must be passed if floating point inputs are provided.
40  *
41  * @param[in]  in1_ptr                           Pointer to the source image. Supported data types: U8, S16, F16, F32
42  * @param[in]  in1_stride_x                      Stride of the source image in X dimension (in bytes)
43  * @param[in]  in1_step_x                        in1_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
44  * @param[in]  in1_stride_y                      Stride of the source image in Y dimension (in bytes)
45  * @param[in]  in1_step_y                        in1_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
46  * @param[in]  in1_stride_z                      Stride of the source image in Y dimension (in bytes)
47  * @param[in]  in1_step_z                        in1_stride_z * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
48  * @param[in]  in1_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the source image
49  * @param[in]  in2_ptr                           Pointer to the source image. Supported data types: U8, S16, F16, F32
50  * @param[in]  in2_stride_x                      Stride of the source image in X dimension (in bytes)
51  * @param[in]  in2_step_x                        in2_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
52  * @param[in]  in2_stride_y                      Stride of the source image in Y dimension (in bytes)
53  * @param[in]  in2_step_y                        in2_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
54  * @param[in]  in2_stride_z                      Stride of the source image in Y dimension (in bytes)
55  * @param[in]  in2_step_z                        in2_stride_z * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
56  * @param[in]  in2_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the source image
57  * @param[out] out_ptr                           Pointer to the destination image. Supported data types: U8, S16, F16, F32
58  * @param[in]  out_stride_x                      Stride of the destination image in X dimension (in bytes)
59  * @param[in]  out_step_x                        out_stride_x * number of elements along X processed per workitem(in bytes)
60  * @param[in]  out_stride_y                      Stride of the destination image in Y dimension (in bytes)
61  * @param[in]  out_step_y                        out_stride_y * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
62  * @param[in]  out_stride_z                      Stride of the destination image in Y dimension (in bytes)
63  * @param[in]  out_step_z                        out_stride_z * number of elements along Y processed per workitem(in bytes)
64  * @param[in]  out_offset_first_element_in_bytes The offset of the first element in the destination image
65  * @param[in]  scale                             Float scaling factor. Supported data types: F32
66  */
67 __kernel void pixelwise_mul_float(
68     TENSOR3D_DECLARATION(in1),
69     TENSOR3D_DECLARATION(in2),
70     TENSOR3D_DECLARATION(out),
71     const float scale)
72 {
73     // Get pixels pointer
74     Tensor3D in1 = CONVERT_TO_TENSOR3D_STRUCT(in1);
75     Tensor3D in2 = CONVERT_TO_TENSOR3D_STRUCT(in2);
76     Tensor3D out = CONVERT_TO_TENSOR3D_STRUCT(out);
77
78     // Load data
79     VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_RES, 16)
80     in1_data = CONVERT(vload16(0, (__global DATA_TYPE_IN1 *)in1.ptr), VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_RES, 16));
81     VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_RES, 16)
82     in2_data = CONVERT(vload16(0, (__global DATA_TYPE_IN2 *)in2.ptr), VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_RES, 16));
83
84     // Perform multiplication
85 #ifdef DATA_TYPE_FLOAT
86     VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_OUT, 16)
87     res = CONVERT(in1_data * in2_data * (DATA_TYPE_RES)scale, VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_OUT, 16));
88 #else  /* DATA_TYPE_FLOAT */
89     VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_OUT, 16)
90     res = CONVERT_OP_FLOAT(CONVERT_OP_FLOAT((convert_float16(in1_data * in2_data) * scale), VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_RES, 16), ROUND), VEC_DATA_TYPE(DATA_TYPE_OUT, 16), ROUND);
91 #endif /* DATA_TYPE_FLOAT */
92
93     // Store result
94     vstore16(res, 0, (__global DATA_TYPE_OUT *)out.ptr);
95 }