Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / renderer / media / audio_device_factory.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_RENDERER_MEDIA_AUDIO_DEVICE_FACTORY_H_
6 #define CONTENT_RENDERER_MEDIA_AUDIO_DEVICE_FACTORY_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/memory/ref_counted.h"
10 #include "content/common/content_export.h"
11
12 namespace media {
13 class AudioInputDevice;
14 class AudioOutputDevice;
15 }
16
17 namespace content {
18
19 // A factory for creating AudioOutputDevices and AudioInputDevices.  There is a
20 // global factory function that can be installed for the purposes of testing to
21 // provide specialized implementations.
22 class CONTENT_EXPORT AudioDeviceFactory {
23  public:
24   // Creates an AudioOutputDevice using the currently registered factory.
25   // |render_view_id| and |render_frame_id| refer to the render view and render
26    // frame containing the entity producing the audio.
27   static scoped_refptr<media::AudioOutputDevice> NewOutputDevice(
28       int render_view_id, int render_frame_id);
29
30   // Creates an AudioInputDevice using the currently registered factory.
31   // |render_view_id| refers to the render view containing the entity consuming
32   // the audio.
33   static scoped_refptr<media::AudioInputDevice> NewInputDevice(
34       int render_view_id);
35
36  protected:
37   AudioDeviceFactory();
38   virtual ~AudioDeviceFactory();
39
40   // You can derive from this class and specify an implementation for these
41   // functions to provide alternate audio device implementations.
42   // If the return value of either of these function is NULL, we fall back
43   // on the default implementation.
44   virtual media::AudioOutputDevice* CreateOutputDevice(int render_view_id) = 0;
45   virtual media::AudioInputDevice* CreateInputDevice(int render_view_id) = 0;
46
47  private:
48   // The current globally registered factory. This is NULL when we should
49   // create the default AudioRendererSinks.
50   static AudioDeviceFactory* factory_;
51
52   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AudioDeviceFactory);
53 };
54
55 }  // namespace content
56
57 #endif  // CONTENT_RENDERER_MEDIA_AUDIO_DEVICE_FACTORY_H_