- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / plugin / plugin_thread.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_PLUGIN_PLUGIN_THREAD_H_
6 #define CONTENT_PLUGIN_PLUGIN_THREAD_H_
7
8 #include "base/files/file_path.h"
9 #include "base/native_library.h"
10 #include "build/build_config.h"
11 #include "content/child/child_thread.h"
12 #include "content/child/npapi/plugin_lib.h"
13 #include "content/plugin/plugin_channel.h"
14
15 #if defined(OS_POSIX)
16 #include "base/file_descriptor_posix.h"
17 #endif
18
19 namespace content {
20
21 // The PluginThread class represents a background thread where plugin instances
22 // live.  Communication occurs between WebPluginDelegateProxy in the renderer
23 // process and WebPluginDelegateStub in this thread through IPC messages.
24 class PluginThread : public ChildThread {
25  public:
26   PluginThread();
27   virtual ~PluginThread();
28   virtual void Shutdown() OVERRIDE;
29
30   // Returns the one plugin thread.
31   static PluginThread* current();
32
33   // Tells the plugin thread to terminate the process forcefully instead of
34   // exiting cleanly.
35   void SetForcefullyTerminatePluginProcess();
36
37  private:
38   virtual bool OnControlMessageReceived(const IPC::Message& msg) OVERRIDE;
39
40   // Callback for when a channel has been created.
41   void OnCreateChannel(int renderer_id, bool incognito);
42   void OnPluginMessage(const std::vector<uint8> &data);
43   void OnNotifyRenderersOfPendingShutdown();
44 #if defined(OS_MACOSX)
45   void OnAppActivated();
46   void OnPluginFocusNotify(uint32 instance_id);
47 #endif
48
49   // The plugin module which is preloaded in Init
50   base::NativeLibrary preloaded_plugin_module_;
51
52   bool forcefully_terminate_plugin_process_;
53
54   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(PluginThread);
55 };
56
57 }  // namespace content
58
59 #endif  // CONTENT_PLUGIN_PLUGIN_THREAD_H_