Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / media / vaapi_wrapper.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4 //
5 // This file contains an implementation of VaapiWrapper, used by
6 // VaapiVideoDecodeAccelerator and VaapiH264Decoder for decode,
7 // and VaapiVideoEncodeAccelerator for encode, to interface
8 // with libva (VA-API library for hardware video codec).
9
10 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_
11 #define CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_
12
13 #include <set>
14 #include <vector>
15
16 #include "base/callback.h"
17 #include "base/memory/ref_counted.h"
18 #include "base/synchronization/lock.h"
19 #include "content/common/content_export.h"
20 #include "content/common/gpu/media/va_surface.h"
21 #include "media/base/video_decoder_config.h"
22 #include "media/base/video_frame.h"
23 #include "third_party/libva/va/va_x11.h"
24 #include "ui/gfx/size.h"
25
26 namespace content {
27
28 // This class handles VA-API calls and ensures proper locking of VA-API calls
29 // to libva, the userspace shim to the HW codec driver. libva is not
30 // thread-safe, so we have to perform locking ourselves. This class is fully
31 // synchronous and its methods can be called from any thread and may wait on
32 // the va_lock_ while other, concurrent calls run.
33 //
34 // This class is responsible for managing VAAPI connection, contexts and state.
35 // It is also responsible for managing and freeing VABuffers (not VASurfaces),
36 // which are used to queue parameters and slice data to the HW codec,
37 // as well as underlying memory for VASurfaces themselves.
38 class CONTENT_EXPORT VaapiWrapper {
39  public:
40   enum CodecMode {
41     kDecode,
42     kEncode,
43   };
44
45   // |report_error_to_uma_cb| will be called independently from reporting
46   // errors to clients via method return values.
47   static scoped_ptr<VaapiWrapper> Create(
48       CodecMode mode,
49       media::VideoCodecProfile profile,
50       Display* x_display,
51       const base::Closure& report_error_to_uma_cb);
52
53   // Return the supported encode profiles.
54   static std::vector<media::VideoCodecProfile> GetSupportedEncodeProfiles(
55       Display* x_display,
56       const base::Closure& report_error_to_uma_cb);
57
58   ~VaapiWrapper();
59
60   // Create |num_surfaces| backing surfaces in driver for VASurfaces, each
61   // of size |size|. Returns true when successful, with the created IDs in
62   // |va_surfaces| to be managed and later wrapped in VASurfaces.
63   // The client must DestroySurfaces() each time before calling this method
64   // again to free the allocated surfaces first, but is not required to do so
65   // at destruction time, as this will be done automatically from
66   // the destructor.
67   bool CreateSurfaces(gfx::Size size,
68                       size_t num_surfaces,
69                       std::vector<VASurfaceID>* va_surfaces);
70
71   // Free all memory allocated in CreateSurfaces.
72   void DestroySurfaces();
73
74   // Submit parameters or slice data of |va_buffer_type|, copying them from
75   // |buffer| of size |size|, into HW codec. The data in |buffer| is no
76   // longer needed and can be freed after this method returns.
77   // Data submitted via this method awaits in the HW codec until
78   // ExecuteAndDestroyPendingBuffers() is called to execute or
79   // DestroyPendingBuffers() is used to cancel a pending job.
80   bool SubmitBuffer(VABufferType va_buffer_type, size_t size, void* buffer);
81
82   // Submit a VAEncMiscParameterBuffer of given |misc_param_type|, copying its
83   // data from |buffer| of size |size|, into HW codec. The data in |buffer| is
84   // no longer needed and can be freed after this method returns.
85   // Data submitted via this method awaits in the HW codec until
86   // ExecuteAndDestroyPendingBuffers() is called to execute or
87   // DestroyPendingBuffers() is used to cancel a pending job.
88   bool SubmitVAEncMiscParamBuffer(VAEncMiscParameterType misc_param_type,
89                                   size_t size,
90                                   void* buffer);
91
92   // Cancel and destroy all buffers queued to the HW codec via SubmitBuffer().
93   // Useful when a pending job is to be cancelled (on reset or error).
94   void DestroyPendingBuffers();
95
96   // Execute job in hardware on target |va_surface_id| and destroy pending
97   // buffers. Return false if Execute() fails.
98   bool ExecuteAndDestroyPendingBuffers(VASurfaceID va_surface_id);
99
100   // Put data from |va_surface_id| into |x_pixmap| of size |size|,
101   // converting/scaling to it.
102   bool PutSurfaceIntoPixmap(VASurfaceID va_surface_id,
103                             Pixmap x_pixmap,
104                             gfx::Size dest_size);
105
106   // Returns true if the VAAPI version is less than the specified version.
107   bool VAAPIVersionLessThan(int major, int minor);
108
109   // Get a VAImage from a VASurface and map it into memory. The VAImage should
110   // be released using the ReturnVaImage function. Returns true when successful.
111   // This is intended for testing only.
112   bool GetVaImageForTesting(VASurfaceID va_surface_id,
113                             VAImage* image,
114                             void** mem);
115
116   // Release the VAImage (and the associated memory mapping) obtained from
117   // GetVaImage(). This is intended for testing only.
118   void ReturnVaImageForTesting(VAImage* image);
119
120   // Upload contents of |frame| into |va_surface_id| for encode.
121   bool UploadVideoFrameToSurface(const scoped_refptr<media::VideoFrame>& frame,
122                                  VASurfaceID va_surface_id);
123
124   // Create a buffer of |size| bytes to be used as encode output.
125   bool CreateCodedBuffer(size_t size, VABufferID* buffer_id);
126
127   // Download the contents of the buffer with given |buffer_id| into a buffer of
128   // size |target_size|, pointed to by |target_ptr|. The number of bytes
129   // downloaded will be returned in |coded_data_size|. |sync_surface_id| will
130   // be used as a sync point, i.e. it will have to become idle before starting
131   // the download. |sync_surface_id| should be the source surface passed
132   // to the encode job.
133   bool DownloadAndDestroyCodedBuffer(VABufferID buffer_id,
134                                      VASurfaceID sync_surface_id,
135                                      uint8* target_ptr,
136                                      size_t target_size,
137                                      size_t* coded_data_size);
138
139   // Destroy all previously-allocated (and not yet destroyed) coded buffers.
140   void DestroyCodedBuffers();
141
142  private:
143   VaapiWrapper();
144
145   bool Initialize(CodecMode mode,
146                   media::VideoCodecProfile profile,
147                   Display* x_display,
148                   const base::Closure& report_error_to_uma_cb);
149   void Deinitialize();
150   bool VaInitialize(Display* x_display,
151                     const base::Closure& report_error_to_uma_cb);
152   bool GetSupportedVaProfiles(std::vector<VAProfile>* profiles);
153   bool IsEntrypointSupported(VAProfile va_profile, VAEntrypoint entrypoint);
154   bool AreAttribsSupported(VAProfile va_profile,
155                            VAEntrypoint entrypoint,
156                            const std::vector<VAConfigAttrib>& required_attribs);
157
158   // Execute pending job in hardware and destroy pending buffers. Return false
159   // if vaapi driver refuses to accept parameter or slice buffers submitted
160   // by client, or if execution fails in hardware.
161   bool Execute(VASurfaceID va_surface_id);
162
163   // Attempt to set render mode to "render to texture.". Failure is non-fatal.
164   void TryToSetVADisplayAttributeToLocalGPU();
165
166   // Lazily initialize static data after sandbox is enabled.  Return false on
167   // init failure.
168   static bool PostSandboxInitialization();
169
170   // Libva is not thread safe, so we have to do locking for it ourselves.
171   // This lock is to be taken for the duration of all VA-API calls and for
172   // the entire job submission sequence in ExecuteAndDestroyPendingBuffers().
173   base::Lock va_lock_;
174
175   // Allocated ids for VASurfaces.
176   std::vector<VASurfaceID> va_surface_ids_;
177
178   // The VAAPI version.
179   int major_version_, minor_version_;
180
181   // VA handles.
182   // Both valid after successful Initialize() and until Deinitialize().
183   VADisplay va_display_;
184   VAConfigID va_config_id_;
185   // Created for the current set of va_surface_ids_ in CreateSurfaces() and
186   // valid until DestroySurfaces().
187   VAContextID va_context_id_;
188
189   // Data queued up for HW codec, to be committed on next execution.
190   std::vector<VABufferID> pending_slice_bufs_;
191   std::vector<VABufferID> pending_va_bufs_;
192
193   // Bitstream buffers for encode.
194   std::set<VABufferID> coded_buffers_;
195
196   // Called to report codec errors to UMA. Errors to clients are reported via
197   // return values from public methods.
198   base::Closure report_error_to_uma_cb_;
199
200   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(VaapiWrapper);
201 };
202
203 }  // namespace content
204
205 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_VAAPI_WRAPPER_H_