c22608b854f1c754d6d98dbe2462ecef119ceb60
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / media / gpu_video_decode_accelerator.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_GPU_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_GPU_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_
7
8 #include <map>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/memory/shared_memory.h"
14 #include "base/synchronization/waitable_event.h"
15 #include "content/common/gpu/gpu_command_buffer_stub.h"
16 #include "content/common/gpu/media/video_decode_accelerator_impl.h"
17 #include "gpu/command_buffer/service/texture_manager.h"
18 #include "ipc/ipc_listener.h"
19 #include "ipc/ipc_sender.h"
20 #include "media/video/video_decode_accelerator.h"
21 #include "ui/gfx/size.h"
22
23 namespace base {
24 class MessageLoopProxy;
25 }
26
27 namespace content {
28
29 class GpuVideoDecodeAccelerator
30     : public IPC::Listener,
31       public IPC::Sender,
32       public media::VideoDecodeAccelerator::Client,
33       public GpuCommandBufferStub::DestructionObserver {
34  public:
35   // Each of the arguments to the constructor must outlive this object.
36   // |stub->decoder()| will be made current around any operation that touches
37   // the underlying VDA so that it can make GL calls safely.
38   GpuVideoDecodeAccelerator(
39       int32 host_route_id,
40       GpuCommandBufferStub* stub,
41       const scoped_refptr<base::MessageLoopProxy>& io_message_loop);
42
43   // IPC::Listener implementation.
44   virtual bool OnMessageReceived(const IPC::Message& message) OVERRIDE;
45
46   // media::VideoDecodeAccelerator::Client implementation.
47   virtual void ProvidePictureBuffers(uint32 requested_num_of_buffers,
48                                      const gfx::Size& dimensions,
49                                      uint32 texture_target) OVERRIDE;
50   virtual void DismissPictureBuffer(int32 picture_buffer_id) OVERRIDE;
51   virtual void PictureReady(const media::Picture& picture) OVERRIDE;
52   virtual void NotifyInitializeDone() OVERRIDE;
53   virtual void NotifyError(media::VideoDecodeAccelerator::Error error) OVERRIDE;
54   virtual void NotifyEndOfBitstreamBuffer(int32 bitstream_buffer_id) OVERRIDE;
55   virtual void NotifyFlushDone() OVERRIDE;
56   virtual void NotifyResetDone() OVERRIDE;
57
58   // GpuCommandBufferStub::DestructionObserver implementation.
59   virtual void OnWillDestroyStub() OVERRIDE;
60
61   // Function to delegate sending to actual sender.
62   virtual bool Send(IPC::Message* message) OVERRIDE;
63
64   // Initialize the accelerator with the given profile and send the
65   // |init_done_msg| when done.
66   // The renderer process handle is valid as long as we have a channel between
67   // GPU process and the renderer.
68   void Initialize(const media::VideoCodecProfile profile,
69                   IPC::Message* init_done_msg);
70
71  private:
72   class MessageFilter;
73
74   // We only allow self-delete, from OnWillDestroyStub(), after cleanup there.
75   virtual ~GpuVideoDecodeAccelerator();
76
77   // Handlers for IPC messages.
78   void OnDecode(base::SharedMemoryHandle handle, int32 id, uint32 size);
79   void OnAssignPictureBuffers(const std::vector<int32>& buffer_ids,
80                               const std::vector<uint32>& texture_ids);
81   void OnReusePictureBuffer(int32 picture_buffer_id);
82   void OnFlush();
83   void OnReset();
84   void OnDestroy();
85
86   // Called on IO thread when |filter_| has been removed.
87   void OnFilterRemoved();
88
89   // Sets the texture to cleared.
90   void SetTextureCleared(const media::Picture& picture);
91
92   // Message to Send() when initialization is done.  Is only non-NULL during
93   // initialization and is owned by the IPC channel underlying the
94   // GpuCommandBufferStub.
95   IPC::Message* init_done_msg_;
96
97   // Route ID to communicate with the host.
98   int32 host_route_id_;
99
100   // Unowned pointer to the underlying GpuCommandBufferStub.
101   GpuCommandBufferStub* stub_;
102
103   // The underlying VideoDecodeAccelerator.
104   scoped_ptr<VideoDecodeAcceleratorImpl> video_decode_accelerator_;
105
106   // Callback for making the relevant context current for GL calls.
107   // Returns false if failed.
108   base::Callback<bool(void)> make_context_current_;
109
110   // The texture dimensions as requested by ProvidePictureBuffers().
111   gfx::Size texture_dimensions_;
112
113   // The texture target as requested by ProvidePictureBuffers().
114   uint32 texture_target_;
115
116   // The message filter to run VDA::Decode on IO thread if VDA supports it.
117   scoped_refptr<MessageFilter> filter_;
118
119   // Used to wait on for |filter_| to be removed, before we can safely
120   // destroy the VDA.
121   base::WaitableEvent filter_removed_;
122
123   // GPU child message loop.
124   scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> child_message_loop_;
125
126   // GPU IO message loop.
127   scoped_refptr<base::MessageLoopProxy> io_message_loop_;
128
129   // Weak pointers will be invalidated on IO thread.
130   base::WeakPtrFactory<Client> weak_factory_for_io_;
131
132   // Protects |uncleared_textures_| when DCHECK is on. This is for debugging
133   // only. We don't want to hold a lock on IO thread. When DCHECK is off,
134   // |uncleared_textures_| is only accessed from the child thread.
135   base::Lock debug_uncleared_textures_lock_;
136
137   // A map from picture buffer ID to TextureRef that have not been cleared.
138   std::map<int32, scoped_refptr<gpu::gles2::TextureRef> > uncleared_textures_;
139
140   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(GpuVideoDecodeAccelerator);
141 };
142
143 }  // namespace content
144
145 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_GPU_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_