Upstream version 6.35.121.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / common / gpu / media / android_video_decode_accelerator.h
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_ANDROID_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_
6 #define CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_ANDROID_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_
7
8 #include <list>
9 #include <map>
10 #include <queue>
11 #include <string>
12 #include <vector>
13
14 #include "base/compiler_specific.h"
15 #include "base/threading/thread_checker.h"
16 #include "base/timer/timer.h"
17 #include "content/common/content_export.h"
18 #include "content/common/gpu/media/video_decode_accelerator_impl.h"
19 #include "gpu/command_buffer/service/gles2_cmd_copy_texture_chromium.h"
20 #include "gpu/command_buffer/service/gles2_cmd_decoder.h"
21 #include "media/base/android/media_codec_bridge.h"
22 #include "media/video/video_decode_accelerator.h"
23
24 namespace gfx {
25 class SurfaceTexture;
26 }
27
28 namespace content {
29 // A VideoDecodeAccelerator implementation for Android.
30 // This class decodes the input encoded stream by using Android's MediaCodec
31 // class. http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html
32 class CONTENT_EXPORT AndroidVideoDecodeAccelerator
33     : public VideoDecodeAcceleratorImpl {
34  public:
35   // Does not take ownership of |client| which must outlive |*this|.
36   AndroidVideoDecodeAccelerator(
37       const base::WeakPtr<gpu::gles2::GLES2Decoder> decoder,
38       const base::Callback<bool(void)>& make_context_current);
39
40   // media::VideoDecodeAccelerator implementation.
41   virtual bool Initialize(media::VideoCodecProfile profile,
42                           Client* client) OVERRIDE;
43   virtual void Decode(const media::BitstreamBuffer& bitstream_buffer) OVERRIDE;
44   virtual void AssignPictureBuffers(
45       const std::vector<media::PictureBuffer>& buffers) OVERRIDE;
46   virtual void ReusePictureBuffer(int32 picture_buffer_id) OVERRIDE;
47   virtual void Flush() OVERRIDE;
48   virtual void Reset() OVERRIDE;
49   virtual void Destroy() OVERRIDE;
50
51  private:
52   enum State {
53     NO_ERROR,
54     ERROR,
55   };
56
57   static const base::TimeDelta kDecodePollDelay;
58
59   virtual ~AndroidVideoDecodeAccelerator();
60
61   // Configures |media_codec_| with the given codec parameters from the client.
62   bool ConfigureMediaCodec();
63
64   // Sends the current picture on the surface to the client.
65   void SendCurrentSurfaceToClient(int32 bitstream_id);
66
67   // Does pending IO tasks if any. Once this is called, it polls |media_codec_|
68   // until it finishes pending tasks. For the polling, |kDecodePollDelay| is
69   // used.
70   void DoIOTask();
71
72   // Feeds input data to |media_codec_|. This checks
73   // |pending_bitstream_buffers_| and queues a buffer to |media_codec_|.
74   void QueueInput();
75
76   // Dequeues output from |media_codec_| and feeds the decoded frame to the
77   // client.
78   void DequeueOutput();
79
80   // Notifies the client that initialize was completed.
81   void NotifyInitializeDone();
82
83   // Requests picture buffers from the client.
84   void RequestPictureBuffers();
85
86   // Notifies the client about the availability of a picture.
87   void NotifyPictureReady(const media::Picture& picture);
88
89   // Notifies the client that the input buffer identifed by input_buffer_id has
90   // been processed.
91   void NotifyEndOfBitstreamBuffer(int input_buffer_id);
92
93   // Notifies the client that the decoder was flushed.
94   void NotifyFlushDone();
95
96   // Notifies the client that the decoder was reset.
97   void NotifyResetDone();
98
99   // Notifies about decoding errors.
100   void NotifyError(media::VideoDecodeAccelerator::Error error);
101
102   // Used to DCHECK that we are called on the correct thread.
103   base::ThreadChecker thread_checker_;
104
105   // To expose client callbacks from VideoDecodeAccelerator.
106   Client* client_;
107
108   // Callback to set the correct gl context.
109   base::Callback<bool(void)> make_context_current_;
110
111   // Codec type. Used when we configure media codec.
112   media::VideoCodec codec_;
113
114   // The current state of this class. For now, this is used only for setting
115   // error state.
116   State state_;
117
118   // This map maintains the picture buffers passed to the client for decoding.
119   // The key is the picture buffer id.
120   typedef std::map<int32, media::PictureBuffer> OutputBufferMap;
121   OutputBufferMap output_picture_buffers_;
122
123   // This keeps the free picture buffer ids which can be used for sending
124   // decoded frames to the client.
125   std::queue<int32> free_picture_ids_;
126
127   // Picture buffer ids which have been dismissed and not yet re-assigned.  Used
128   // to ignore ReusePictureBuffer calls that were in flight when the
129   // DismissPictureBuffer call was made.
130   std::set<int32> dismissed_picture_ids_;
131
132   // The low-level decoder which Android SDK provides.
133   scoped_ptr<media::VideoCodecBridge> media_codec_;
134
135   // A container of texture. Used to set a texture to |media_codec_|.
136   scoped_refptr<gfx::SurfaceTexture> surface_texture_;
137
138   // The texture id which is set to |surface_texture_|.
139   uint32 surface_texture_id_;
140
141   // Set to true after requesting picture buffers to the client.
142   bool picturebuffers_requested_;
143
144   // The resolution of the stream.
145   gfx::Size size_;
146
147   // Encoded bitstream buffers to be passed to media codec, queued until an
148   // input buffer is available, along with the time when they were first
149   // enqueued.
150   typedef std::queue<std::pair<media::BitstreamBuffer, base::Time> >
151       PendingBitstreamBuffers;
152   PendingBitstreamBuffers pending_bitstream_buffers_;
153
154   // Keeps track of bitstream ids notified to the client with
155   // NotifyEndOfBitstreamBuffer() before getting output from the bitstream.
156   std::list<int32> bitstreams_notified_in_advance_;
157
158   // Owner of the GL context. Used to restore the context state.
159   base::WeakPtr<gpu::gles2::GLES2Decoder> gl_decoder_;
160
161   // Used for copy the texture from |surface_texture_| to picture buffers.
162   scoped_ptr<gpu::CopyTextureCHROMIUMResourceManager> copier_;
163
164   // Repeating timer responsible for draining pending IO to the codec.
165   base::RepeatingTimer<AndroidVideoDecodeAccelerator> io_timer_;
166
167   friend class AndroidVideoDecodeAcceleratorTest;
168 };
169
170 }  // namespace content
171
172 #endif  // CONTENT_COMMON_GPU_MEDIA_ANDROID_VIDEO_DECODE_ACCELERATOR_H_