Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / content / browser / loader / resource_scheduler.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CONTENT_BROWSER_LOADER_RESOURCE_SCHEDULER_H_
6 #define CONTENT_BROWSER_LOADER_RESOURCE_SCHEDULER_H_
7
8 #include <map>
9 #include <set>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/compiler_specific.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
15 #include "base/timer/timer.h"
16 #include "content/common/content_export.h"
17 #include "net/base/priority_queue.h"
18 #include "net/base/request_priority.h"
19
20 namespace net {
21 class HostPortPair;
22 class URLRequest;
23 }
24
25 namespace content {
26 class ResourceThrottle;
27
28 // There is one ResourceScheduler. All renderer-initiated HTTP requests are
29 // expected to pass through it.
30 //
31 // There are two types of input to the scheduler:
32 // 1. Requests to start, cancel, or finish fetching a resource.
33 // 2. Notifications for renderer events, such as new tabs, navigation and
34 //    painting.
35 //
36 // These input come from different threads, so they may not be in sync. The UI
37 // thread is considered the authority on renderer lifetime, which means some
38 // IPCs may be meaningless if they arrive after the UI thread signals a renderer
39 // has been deleted.
40 //
41 // The ResourceScheduler tracks many Clients, which should correlate with tabs.
42 // A client is uniquely identified by its child_id and route_id.
43 //
44 // Each Client may have many Requests in flight. Requests are uniquely
45 // identified within a Client by its ScheduledResourceRequest.
46 //
47 // Users should call ScheduleRequest() to notify this ResourceScheduler of a
48 // new request. The returned ResourceThrottle should be destroyed when the load
49 // finishes or is canceled.
50 //
51 // The scheduler may defer issuing the request via the ResourceThrottle
52 // interface or it may alter the request's priority by calling set_priority() on
53 // the URLRequest.
54 class CONTENT_EXPORT ResourceScheduler : public base::NonThreadSafe {
55  public:
56   enum ClientThrottleState {
57     // TODO(aiolos): Add logic to ShouldStartRequest for PAUSED Clients to only
58     // issue synchronous requests.
59     // TODO(aiolos): Add max number of THROTTLED Clients, and logic to set
60     // subsquent Clients to PAUSED instead. Also add logic to unpause a Client
61     // when a background Client becomes COALESCED (ie, finishes loading.)
62     // TODO(aiolos): Add tests for the above mentioned logic.
63
64     // Currently being deleted client.
65     // This state currently follows the same logic for loading requests as
66     // UNTHROTTLED/ACTIVE_AND_LOADING Clients. See above TODO's.
67     PAUSED,
68     // Loaded background client, all observable clients loaded.
69     COALESCED,
70     // Background client, an observable client is loading.
71     THROTTLED,
72     // Observable (active) loaded client or
73     // Loading background client, all observable clients loaded.
74     // Note that clients which would be COALESCED are UNTHROTTLED until
75     // coalescing is turned on.
76     UNTHROTTLED,
77     // Observable (active) loading client.
78     ACTIVE_AND_LOADING,
79   };
80
81   enum RequestClassification {
82     NORMAL_REQUEST,
83     // Low priority in-flight requests
84     IN_FLIGHT_DELAYABLE_REQUEST,
85     // High-priority requests received before the renderer has a <body>
86     LAYOUT_BLOCKING_REQUEST,
87   };
88
89   ResourceScheduler();
90   ~ResourceScheduler();
91
92   // Use a mock timer when testing.
93   void set_timer_for_testing(scoped_ptr<base::Timer> timer) {
94     coalescing_timer_.reset(timer.release());
95   }
96
97   // TODO(aiolos): Remove when throttling and coalescing have landed
98   void SetThrottleOptionsForTesting(bool should_throttle, bool should_coalesce);
99
100   bool should_coalesce() const { return should_coalesce_; }
101   bool should_throttle() const { return should_throttle_; }
102
103   ClientThrottleState GetClientStateForTesting(int child_id, int route_id);
104
105   // Requests that this ResourceScheduler schedule, and eventually loads, the
106   // specified |url_request|. Caller should delete the returned ResourceThrottle
107   // when the load completes or is canceled.
108   scoped_ptr<ResourceThrottle> ScheduleRequest(
109       int child_id, int route_id, net::URLRequest* url_request);
110
111   // Signals from the UI thread, posted as tasks on the IO thread:
112
113   // Called when a renderer is created.
114   void OnClientCreated(int child_id,
115                        int route_id,
116                        bool is_visible,
117                        bool is_audible);
118
119   // Called when a renderer is destroyed.
120   void OnClientDeleted(int child_id, int route_id);
121
122   // Called when a renderer stops or restarts loading.
123   void OnLoadingStateChanged(int child_id, int route_id, bool is_loaded);
124
125   // Called when a Client is shown or hidden.
126   void OnVisibilityChanged(int child_id, int route_id, bool is_visible);
127
128   // Called when a Client starts or stops playing audio.
129   void OnAudibilityChanged(int child_id, int route_id, bool is_audible);
130
131   // Signals from IPC messages directly from the renderers:
132
133   // Called when a client navigates to a new main document.
134   void OnNavigate(int child_id, int route_id);
135
136   // Called when the client has parsed the <body> element. This is a signal that
137   // resource loads won't interfere with first paint.
138   void OnWillInsertBody(int child_id, int route_id);
139
140   // Signals from the IO thread:
141
142   // Called when we received a response to a http request that was served
143   // from a proxy using SPDY.
144   void OnReceivedSpdyProxiedHttpResponse(int child_id, int route_id);
145
146   // Client functions:
147
148   // Called to check if all user observable tabs have completed loading.
149   bool active_clients_loaded() const { return active_clients_loading_ == 0; }
150
151   bool IsClientVisibleForTesting(int child_id, int route_id);
152
153  private:
154   enum ClientState {
155     // Observable client.
156     ACTIVE,
157     // Non-observable client.
158     BACKGROUND,
159     // No client found.
160     UNKNOWN,
161   };
162
163   class RequestQueue;
164   class ScheduledResourceRequest;
165   struct RequestPriorityParams;
166   struct ScheduledResourceSorter {
167     bool operator()(const ScheduledResourceRequest* a,
168                     const ScheduledResourceRequest* b) const;
169   };
170   class Client;
171
172   typedef int64 ClientId;
173   typedef std::map<ClientId, Client*> ClientMap;
174   typedef std::set<ScheduledResourceRequest*> RequestSet;
175
176   // Called when a ScheduledResourceRequest is destroyed.
177   void RemoveRequest(ScheduledResourceRequest* request);
178
179   // These calls may update the ThrottleState of all clients, and have the
180   // potential to be re-entrant.
181   // Called when a Client newly becomes active loading.
182   void IncrementActiveClientsLoading();
183   // Called when an active and loading Client either completes loading or
184   // becomes inactive.
185   void DecrementActiveClientsLoading();
186
187   void OnLoadingActiveClientsStateChangedForAllClients();
188
189   size_t CountActiveClientsLoading() const;
190
191   // Called when a Client becomes coalesced.
192   void IncrementCoalescedClients();
193   // Called when a client stops being coalesced.
194   void DecrementCoalescedClients();
195
196   void LoadCoalescedRequests();
197
198   size_t CountCoalescedClients() const;
199
200   // Returns UNKNOWN if the corresponding client is not found, else returns
201   // whether the client is ACTIVE (user-observable) or BACKGROUND.
202   ClientState GetClientState(ClientId client_id) const;
203
204   // Update the queue position for |request|, possibly causing it to start
205   // loading.
206   //
207   // Queues are maintained for each priority level. When |request| is
208   // reprioritized, it will move to the end of the queue for that priority
209   // level.
210   void ReprioritizeRequest(ScheduledResourceRequest* request,
211                            net::RequestPriority new_priority,
212                            int intra_priority_value);
213
214   // Returns the client ID for the given |child_id| and |route_id| combo.
215   ClientId MakeClientId(int child_id, int route_id);
216
217   // Returns the client for the given |child_id| and |route_id| combo.
218   Client* GetClient(int child_id, int route_id);
219
220   bool should_coalesce_;
221   bool should_throttle_;
222   ClientMap client_map_;
223   size_t active_clients_loading_;
224   size_t coalesced_clients_;
225   // This is a repeating timer to initiate requests on COALESCED Clients.
226   scoped_ptr<base::Timer> coalescing_timer_;
227   RequestSet unowned_requests_;
228 };
229
230 }  // namespace content
231
232 #endif  // CONTENT_BROWSER_LOADER_RESOURCE_SCHEDULER_H_