compositor: Disable blending for WL_SHM_FORMAT_XRGB8888 surface
[profile/ivi/weston.git] / src / compositor.h
1 /*
2  * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
3  * Copyright © 2012 Collabora, Ltd.
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
6  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
7  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
8  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
9  * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
10  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11  * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
12  * no representations about the suitability of this software for any
13  * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
14  *
15  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
16  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
17  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
18  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
19  * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
20  * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
25 #define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
26
27 #include <pixman.h>
28 #include <xkbcommon/xkbcommon.h>
29 #include <wayland-server.h>
30
31 #include <GLES2/gl2.h>
32 #include <GLES2/gl2ext.h>
33 #include <EGL/egl.h>
34 #include <EGL/eglext.h>
35
36 #include "matrix.h"
37 #include "../shared/config-parser.h"
38 #include "weston-egl-ext.h"
39
40
41 struct weston_transform {
42         struct weston_matrix matrix;
43         struct wl_list link;
44 };
45
46 struct weston_surface;
47 struct shell_surface;
48 struct weston_seat;
49 struct weston_output;
50
51 struct weston_mode {
52         uint32_t flags;
53         int32_t width, height;
54         uint32_t refresh;
55         struct wl_list link;
56 };
57
58 struct weston_shell_interface {
59         void *shell;                    /* either desktop or tablet */
60
61         void (*create_shell_surface)(void *shell,
62                                      struct weston_surface *surface,
63                                      struct shell_surface **ret);
64         void (*set_toplevel)(struct shell_surface *shsurf);
65 };
66
67 struct weston_border {
68         int32_t left, right, top, bottom;
69 };
70
71 struct weston_output_zoom {
72         int active;
73         float increment;
74         float level;
75         float magnification;
76         float trans_x, trans_y;
77 };
78
79 /* bit compatible with drm definitions. */
80 enum dpms_enum {
81         WESTON_DPMS_ON,
82         WESTON_DPMS_STANDBY,
83         WESTON_DPMS_SUSPEND,
84         WESTON_DPMS_OFF
85 };
86
87 struct weston_read_pixels {
88         void *data;
89         int x, y, width, height;
90         void (*done)(struct weston_read_pixels *read_pixels,
91                      struct weston_output *output);
92         struct wl_list link;
93 };
94
95 struct weston_output {
96         uint32_t id;
97
98         struct wl_list link;
99         struct wl_list resource_list;
100         struct wl_global *global;
101         struct weston_compositor *compositor;
102         struct weston_matrix matrix;
103         struct wl_list frame_callback_list;
104         int32_t x, y, mm_width, mm_height;
105         struct weston_border border;
106         pixman_region32_t region;
107         pixman_region32_t previous_damage;
108         uint32_t flags;
109         int repaint_needed;
110         int repaint_scheduled;
111         struct weston_output_zoom zoom;
112         int dirty;
113         struct wl_list read_pixels_list;
114
115         char *make, *model;
116         uint32_t subpixel;
117         
118         struct weston_mode *current;
119         struct weston_mode *origin;
120         struct wl_list mode_list;
121
122         void (*repaint)(struct weston_output *output,
123                         pixman_region32_t *damage);
124         void (*destroy)(struct weston_output *output);
125         void (*assign_planes)(struct weston_output *output);
126         int (*switch_mode)(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
127
128         /* backlight values are on 0-255 range, where higher is brighter */
129         uint32_t backlight_current;
130         void (*set_backlight)(struct weston_output *output, uint32_t value);
131         void (*set_dpms)(struct weston_output *output, enum dpms_enum level);
132 };
133
134 struct weston_seat {
135         struct wl_seat seat;
136         struct wl_pointer pointer;
137         struct wl_keyboard keyboard;
138         struct wl_touch touch;
139         struct weston_compositor *compositor;
140         struct weston_surface *sprite;
141         struct weston_surface *drag_surface;
142         struct wl_listener drag_surface_destroy_listener;
143         int32_t hotspot_x, hotspot_y;
144         struct wl_list link;
145         uint32_t modifier_state;
146         int hw_cursor;
147         struct wl_surface *saved_kbd_focus;
148         struct wl_listener saved_kbd_focus_listener;
149
150         uint32_t num_tp;
151         struct wl_surface *touch_focus;
152         struct wl_listener touch_focus_listener;
153         struct wl_resource *touch_focus_resource;
154         struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
155
156         struct wl_listener new_drag_icon_listener;
157 };
158
159 struct weston_shader {
160         GLuint program;
161         GLuint vertex_shader, fragment_shader;
162         GLint proj_uniform;
163         GLint tex_uniform;
164         GLint alpha_uniform;
165         GLint brightness_uniform;
166         GLint saturation_uniform;
167         GLint color_uniform;
168         GLint texwidth_uniform;
169         GLint opaque_uniform;
170 };
171
172 struct weston_animation {
173         void (*frame)(struct weston_animation *animation,
174                       struct weston_output *output, uint32_t msecs);
175         struct wl_list link;
176 };
177
178 struct weston_spring {
179         double k;
180         double friction;
181         double current;
182         double target;
183         double previous;
184         uint32_t timestamp;
185 };
186
187 enum {
188         WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
189         WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
190         WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
191 };
192
193 struct weston_layer {
194         struct wl_list surface_list;
195         struct wl_list link;
196 };
197
198 struct weston_compositor {
199         struct wl_shm *shm;
200         struct wl_signal destroy_signal;
201
202         EGLDisplay display;
203         EGLContext context;
204         EGLConfig config;
205         GLuint fbo;
206         struct weston_shader texture_shader;
207         struct weston_shader solid_shader;
208         struct weston_shader *current_shader;
209         struct wl_display *wl_display;
210         struct weston_shell_interface shell_interface;
211
212         struct wl_signal activate_signal;
213         struct wl_signal lock_signal;
214         struct wl_signal unlock_signal;
215
216         struct wl_event_loop *input_loop;
217         struct wl_event_source *input_loop_source;
218
219         /* There can be more than one, but not right now... */
220         struct weston_seat *seat;
221
222         struct weston_layer fade_layer;
223         struct weston_layer cursor_layer;
224
225         struct wl_list output_list;
226         struct wl_list seat_list;
227         struct wl_list layer_list;
228         struct wl_list surface_list;
229         struct wl_list binding_list;
230         struct wl_list animation_list;
231         struct {
232                 struct weston_spring spring;
233                 struct weston_animation animation;
234                 struct weston_surface *surface;
235         } fade;
236
237         uint32_t state;
238         struct wl_event_source *idle_source;
239         uint32_t idle_inhibit;
240         int option_idle_time;           /* default timeout, s */
241         int idle_time;                  /* effective timeout, s */
242
243         /* Repaint state. */
244         struct wl_array vertices, indices;
245         pixman_region32_t damage;
246
247         uint32_t focus;
248
249         PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
250                 image_target_renderbuffer_storage;
251         PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
252         PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
253         PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
254
255         int has_unpack_subimage;
256         GLenum read_format;
257
258         PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
259         PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
260         int has_bind_display;
261
262         void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
263         int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
264
265         void (*ping_handler)(struct weston_surface *surface, uint32_t serial);
266
267         int launcher_sock;
268
269         uint32_t output_id_pool;
270
271         struct {
272                 struct xkb_rule_names names;
273                 struct xkb_context *context;
274                 struct xkb_keymap *keymap;
275                 struct xkb_state *state;
276         } xkb_info;
277 };
278
279 #define MODIFIER_CTRL   (1 << 8)
280 #define MODIFIER_ALT    (1 << 9)
281 #define MODIFIER_SUPER  (1 << 10)
282
283 enum weston_output_flags {
284         WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
285 };
286
287 struct weston_region {
288         struct wl_resource resource;
289         pixman_region32_t region;
290 };
291
292 /* Using weston_surface transformations
293  *
294  * To add a transformation to a surface, create a struct weston_transform, and
295  * add it to the list surface->geometry.transformation_list. Whenever you
296  * change the list, anything under surface->geometry, or anything in the
297  * weston_transforms linked into the list, you must set
298  * surface->geometry.dirty = 1.
299  *
300  * The order in the list defines the order of transformations. Let the list
301  * contain the transformation matrices M1, ..., Mn as head to tail. The
302  * transformation is applied to surface-local coordinate vector p as
303  *    P = Mn * ... * M2 * M1 * p
304  * to produce the global coordinate vector P. The total transform
305  *    Mn * ... * M2 * M1
306  * is cached in surface->transform.matrix, and the inverse of it in
307  * surface->transform.inverse.
308  *
309  * The list always contains surface->transform.position transformation, which
310  * is the translation by surface->geometry.x and y.
311  *
312  * If you want to apply a transformation in local coordinates, add your
313  * weston_transform to the head of the list. If you want to apply a
314  * transformation in global coordinates, add it to the tail of the list.
315  */
316
317 struct weston_surface {
318         struct wl_surface surface;
319         struct weston_compositor *compositor;
320         GLuint texture;
321         pixman_region32_t clip;
322         pixman_region32_t damage;
323         pixman_region32_t opaque;
324         pixman_region32_t input;
325         int32_t pitch;
326         struct wl_list link;
327         struct wl_list layer_link;
328         struct weston_shader *shader;
329         GLfloat color[4];
330         GLfloat opaque_rect[4];
331         uint32_t alpha;
332         uint32_t brightness;
333         uint32_t saturation;
334         int blend;
335
336         /* Surface geometry state, mutable.
337          * If you change anything, set dirty = 1.
338          * That includes the transformations referenced from the list.
339          */
340         struct {
341                 GLfloat x, y; /* surface translation on display */
342                 int32_t width, height;
343
344                 /* struct weston_transform */
345                 struct wl_list transformation_list;
346
347                 int dirty;
348         } geometry;
349
350         /* State derived from geometry state, read-only.
351          * This is updated by weston_surface_update_transform().
352          */
353         struct {
354                 pixman_region32_t boundingbox;
355                 pixman_region32_t opaque;
356
357                 /* matrix and inverse are used only if enabled = 1.
358                  * If enabled = 0, use x, y, width, height directly.
359                  */
360                 int enabled;
361                 struct weston_matrix matrix;
362                 struct weston_matrix inverse;
363
364                 struct weston_transform position; /* matrix from x, y */
365         } transform;
366
367         /*
368          * Which output to vsync this surface to.
369          * Used to determine, whether to send or queue frame events.
370          * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
371          */
372         struct weston_output *output;
373
374         /*
375          * A more complete representation of all outputs this surface is
376          * displayed on.
377          */
378         uint32_t output_mask;
379
380         struct wl_list frame_callback_list;
381
382         EGLImageKHR image;
383
384         struct wl_buffer *buffer;
385         struct wl_listener buffer_destroy_listener;
386
387         /*
388          * If non-NULL, this function will be called on surface::attach after
389          * a new buffer has been set up for this surface. The integer params
390          * are the sx and sy paramerters supplied to surface::attach .
391          */
392         void (*configure)(struct weston_surface *es, int32_t sx, int32_t sy);
393         void *private;
394 };
395
396 void
397 weston_surface_update_transform(struct weston_surface *surface);
398
399 void
400 weston_surface_to_global(struct weston_surface *surface,
401                          int32_t sx, int32_t sy, int32_t *x, int32_t *y);
402 void
403 weston_surface_to_global_fixed(struct weston_surface *surface,
404                                wl_fixed_t sx, wl_fixed_t sy,
405                                wl_fixed_t *x, wl_fixed_t *y);
406 void
407 weston_surface_to_global_float(struct weston_surface *surface,
408                                GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat *x, GLfloat *y);
409
410 void
411 weston_surface_from_global(struct weston_surface *surface,
412                            int32_t x, int32_t y, int32_t *sx, int32_t *sy);
413 void
414 weston_surface_from_global_fixed(struct weston_surface *surface,
415                                  wl_fixed_t x, wl_fixed_t y,
416                                  wl_fixed_t *sx, wl_fixed_t *sy);
417
418 void
419 weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
420                    double k, double current, double target);
421 void
422 weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
423 int
424 weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
425
426 void
427 weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
428                         struct weston_seat *seat);
429 void
430 weston_surface_draw(struct weston_surface *es,
431                     struct weston_output *output, pixman_region32_t *damage);
432
433 void
434 notify_motion(struct wl_seat *seat, uint32_t time,
435               wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
436 void
437 notify_button(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int32_t button,
438               uint32_t state);
439 void
440 notify_axis(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t axis,
441             int32_t value);
442 void
443 notify_key(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t key,
444            uint32_t state);
445
446 void
447 notify_pointer_focus(struct wl_seat *seat, struct weston_output *output,
448                      wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
449
450 void
451 notify_keyboard_focus(struct wl_seat *seat, struct wl_array *keys);
452
453 void
454 notify_touch(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int touch_id,
455              wl_fixed_t x, wl_fixed_t y, int touch_type);
456
457 void
458 weston_layer_init(struct weston_layer *layer, struct wl_list *below);
459
460 void
461 weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
462 void
463 weston_output_damage(struct weston_output *output);
464 void
465 weston_output_do_read_pixels(struct weston_output *output);
466 void
467 weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
468 void
469 weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
470 void
471 weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
472 void
473 weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
474 void
475 weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
476 void
477 weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
478 void
479 weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
480 void
481 weston_compositor_update_drag_surfaces(struct weston_compositor *compositor);
482
483
484 struct weston_binding;
485 typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_seat *seat,
486                                          uint32_t time, uint32_t key,
487                                          uint32_t button,
488                                          uint32_t axis,
489                                          int32_t value, void *data);
490 struct weston_binding *
491 weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
492                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
493                               uint32_t modifier,
494                               weston_binding_handler_t binding, void *data);
495 void
496 weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
497
498 void
499 weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
500
501 void
502 weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
503                               struct weston_seat *seat,
504                               uint32_t time,
505                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
506                               int32_t value);
507 int
508 weston_environment_get_fd(const char *env);
509
510 struct wl_list *
511 weston_compositor_top(struct weston_compositor *compositor);
512
513 struct weston_surface *
514 weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor);
515
516 void
517 weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
518                          GLfloat x, GLfloat y, int width, int height);
519
520 void
521 weston_surface_restack(struct weston_surface *surface, struct wl_list *below);
522
523 void
524 weston_surface_set_position(struct weston_surface *surface,
525                             GLfloat x, GLfloat y);
526
527 int
528 weston_surface_is_mapped(struct weston_surface *surface);
529
530 void
531 weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
532
533 void
534 weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
535
536 void
537 weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
538
539 void
540 weston_buffer_post_release(struct wl_buffer *buffer);
541
542 uint32_t
543 weston_compositor_get_time(void);
544
545 int
546 weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
547 void
548 weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
549 void
550 weston_output_update_zoom(struct weston_output *output, int x, int y);
551 void
552 weston_output_update_matrix(struct weston_output *output);
553 void
554 weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
555 void
556 weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
557                    int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
558 void
559 weston_output_destroy(struct weston_output *output);
560
561 void
562 weston_seat_init(struct weston_seat *seat, struct weston_compositor *ec);
563
564 void
565 weston_seat_release(struct weston_seat *seat);
566
567 enum {
568         TTY_ENTER_VT,
569         TTY_LEAVE_VT
570 };
571
572 typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
573
574 struct tty *
575 tty_create(struct weston_compositor *compositor,
576            tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
577
578 void
579 tty_destroy(struct tty *tty);
580
581 int
582 tty_activate_vt(struct tty *tty, int vt);
583
584 void
585 screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
586
587 struct weston_process;
588 typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
589                                             int status);
590
591 struct weston_process {
592         pid_t pid;
593         weston_process_cleanup_func_t cleanup;
594         struct wl_list link;
595 };
596
597 struct wl_client *
598 weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
599                      struct weston_process *proc,
600                      const char *path,
601                      weston_process_cleanup_func_t cleanup);
602
603 void
604 weston_watch_process(struct weston_process *process);
605
606 int
607 weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
608
609 struct weston_zoom;
610 typedef void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
611
612 struct weston_zoom *
613 weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
614                 weston_zoom_done_func_t done, void *data);
615
616 struct weston_fade;
617 typedef void (*weston_fade_done_func_t)(struct weston_fade *fade, void *data);
618
619 struct weston_fade *
620 weston_fade_run(struct weston_surface *surface,
621                 weston_fade_done_func_t done, void *data);
622
623
624 void
625 weston_surface_set_color(struct weston_surface *surface,
626                          GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
627
628 void
629 weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface);
630
631 struct weston_compositor *
632 backend_init(struct wl_display *display, int argc, char *argv[]);
633
634 int
635 weston_output_switch_mode(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
636
637 #endif