Restructure output zoom.
[profile/ivi/weston.git] / src / compositor.h
1 /*
2  * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
3  * Copyright © 2012 Collabora, Ltd.
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
6  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
7  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
8  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
9  * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
10  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11  * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
12  * no representations about the suitability of this software for any
13  * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
14  *
15  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
16  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
17  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
18  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
19  * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
20  * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
25 #define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
26
27 #include <pixman.h>
28 #include <xkbcommon/xkbcommon.h>
29 #include <wayland-server.h>
30
31 #include <GLES2/gl2.h>
32 #include <GLES2/gl2ext.h>
33 #include <EGL/egl.h>
34 #include <EGL/eglext.h>
35
36 #include "matrix.h"
37 #include "../shared/config-parser.h"
38 #include "weston-egl-ext.h"
39
40
41 struct weston_transform {
42         struct weston_matrix matrix;
43         struct wl_list link;
44 };
45
46 struct weston_surface;
47 struct shell_surface;
48 struct weston_seat;
49 struct weston_output;
50
51 struct weston_mode {
52         uint32_t flags;
53         int32_t width, height;
54         uint32_t refresh;
55         struct wl_list link;
56 };
57
58 struct weston_shell_interface {
59         void *shell;                    /* either desktop or tablet */
60
61         struct shell_surface *(*create_shell_surface)(void *shell,
62                                                       struct weston_surface *surface);
63
64         void (*set_toplevel)(struct shell_surface *shsurf);
65
66         void (*set_transient)(struct shell_surface *shsurf,
67                               struct shell_surface *pshsurf,
68                               int x, int y, uint32_t flags);
69         int (*move)(struct shell_surface *shsurf, struct weston_seat *ws);
70 };
71
72 struct weston_border {
73         int32_t left, right, top, bottom;
74 };
75
76 struct weston_output_zoom {
77         int active;
78         float increment;
79         float level;
80         float trans_x, trans_y;
81 };
82
83 /* bit compatible with drm definitions. */
84 enum dpms_enum {
85         WESTON_DPMS_ON,
86         WESTON_DPMS_STANDBY,
87         WESTON_DPMS_SUSPEND,
88         WESTON_DPMS_OFF
89 };
90
91 struct weston_read_pixels {
92         void *data;
93         int x, y, width, height;
94         void (*done)(struct weston_read_pixels *read_pixels,
95                      struct weston_output *output);
96         struct wl_list link;
97 };
98
99 struct weston_output {
100         uint32_t id;
101
102         struct wl_list link;
103         struct wl_list resource_list;
104         struct wl_global *global;
105         struct weston_compositor *compositor;
106         struct weston_matrix matrix;
107         struct wl_list frame_callback_list;
108         int32_t x, y, mm_width, mm_height;
109         struct weston_border border;
110         pixman_region32_t region;
111         pixman_region32_t previous_damage;
112         uint32_t flags;
113         int repaint_needed;
114         int repaint_scheduled;
115         struct weston_output_zoom zoom;
116         int dirty;
117         struct wl_list read_pixels_list;
118
119         char *make, *model;
120         uint32_t subpixel;
121         
122         struct weston_mode *current;
123         struct weston_mode *origin;
124         struct wl_list mode_list;
125
126         void (*repaint)(struct weston_output *output,
127                         pixman_region32_t *damage);
128         void (*destroy)(struct weston_output *output);
129         void (*assign_planes)(struct weston_output *output);
130         int (*switch_mode)(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
131
132         /* backlight values are on 0-255 range, where higher is brighter */
133         uint32_t backlight_current;
134         void (*set_backlight)(struct weston_output *output, uint32_t value);
135         void (*set_dpms)(struct weston_output *output, enum dpms_enum level);
136 };
137
138 struct weston_seat {
139         struct wl_seat seat;
140         struct wl_pointer pointer;
141         struct wl_keyboard keyboard;
142         struct wl_touch touch;
143         struct weston_compositor *compositor;
144         struct weston_surface *sprite;
145         struct weston_surface *drag_surface;
146         struct wl_listener drag_surface_destroy_listener;
147         int32_t hotspot_x, hotspot_y;
148         struct wl_list link;
149         uint32_t modifier_state;
150         int hw_cursor;
151         struct wl_surface *saved_kbd_focus;
152         struct wl_listener saved_kbd_focus_listener;
153
154         uint32_t num_tp;
155         struct wl_surface *touch_focus;
156         struct wl_listener touch_focus_listener;
157         struct wl_resource *touch_focus_resource;
158         struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
159
160         struct wl_listener new_drag_icon_listener;
161 };
162
163 struct weston_shader {
164         GLuint program;
165         GLuint vertex_shader, fragment_shader;
166         GLint proj_uniform;
167         GLint tex_uniform;
168         GLint alpha_uniform;
169         GLint brightness_uniform;
170         GLint saturation_uniform;
171         GLint color_uniform;
172         GLint texwidth_uniform;
173         GLint opaque_uniform;
174 };
175
176 struct weston_animation {
177         void (*frame)(struct weston_animation *animation,
178                       struct weston_output *output, uint32_t msecs);
179         struct wl_list link;
180 };
181
182 struct weston_spring {
183         double k;
184         double friction;
185         double current;
186         double target;
187         double previous;
188         uint32_t timestamp;
189 };
190
191 enum {
192         WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
193         WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
194         WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
195 };
196
197 struct weston_layer {
198         struct wl_list surface_list;
199         struct wl_list link;
200 };
201
202 struct weston_compositor {
203         struct wl_shm *shm;
204         struct wl_signal destroy_signal;
205
206         EGLDisplay display;
207         EGLContext context;
208         EGLConfig config;
209         GLuint fbo;
210         struct weston_shader texture_shader;
211         struct weston_shader solid_shader;
212         struct weston_shader *current_shader;
213         struct wl_display *wl_display;
214         struct weston_shell_interface shell_interface;
215
216         struct wl_signal activate_signal;
217         struct wl_signal lock_signal;
218         struct wl_signal unlock_signal;
219
220         struct wl_event_loop *input_loop;
221         struct wl_event_source *input_loop_source;
222
223         /* There can be more than one, but not right now... */
224         struct weston_seat *seat;
225
226         struct weston_layer fade_layer;
227         struct weston_layer cursor_layer;
228
229         struct wl_list output_list;
230         struct wl_list seat_list;
231         struct wl_list layer_list;
232         struct wl_list surface_list;
233         struct wl_list binding_list;
234         struct wl_list animation_list;
235         struct {
236                 struct weston_spring spring;
237                 struct weston_animation animation;
238                 struct weston_surface *surface;
239         } fade;
240
241         uint32_t state;
242         struct wl_event_source *idle_source;
243         uint32_t idle_inhibit;
244         int option_idle_time;           /* default timeout, s */
245         int idle_time;                  /* effective timeout, s */
246
247         /* Repaint state. */
248         struct wl_array vertices, indices;
249         pixman_region32_t damage;
250
251         uint32_t focus;
252
253         PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
254                 image_target_renderbuffer_storage;
255         PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
256         PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
257         PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
258
259         int has_unpack_subimage;
260         GLenum read_format;
261
262         PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
263         PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
264         int has_bind_display;
265
266         void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
267         int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
268
269         void (*ping_handler)(struct weston_surface *surface, uint32_t serial);
270
271         int launcher_sock;
272
273         uint32_t output_id_pool;
274
275         struct {
276                 struct xkb_rule_names names;
277                 struct xkb_context *context;
278                 struct xkb_keymap *keymap;
279                 struct xkb_state *state;
280         } xkb_info;
281 };
282
283 #define MODIFIER_CTRL   (1 << 8)
284 #define MODIFIER_ALT    (1 << 9)
285 #define MODIFIER_SUPER  (1 << 10)
286
287 enum weston_output_flags {
288         WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
289 };
290
291 struct weston_region {
292         struct wl_resource resource;
293         pixman_region32_t region;
294 };
295
296 /* Using weston_surface transformations
297  *
298  * To add a transformation to a surface, create a struct weston_transform, and
299  * add it to the list surface->geometry.transformation_list. Whenever you
300  * change the list, anything under surface->geometry, or anything in the
301  * weston_transforms linked into the list, you must set
302  * surface->geometry.dirty = 1.
303  *
304  * The order in the list defines the order of transformations. Let the list
305  * contain the transformation matrices M1, ..., Mn as head to tail. The
306  * transformation is applied to surface-local coordinate vector p as
307  *    P = Mn * ... * M2 * M1 * p
308  * to produce the global coordinate vector P. The total transform
309  *    Mn * ... * M2 * M1
310  * is cached in surface->transform.matrix, and the inverse of it in
311  * surface->transform.inverse.
312  *
313  * The list always contains surface->transform.position transformation, which
314  * is the translation by surface->geometry.x and y.
315  *
316  * If you want to apply a transformation in local coordinates, add your
317  * weston_transform to the head of the list. If you want to apply a
318  * transformation in global coordinates, add it to the tail of the list.
319  */
320
321 struct weston_surface {
322         struct wl_surface surface;
323         struct weston_compositor *compositor;
324         GLuint texture;
325         pixman_region32_t clip;
326         pixman_region32_t damage;
327         pixman_region32_t opaque;
328         pixman_region32_t input;
329         int32_t pitch;
330         struct wl_list link;
331         struct wl_list layer_link;
332         struct weston_shader *shader;
333         GLfloat color[4];
334         GLfloat opaque_rect[4];
335         GLfloat alpha;
336         GLfloat brightness;
337         GLfloat saturation;
338         int blend;
339
340         /* Surface geometry state, mutable.
341          * If you change anything, set dirty = 1.
342          * That includes the transformations referenced from the list.
343          */
344         struct {
345                 GLfloat x, y; /* surface translation on display */
346                 int32_t width, height;
347
348                 /* struct weston_transform */
349                 struct wl_list transformation_list;
350
351                 int dirty;
352         } geometry;
353
354         /* State derived from geometry state, read-only.
355          * This is updated by weston_surface_update_transform().
356          */
357         struct {
358                 pixman_region32_t boundingbox;
359                 pixman_region32_t opaque;
360
361                 /* matrix and inverse are used only if enabled = 1.
362                  * If enabled = 0, use x, y, width, height directly.
363                  */
364                 int enabled;
365                 struct weston_matrix matrix;
366                 struct weston_matrix inverse;
367
368                 struct weston_transform position; /* matrix from x, y */
369         } transform;
370
371         /*
372          * Which output to vsync this surface to.
373          * Used to determine, whether to send or queue frame events.
374          * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
375          */
376         struct weston_output *output;
377
378         /*
379          * A more complete representation of all outputs this surface is
380          * displayed on.
381          */
382         uint32_t output_mask;
383
384         struct wl_list frame_callback_list;
385
386         EGLImageKHR image;
387
388         struct wl_buffer *buffer;
389         struct wl_listener buffer_destroy_listener;
390
391         /*
392          * If non-NULL, this function will be called on surface::attach after
393          * a new buffer has been set up for this surface. The integer params
394          * are the sx and sy paramerters supplied to surface::attach .
395          */
396         void (*configure)(struct weston_surface *es, int32_t sx, int32_t sy);
397         void *private;
398 };
399
400 void
401 weston_surface_update_transform(struct weston_surface *surface);
402
403 void
404 weston_surface_to_global(struct weston_surface *surface,
405                          int32_t sx, int32_t sy, int32_t *x, int32_t *y);
406 void
407 weston_surface_to_global_fixed(struct weston_surface *surface,
408                                wl_fixed_t sx, wl_fixed_t sy,
409                                wl_fixed_t *x, wl_fixed_t *y);
410 void
411 weston_surface_to_global_float(struct weston_surface *surface,
412                                GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat *x, GLfloat *y);
413
414 void
415 weston_surface_from_global(struct weston_surface *surface,
416                            int32_t x, int32_t y, int32_t *sx, int32_t *sy);
417 void
418 weston_surface_from_global_fixed(struct weston_surface *surface,
419                                  wl_fixed_t x, wl_fixed_t y,
420                                  wl_fixed_t *sx, wl_fixed_t *sy);
421
422 void
423 weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
424                    double k, double current, double target);
425 void
426 weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
427 int
428 weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
429
430 void
431 weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
432                         struct weston_seat *seat);
433 void
434 weston_surface_draw(struct weston_surface *es,
435                     struct weston_output *output, pixman_region32_t *damage);
436
437 void
438 notify_motion(struct wl_seat *seat, uint32_t time,
439               wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
440 void
441 notify_button(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int32_t button,
442               uint32_t state);
443 void
444 notify_axis(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t axis,
445             int32_t value);
446 void
447 notify_key(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t key,
448            uint32_t state);
449
450 void
451 notify_pointer_focus(struct wl_seat *seat, struct weston_output *output,
452                      wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
453
454 void
455 notify_keyboard_focus(struct wl_seat *seat, struct wl_array *keys);
456
457 void
458 notify_touch(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int touch_id,
459              wl_fixed_t x, wl_fixed_t y, int touch_type);
460
461 void
462 weston_layer_init(struct weston_layer *layer, struct wl_list *below);
463
464 void
465 weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
466 void
467 weston_output_damage(struct weston_output *output);
468 void
469 weston_output_do_read_pixels(struct weston_output *output);
470 void
471 weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
472 void
473 weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
474 void
475 weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
476 void
477 weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
478 void
479 weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
480 void
481 weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
482 void
483 weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
484 void
485 weston_compositor_update_drag_surfaces(struct weston_compositor *compositor);
486
487
488 struct weston_binding;
489 typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_seat *seat,
490                                          uint32_t time, uint32_t key,
491                                          uint32_t button,
492                                          uint32_t axis,
493                                          int32_t value, void *data);
494 struct weston_binding *
495 weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
496                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
497                               uint32_t modifier,
498                               weston_binding_handler_t binding, void *data);
499 void
500 weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
501
502 void
503 weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
504
505 void
506 weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
507                               struct weston_seat *seat,
508                               uint32_t time,
509                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
510                               int32_t value);
511 int
512 weston_environment_get_fd(const char *env);
513
514 struct wl_list *
515 weston_compositor_top(struct weston_compositor *compositor);
516
517 struct weston_surface *
518 weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor);
519
520 void
521 weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
522                          GLfloat x, GLfloat y, int width, int height);
523
524 void
525 weston_surface_restack(struct weston_surface *surface, struct wl_list *below);
526
527 void
528 weston_surface_set_position(struct weston_surface *surface,
529                             GLfloat x, GLfloat y);
530
531 int
532 weston_surface_is_mapped(struct weston_surface *surface);
533
534 void
535 weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
536
537 void
538 weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
539
540 void
541 weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
542
543 void
544 weston_buffer_post_release(struct wl_buffer *buffer);
545
546 uint32_t
547 weston_compositor_get_time(void);
548
549 int
550 weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
551 void
552 weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
553 void
554 weston_output_update_zoom(struct weston_output *output, int x, int y);
555 void
556 weston_output_update_matrix(struct weston_output *output);
557 void
558 weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
559 void
560 weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
561                    int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
562 void
563 weston_output_destroy(struct weston_output *output);
564
565 void
566 weston_seat_init(struct weston_seat *seat, struct weston_compositor *ec);
567
568 void
569 weston_seat_release(struct weston_seat *seat);
570
571 enum {
572         TTY_ENTER_VT,
573         TTY_LEAVE_VT
574 };
575
576 typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
577
578 struct tty *
579 tty_create(struct weston_compositor *compositor,
580            tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
581
582 void
583 tty_destroy(struct tty *tty);
584
585 int
586 tty_activate_vt(struct tty *tty, int vt);
587
588 void
589 screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
590
591 struct weston_process;
592 typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
593                                             int status);
594
595 struct weston_process {
596         pid_t pid;
597         weston_process_cleanup_func_t cleanup;
598         struct wl_list link;
599 };
600
601 struct wl_client *
602 weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
603                      struct weston_process *proc,
604                      const char *path,
605                      weston_process_cleanup_func_t cleanup);
606
607 void
608 weston_watch_process(struct weston_process *process);
609
610 int
611 weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
612
613 struct weston_zoom;
614 typedef void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
615
616 struct weston_zoom *
617 weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
618                 weston_zoom_done_func_t done, void *data);
619
620 struct weston_fade;
621 typedef void (*weston_fade_done_func_t)(struct weston_fade *fade, void *data);
622
623 struct weston_fade *
624 weston_fade_run(struct weston_surface *surface,
625                 weston_fade_done_func_t done, void *data);
626
627
628 void
629 weston_surface_set_color(struct weston_surface *surface,
630                          GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
631
632 void
633 weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface);
634
635 struct weston_compositor *
636 backend_init(struct wl_display *display, int argc, char *argv[]);
637
638 int
639 weston_output_switch_mode(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
640
641 #endif