compositor: Add opaque rect shader feature
[profile/ivi/weston.git] / src / compositor.h
1 /*
2  * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
3  * Copyright © 2012 Collabora, Ltd.
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
6  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
7  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
8  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
9  * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
10  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11  * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
12  * no representations about the suitability of this software for any
13  * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
14  *
15  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
16  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
17  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
18  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
19  * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
20  * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
25 #define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
26
27 #include <pixman.h>
28 #include <xkbcommon/xkbcommon.h>
29 #include <wayland-server.h>
30
31 #include <GLES2/gl2.h>
32 #include <GLES2/gl2ext.h>
33 #include <EGL/egl.h>
34 #include <EGL/eglext.h>
35
36 #include "matrix.h"
37 #include "../shared/config-parser.h"
38 #include "weston-egl-ext.h"
39
40
41 struct weston_transform {
42         struct weston_matrix matrix;
43         struct wl_list link;
44 };
45
46 struct weston_surface;
47 struct shell_surface;
48 struct weston_seat;
49 struct weston_output;
50
51 struct weston_mode {
52         uint32_t flags;
53         int32_t width, height;
54         uint32_t refresh;
55         struct wl_list link;
56 };
57
58 struct weston_shell_interface {
59         void *shell;                    /* either desktop or tablet */
60
61         void (*create_shell_surface)(void *shell,
62                                      struct weston_surface *surface,
63                                      struct shell_surface **ret);
64         void (*set_toplevel)(struct shell_surface *shsurf);
65 };
66
67 struct weston_border {
68         int32_t left, right, top, bottom;
69 };
70
71 struct weston_output_zoom {
72         int active;
73         float increment;
74         float level;
75         float magnification;
76         float trans_x, trans_y;
77 };
78
79 /* bit compatible with drm definitions. */
80 enum dpms_enum {
81         WESTON_DPMS_ON,
82         WESTON_DPMS_STANDBY,
83         WESTON_DPMS_SUSPEND,
84         WESTON_DPMS_OFF
85 };
86
87 struct weston_read_pixels {
88         void *data;
89         int x, y, width, height;
90         void (*done)(struct weston_read_pixels *read_pixels,
91                      struct weston_output *output);
92         struct wl_list link;
93 };
94
95 struct weston_output {
96         uint32_t id;
97
98         struct wl_list link;
99         struct wl_list resource_list;
100         struct wl_global *global;
101         struct weston_compositor *compositor;
102         struct weston_matrix matrix;
103         struct wl_list frame_callback_list;
104         int32_t x, y, mm_width, mm_height;
105         struct weston_border border;
106         pixman_region32_t region;
107         pixman_region32_t previous_damage;
108         uint32_t flags;
109         int repaint_needed;
110         int repaint_scheduled;
111         struct weston_output_zoom zoom;
112         int dirty;
113         struct wl_list read_pixels_list;
114
115         char *make, *model;
116         uint32_t subpixel;
117         
118         struct weston_mode *current;
119         struct weston_mode *origin;
120         struct wl_list mode_list;
121
122         void (*repaint)(struct weston_output *output,
123                         pixman_region32_t *damage);
124         void (*destroy)(struct weston_output *output);
125         void (*assign_planes)(struct weston_output *output);
126         int (*switch_mode)(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
127
128         /* backlight values are on 0-255 range, where higher is brighter */
129         uint32_t backlight_current;
130         void (*set_backlight)(struct weston_output *output, uint32_t value);
131         void (*set_dpms)(struct weston_output *output, enum dpms_enum level);
132 };
133
134 struct weston_seat {
135         struct wl_seat seat;
136         struct wl_pointer pointer;
137         struct wl_keyboard keyboard;
138         struct wl_touch touch;
139         struct weston_compositor *compositor;
140         struct weston_surface *sprite;
141         struct weston_surface *drag_surface;
142         struct wl_listener drag_surface_destroy_listener;
143         int32_t hotspot_x, hotspot_y;
144         struct wl_list link;
145         uint32_t modifier_state;
146         int hw_cursor;
147         struct wl_surface *saved_kbd_focus;
148         struct wl_listener saved_kbd_focus_listener;
149
150         uint32_t num_tp;
151         struct wl_surface *touch_focus;
152         struct wl_listener touch_focus_listener;
153         struct wl_resource *touch_focus_resource;
154         struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
155
156         struct wl_listener new_drag_icon_listener;
157 };
158
159 struct weston_shader {
160         GLuint program;
161         GLuint vertex_shader, fragment_shader;
162         GLint proj_uniform;
163         GLint tex_uniform;
164         GLint alpha_uniform;
165         GLint brightness_uniform;
166         GLint saturation_uniform;
167         GLint color_uniform;
168         GLint texwidth_uniform;
169         GLint opaque_uniform;
170 };
171
172 struct weston_animation {
173         void (*frame)(struct weston_animation *animation,
174                       struct weston_output *output, uint32_t msecs);
175         struct wl_list link;
176 };
177
178 struct weston_spring {
179         double k;
180         double friction;
181         double current;
182         double target;
183         double previous;
184         uint32_t timestamp;
185 };
186
187 enum {
188         WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
189         WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
190         WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
191 };
192
193 struct weston_layer {
194         struct wl_list surface_list;
195         struct wl_list link;
196 };
197
198 struct weston_compositor {
199         struct wl_shm *shm;
200         struct wl_signal destroy_signal;
201
202         EGLDisplay display;
203         EGLContext context;
204         EGLConfig config;
205         GLuint fbo;
206         struct weston_shader texture_shader;
207         struct weston_shader solid_shader;
208         struct weston_shader *current_shader;
209         struct wl_display *wl_display;
210         struct weston_shell_interface shell_interface;
211
212         struct wl_signal activate_signal;
213         struct wl_signal lock_signal;
214         struct wl_signal unlock_signal;
215
216         struct wl_event_loop *input_loop;
217         struct wl_event_source *input_loop_source;
218
219         /* There can be more than one, but not right now... */
220         struct weston_seat *seat;
221
222         struct weston_layer fade_layer;
223         struct weston_layer cursor_layer;
224
225         struct wl_list output_list;
226         struct wl_list seat_list;
227         struct wl_list layer_list;
228         struct wl_list surface_list;
229         struct wl_list binding_list;
230         struct wl_list animation_list;
231         struct {
232                 struct weston_spring spring;
233                 struct weston_animation animation;
234                 struct weston_surface *surface;
235         } fade;
236
237         uint32_t state;
238         struct wl_event_source *idle_source;
239         uint32_t idle_inhibit;
240         int option_idle_time;           /* default timeout, s */
241         int idle_time;                  /* effective timeout, s */
242
243         /* Repaint state. */
244         struct wl_array vertices, indices;
245         pixman_region32_t damage;
246
247         uint32_t focus;
248
249         PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
250                 image_target_renderbuffer_storage;
251         PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
252         PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
253         PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
254
255         int has_unpack_subimage;
256         GLenum read_format;
257
258         PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
259         PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
260         int has_bind_display;
261
262         void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
263         int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
264
265         void (*ping_handler)(struct weston_surface *surface, uint32_t serial);
266
267         int launcher_sock;
268
269         uint32_t output_id_pool;
270
271         struct {
272                 struct xkb_rule_names names;
273                 struct xkb_context *context;
274                 struct xkb_keymap *keymap;
275                 struct xkb_state *state;
276         } xkb_info;
277 };
278
279 #define MODIFIER_CTRL   (1 << 8)
280 #define MODIFIER_ALT    (1 << 9)
281 #define MODIFIER_SUPER  (1 << 10)
282
283 enum weston_output_flags {
284         WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
285 };
286
287 struct weston_region {
288         struct wl_resource resource;
289         pixman_region32_t region;
290 };
291
292 /* Using weston_surface transformations
293  *
294  * To add a transformation to a surface, create a struct weston_transform, and
295  * add it to the list surface->geometry.transformation_list. Whenever you
296  * change the list, anything under surface->geometry, or anything in the
297  * weston_transforms linked into the list, you must set
298  * surface->geometry.dirty = 1.
299  *
300  * The order in the list defines the order of transformations. Let the list
301  * contain the transformation matrices M1, ..., Mn as head to tail. The
302  * transformation is applied to surface-local coordinate vector p as
303  *    P = Mn * ... * M2 * M1 * p
304  * to produce the global coordinate vector P. The total transform
305  *    Mn * ... * M2 * M1
306  * is cached in surface->transform.matrix, and the inverse of it in
307  * surface->transform.inverse.
308  *
309  * The list always contains surface->transform.position transformation, which
310  * is the translation by surface->geometry.x and y.
311  *
312  * If you want to apply a transformation in local coordinates, add your
313  * weston_transform to the head of the list. If you want to apply a
314  * transformation in global coordinates, add it to the tail of the list.
315  */
316
317 struct weston_surface {
318         struct wl_surface surface;
319         struct weston_compositor *compositor;
320         GLuint texture;
321         pixman_region32_t clip;
322         pixman_region32_t damage;
323         pixman_region32_t opaque;
324         pixman_region32_t input;
325         int32_t pitch;
326         struct wl_list link;
327         struct wl_list layer_link;
328         struct weston_shader *shader;
329         GLfloat color[4];
330         GLfloat opaque_rect[4];
331         uint32_t alpha;
332         uint32_t brightness;
333         uint32_t saturation;
334
335         /* Surface geometry state, mutable.
336          * If you change anything, set dirty = 1.
337          * That includes the transformations referenced from the list.
338          */
339         struct {
340                 GLfloat x, y; /* surface translation on display */
341                 int32_t width, height;
342
343                 /* struct weston_transform */
344                 struct wl_list transformation_list;
345
346                 int dirty;
347         } geometry;
348
349         /* State derived from geometry state, read-only.
350          * This is updated by weston_surface_update_transform().
351          */
352         struct {
353                 pixman_region32_t boundingbox;
354                 pixman_region32_t opaque;
355
356                 /* matrix and inverse are used only if enabled = 1.
357                  * If enabled = 0, use x, y, width, height directly.
358                  */
359                 int enabled;
360                 struct weston_matrix matrix;
361                 struct weston_matrix inverse;
362
363                 struct weston_transform position; /* matrix from x, y */
364         } transform;
365
366         /*
367          * Which output to vsync this surface to.
368          * Used to determine, whether to send or queue frame events.
369          * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
370          */
371         struct weston_output *output;
372
373         /*
374          * A more complete representation of all outputs this surface is
375          * displayed on.
376          */
377         uint32_t output_mask;
378
379         struct wl_list frame_callback_list;
380
381         EGLImageKHR image;
382
383         struct wl_buffer *buffer;
384         struct wl_listener buffer_destroy_listener;
385
386         /*
387          * If non-NULL, this function will be called on surface::attach after
388          * a new buffer has been set up for this surface. The integer params
389          * are the sx and sy paramerters supplied to surface::attach .
390          */
391         void (*configure)(struct weston_surface *es, int32_t sx, int32_t sy);
392         void *private;
393 };
394
395 void
396 weston_surface_update_transform(struct weston_surface *surface);
397
398 void
399 weston_surface_to_global(struct weston_surface *surface,
400                          int32_t sx, int32_t sy, int32_t *x, int32_t *y);
401 void
402 weston_surface_to_global_fixed(struct weston_surface *surface,
403                                wl_fixed_t sx, wl_fixed_t sy,
404                                wl_fixed_t *x, wl_fixed_t *y);
405 void
406 weston_surface_to_global_float(struct weston_surface *surface,
407                                GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat *x, GLfloat *y);
408
409 void
410 weston_surface_from_global(struct weston_surface *surface,
411                            int32_t x, int32_t y, int32_t *sx, int32_t *sy);
412 void
413 weston_surface_from_global_fixed(struct weston_surface *surface,
414                                  wl_fixed_t x, wl_fixed_t y,
415                                  wl_fixed_t *sx, wl_fixed_t *sy);
416
417 void
418 weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
419                    double k, double current, double target);
420 void
421 weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
422 int
423 weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
424
425 void
426 weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
427                         struct weston_seat *seat);
428 void
429 weston_surface_draw(struct weston_surface *es,
430                     struct weston_output *output, pixman_region32_t *damage);
431
432 void
433 notify_motion(struct wl_seat *seat, uint32_t time,
434               wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
435 void
436 notify_button(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int32_t button,
437               uint32_t state);
438 void
439 notify_axis(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t axis,
440             int32_t value);
441 void
442 notify_key(struct wl_seat *seat, uint32_t time, uint32_t key,
443            uint32_t state);
444
445 void
446 notify_pointer_focus(struct wl_seat *seat, struct weston_output *output,
447                      wl_fixed_t x, wl_fixed_t y);
448
449 void
450 notify_keyboard_focus(struct wl_seat *seat, struct wl_array *keys);
451
452 void
453 notify_touch(struct wl_seat *seat, uint32_t time, int touch_id,
454              wl_fixed_t x, wl_fixed_t y, int touch_type);
455
456 void
457 weston_layer_init(struct weston_layer *layer, struct wl_list *below);
458
459 void
460 weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
461 void
462 weston_output_damage(struct weston_output *output);
463 void
464 weston_output_do_read_pixels(struct weston_output *output);
465 void
466 weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
467 void
468 weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
469 void
470 weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
471 void
472 weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
473 void
474 weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
475 void
476 weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
477 void
478 weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
479 void
480 weston_compositor_update_drag_surfaces(struct weston_compositor *compositor);
481
482
483 struct weston_binding;
484 typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_seat *seat,
485                                          uint32_t time, uint32_t key,
486                                          uint32_t button,
487                                          uint32_t axis,
488                                          int32_t value, void *data);
489 struct weston_binding *
490 weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
491                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
492                               uint32_t modifier,
493                               weston_binding_handler_t binding, void *data);
494 void
495 weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
496
497 void
498 weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
499
500 void
501 weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
502                               struct weston_seat *seat,
503                               uint32_t time,
504                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis,
505                               int32_t value);
506 int
507 weston_environment_get_fd(const char *env);
508
509 struct wl_list *
510 weston_compositor_top(struct weston_compositor *compositor);
511
512 struct weston_surface *
513 weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor);
514
515 void
516 weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
517                          GLfloat x, GLfloat y, int width, int height);
518
519 void
520 weston_surface_restack(struct weston_surface *surface, struct wl_list *below);
521
522 void
523 weston_surface_set_position(struct weston_surface *surface,
524                             GLfloat x, GLfloat y);
525
526 int
527 weston_surface_is_mapped(struct weston_surface *surface);
528
529 void
530 weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
531
532 void
533 weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
534
535 void
536 weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
537
538 void
539 weston_buffer_post_release(struct wl_buffer *buffer);
540
541 uint32_t
542 weston_compositor_get_time(void);
543
544 int
545 weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
546 void
547 weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
548 void
549 weston_output_update_zoom(struct weston_output *output, int x, int y);
550 void
551 weston_output_update_matrix(struct weston_output *output);
552 void
553 weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
554 void
555 weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
556                    int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
557 void
558 weston_output_destroy(struct weston_output *output);
559
560 void
561 weston_seat_init(struct weston_seat *seat, struct weston_compositor *ec);
562
563 void
564 weston_seat_release(struct weston_seat *seat);
565
566 enum {
567         TTY_ENTER_VT,
568         TTY_LEAVE_VT
569 };
570
571 typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
572
573 struct tty *
574 tty_create(struct weston_compositor *compositor,
575            tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
576
577 void
578 tty_destroy(struct tty *tty);
579
580 int
581 tty_activate_vt(struct tty *tty, int vt);
582
583 void
584 screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
585
586 struct weston_process;
587 typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
588                                             int status);
589
590 struct weston_process {
591         pid_t pid;
592         weston_process_cleanup_func_t cleanup;
593         struct wl_list link;
594 };
595
596 struct wl_client *
597 weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
598                      struct weston_process *proc,
599                      const char *path,
600                      weston_process_cleanup_func_t cleanup);
601
602 void
603 weston_watch_process(struct weston_process *process);
604
605 int
606 weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
607
608 struct weston_zoom;
609 typedef void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
610
611 struct weston_zoom *
612 weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
613                 weston_zoom_done_func_t done, void *data);
614
615 struct weston_fade;
616 typedef void (*weston_fade_done_func_t)(struct weston_fade *fade, void *data);
617
618 struct weston_fade *
619 weston_fade_run(struct weston_surface *surface,
620                 weston_fade_done_func_t done, void *data);
621
622
623 void
624 weston_surface_set_color(struct weston_surface *surface,
625                          GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
626
627 void
628 weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface);
629
630 struct weston_compositor *
631 backend_init(struct wl_display *display, int argc, char *argv[]);
632
633 int
634 weston_output_switch_mode(struct weston_output *output, struct weston_mode *mode);
635
636 #endif