screenshooter: Properly handle multiple outputs.
[profile/ivi/weston.git] / src / compositor.h
1 /*
2  * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
3  * Copyright © 2012 Collabora, Ltd.
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
6  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
7  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
8  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
9  * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
10  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11  * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
12  * no representations about the suitability of this software for any
13  * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
14  *
15  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
16  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
17  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
18  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
19  * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
20  * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
25 #define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
26
27 #include <libudev.h>
28 #include <pixman.h>
29 #include <wayland-server.h>
30
31 #include <GLES2/gl2.h>
32 #include <GLES2/gl2ext.h>
33 #include <EGL/egl.h>
34 #include <EGL/eglext.h>
35
36 #include "matrix.h"
37 #include "../shared/config-parser.h"
38
39 struct weston_transform {
40         struct weston_matrix matrix;
41         struct wl_list link;
42 };
43
44 struct weston_surface;
45 struct weston_input_device;
46
47 struct weston_mode {
48         uint32_t flags;
49         int32_t width, height;
50         uint32_t refresh;
51         struct wl_list link;
52 };
53
54 struct weston_border {
55         int32_t left, right, top, bottom;
56 };
57
58 struct weston_output_zoom {
59         int active;
60         float increment;
61         float level;
62         float magnification;
63         float trans_x, trans_y;
64 };
65
66 /* bit compatible with drm definitions. */
67 enum dpms_enum {
68         WESTON_DPMS_ON,
69         WESTON_DPMS_STANDBY,
70         WESTON_DPMS_SUSPEND,
71         WESTON_DPMS_OFF
72 };
73
74 struct weston_output {
75         struct wl_list link;
76         struct weston_compositor *compositor;
77         struct weston_matrix matrix;
78         struct wl_list frame_callback_list;
79         int32_t x, y, mm_width, mm_height;
80         struct weston_border border;
81         pixman_region32_t region;
82         pixman_region32_t previous_damage;
83         uint32_t flags;
84         int repaint_needed;
85         int repaint_scheduled;
86         struct weston_output_zoom zoom;
87         int dirty;
88
89         char *make, *model;
90         uint32_t subpixel;
91         
92         struct weston_mode *current;
93         struct wl_list mode_list;
94
95         void (*repaint)(struct weston_output *output,
96                         pixman_region32_t *damage);
97         void (*destroy)(struct weston_output *output);
98         void (*assign_planes)(struct weston_output *output);
99         void (*read_pixels)(struct weston_output *output, void *data);
100
101         /* backlight values are on 0-255 range, where higher is brighter */
102         uint32_t backlight_current;
103         void (*set_backlight)(struct weston_output *output, uint32_t value);
104         void (*set_dpms)(struct weston_output *output, enum dpms_enum level);
105 };
106
107 struct weston_input_device {
108         struct wl_input_device input_device;
109         struct weston_compositor *compositor;
110         struct weston_surface *sprite;
111         struct weston_surface *drag_surface;
112         struct wl_listener drag_surface_destroy_listener;
113         int32_t hotspot_x, hotspot_y;
114         struct wl_list link;
115         uint32_t modifier_state;
116         int hw_cursor;
117         struct wl_surface *saved_kbd_focus;
118         struct wl_listener saved_kbd_focus_listener;
119
120         uint32_t num_tp;
121         struct wl_surface *touch_focus;
122         struct wl_listener touch_focus_listener;
123         struct wl_resource *touch_focus_resource;
124         struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
125
126         struct wl_listener new_drag_icon_listener;
127 };
128
129 struct weston_shader {
130         GLuint program;
131         GLuint vertex_shader, fragment_shader;
132         GLint proj_uniform;
133         GLint tex_uniform;
134         GLint alpha_uniform;
135         GLint color_uniform;
136         GLint texwidth_uniform;
137 };
138
139 struct weston_animation {
140         void (*frame)(struct weston_animation *animation,
141                       struct weston_output *output, uint32_t msecs);
142         struct wl_list link;
143 };
144
145 struct weston_spring {
146         double k;
147         double friction;
148         double current;
149         double target;
150         double previous;
151         uint32_t timestamp;
152 };
153
154 struct weston_shell {
155         void (*lock)(struct weston_shell *shell);
156         void (*unlock)(struct weston_shell *shell);
157         void (*destroy)(struct weston_shell *shell);
158 };
159
160 enum {
161         WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
162         WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
163         WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
164 };
165
166 struct screenshooter;
167
168 struct weston_layer {
169         struct wl_list surface_list;
170         struct wl_list link;
171 };
172
173 struct weston_compositor {
174         struct wl_shm *shm;
175         struct weston_xserver *wxs;
176
177         EGLDisplay display;
178         EGLContext context;
179         EGLConfig config;
180         GLuint fbo;
181         struct weston_shader texture_shader;
182         struct weston_shader solid_shader;
183         struct weston_shader *current_shader;
184         struct wl_display *wl_display;
185
186         struct weston_shell *shell;
187
188         struct wl_event_loop *input_loop;
189         struct wl_event_source *input_loop_source;
190
191         /* There can be more than one, but not right now... */
192         struct wl_input_device *input_device;
193
194         struct weston_layer fade_layer;
195         struct weston_layer cursor_layer;
196
197         struct wl_list output_list;
198         struct wl_list input_device_list;
199         struct wl_list layer_list;
200         struct wl_list surface_list;
201         struct wl_list binding_list;
202         struct wl_list animation_list;
203         struct {
204                 struct weston_spring spring;
205                 struct weston_animation animation;
206                 struct weston_surface *surface;
207         } fade;
208
209         uint32_t state;
210         struct wl_event_source *idle_source;
211         uint32_t idle_inhibit;
212         int option_idle_time;           /* default timeout, s */
213         int idle_time;                  /* effective timeout, s */
214
215         /* Repaint state. */
216         struct wl_array vertices, indices;
217         pixman_region32_t damage;
218
219         uint32_t focus;
220
221         PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
222                 image_target_renderbuffer_storage;
223         PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
224         PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
225         PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
226         PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
227         PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
228         int has_bind_display;
229
230         void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
231         int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
232
233         struct screenshooter *screenshooter;
234 };
235
236 #define MODIFIER_CTRL   (1 << 8)
237 #define MODIFIER_ALT    (1 << 9)
238 #define MODIFIER_SUPER  (1 << 10)
239
240 enum weston_output_flags {
241         WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
242 };
243
244 struct weston_region {
245         struct wl_resource resource;
246         pixman_region32_t region;
247 };
248
249 /* Using weston_surface transformations
250  *
251  * To add a transformation to a surface, create a struct weston_transform, and
252  * add it to the list surface->geometry.transformation_list. Whenever you
253  * change the list, anything under surface->geometry, or anything in the
254  * weston_transforms linked into the list, you must set
255  * surface->geometry.dirty = 1.
256  *
257  * The order in the list defines the order of transformations. Let the list
258  * contain the transformation matrices M1, ..., Mn as head to tail. The
259  * transformation is applied to surface-local coordinate vector p as
260  *    P = Mn * ... * M2 * M1 * p
261  * to produce the global coordinate vector P. The total transform
262  *    Mn * ... * M2 * M1
263  * is cached in surface->transform.matrix, and the inverse of it in
264  * surface->transform.inverse.
265  *
266  * The list always contains surface->transform.position transformation, which
267  * is the translation by surface->geometry.x and y.
268  *
269  * If you want to apply a transformation in local coordinates, add your
270  * weston_transform to the head of the list. If you want to apply a
271  * transformation in global coordinates, add it to the tail of the list.
272  */
273
274 struct weston_surface {
275         struct wl_surface surface;
276         struct weston_compositor *compositor;
277         GLuint texture;
278         pixman_region32_t clip;
279         pixman_region32_t damage;
280         pixman_region32_t opaque;
281         pixman_region32_t input;
282         int32_t pitch;
283         struct wl_list link;
284         struct wl_list layer_link;
285         struct weston_shader *shader;
286         GLfloat color[4];
287         uint32_t alpha;
288
289         /* Surface geometry state, mutable.
290          * If you change anything, set dirty = 1.
291          * That includes the transformations referenced from the list.
292          */
293         struct {
294                 GLfloat x, y; /* surface translation on display */
295                 int32_t width, height;
296
297                 /* struct weston_transform */
298                 struct wl_list transformation_list;
299
300                 int dirty;
301         } geometry;
302
303         /* State derived from geometry state, read-only.
304          * This is updated by weston_surface_update_transform().
305          */
306         struct {
307                 pixman_region32_t boundingbox;
308                 pixman_region32_t opaque;
309
310                 /* matrix and inverse are used only if enabled = 1.
311                  * If enabled = 0, use x, y, width, height directly.
312                  */
313                 int enabled;
314                 struct weston_matrix matrix;
315                 struct weston_matrix inverse;
316
317                 struct weston_transform position; /* matrix from x, y */
318         } transform;
319
320         /*
321          * Which output to vsync this surface to.
322          * Used to determine, whether to send or queue frame events.
323          * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
324          */
325         struct weston_output *output;
326
327         struct wl_list frame_callback_list;
328
329         EGLImageKHR image;
330
331         struct wl_buffer *buffer;
332         struct wl_listener buffer_destroy_listener;
333
334         /*
335          * If non-NULL, this function will be called on surface::attach after
336          * a new buffer has been set up for this surface. The integer params
337          * are the sx and sy paramerters supplied to surface::attach .
338          */
339         void (*configure)(struct weston_surface *es, int32_t sx, int32_t sy);
340         void *private;
341 };
342
343 void
344 weston_surface_update_transform(struct weston_surface *surface);
345
346 void
347 weston_surface_to_global(struct weston_surface *surface,
348                          int32_t sx, int32_t sy, int32_t *x, int32_t *y);
349 void
350 weston_surface_to_global_float(struct weston_surface *surface,
351                                int32_t sx, int32_t sy, GLfloat *x, GLfloat *y);
352
353 void
354 weston_surface_from_global(struct weston_surface *surface,
355                            int32_t x, int32_t y, int32_t *sx, int32_t *sy);
356
357 void
358 weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
359                    double k, double current, double target);
360 void
361 weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
362 int
363 weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
364
365 void
366 weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
367                         struct weston_input_device *device, uint32_t time);
368 void
369 weston_surface_draw(struct weston_surface *es,
370                     struct weston_output *output, pixman_region32_t *damage);
371
372 void
373 notify_motion(struct wl_input_device *device,
374               uint32_t time, int x, int y);
375 void
376 notify_button(struct wl_input_device *device,
377               uint32_t time, int32_t button, int32_t state);
378 void
379 notify_axis(struct wl_input_device *device,
380               uint32_t time, uint32_t axis, int32_t value);
381 void
382 notify_key(struct wl_input_device *device,
383            uint32_t time, uint32_t key, uint32_t state);
384
385 void
386 notify_pointer_focus(struct wl_input_device *device,
387                      uint32_t time,
388                      struct weston_output *output,
389                      int32_t x, int32_t y);
390
391 void
392 notify_keyboard_focus(struct wl_input_device *device,
393                       uint32_t time, struct weston_output *output,
394                       struct wl_array *keys);
395
396 void
397 notify_touch(struct wl_input_device *device, uint32_t time, int touch_id,
398              int x, int y, int touch_type);
399
400 void
401 weston_layer_init(struct weston_layer *layer, struct wl_list *below);
402
403 void
404 weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
405 void
406 weston_output_damage(struct weston_output *output);
407 void
408 weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
409 void
410 weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
411 void
412 weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
413 void
414 weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
415 void
416 weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
417 void
418 weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
419 void
420 weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
421 void
422 weston_compositor_update_drag_surfaces(struct weston_compositor *compositor);
423
424
425 struct weston_binding;
426 typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_input_device *device,
427                                          uint32_t time, uint32_t key,
428                                          uint32_t button,
429                                          uint32_t axis,
430                                          int32_t state, void *data);
431 struct weston_binding *
432 weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
433                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis, uint32_t modifier,
434                               weston_binding_handler_t binding, void *data);
435 void
436 weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
437
438 void
439 weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
440
441 void
442 weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
443                               struct weston_input_device *device,
444                               uint32_t time,
445                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t axis, int32_t state);
446 struct wl_list *
447 weston_compositor_top(struct weston_compositor *compositor);
448
449 struct weston_surface *
450 weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor);
451
452 void
453 weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
454                          GLfloat x, GLfloat y, int width, int height);
455
456 void
457 weston_surface_restack(struct weston_surface *surface, struct wl_list *below);
458
459 void
460 weston_surface_set_position(struct weston_surface *surface,
461                             GLfloat x, GLfloat y);
462
463 int
464 weston_surface_is_mapped(struct weston_surface *surface);
465
466 void
467 weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
468
469 void
470 weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
471
472 void
473 weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
474
475 void
476 weston_buffer_post_release(struct wl_buffer *buffer);
477
478 uint32_t
479 weston_compositor_get_time(void);
480
481 int
482 weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
483 void
484 weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
485 void
486 weston_output_update_zoom(struct weston_output *output, int x, int y);
487 void
488 weston_output_update_matrix(struct weston_output *output);
489 void
490 weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
491 void
492 weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
493                    int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
494 void
495 weston_output_destroy(struct weston_output *output);
496
497 void
498 weston_input_device_init(struct weston_input_device *device,
499                          struct weston_compositor *ec);
500
501 void
502 weston_input_device_release(struct weston_input_device *device);
503
504 enum {
505         TTY_ENTER_VT,
506         TTY_LEAVE_VT
507 };
508
509 typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
510
511 struct tty *
512 tty_create(struct weston_compositor *compositor,
513            tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
514
515 void
516 tty_destroy(struct tty *tty);
517
518 struct screenshooter *
519 screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
520
521 void
522 screenshooter_destroy(struct screenshooter *s);
523
524 struct weston_process;
525 typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
526                                             int status);
527
528 struct weston_process {
529         pid_t pid;
530         weston_process_cleanup_func_t cleanup;
531         struct wl_list link;
532 };
533
534 struct wl_client *
535 weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
536                      struct weston_process *proc,
537                      const char *path,
538                      weston_process_cleanup_func_t cleanup);
539
540 void
541 weston_watch_process(struct weston_process *process);
542
543 int
544 weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
545 void
546 weston_xserver_destroy(struct weston_compositor *compositor);
547 void
548 weston_xserver_surface_activate(struct weston_surface *surface);
549 void
550 weston_xserver_set_selection(struct weston_input_device *device);
551
552 struct weston_zoom;
553 typedef void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
554
555 struct weston_zoom *
556 weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
557                 weston_zoom_done_func_t done, void *data);
558
559 void
560 weston_surface_set_color(struct weston_surface *surface,
561                          GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
562
563 void
564 weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface);
565
566 struct weston_compositor *
567 backend_init(struct wl_display *display, int argc, char *argv[]);
568
569 #endif