ae680ed93651abe67e008e8e8521bdc86a0dfc18
[profile/ivi/weston.git] / src / compositor.h
1 /*
2  * Copyright © 2008-2011 Kristian Høgsberg
3  * Copyright © 2012 Collabora, Ltd.
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
6  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
7  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
8  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
9  * documentation, and that the name of the copyright holders not be used in
10  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software
11  * without specific, written prior permission.  The copyright holders make
12  * no representations about the suitability of this software for any
13  * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
14  *
15  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
16  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
17  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
18  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER
19  * RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF
20  * CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
25 #define _WAYLAND_SYSTEM_COMPOSITOR_H_
26
27 #include <libudev.h>
28 #include <pixman.h>
29 #include <wayland-server.h>
30
31 #include <GLES2/gl2.h>
32 #include <GLES2/gl2ext.h>
33 #include <EGL/egl.h>
34 #include <EGL/eglext.h>
35
36 #include "matrix.h"
37 #include "../shared/config-parser.h"
38
39 struct weston_transform {
40         struct weston_matrix matrix;
41         struct wl_list link;
42 };
43
44 struct weston_surface;
45 struct weston_input_device;
46
47 struct weston_mode {
48         uint32_t flags;
49         int32_t width, height;
50         uint32_t refresh;
51         struct wl_list link;
52 };
53
54 struct weston_border {
55         int32_t left, right, top, bottom;
56 };
57
58 struct weston_output_zoom {
59         int active;
60         float increment;
61         float level;
62         float magnification;
63         float trans_x, trans_y;
64 };
65
66 /* bit compatible with drm definitions. */
67 enum dpms_enum {
68         WESTON_DPMS_ON,
69         WESTON_DPMS_STANDBY,
70         WESTON_DPMS_SUSPEND,
71         WESTON_DPMS_OFF
72 };
73
74 struct weston_output {
75         struct wl_list link;
76         struct weston_compositor *compositor;
77         struct weston_matrix matrix;
78         struct wl_list frame_callback_list;
79         int32_t x, y, mm_width, mm_height;
80         struct weston_border border;
81         pixman_region32_t region;
82         pixman_region32_t previous_damage;
83         uint32_t flags;
84         int repaint_needed;
85         int repaint_scheduled;
86         struct weston_output_zoom zoom;
87         int dirty;
88
89         char *make, *model;
90         uint32_t subpixel;
91         
92         struct weston_mode *current;
93         struct wl_list mode_list;
94
95         void (*repaint)(struct weston_output *output,
96                         pixman_region32_t *damage);
97         void (*destroy)(struct weston_output *output);
98         void (*assign_planes)(struct weston_output *output);
99
100         /* backlight values are on 0-255 range, where higher is brighter */
101         uint32_t backlight_current;
102         void (*set_backlight)(struct weston_output *output, uint32_t value);
103         void (*set_dpms)(struct weston_output *output, enum dpms_enum level);
104 };
105
106 struct weston_input_device {
107         struct wl_input_device input_device;
108         struct weston_compositor *compositor;
109         struct weston_surface *sprite;
110         struct weston_surface *drag_surface;
111         struct wl_listener drag_surface_destroy_listener;
112         int32_t hotspot_x, hotspot_y;
113         struct wl_list link;
114         uint32_t modifier_state;
115         int hw_cursor;
116         struct wl_surface *saved_kbd_focus;
117         struct wl_listener saved_kbd_focus_listener;
118
119         uint32_t num_tp;
120         struct wl_surface *touch_focus;
121         struct wl_listener touch_focus_listener;
122         struct wl_resource *touch_focus_resource;
123         struct wl_listener touch_focus_resource_listener;
124 };
125
126 struct weston_shader {
127         GLuint program;
128         GLuint vertex_shader, fragment_shader;
129         GLint proj_uniform;
130         GLint tex_uniform;
131         GLint alpha_uniform;
132         GLint color_uniform;
133         GLint texwidth_uniform;
134 };
135
136 struct weston_animation {
137         void (*frame)(struct weston_animation *animation,
138                       struct weston_output *output, uint32_t msecs);
139         struct wl_list link;
140 };
141
142 struct weston_spring {
143         double k;
144         double friction;
145         double current;
146         double target;
147         double previous;
148         uint32_t timestamp;
149 };
150
151 struct weston_shell {
152         void (*lock)(struct weston_shell *shell);
153         void (*unlock)(struct weston_shell *shell);
154         void (*map)(struct weston_shell *shell, struct weston_surface *surface,
155                     int32_t width, int32_t height, int32_t sx, int32_t sy);
156         void (*configure)(struct weston_shell *shell,
157                           struct weston_surface *surface,
158                           GLfloat x, GLfloat y, int32_t width, int32_t height);
159         void (*destroy)(struct weston_shell *shell);
160 };
161
162 enum {
163         WESTON_COMPOSITOR_ACTIVE,
164         WESTON_COMPOSITOR_IDLE,         /* shell->unlock called on activity */
165         WESTON_COMPOSITOR_SLEEPING      /* no rendering, no frame events */
166 };
167
168 struct screenshooter;
169
170 struct weston_layer {
171         struct wl_list surface_list;
172         struct wl_list link;
173 };
174
175 struct weston_compositor {
176         struct wl_shm *shm;
177         struct weston_xserver *wxs;
178
179         EGLDisplay display;
180         EGLContext context;
181         EGLConfig config;
182         GLuint fbo;
183         struct weston_shader texture_shader;
184         struct weston_shader solid_shader;
185         struct weston_shader *current_shader;
186         struct wl_display *wl_display;
187
188         struct weston_shell *shell;
189
190         struct wl_event_loop *input_loop;
191         struct wl_event_source *input_loop_source;
192
193         /* There can be more than one, but not right now... */
194         struct wl_input_device *input_device;
195
196         struct weston_layer fade_layer;
197         struct weston_layer cursor_layer;
198
199         struct wl_list output_list;
200         struct wl_list input_device_list;
201         struct wl_list layer_list;
202         struct wl_list surface_list;
203         struct wl_list binding_list;
204         struct wl_list animation_list;
205         struct {
206                 struct weston_spring spring;
207                 struct weston_animation animation;
208                 struct weston_surface *surface;
209         } fade;
210
211         uint32_t state;
212         struct wl_event_source *idle_source;
213         uint32_t idle_inhibit;
214         int option_idle_time;           /* default timeout, s */
215         int idle_time;                  /* effective timeout, s */
216
217         /* Repaint state. */
218         struct wl_array vertices, indices;
219         pixman_region32_t damage;
220
221         uint32_t focus;
222
223         PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC
224                 image_target_renderbuffer_storage;
225         PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC image_target_texture_2d;
226         PFNEGLCREATEIMAGEKHRPROC create_image;
227         PFNEGLDESTROYIMAGEKHRPROC destroy_image;
228         PFNEGLBINDWAYLANDDISPLAYWL bind_display;
229         PFNEGLUNBINDWAYLANDDISPLAYWL unbind_display;
230         int has_bind_display;
231
232         void (*destroy)(struct weston_compositor *ec);
233         int (*authenticate)(struct weston_compositor *c, uint32_t id);
234
235         struct screenshooter *screenshooter;
236 };
237
238 #define MODIFIER_CTRL   (1 << 8)
239 #define MODIFIER_ALT    (1 << 9)
240 #define MODIFIER_SUPER  (1 << 10)
241
242 enum weston_output_flags {
243         WL_OUTPUT_FLIPPED = 0x01
244 };
245
246 struct weston_region {
247         struct wl_resource resource;
248         pixman_region32_t region;
249 };
250
251 /* Using weston_surface transformations
252  *
253  * To add a transformation to a surface, create a struct weston_transform, and
254  * add it to the list surface->geometry.transformation_list. Whenever you
255  * change the list, anything under surface->geometry, or anything in the
256  * weston_transforms linked into the list, you must set
257  * surface->geometry.dirty = 1.
258  *
259  * The order in the list defines the order of transformations. Let the list
260  * contain the transformation matrices M1, ..., Mn as head to tail. The
261  * transformation is applied to surface-local coordinate vector p as
262  *    P = Mn * ... * M2 * M1 * p
263  * to produce the global coordinate vector P. The total transform
264  *    Mn * ... * M2 * M1
265  * is cached in surface->transform.matrix, and the inverse of it in
266  * surface->transform.inverse.
267  *
268  * The list always contains surface->transform.position transformation, which
269  * is the translation by surface->geometry.x and y.
270  *
271  * If you want to apply a transformation in local coordinates, add your
272  * weston_transform to the head of the list. If you want to apply a
273  * transformation in global coordinates, add it to the tail of the list.
274  */
275
276 struct weston_surface {
277         struct wl_surface surface;
278         struct weston_compositor *compositor;
279         GLuint texture;
280         pixman_region32_t clip;
281         pixman_region32_t damage;
282         pixman_region32_t opaque;
283         pixman_region32_t input;
284         int32_t pitch;
285         struct wl_list link;
286         struct wl_list layer_link;
287         struct wl_list buffer_link;
288         struct weston_shader *shader;
289         GLfloat color[4];
290         uint32_t alpha;
291
292         /* Surface geometry state, mutable.
293          * If you change anything, set dirty = 1.
294          * That includes the transformations referenced from the list.
295          */
296         struct {
297                 GLfloat x, y; /* surface translation on display */
298                 int32_t width, height;
299
300                 /* struct weston_transform */
301                 struct wl_list transformation_list;
302
303                 int dirty;
304         } geometry;
305
306         /* State derived from geometry state, read-only.
307          * This is updated by weston_surface_update_transform().
308          */
309         struct {
310                 pixman_region32_t boundingbox;
311                 pixman_region32_t opaque;
312
313                 /* matrix and inverse are used only if enabled = 1.
314                  * If enabled = 0, use x, y, width, height directly.
315                  */
316                 int enabled;
317                 struct weston_matrix matrix;
318                 struct weston_matrix inverse;
319
320                 struct weston_transform position; /* matrix from x, y */
321         } transform;
322
323         /*
324          * Which output to vsync this surface to.
325          * Used to determine, whether to send or queue frame events.
326          * Must be NULL, if 'link' is not in weston_compositor::surface_list.
327          */
328         struct weston_output *output;
329
330         struct wl_list frame_callback_list;
331
332         EGLImageKHR image;
333
334         struct wl_buffer *buffer;
335         struct wl_listener buffer_destroy_listener;
336
337         int force_configure;
338 };
339
340 void
341 weston_surface_update_transform(struct weston_surface *surface);
342
343 void
344 weston_surface_to_global(struct weston_surface *surface,
345                          int32_t sx, int32_t sy, int32_t *x, int32_t *y);
346
347 void
348 weston_surface_from_global(struct weston_surface *surface,
349                            int32_t x, int32_t y, int32_t *sx, int32_t *sy);
350
351 void
352 weston_spring_init(struct weston_spring *spring,
353                    double k, double current, double target);
354 void
355 weston_spring_update(struct weston_spring *spring, uint32_t msec);
356 int
357 weston_spring_done(struct weston_spring *spring);
358
359 void
360 weston_surface_activate(struct weston_surface *surface,
361                         struct weston_input_device *device, uint32_t time);
362 void
363 weston_surface_draw(struct weston_surface *es,
364                     struct weston_output *output, pixman_region32_t *damage);
365
366 void
367 notify_motion(struct wl_input_device *device,
368               uint32_t time, int x, int y);
369 void
370 notify_button(struct wl_input_device *device,
371               uint32_t time, int32_t button, int32_t state);
372 void
373 notify_key(struct wl_input_device *device,
374            uint32_t time, uint32_t key, uint32_t state);
375
376 void
377 notify_pointer_focus(struct wl_input_device *device,
378                      uint32_t time,
379                      struct weston_output *output,
380                      int32_t x, int32_t y);
381
382 void
383 notify_keyboard_focus(struct wl_input_device *device,
384                       uint32_t time, struct weston_output *output,
385                       struct wl_array *keys);
386
387 void
388 notify_touch(struct wl_input_device *device, uint32_t time, int touch_id,
389              int x, int y, int touch_type);
390
391 void
392 weston_layer_init(struct weston_layer *layer, struct wl_list *below);
393
394 void
395 weston_output_finish_frame(struct weston_output *output, int msecs);
396 void
397 weston_output_damage(struct weston_output *output);
398 void
399 weston_compositor_repick(struct weston_compositor *compositor);
400 void
401 weston_compositor_schedule_repaint(struct weston_compositor *compositor);
402 void
403 weston_compositor_fade(struct weston_compositor *compositor, float tint);
404 void
405 weston_compositor_damage_all(struct weston_compositor *compositor);
406 void
407 weston_compositor_unlock(struct weston_compositor *compositor);
408 void
409 weston_compositor_wake(struct weston_compositor *compositor);
410 void
411 weston_compositor_activity(struct weston_compositor *compositor);
412 void
413 weston_compositor_update_drag_surfaces(struct weston_compositor *compositor);
414
415
416 struct weston_binding;
417 typedef void (*weston_binding_handler_t)(struct wl_input_device *device,
418                                          uint32_t time, uint32_t key,
419                                          uint32_t button,
420                                          uint32_t state, void *data);
421 struct weston_binding *
422 weston_compositor_add_binding(struct weston_compositor *compositor,
423                               uint32_t key, uint32_t button, uint32_t modifier,
424                               weston_binding_handler_t binding, void *data);
425 void
426 weston_binding_destroy(struct weston_binding *binding);
427
428 void
429 weston_binding_list_destroy_all(struct wl_list *list);
430
431 void
432 weston_compositor_run_binding(struct weston_compositor *compositor,
433                               struct weston_input_device *device,
434                               uint32_t time,
435                               uint32_t key, uint32_t button, int32_t state);
436 struct wl_list *
437 weston_compositor_top(struct weston_compositor *compositor);
438
439 struct weston_surface *
440 weston_surface_create(struct weston_compositor *compositor);
441
442 void
443 weston_surface_configure(struct weston_surface *surface,
444                          GLfloat x, GLfloat y, int width, int height);
445
446 void
447 weston_surface_restack(struct weston_surface *surface, struct wl_list *below);
448
449 void
450 weston_surface_set_position(struct weston_surface *surface,
451                             GLfloat x, GLfloat y);
452
453 void
454 weston_surface_assign_output(struct weston_surface *surface);
455
456 void
457 weston_surface_damage(struct weston_surface *surface);
458
459 void
460 weston_surface_damage_below(struct weston_surface *surface);
461
462 void
463 weston_buffer_post_release(struct wl_buffer *buffer);
464
465 uint32_t
466 weston_compositor_get_time(void);
467
468 int
469 weston_compositor_init(struct weston_compositor *ec, struct wl_display *display);
470 void
471 weston_compositor_shutdown(struct weston_compositor *ec);
472 void
473 weston_output_update_zoom(struct weston_output *output, int x, int y);
474 void
475 weston_output_update_matrix(struct weston_output *output);
476 void
477 weston_output_move(struct weston_output *output, int x, int y);
478 void
479 weston_output_init(struct weston_output *output, struct weston_compositor *c,
480                    int x, int y, int width, int height, uint32_t flags);
481 void
482 weston_output_destroy(struct weston_output *output);
483
484 void
485 weston_input_device_init(struct weston_input_device *device,
486                          struct weston_compositor *ec);
487
488 void
489 weston_input_device_release(struct weston_input_device *device);
490
491 enum {
492         TTY_ENTER_VT,
493         TTY_LEAVE_VT
494 };
495
496 typedef void (*tty_vt_func_t)(struct weston_compositor *compositor, int event);
497
498 struct tty *
499 tty_create(struct weston_compositor *compositor,
500            tty_vt_func_t vt_func, int tty_nr);
501
502 void
503 tty_destroy(struct tty *tty);
504
505 struct screenshooter *
506 screenshooter_create(struct weston_compositor *ec);
507
508 void
509 screenshooter_destroy(struct screenshooter *s);
510
511 struct weston_process;
512 typedef void (*weston_process_cleanup_func_t)(struct weston_process *process,
513                                             int status);
514
515 struct weston_process {
516         pid_t pid;
517         weston_process_cleanup_func_t cleanup;
518         struct wl_list link;
519 };
520
521 struct wl_client *
522 weston_client_launch(struct weston_compositor *compositor,
523                      struct weston_process *proc,
524                      const char *path,
525                      weston_process_cleanup_func_t cleanup);
526
527 void
528 weston_watch_process(struct weston_process *process);
529
530 int
531 weston_xserver_init(struct weston_compositor *compositor);
532 void
533 weston_xserver_destroy(struct weston_compositor *compositor);
534 void
535 weston_xserver_surface_activate(struct weston_surface *surface);
536 void
537 weston_xserver_set_selection(struct weston_input_device *device);
538
539 struct weston_zoom;
540 typedef void (*weston_zoom_done_func_t)(struct weston_zoom *zoom, void *data);
541
542 struct weston_zoom *
543 weston_zoom_run(struct weston_surface *surface, GLfloat start, GLfloat stop,
544                 weston_zoom_done_func_t done, void *data);
545
546 void
547 weston_surface_set_color(struct weston_surface *surface,
548                          GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
549
550 void
551 weston_surface_destroy(struct weston_surface *surface);
552
553 struct weston_compositor *
554 backend_init(struct wl_display *display, int argc, char *argv[]);
555
556 #endif