4b4bcee585d80b2b7f7b19854b9aaea493c5c13a
[platform/upstream/v8.git] / src / compiler / linkage.cc
1 // Copyright 2014 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "src/code-stubs.h"
6 #include "src/compiler.h"
7 #include "src/compiler/common-operator.h"
8 #include "src/compiler/frame.h"
9 #include "src/compiler/linkage.h"
10 #include "src/compiler/node.h"
11 #include "src/compiler/osr.h"
12 #include "src/compiler/pipeline.h"
13 #include "src/scopes.h"
14
15 namespace v8 {
16 namespace internal {
17 namespace compiler {
18
19 namespace {
20 LinkageLocation regloc(Register reg) {
21   return LinkageLocation::ForRegister(Register::ToAllocationIndex(reg));
22 }
23
24
25 MachineType reptyp(Representation representation) {
26   switch (representation.kind()) {
27     case Representation::kInteger8:
28       return kMachInt8;
29     case Representation::kUInteger8:
30       return kMachUint8;
31     case Representation::kInteger16:
32       return kMachInt16;
33     case Representation::kUInteger16:
34       return kMachUint16;
35     case Representation::kInteger32:
36       return kMachInt32;
37     case Representation::kSmi:
38     case Representation::kTagged:
39     case Representation::kHeapObject:
40       return kMachAnyTagged;
41     case Representation::kDouble:
42       return kMachFloat64;
43     case Representation::kExternal:
44       return kMachPtr;
45     case Representation::kNone:
46     case Representation::kNumRepresentations:
47       break;
48   }
49   UNREACHABLE();
50   return kMachNone;
51 }
52 }  // namespace
53
54
55 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const CallDescriptor::Kind& k) {
56   switch (k) {
57     case CallDescriptor::kCallCodeObject:
58       os << "Code";
59       break;
60     case CallDescriptor::kCallJSFunction:
61       os << "JS";
62       break;
63     case CallDescriptor::kCallAddress:
64       os << "Addr";
65       break;
66   }
67   return os;
68 }
69
70
71 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const CallDescriptor& d) {
72   // TODO(svenpanne) Output properties etc. and be less cryptic.
73   return os << d.kind() << ":" << d.debug_name() << ":r" << d.ReturnCount()
74             << "s" << d.StackParameterCount() << "i" << d.InputCount() << "f"
75             << d.FrameStateCount() << "t" << d.SupportsTailCalls();
76 }
77
78
79 bool CallDescriptor::HasSameReturnLocationsAs(
80     const CallDescriptor* other) const {
81   if (ReturnCount() != other->ReturnCount()) return false;
82   for (size_t i = 0; i < ReturnCount(); ++i) {
83     if (GetReturnLocation(i) != other->GetReturnLocation(i)) return false;
84   }
85   return true;
86 }
87
88
89 bool CallDescriptor::CanTailCall(const Node* node) const {
90   // Determine the number of stack parameters passed in
91   size_t stack_params = 0;
92   for (size_t i = 0; i < InputCount(); ++i) {
93     if (!GetInputLocation(i).IsRegister()) {
94       ++stack_params;
95     }
96   }
97   // Ensure the input linkage contains the stack parameters in the right order
98   size_t current_stack_param = 0;
99   for (size_t i = 0; i < InputCount(); ++i) {
100     if (!GetInputLocation(i).IsRegister()) {
101       if (GetInputLocation(i) != LinkageLocation::ForCallerFrameSlot(
102                                      static_cast<int>(current_stack_param) -
103                                      static_cast<int>(stack_params))) {
104         return false;
105       }
106       ++current_stack_param;
107     }
108   }
109   // Tail calling is currently allowed if return locations match and all
110   // parameters are either in registers or on the stack but match exactly in
111   // number and content.
112   CallDescriptor const* other = OpParameter<CallDescriptor const*>(node);
113   if (!HasSameReturnLocationsAs(other)) return false;
114   size_t current_input = 0;
115   size_t other_input = 0;
116   while (true) {
117     if (other_input >= other->InputCount()) {
118       while (current_input < InputCount()) {
119         if (!GetInputLocation(current_input).IsRegister()) {
120           return false;
121         }
122         ++current_input;
123       }
124       return true;
125     }
126     if (current_input >= InputCount()) {
127       while (other_input < other->InputCount()) {
128         if (!other->GetInputLocation(other_input).IsRegister()) {
129           return false;
130         }
131         ++other_input;
132       }
133       return true;
134     }
135     if (GetInputLocation(current_input).IsRegister()) {
136       ++current_input;
137       continue;
138     }
139     if (other->GetInputLocation(other_input).IsRegister()) {
140       ++other_input;
141       continue;
142     }
143     if (GetInputLocation(current_input) !=
144         other->GetInputLocation(other_input)) {
145       return false;
146     }
147     Node* input = node->InputAt(static_cast<int>(other_input));
148     if (input->opcode() != IrOpcode::kParameter) {
149       return false;
150     }
151     // Make sure that the parameter input passed through to the tail call
152     // corresponds to the correct stack slot.
153     size_t param_index = ParameterIndexOf(input->op());
154     if (param_index != current_input - 1) {
155       return false;
156     }
157     ++current_input;
158     ++other_input;
159   }
160   UNREACHABLE();
161   return false;
162 }
163
164
165 CallDescriptor* Linkage::ComputeIncoming(Zone* zone, CompilationInfo* info) {
166   if (info->code_stub() != NULL) {
167     // Use the code stub interface descriptor.
168     CodeStub* stub = info->code_stub();
169     CallInterfaceDescriptor descriptor = stub->GetCallInterfaceDescriptor();
170     return GetStubCallDescriptor(
171         info->isolate(), zone, descriptor, stub->GetStackParameterCount(),
172         CallDescriptor::kNoFlags, Operator::kNoProperties);
173   }
174   if (info->has_literal()) {
175     // If we already have the function literal, use the number of parameters
176     // plus the receiver.
177     return GetJSCallDescriptor(zone, info->is_osr(),
178                                1 + info->literal()->parameter_count(),
179                                CallDescriptor::kNoFlags);
180   }
181   if (!info->closure().is_null()) {
182     // If we are compiling a JS function, use a JS call descriptor,
183     // plus the receiver.
184     SharedFunctionInfo* shared = info->closure()->shared();
185     return GetJSCallDescriptor(zone, info->is_osr(),
186                                1 + shared->internal_formal_parameter_count(),
187                                CallDescriptor::kNoFlags);
188   }
189   return NULL;  // TODO(titzer): ?
190 }
191
192
193 FrameOffset Linkage::GetFrameOffset(int spill_slot, Frame* frame) const {
194   bool has_frame = frame->GetSpillSlotCount() > 0 ||
195                    incoming_->IsJSFunctionCall() ||
196                    incoming_->kind() == CallDescriptor::kCallAddress;
197   const int offset =
198       (StandardFrameConstants::kFixedSlotCountAboveFp - spill_slot - 1) *
199       kPointerSize;
200   if (has_frame) {
201     return FrameOffset::FromFramePointer(offset);
202   } else {
203     // No frame. Retrieve all parameters relative to stack pointer.
204     DCHECK(spill_slot < 0);  // Must be a parameter.
205     int offsetSpToFp =
206         kPointerSize * (StandardFrameConstants::kFixedSlotCountAboveFp -
207                         frame->GetTotalFrameSlotCount());
208     return FrameOffset::FromStackPointer(offset - offsetSpToFp);
209   }
210 }
211
212
213 // static
214 int Linkage::FrameStateInputCount(Runtime::FunctionId function) {
215   // Most runtime functions need a FrameState. A few chosen ones that we know
216   // not to call into arbitrary JavaScript, not to throw, and not to deoptimize
217   // are blacklisted here and can be called without a FrameState.
218   switch (function) {
219     case Runtime::kAllocateInTargetSpace:
220     case Runtime::kDateField:
221     case Runtime::kFinalizeClassDefinition:        // TODO(conradw): Is it safe?
222     case Runtime::kDefineClassMethod:              // TODO(jarin): Is it safe?
223     case Runtime::kDefineGetterPropertyUnchecked:  // TODO(jarin): Is it safe?
224     case Runtime::kDefineSetterPropertyUnchecked:  // TODO(jarin): Is it safe?
225     case Runtime::kForInDone:
226     case Runtime::kForInStep:
227     case Runtime::kGetOriginalConstructor:
228     case Runtime::kNewArguments:
229     case Runtime::kNewClosure:
230     case Runtime::kNewFunctionContext:
231     case Runtime::kNewRestParamSlow:
232     case Runtime::kPushBlockContext:
233     case Runtime::kPushCatchContext:
234     case Runtime::kReThrow:
235     case Runtime::kStringCompare:
236     case Runtime::kStringEquals:
237     case Runtime::kToFastProperties:  // TODO(jarin): Is it safe?
238     case Runtime::kTraceEnter:
239     case Runtime::kTraceExit:
240       return 0;
241     case Runtime::kInlineArguments:
242     case Runtime::kInlineCallFunction:
243     case Runtime::kInlineDefaultConstructorCallSuper:
244     case Runtime::kInlineGetCallerJSFunction:
245     case Runtime::kInlineGetPrototype:
246     case Runtime::kInlineRegExpExec:
247     case Runtime::kInlineToObject:
248     case Runtime::kInlineToPrimitive:
249     case Runtime::kInlineToPrimitive_Number:
250     case Runtime::kInlineToPrimitive_String:
251     case Runtime::kInlineOrdinaryToPrimitive:
252     case Runtime::kInlineToNumber:
253     case Runtime::kInlineToString:
254     case Runtime::kInlineToName:
255       return 1;
256     case Runtime::kInlineDeoptimizeNow:
257     case Runtime::kInlineThrowNotDateError:
258       return 2;
259     default:
260       break;
261   }
262
263   // Most inlined runtime functions (except the ones listed above) can be called
264   // without a FrameState or will be lowered by JSIntrinsicLowering internally.
265   const Runtime::Function* const f = Runtime::FunctionForId(function);
266   if (f->intrinsic_type == Runtime::IntrinsicType::INLINE) return 0;
267
268   return 1;
269 }
270
271
272 bool CallDescriptor::UsesOnlyRegisters() const {
273   for (size_t i = 0; i < InputCount(); ++i) {
274     if (!GetInputLocation(i).IsRegister()) return false;
275   }
276   for (size_t i = 0; i < ReturnCount(); ++i) {
277     if (!GetReturnLocation(i).IsRegister()) return false;
278   }
279   return true;
280 }
281
282
283 CallDescriptor* Linkage::GetRuntimeCallDescriptor(
284     Zone* zone, Runtime::FunctionId function_id, int js_parameter_count,
285     Operator::Properties properties) {
286   const size_t function_count = 1;
287   const size_t num_args_count = 1;
288   const size_t context_count = 1;
289   const size_t parameter_count = function_count +
290                                  static_cast<size_t>(js_parameter_count) +
291                                  num_args_count + context_count;
292
293   const Runtime::Function* function = Runtime::FunctionForId(function_id);
294   const size_t return_count = static_cast<size_t>(function->result_size);
295
296   LocationSignature::Builder locations(zone, return_count, parameter_count);
297   MachineSignature::Builder types(zone, return_count, parameter_count);
298
299   // Add returns.
300   if (locations.return_count_ > 0) {
301     locations.AddReturn(regloc(kReturnRegister0));
302   }
303   if (locations.return_count_ > 1) {
304     locations.AddReturn(regloc(kReturnRegister1));
305   }
306   for (size_t i = 0; i < return_count; i++) {
307     types.AddReturn(kMachAnyTagged);
308   }
309
310   // All parameters to the runtime call go on the stack.
311   for (int i = 0; i < js_parameter_count; i++) {
312     locations.AddParam(
313         LinkageLocation::ForCallerFrameSlot(i - js_parameter_count));
314     types.AddParam(kMachAnyTagged);
315   }
316   // Add runtime function itself.
317   locations.AddParam(regloc(kRuntimeCallFunctionRegister));
318   types.AddParam(kMachAnyTagged);
319
320   // Add runtime call argument count.
321   locations.AddParam(regloc(kRuntimeCallArgCountRegister));
322   types.AddParam(kMachPtr);
323
324   // Add context.
325   locations.AddParam(regloc(kContextRegister));
326   types.AddParam(kMachAnyTagged);
327
328   CallDescriptor::Flags flags = Linkage::FrameStateInputCount(function_id) > 0
329                                     ? CallDescriptor::kNeedsFrameState
330                                     : CallDescriptor::kNoFlags;
331
332   // The target for runtime calls is a code object.
333   MachineType target_type = kMachAnyTagged;
334   LinkageLocation target_loc = LinkageLocation::ForAnyRegister();
335   return new (zone) CallDescriptor(     // --
336       CallDescriptor::kCallCodeObject,  // kind
337       target_type,                      // target MachineType
338       target_loc,                       // target location
339       types.Build(),                    // machine_sig
340       locations.Build(),                // location_sig
341       js_parameter_count,               // stack_parameter_count
342       properties,                       // properties
343       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved
344       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved fp
345       flags,                            // flags
346       function->name);                  // debug name
347 }
348
349
350 CallDescriptor* Linkage::GetJSCallDescriptor(Zone* zone, bool is_osr,
351                                              int js_parameter_count,
352                                              CallDescriptor::Flags flags) {
353   const size_t return_count = 1;
354   const size_t context_count = 1;
355   const size_t parameter_count = js_parameter_count + context_count;
356
357   LocationSignature::Builder locations(zone, return_count, parameter_count);
358   MachineSignature::Builder types(zone, return_count, parameter_count);
359
360   // All JS calls have exactly one return value.
361   locations.AddReturn(regloc(kReturnRegister0));
362   types.AddReturn(kMachAnyTagged);
363
364   // All parameters to JS calls go on the stack.
365   for (int i = 0; i < js_parameter_count; i++) {
366     int spill_slot_index = i - js_parameter_count;
367     locations.AddParam(LinkageLocation::ForCallerFrameSlot(spill_slot_index));
368     types.AddParam(kMachAnyTagged);
369   }
370   // Add context.
371   locations.AddParam(regloc(kContextRegister));
372   types.AddParam(kMachAnyTagged);
373
374   // The target for JS function calls is the JSFunction object.
375   MachineType target_type = kMachAnyTagged;
376   // TODO(titzer): When entering into an OSR function from unoptimized code,
377   // the JSFunction is not in a register, but it is on the stack in an
378   // unaddressable spill slot. We hack this in the OSR prologue. Fix.
379   LinkageLocation target_loc = regloc(kJSFunctionRegister);
380   return new (zone) CallDescriptor(     // --
381       CallDescriptor::kCallJSFunction,  // kind
382       target_type,                      // target MachineType
383       target_loc,                       // target location
384       types.Build(),                    // machine_sig
385       locations.Build(),                // location_sig
386       js_parameter_count,               // stack_parameter_count
387       Operator::kNoProperties,          // properties
388       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved
389       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved fp
390       CallDescriptor::kCanUseRoots |    // flags
391           flags,                        // flags
392       "js-call");
393 }
394
395
396 CallDescriptor* Linkage::GetInterpreterDispatchDescriptor(Zone* zone) {
397   MachineSignature::Builder types(zone, 0, 6);
398   LocationSignature::Builder locations(zone, 0, 6);
399
400   // Add registers for fixed parameters passed via interpreter dispatch.
401   STATIC_ASSERT(0 == Linkage::kInterpreterAccumulatorParameter);
402   types.AddParam(kMachAnyTagged);
403   locations.AddParam(regloc(kInterpreterAccumulatorRegister));
404
405   STATIC_ASSERT(1 == Linkage::kInterpreterRegisterFileParameter);
406   types.AddParam(kMachPtr);
407   locations.AddParam(regloc(kInterpreterRegisterFileRegister));
408
409   STATIC_ASSERT(2 == Linkage::kInterpreterBytecodeOffsetParameter);
410   types.AddParam(kMachIntPtr);
411   locations.AddParam(regloc(kInterpreterBytecodeOffsetRegister));
412
413   STATIC_ASSERT(3 == Linkage::kInterpreterBytecodeArrayParameter);
414   types.AddParam(kMachAnyTagged);
415   locations.AddParam(regloc(kInterpreterBytecodeArrayRegister));
416
417   STATIC_ASSERT(4 == Linkage::kInterpreterDispatchTableParameter);
418   types.AddParam(kMachPtr);
419   locations.AddParam(regloc(kInterpreterDispatchTableRegister));
420
421   STATIC_ASSERT(5 == Linkage::kInterpreterContextParameter);
422   types.AddParam(kMachAnyTagged);
423 #if defined(V8_TARGET_ARCH_IA32) || defined(V8_TARGET_ARCH_X87)
424   locations.AddParam(
425       LinkageLocation::ForCallerFrameSlot(kInterpreterContextSpillSlot));
426 #else
427   locations.AddParam(regloc(kContextRegister));
428 #endif
429
430   LinkageLocation target_loc = LinkageLocation::ForAnyRegister();
431   return new (zone) CallDescriptor(         // --
432       CallDescriptor::kCallCodeObject,      // kind
433       kMachNone,                            // target MachineType
434       target_loc,                           // target location
435       types.Build(),                        // machine_sig
436       locations.Build(),                    // location_sig
437       0,                                    // stack_parameter_count
438       Operator::kNoProperties,              // properties
439       kNoCalleeSaved,                       // callee-saved registers
440       kNoCalleeSaved,                       // callee-saved fp regs
441       CallDescriptor::kSupportsTailCalls |  // flags
442           CallDescriptor::kCanUseRoots,     // flags
443       "interpreter-dispatch");
444 }
445
446
447 // TODO(all): Add support for return representations/locations to
448 // CallInterfaceDescriptor.
449 // TODO(turbofan): cache call descriptors for code stub calls.
450 CallDescriptor* Linkage::GetStubCallDescriptor(
451     Isolate* isolate, Zone* zone, const CallInterfaceDescriptor& descriptor,
452     int stack_parameter_count, CallDescriptor::Flags flags,
453     Operator::Properties properties, MachineType return_type) {
454   const int register_parameter_count = descriptor.GetRegisterParameterCount();
455   const int js_parameter_count =
456       register_parameter_count + stack_parameter_count;
457   const int context_count = 1;
458   const size_t return_count = 1;
459   const size_t parameter_count =
460       static_cast<size_t>(js_parameter_count + context_count);
461
462   LocationSignature::Builder locations(zone, return_count, parameter_count);
463   MachineSignature::Builder types(zone, return_count, parameter_count);
464
465   // Add return location.
466   locations.AddReturn(regloc(kReturnRegister0));
467   types.AddReturn(return_type);
468
469   // Add parameters in registers and on the stack.
470   for (int i = 0; i < js_parameter_count; i++) {
471     if (i < register_parameter_count) {
472       // The first parameters go in registers.
473       Register reg = descriptor.GetRegisterParameter(i);
474       Representation rep =
475           RepresentationFromType(descriptor.GetParameterType(i));
476       locations.AddParam(regloc(reg));
477       types.AddParam(reptyp(rep));
478     } else {
479       // The rest of the parameters go on the stack.
480       int stack_slot = i - register_parameter_count - stack_parameter_count;
481       locations.AddParam(LinkageLocation::ForCallerFrameSlot(stack_slot));
482       types.AddParam(kMachAnyTagged);
483     }
484   }
485   // Add context.
486   locations.AddParam(regloc(kContextRegister));
487   types.AddParam(kMachAnyTagged);
488
489   // The target for stub calls is a code object.
490   MachineType target_type = kMachAnyTagged;
491   LinkageLocation target_loc = LinkageLocation::ForAnyRegister();
492   return new (zone) CallDescriptor(     // --
493       CallDescriptor::kCallCodeObject,  // kind
494       target_type,                      // target MachineType
495       target_loc,                       // target location
496       types.Build(),                    // machine_sig
497       locations.Build(),                // location_sig
498       stack_parameter_count,            // stack_parameter_count
499       properties,                       // properties
500       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved registers
501       kNoCalleeSaved,                   // callee-saved fp
502       flags,                            // flags
503       descriptor.DebugName(isolate));
504 }
505
506
507 LinkageLocation Linkage::GetOsrValueLocation(int index) const {
508   CHECK(incoming_->IsJSFunctionCall());
509   int parameter_count = static_cast<int>(incoming_->JSParameterCount() - 1);
510   int first_stack_slot = OsrHelper::FirstStackSlotIndex(parameter_count);
511
512   if (index == kOsrContextSpillSlotIndex) {
513     // Context. Use the parameter location of the context spill slot.
514     // Parameter (arity + 1) is special for the context of the function frame.
515     int context_index = 1 + 1 + parameter_count;  // target + receiver + params
516     return incoming_->GetInputLocation(context_index);
517   } else if (index >= first_stack_slot) {
518     // Local variable stored in this (callee) stack.
519     int spill_index =
520         index - first_stack_slot + StandardFrameConstants::kFixedSlotCount;
521     return LinkageLocation::ForCalleeFrameSlot(spill_index);
522   } else {
523     // Parameter. Use the assigned location from the incoming call descriptor.
524     int parameter_index = 1 + index;  // skip index 0, which is the target.
525     return incoming_->GetInputLocation(parameter_index);
526   }
527 }
528 }  // namespace compiler
529 }  // namespace internal
530 }  // namespace v8