Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / chrome / test / chromedriver / keycode_text_conversion_win.cc
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "chrome/test/chromedriver/keycode_text_conversion.h"
6
7 #include <stdlib.h>
8 #include <windows.h>
9
10 #include "base/strings/utf_string_conversions.h"
11 #include "chrome/test/chromedriver/chrome/ui_events.h"
12
13 bool ConvertKeyCodeToText(
14     ui::KeyboardCode key_code, int modifiers, std::string* text,
15     std::string* error_msg) {
16   UINT scan_code = ::MapVirtualKeyW(key_code, MAPVK_VK_TO_VSC);
17   BYTE keyboard_state[256];
18   memset(keyboard_state, 0, 256);
19   *error_msg = std::string();
20   if (modifiers & kShiftKeyModifierMask)
21     keyboard_state[VK_SHIFT] |= 0x80;
22   if (modifiers & kControlKeyModifierMask)
23     keyboard_state[VK_CONTROL] |= 0x80;
24   if (modifiers & kAltKeyModifierMask)
25     keyboard_state[VK_MENU] |= 0x80;
26   wchar_t chars[5];
27   int code = ::ToUnicode(key_code, scan_code, keyboard_state, chars, 4, 0);
28   // |ToUnicode| converts some non-text key codes like F1 to various
29   // control chars. Filter those out.
30   if (code <= 0 || (code == 1 && iswcntrl(chars[0])))
31     *text = std::string();
32   else
33     base::WideToUTF8(chars, code, text);
34   return true;
35 }
36
37 bool ConvertCharToKeyCode(
38     base::char16 key, ui::KeyboardCode* key_code, int *necessary_modifiers,
39     std::string* error_msg) {
40   short vkey_and_modifiers = ::VkKeyScanW(key);
41   bool translated = vkey_and_modifiers != -1 &&
42                     LOBYTE(vkey_and_modifiers) != 0xFF &&
43                     HIBYTE(vkey_and_modifiers) != 0xFF;
44   *error_msg = std::string();
45   if (translated) {
46     *key_code = static_cast<ui::KeyboardCode>(LOBYTE(vkey_and_modifiers));
47     int win_modifiers = HIBYTE(vkey_and_modifiers);
48     int modifiers = 0;
49     if (win_modifiers & 0x01)
50       modifiers |= kShiftKeyModifierMask;
51     if (win_modifiers & 0x02)
52       modifiers |= kControlKeyModifierMask;
53     if (win_modifiers & 0x04)
54       modifiers |= kAltKeyModifierMask;
55     // Ignore bit 0x08: It is for Hankaku key.
56     *necessary_modifiers = modifiers;
57   }
58   return translated;
59 }