486a654a5e49a76e9483f350760a61b500dc9732
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / cc / base / math_util.h
1 // Copyright 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef CC_BASE_MATH_UTIL_H_
6 #define CC_BASE_MATH_UTIL_H_
7
8 #include <algorithm>
9 #include <cmath>
10 #include <vector>
11
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "cc/base/cc_export.h"
15 #include "ui/gfx/box_f.h"
16 #include "ui/gfx/point3_f.h"
17 #include "ui/gfx/point_f.h"
18 #include "ui/gfx/size.h"
19 #include "ui/gfx/transform.h"
20
21 namespace base {
22 class Value;
23 namespace debug {
24 class TracedValue;
25 }
26 }
27
28 namespace gfx {
29 class QuadF;
30 class Rect;
31 class RectF;
32 class Transform;
33 class Vector2dF;
34 class Vector2d;
35 }
36
37 namespace cc {
38
39 struct HomogeneousCoordinate {
40   HomogeneousCoordinate(SkMScalar x, SkMScalar y, SkMScalar z, SkMScalar w) {
41     vec[0] = x;
42     vec[1] = y;
43     vec[2] = z;
44     vec[3] = w;
45   }
46
47   bool ShouldBeClipped() const { return w() <= 0.0; }
48
49   gfx::PointF CartesianPoint2d() const {
50     if (w() == SK_MScalar1)
51       return gfx::PointF(x(), y());
52
53     // For now, because this code is used privately only by MathUtil, it should
54     // never be called when w == 0, and we do not yet need to handle that case.
55     DCHECK(w());
56     SkMScalar inv_w = SK_MScalar1 / w();
57     return gfx::PointF(x() * inv_w, y() * inv_w);
58   }
59
60   gfx::Point3F CartesianPoint3d() const {
61     if (w() == SK_MScalar1)
62       return gfx::Point3F(x(), y(), z());
63
64     // For now, because this code is used privately only by MathUtil, it should
65     // never be called when w == 0, and we do not yet need to handle that case.
66     DCHECK(w());
67     SkMScalar inv_w = SK_MScalar1 / w();
68     return gfx::Point3F(x() * inv_w, y() * inv_w, z() * inv_w);
69   }
70
71   SkMScalar x() const { return vec[0]; }
72   SkMScalar y() const { return vec[1]; }
73   SkMScalar z() const { return vec[2]; }
74   SkMScalar w() const { return vec[3]; }
75
76   SkMScalar vec[4];
77 };
78
79 class CC_EXPORT MathUtil {
80  public:
81   static const double kPiDouble;
82   static const float kPiFloat;
83
84   static double Deg2Rad(double deg) { return deg * kPiDouble / 180.0; }
85   static double Rad2Deg(double rad) { return rad * 180.0 / kPiDouble; }
86
87   static float Deg2Rad(float deg) { return deg * kPiFloat / 180.0f; }
88   static float Rad2Deg(float rad) { return rad * 180.0f / kPiFloat; }
89
90   static float Round(float f) {
91     return (f > 0.f) ? std::floor(f + 0.5f) : std::ceil(f - 0.5f);
92   }
93   static double Round(double d) {
94     return (d > 0.0) ? std::floor(d + 0.5) : std::ceil(d - 0.5);
95   }
96
97   template <typename T> static T ClampToRange(T value, T min, T max) {
98     return std::min(std::max(value, min), max);
99   }
100
101   // Background: Existing transform code does not do the right thing in
102   // MapRect / MapQuad / ProjectQuad when there is a perspective projection that
103   // causes one of the transformed vertices to go to w < 0. In those cases, it
104   // is necessary to perform clipping in homogeneous coordinates, after applying
105   // the transform, before dividing-by-w to convert to cartesian coordinates.
106   //
107   // These functions return the axis-aligned rect that encloses the correctly
108   // clipped, transformed polygon.
109   static gfx::Rect MapEnclosingClippedRect(const gfx::Transform& transform,
110                                            const gfx::Rect& rect);
111   static gfx::RectF MapClippedRect(const gfx::Transform& transform,
112                                    const gfx::RectF& rect);
113   static gfx::Rect ProjectEnclosingClippedRect(const gfx::Transform& transform,
114                                                const gfx::Rect& rect);
115   static gfx::RectF ProjectClippedRect(const gfx::Transform& transform,
116                                        const gfx::RectF& rect);
117
118   // Returns an array of vertices that represent the clipped polygon. After
119   // returning, indexes from 0 to num_vertices_in_clipped_quad are valid in the
120   // clipped_quad array. Note that num_vertices_in_clipped_quad may be zero,
121   // which means the entire quad was clipped, and none of the vertices in the
122   // array are valid.
123   static void MapClippedQuad(const gfx::Transform& transform,
124                              const gfx::QuadF& src_quad,
125                              gfx::PointF clipped_quad[8],
126                              int* num_vertices_in_clipped_quad);
127   static bool MapClippedQuad3d(const gfx::Transform& transform,
128                                const gfx::QuadF& src_quad,
129                                gfx::Point3F clipped_quad[8],
130                                int* num_vertices_in_clipped_quad);
131
132   static gfx::RectF ComputeEnclosingRectOfVertices(const gfx::PointF vertices[],
133                                                    int num_vertices);
134   static gfx::RectF ComputeEnclosingClippedRect(
135       const HomogeneousCoordinate& h1,
136       const HomogeneousCoordinate& h2,
137       const HomogeneousCoordinate& h3,
138       const HomogeneousCoordinate& h4);
139
140   // NOTE: These functions do not do correct clipping against w = 0 plane, but
141   // they correctly detect the clipped condition via the boolean clipped.
142   static gfx::QuadF MapQuad(const gfx::Transform& transform,
143                             const gfx::QuadF& quad,
144                             bool* clipped);
145   static gfx::QuadF MapQuad3d(const gfx::Transform& transform,
146                               const gfx::QuadF& q,
147                               gfx::Point3F* p,
148                               bool* clipped);
149   static gfx::PointF MapPoint(const gfx::Transform& transform,
150                               const gfx::PointF& point,
151                               bool* clipped);
152   static gfx::Point3F MapPoint(const gfx::Transform&,
153                                const gfx::Point3F&,
154                                bool* clipped);
155   static gfx::QuadF ProjectQuad(const gfx::Transform& transform,
156                                 const gfx::QuadF& quad,
157                                 bool* clipped);
158   static gfx::PointF ProjectPoint(const gfx::Transform& transform,
159                                   const gfx::PointF& point,
160                                   bool* clipped);
161   // Identical to the above function, but coerces the homogeneous coordinate to
162   // a 3d rather than a 2d point.
163   static gfx::Point3F ProjectPoint3D(const gfx::Transform& transform,
164                                      const gfx::PointF& point,
165                                      bool* clipped);
166
167   static gfx::Vector2dF ComputeTransform2dScaleComponents(const gfx::Transform&,
168                                                           float fallbackValue);
169
170   // Makes a rect that has the same relationship to input_outer_rect as
171   // scale_inner_rect has to scale_outer_rect. scale_inner_rect should be
172   // contained within scale_outer_rect, and likewise the rectangle that is
173   // returned will be within input_outer_rect at a similar relative, scaled
174   // position.
175   static gfx::RectF ScaleRectProportional(const gfx::RectF& input_outer_rect,
176                                           const gfx::RectF& scale_outer_rect,
177                                           const gfx::RectF& scale_inner_rect);
178
179   // Returns the smallest angle between the given two vectors in degrees.
180   // Neither vector is assumed to be normalized.
181   static float SmallestAngleBetweenVectors(const gfx::Vector2dF& v1,
182                                            const gfx::Vector2dF& v2);
183
184   // Projects the |source| vector onto |destination|. Neither vector is assumed
185   // to be normalized.
186   static gfx::Vector2dF ProjectVector(const gfx::Vector2dF& source,
187                                       const gfx::Vector2dF& destination);
188
189   // Conversion to value.
190   static scoped_ptr<base::Value> AsValue(const gfx::Size& s);
191   static scoped_ptr<base::Value> AsValue(const gfx::Rect& r);
192   static bool FromValue(const base::Value*, gfx::Rect* out_rect);
193   static scoped_ptr<base::Value> AsValue(const gfx::PointF& q);
194
195   static void AddToTracedValue(const gfx::Size& s,
196                                base::debug::TracedValue* res);
197   static void AddToTracedValue(const gfx::SizeF& s,
198                                base::debug::TracedValue* res);
199   static void AddToTracedValue(const gfx::Rect& r,
200                                base::debug::TracedValue* res);
201   static void AddToTracedValue(const gfx::PointF& q,
202                                base::debug::TracedValue* res);
203   static void AddToTracedValue(const gfx::Point3F&,
204                                base::debug::TracedValue* res);
205   static void AddToTracedValue(const gfx::Vector2d& v,
206                                base::debug::TracedValue* res);
207   static void AddToTracedValue(const gfx::Vector2dF& v,
208                                base::debug::TracedValue* res);
209   static void AddToTracedValue(const gfx::QuadF& q,
210                                base::debug::TracedValue* res);
211   static void AddToTracedValue(const gfx::RectF& rect,
212                                base::debug::TracedValue* res);
213   static void AddToTracedValue(const gfx::Transform& transform,
214                                base::debug::TracedValue* res);
215   static void AddToTracedValue(const gfx::BoxF& box,
216                                base::debug::TracedValue* res);
217
218   // Returns a base::Value representation of the floating point value.
219   // If the value is inf, returns max double/float representation.
220   static double AsDoubleSafely(double value);
221   static float AsFloatSafely(float value);
222 };
223
224 }  // namespace cc
225
226 #endif  // CC_BASE_MATH_UTIL_H_