and flip now does shading nicely. rather hacky, but works well.
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_flip_page.c
1 #include <Elementary.h>
2 #ifdef HAVE_CONFIG_H
3 # include "elementary_config.h"
4 #endif
5 #ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
6
7 //#define PAGEMESH 1
8
9 typedef struct _State State;
10 typedef struct _Slice Slice;
11
12 typedef struct _Vertex2 Vertex2;
13 typedef struct _Vertex3 Vertex3;
14
15 struct _State
16 {
17    Evas_Object *orig, *win;
18    Ecore_Job *job;
19    Evas_Coord down_x, down_y;
20    Eina_Bool  down : 1;
21    Evas_Coord x, y;
22    int slices_w, slices_h;
23    Slice **slices, **slices2;
24 };
25
26 struct _Slice
27 {
28    Evas_Object *obj;
29    // (0)---(1)
30    //  |     |
31    //  |     |
32    // (3)---(2)
33    double u[4], v[4], x[4], y[4], z[4];
34 };
35
36 struct _Vertex2
37 {
38    double x, y;
39 };
40
41 struct _Vertex3
42 {
43    double x, y, z;
44 };
45
46 static State state =
47 {
48    NULL, NULL,
49    NULL,
50    0, 0,
51    0,
52    0, 0,
53    0, 0,
54    NULL, NULL
55 };
56
57 static Slice *
58 _slice_new(State *st)
59 {
60    Slice *sl;
61
62    sl = calloc(1, sizeof(Slice));
63    if (!sl) return NULL;
64    sl->obj = evas_object_image_add(evas_object_evas_get(st->win));
65    evas_object_image_smooth_scale_set(sl->obj, 0);
66    evas_object_pass_events_set(sl->obj, 1);
67    evas_object_image_source_set(sl->obj, st->orig);
68    return sl;
69 }
70
71 static void
72 _slice_free(Slice *sl)
73 {
74    evas_object_del(sl->obj);
75    free(sl);
76 }
77
78 static void
79 _slice_apply(Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
80 {
81    Evas_Map *m;
82    int i;
83
84    m = evas_map_new(4);
85    if (!m) return;
86    evas_map_smooth_set(m, 0);
87    for (i = 0; i < 4; i++)
88      {
89         evas_map_point_coord_set(m, i, x + sl->x[i], y + sl->y[i], sl->z[i]);
90         evas_map_point_image_uv_set(m, i, sl->u[i] , sl->v[i]);
91         evas_map_point_color_set(m, i, 255, 255, 255, 255);
92      }
93    evas_object_map_enable_set(sl->obj, EINA_TRUE);
94    evas_object_image_fill_set(sl->obj, 0, 0, w, h);
95    evas_object_map_set(sl->obj, m);
96    evas_map_free(m);
97 }
98
99 static void
100 _slice_3d(Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
101 {
102    Evas_Map *m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(sl->obj);
103    if (!m) return;
104    // vanishing point is center of page, and focal dist is 1024
105    evas_map_util_3d_perspective(m, x + (w / 2), y + (h / 2), 0, 1024);
106    if (evas_map_util_clockwise_get(m)) evas_object_show(sl->obj);
107    else evas_object_hide(sl->obj);
108    evas_object_map_set(sl->obj, m);
109 }
110
111 static void
112 _slice_light(Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
113 {
114    Evas_Map *m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(sl->obj);
115    int i;
116    
117    if (!m) return;
118    evas_map_util_3d_lighting(m, 
119                              // light position 
120                              // (centered over page 10 * h toward camera)
121                              x + (w / 2)  , y + (h / 2)  , -h * 10,
122                              255, 255, 255, // light color
123                              80 , 80 , 80); // ambient minimum
124    // multiply brightness by 1.2 to make lightish bits all white so we dont
125    // add shading where we could otherwise be pure white
126    for (i = 0; i < 4; i++)
127      {
128         int r, g, b, a;
129         
130         evas_map_point_color_get(m, i, &r, &g, &b, &a);
131         r = (double)r * 1.2; if (r > 255) r = 255;
132         g = (double)g * 1.2; if (g > 255) g = 255;
133         b = (double)b * 1.2; if (b > 255) b = 255;
134         evas_map_point_color_set(m, i, r, g, b, a);
135      }
136    evas_object_map_set(sl->obj, m);
137 }
138
139 static void
140 _slice_xyz(Slice *sl,
141            double x1, double y1, double z1,
142            double x2, double y2, double z2,
143            double x3, double y3, double z3,
144            double x4, double y4, double z4)
145 {
146    sl->x[0] = x1; sl->y[0] = y1; sl->z[0] = z1;
147    sl->x[1] = x2; sl->y[1] = y2; sl->z[1] = z2;
148    sl->x[2] = x3; sl->y[2] = y3; sl->z[2] = z3;
149    sl->x[3] = x4; sl->y[3] = y4; sl->z[3] = z4;
150 }
151
152 static void
153 _slice_uv(Slice *sl,
154            double u1, double v1,
155            double u2, double v2,
156            double u3, double v3,
157            double u4, double v4)
158 {
159    sl->u[0] = u1; sl->v[0] = v1;
160    sl->u[1] = u2; sl->v[1] = v2;
161    sl->u[2] = u3; sl->v[2] = v3;
162    sl->u[3] = u4; sl->v[3] = v4;
163 }
164
165 static void 
166 _deform_point(Vertex2 *vi, Vertex3 *vo, double rho, double theta, double A)
167 {
168    // ^Y
169    // |
170    // |    X
171    // +---->
172    // theta == cone angle (0 -> PI/2)
173    // A     == distance of cone apex from origin
174    // rho   == angle of cone from vertical axis (...-PI/2 to PI/2...)
175    Vertex3  v1;
176    double d, r, b;
177    
178    d = sqrt((vi->x * vi->x) + pow(vi->y - A, 2)); 
179    r = d * sin(theta);                       
180    b = asin(vi->x / d) / sin(theta);       
181    
182    v1.x = r * sin(b);
183    v1.y = d + A - (r * (1 - cos(b)) * sin(theta)); 
184    v1.z = r * (1 - cos(b)) * cos(theta);
185    
186    vo->x = (v1.x * cos(rho)) - (v1.z * sin(rho));
187    vo->y = v1.y;
188    vo->z = (v1.x * sin(rho)) + (v1.z * cos(rho));
189 }
190
191 static void
192 _interp_point(Vertex3 *vi1, Vertex3 *vi2, Vertex3 *vo, double v)
193 {
194    vo->x = (v * vi2->x) + ((1.0 - v) * vi1->x);
195    vo->y = (v * vi2->y) + ((1.0 - v) * vi1->y);
196    vo->z = (v * vi2->z) + ((1.0 - v) * vi1->z);
197 }
198
199 static void
200 _state_slices_clear(State *st)
201 {
202    int i, j, num;
203    
204    if (st->slices)
205      {
206         num = 0;
207         for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
208           {
209              for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
210                {
211                   if (st->slices[num]) _slice_free(st->slices[num]);
212                   if (st->slices2[num]) _slice_free(st->slices2[num]);
213                   num++;
214                }
215           }
216         free(st->slices);
217         free(st->slices2);
218         st->slices = NULL;
219         st->slices2 = NULL;
220      }
221    st->slices_w = 0;
222    st->slices_h = 0;
223 }
224
225 static int
226 _slice_obj_color_sum(Slice *s, int p, int *r, int *g, int *b, int *a)
227 {
228    Evas_Map *m;
229    int rr = 0, gg = 0, bb = 0, aa = 0;
230    
231    if (!s) return 0;
232    m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s->obj);
233    if (!m) return 0;
234    evas_map_point_color_get(m, p, &rr, &gg, &bb, &aa);
235    *r += rr; *g += gg; *b += bb; *a += aa;
236    return 1;
237 }
238
239 static void
240 _slice_obj_color_set(Slice *s, int p, int r, int g, int b, int a)
241 {
242    Evas_Map *m;
243    
244    if (!s) return;
245    m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s->obj);
246    if (!m) return;
247    evas_map_point_color_set(m, p, r, g, b, a);
248    evas_object_map_set(s->obj, m);
249 }
250
251 static void
252 _slice_obj_vert_color_merge(Slice *s1, int p1, Slice *s2, int p2, 
253                             Slice *s3, int p3, Slice *s4, int p4)
254 {
255    int r = 0, g = 0, b = 0, a = 0, n = 0;
256
257    n += _slice_obj_color_sum(s1, p1, &r, &g, &b, &a);
258    n += _slice_obj_color_sum(s2, p2, &r, &g, &b, &a);
259    n += _slice_obj_color_sum(s3, p3, &r, &g, &b, &a);
260    n += _slice_obj_color_sum(s4, p4, &r, &g, &b, &a);
261    
262    if (n < 1) return;
263    r /= n; g /= n; b /= n; a /= n;
264
265    _slice_obj_color_set(s1, p1, r, g, b, a);
266    _slice_obj_color_set(s2, p2, r, g, b, a);
267    _slice_obj_color_set(s3, p3, r, g, b, a);
268    _slice_obj_color_set(s4, p4, r, g, b, a);
269 }
270
271 static int
272 _state_update(State *st)
273 {
274    Evas_Coord x1, y1, x2, y2, mx, my, dst, dx, dy;
275    Evas_Coord x, y, w, h;
276    int i, j, num;
277    Slice *sl;
278    double b, minv = 0.0, minva, mgrad;
279    int gx, gy, gszw, gszh, gw, gh, col, row, nw, nh;
280    double rho, A, theta, perc, percm, n, rhol, Al, thetal;
281
282    evas_object_geometry_get(st->orig, &x, &y, &w, &h);
283    x1 = st->down_x;
284    y1 = st->down_y;
285    x2 = st->x;
286    y2 = st->y;
287    if (x2 >= x1) x2 = x1 - 1;
288    mx = (x1 + x2) / 2;
289    my = (y1 + y2) / 2;
290
291    if (mx < 0) mx = 0;
292    else if (mx >= w) mx = w - 1;
293    if (my < 0) my = 0;
294    else if (my >= h) my = h - 1;
295
296    dx = x2 - x1;
297    dy = y2 - y1;
298    dst = sqrt((dx * dx) + (dy * dy));
299    if (dst < 10)
300       {
301          // FIXME: clean up old objects
302          return 0;
303       }
304    
305    b = (h / 2);
306    mgrad = (double)(y1 - y2) / (double)(x1 - x2);
307    
308    if (mx < 1) mx = 1; // quick hack to keep curl line visible
309    
310    if (mgrad == 0.0) // special horizontal case
311       mgrad = 0.001; // quick dirty hack for now
312    // else
313      {
314         minv = 1.0 / mgrad;
315         // y = (m * x) + b             
316         b = my + (minv * mx);
317      }
318    if ((b >= -5) && (b <= (h + 5)))
319      {
320         if (minv > 0.0) // clamp to h
321           {
322              minv = (double)(h + 5 - my) / (double)(mx);
323              b = my + (minv * mx);
324           }
325         else // clamp to 0
326           {
327              minv = (double)(-5 - my) / (double)(mx);
328              b = my + (minv * mx);
329           }
330      }
331    
332    perc = (double)x2 / (double)x1;
333    percm = (double)mx / (double)x1;
334    if (perc < 0.0) perc = 0.0;
335    else if (perc > 1.0) perc = 1.0;
336    if (percm < 0.0) percm = 0.0;
337    else if (percm > 1.0) percm = 1.0;
338    
339    minva = atan(minv) / (M_PI / 2);
340    if (minva < 0.0) minva = -minva;
341    
342    // A = apex of cone
343    if (b <= 0) A = b;
344    else A = h - b;
345    if (A < -(h * 20)) A = -h * 20;
346    //--//
347    Al = -5;
348    
349    // rho = is how much the page is turned
350    n = 1.0 - perc;
351    n = 1.0 - cos(n * M_PI / 2.0);
352    n = n * n;
353    rho = -(n * M_PI);
354    //--//
355    rhol = -(n * M_PI);
356    
357    // theta == curliness (how much page culrs in on itself
358    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
359    n = n * 1.2;
360    theta = 7.86 + n;
361    //--//
362    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
363    n = 1.0 - n;
364    n = n * n;
365    n = 1.0 - n;
366    thetal = 7.86 + n;
367
368    nw = 20;
369    nh = 20;
370    if (nw < 1) nw = 1;
371    if (nh < 1) nh = 1;
372    gszw = w / nw;
373    gszh = h / nh;
374    if (gszw < 8) gszw = 8;
375    if (gszh < 8) gszh = 8;
376    
377    _state_slices_clear(st);
378    
379    st->slices_w = (w + gszw - 1) / gszw;
380    st->slices_h = (h + gszh - 1) / gszh;
381    st->slices = calloc(st->slices_w * st->slices_h, sizeof(Slice *));
382    if (!st->slices) return 0;
383    st->slices2 = calloc(st->slices_w * st->slices_h, sizeof(Slice *));
384    if (!st->slices2)
385      {
386         free(st->slices);
387         st->slices = NULL;
388         return 0;
389      }
390    
391    for (col = 0, gx = 0; gx < w; gx += gszh, col++)
392      {
393         num =  st->slices_h * col;
394         for (row = 0, gy = 0; gy < h; gy += gszw, row++)
395           {
396              Vertex2 vi[4], vil[2];
397              Vertex3 vo[4], vol[2];
398              gw = gszw;
399              gh = gszh;
400              if ((gx + gw) > w) gw = w - gx;
401              if ((gy + gh) > h) gh = h - gy;
402              
403              vi[0].x = gx;      vi[0].y = gy;
404              vi[1].x = gx + gw; vi[1].y = gy;
405              vi[2].x = gx + gw; vi[2].y = gy + gh;
406              vi[3].x = gx;      vi[3].y = gy + gh;
407              
408              vil[0].x = gx;      vil[0].y = h - gx;
409              vil[1].x = gx + gw; vil[1].y = h - (gx + gw);
410              
411              for (i = 0; i < 2; i++)
412                 _deform_point(&(vil[i]), &(vol[i]), rhol, thetal, Al);
413              for (i = 0; i < 4; i++)
414                 _deform_point(&(vi[i]), &(vo[i]), rho, theta, A);
415              n = minva * sin(perc * M_PI);
416              n = n * n;
417              vol[0].y = gy;
418              vol[1].y = gy;
419              _interp_point(&(vo[0]), &(vol[0]), &(vo[0]), n);
420              _interp_point(&(vo[1]), &(vol[1]), &(vo[1]), n);
421              vol[0].y = gy + gh;
422              vol[1].y = gy + gh;
423              _interp_point(&(vo[2]), &(vol[1]), &(vo[2]), n);
424              _interp_point(&(vo[3]), &(vol[0]), &(vo[3]), n);
425              if (b > 0)
426                {
427                   Vertex3 vt;
428                   
429 #define SWPV3(a, b) do {vt = (a); (a) = (b); (b) = vt;} while (0)
430                   SWPV3(vo[0], vo[3]);
431                   SWPV3(vo[1], vo[2]);
432                   vo[0].y = h - vo[0].y;
433                   vo[1].y = h - vo[1].y;
434                   vo[2].y = h - vo[2].y;
435                   vo[3].y = h - vo[3].y;
436                }
437              
438              sl = _slice_new(st);
439              if (b > 0) st->slices[num + st->slices_h - row - 1] = sl;
440              else st->slices[num + row] = sl;
441              _slice_xyz(sl,
442                         vo[0].x, vo[0].y, vo[0].z,
443                         vo[1].x, vo[1].y, vo[1].z,
444                         vo[2].x, vo[2].y, vo[2].z,
445                         vo[3].x, vo[3].y, vo[3].z);
446              if (b <= 0)
447                 _slice_uv(sl,
448                           gx,       gy,       gx + gw,  gy,
449                           gx + gw,  gy + gh,  gx,       gy + gh);
450              else
451                 _slice_uv(sl,
452                           gx,       h - (gy + gh), gx + gw,  h - (gy + gh),
453                           gx + gw,  h - gy,        gx,       h - gy);
454              _slice_apply(sl, x, y, w, h);
455
456              sl = _slice_new(st);
457              if (b > 0) st->slices2[num + st->slices_h - row - 1] = sl;
458              else st->slices2[num + row] = sl;
459              _slice_xyz(sl,
460                         vo[1].x, vo[1].y, vo[1].z,
461                         vo[0].x, vo[0].y, vo[0].z,
462                         vo[3].x, vo[3].y, vo[3].z,
463                         vo[2].x, vo[2].y, vo[2].z);
464              if (b <= 0)
465                 _slice_uv(sl,
466                           w - (gx + gw), gy,       w - (gx),      gy,
467                           w - (gx),      gy + gh,  w - (gx + gw), gy + gh);
468              else
469                 _slice_uv(sl,
470                           w - (gx + gw), h - (gy + gh), w - (gx),      h - (gy + gh),
471                           w - (gx),      h - gy,        w - (gx + gw), h - gy);
472              _slice_apply(sl, x, y, w, h);
473           }
474      }
475    
476    num = 0;
477    for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
478      {
479         for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
480           {
481              _slice_light(st->slices[num], x, y, w, h);
482              _slice_light(st->slices2[num], x, y, w, h);
483              num++;
484           }
485      }
486
487    for (i = 0; i <= st->slices_w; i++)
488      {
489         num = i * st->slices_h;
490         for (j = 0; j <= st->slices_h; j++)
491           {
492              Slice *s[4];
493              
494              s[0] = s[1] = s[2] = s[3] = NULL;
495              
496              if ((i > 0)            && (j > 0)) 
497                 s[0] = st->slices[num - 1 - st->slices_h];
498              if ((i < st->slices_w) && (j > 0))
499                 s[1] = st->slices[num - 1];
500              if ((i > 0)            && (j < st->slices_h))
501                 s[2] = st->slices[num - st->slices_h];
502              if ((i < st->slices_w) && (j < st->slices_h))
503                 s[3] = st->slices[num];
504              _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
505                                          s[2], 1, s[3], 0);
506              s[0] = s[1] = s[2] = s[3] = NULL;
507              
508              if ((i > 0)            && (j > 0)) 
509                 s[0] = st->slices2[num - 1 - st->slices_h];
510              if ((i < st->slices_w) && (j > 0))
511                 s[1] = st->slices2[num - 1];
512              if ((i > 0)            && (j < st->slices_h))
513                 s[2] = st->slices2[num - st->slices_h];
514              if ((i < st->slices_w) && (j < st->slices_h))
515                 s[3] = st->slices2[num];
516              _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 3, s[1], 2,
517                                          s[2], 0, s[3], 1);
518              num++;
519           }
520      }
521    
522    num = 0;
523    for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
524      {
525         for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
526           {
527              _slice_3d(st->slices[num], x, y, w, h);
528              _slice_3d(st->slices2[num], x, y, w, h);
529              num++;
530           }
531      }
532
533    return 1;
534 }
535
536 static void
537 _state_end(State *st)
538 {
539    _state_slices_clear(st);
540 }
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552 #ifdef PAGEMESH
553 static Evas_Object *sl_rho, *sl_theta, *sl_A;
554
555 static void
556 _test(void)
557 {
558    static Eina_List *pts = NULL;
559    Evas_Object *o;
560    Evas_Map *m;
561    int i, j, k;
562    Evas_Coord x, y, w, h;
563    State *st = &state;
564
565    EINA_LIST_FREE(pts, o) evas_object_del(o);
566
567    evas_object_geometry_get(st->orig, &x, &y, &w, &h);
568   for (j = 0; j < h; j += 20)
569      {
570         for (i = 0; i < w; i += 20)
571           {
572              Vertex2 vi;
573              Vertex3 vo;
574              double rho, theta, A, n;
575
576              vi.x = i;
577              vi.y = j;
578              rho = elm_slider_value_get(sl_rho);
579              A = elm_slider_value_get(sl_A);
580              theta = elm_slider_value_get(sl_theta);
581
582              _deform_point(&vi, &vo, rho, theta, A);
583
584              o = evas_object_image_add(evas_object_evas_get(st->win));
585              evas_object_image_smooth_scale_set(o, 0);
586              evas_object_pass_events_set(o, 1);
587              evas_object_image_source_set(o, st->orig);
588              evas_object_show(o);
589
590              m = evas_map_new(4);
591              evas_map_smooth_set(m, 0);
592
593              k = 0;
594              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x, y + vo.y, -vo.z);
595              evas_map_point_image_uv_set(m, k, 0 , 0);
596              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
597              k++;
598              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x + 10, y + vo.y, -vo.z);
599              evas_map_point_image_uv_set(m, k, w , 0);
600              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
601              k++;
602              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x + 10, y + vo.y + 10, -vo.z);
603              evas_map_point_image_uv_set(m, k, w , h);
604              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
605              k++;
606              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x, y + vo.y + 10, -vo.z);
607              evas_map_point_image_uv_set(m, k, 0 , h);
608              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
609              k++;
610
611              evas_map_util_3d_perspective(m, x + (w / 2), y + (h / 2), 0, 1024);
612
613              evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
614              evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, w, h);
615              evas_object_map_set(o, m);
616              evas_map_free(m);
617
618              pts = eina_list_append(pts, o);
619           }
620      }
621 }
622
623 static void
624 _sl_ch(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
625 {
626    _test();
627 }
628 #endif
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639 static void
640 _update_curl_job(void *data)
641 {
642    State *st = data;
643    st->job = NULL;
644    if (_state_update(st)) evas_object_lower(st->orig);
645 }
646
647 static void
648 im_down_cb(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
649 {
650    Evas_Event_Mouse_Down *ev = event_info;
651    Evas_Object *win = data;
652    Evas_Coord x, y;
653
654    if (ev->button != 1) return;
655    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
656    state.orig = obj;
657    state.win = win;
658    state.down = 1;
659    state.x = ev->canvas.x - x;
660    state.y = ev->canvas.y - y;
661    state.down_x = state.x;
662    state.down_y = state.y;
663    if (_state_update(&state))
664       evas_object_lower(obj);
665    printf("v %i %i\n", state.x, state.y);
666 }
667
668 static void
669 im_up_cb(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
670 {
671    Evas_Event_Mouse_Up *ev = event_info;
672    Evas_Coord x, y;
673
674    if (ev->button != 1) return;
675    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
676    state.down = 0;
677    state.x = ev->canvas.x - x;
678    state.y = ev->canvas.y - y;
679    evas_object_raise(obj);
680    printf("^ %i %i\n", state.x, state.y);
681    _state_end(&state);
682 }
683
684 static void
685 im_move_cb(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
686 {
687    Evas_Event_Mouse_Move *ev = event_info;
688    Evas_Coord x, y;
689
690    if (!state.down) return;
691    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
692    state.x = ev->cur.canvas.x - x;
693    state.y = ev->cur.canvas.y - y;
694    printf("@ %i %i\n", state.x, state.y);
695    if (state.job) ecore_job_del(state.job);
696    state.job = ecore_job_add(_update_curl_job, &state);
697 }
698
699 void
700 test_flip_page(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
701 {
702    Evas_Object *win, *bg, *im;
703    char buf[PATH_MAX];
704
705    win = elm_win_add(NULL, "flip_page", ELM_WIN_BASIC);
706    elm_win_title_set(win, "Flip Page");
707    elm_win_focus_highlight_enabled_set(win, EINA_TRUE);
708    elm_win_autodel_set(win, 1);
709
710    bg = elm_bg_add(win);
711    elm_win_resize_object_add(win, bg);
712    evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
713    evas_object_show(bg);
714
715 #if 0
716    im = elm_layout_add(win);
717    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/objects/test.edj", PACKAGE_DATA_DIR);
718    elm_layout_file_set(im, buf, "layout");
719 #else
720    im = evas_object_image_filled_add(evas_object_evas_get(win));
721    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/%s",
722             PACKAGE_DATA_DIR, "twofish.jpg");
723    evas_object_image_file_set(im, buf, NULL);
724 #endif
725    evas_object_move(im, 40, 40);
726    evas_object_resize(im, 400, 400);
727    evas_object_show(im);
728
729    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, win);
730    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   win);
731    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, win);
732
733    evas_object_resize(win, 480, 480);
734    evas_object_show(win);
735
736 #ifdef PAGEMESH
737    Evas_Object *sl;
738
739    sl = elm_slider_add(win);
740    elm_slider_min_max_set(sl, -5, 5);
741    elm_slider_value_set(sl, 0);
742    sl_rho = sl;
743    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
744    elm_slider_label_set(sl, "rho");
745    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
746    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
747    evas_object_move(sl, 10, 20);
748    evas_object_resize(sl, 460, 40);
749    evas_object_layer_set(sl, 100);
750    evas_object_show(sl);
751
752    sl = elm_slider_add(win);
753    elm_slider_min_max_set(sl, 0, 10);
754    elm_slider_value_set(sl, 7.86);
755    sl_theta = sl;
756    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
757    elm_slider_label_set(sl, "theta");
758    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
759    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
760    evas_object_move(sl, 10, 60);
761    evas_object_resize(sl, 460, 40);
762    evas_object_layer_set(sl, 100);
763    evas_object_show(sl);
764
765    sl = elm_slider_add(win);
766    elm_slider_min_max_set(sl, -800, 800);
767    elm_slider_value_set(sl, -400);
768    sl_A = sl;
769    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
770    elm_slider_label_set(sl, "A");
771    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
772    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
773    evas_object_move(sl, 10, 100);
774    evas_object_resize(sl, 460, 40);
775    evas_object_layer_set(sl, 100);
776    evas_object_show(sl);
777 #endif
778 }
779 #endif