start on light src shading
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_flip_page.c
1 #include <Elementary.h>
2 #ifdef HAVE_CONFIG_H
3 # include "elementary_config.h"
4 #endif
5 #ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
6
7 //#define PAGEMESH 1
8
9 typedef struct _State State;
10 typedef struct _Slice Slice;
11
12 typedef struct _Vertex2 Vertex2;
13 typedef struct _Vertex3 Vertex3;
14
15 struct _State
16 {
17    Evas_Object *orig, *win;
18    Evas_Coord down_x, down_y;
19    Eina_Bool  down : 1;
20    Evas_Coord x, y;
21    int slices_w, slices_h;
22    Slice **slices;
23 };
24
25 struct _Slice
26 {
27    Evas_Object *obj;
28    // (0)---(1)
29    //  |     |
30    //  |     |
31    // (3)---(2)
32    double u[4], v[4];
33    double x[4], y[4], z[4];
34 };
35
36 struct _Vertex2
37 {
38    double x, y;
39 };
40
41 struct _Vertex3
42 {
43    double x, y, z;
44 };
45
46 static State state =
47 {
48    NULL, NULL,
49    0, 0,
50    0,
51    0, 0,
52    0, 0,
53    NULL
54 };
55
56 #define RES 32
57
58 static Slice *
59 _slice_new(State *st)
60 {
61    Slice *sl;
62
63    sl = calloc(1, sizeof(Slice));
64    if (!sl) return NULL;
65    sl->obj = evas_object_image_add(evas_object_evas_get(st->win));
66    evas_object_image_smooth_scale_set(sl->obj, 0);
67    evas_object_pass_events_set(sl->obj, 1);
68    evas_object_image_source_set(sl->obj, st->orig);
69    evas_object_show(sl->obj);
70    return sl;
71 }
72
73 static void
74 _slice_free(Slice *sl)
75 {
76    evas_object_del(sl->obj);
77    free(sl);
78 }
79
80 static void
81 _slice_apply(Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
82 {
83    Evas_Map *m;
84    int i;
85
86    m = evas_map_new(4);
87    evas_map_smooth_set(m, 0);
88
89    for (i = 0; i < 4; i++)
90      {
91         evas_map_point_coord_set(m, i, x + sl->x[i], y + sl->y[i], sl->z[i]);
92         evas_map_point_image_uv_set(m, i, sl->u[i] , sl->v[i]);
93         evas_map_point_color_set(m, i, 255, 255, 255, 255);
94      }
95
96    evas_map_util_3d_perspective(m, x + (w / 2), y + (h / 2), 0, 1024);
97
98 /*   
99    evas_map_util_3d_lighting(m,
100                              x + (w / 2)  , y + (h / 2)  , -h * 10,
101                              255, 255, 255,
102                              80 , 80 , 80);
103    for (i = 0; i < 4; i++)
104      {
105         int r, g, b, a;
106         
107         evas_map_point_color_get(m, i, &r, &g, &b, &a);
108         r = (double)r * 1.2; if (r > 255) r = 255;
109         g = (double)g * 1.2; if (g > 255) g = 255;
110         b = (double)b * 1.2; if (b > 255) b = 255;
111         evas_map_point_color_set(m, i, r, g, b, a);
112      }
113   */
114
115    evas_object_map_enable_set(sl->obj, EINA_TRUE);
116    evas_object_image_fill_set(sl->obj, 0, 0, w, h);
117    evas_object_map_set(sl->obj, m);
118    evas_map_free(m);
119 }
120
121 static void
122 _slice_xyz(Slice *sl,
123            double x1, double y1, double z1,
124            double x2, double y2, double z2,
125            double x3, double y3, double z3,
126            double x4, double y4, double z4)
127 {
128    sl->x[0] = x1; sl->y[0] = y1; sl->z[0] = z1;
129    sl->x[1] = x2; sl->y[1] = y2; sl->z[1] = z2;
130    sl->x[2] = x3; sl->y[2] = y3; sl->z[2] = z3;
131    sl->x[3] = x4; sl->y[3] = y4; sl->z[3] = z4;
132 }
133
134 static void
135 _slice_uv(Slice *sl,
136            double u1, double v1,
137            double u2, double v2,
138            double u3, double v3,
139            double u4, double v4)
140 {
141    sl->u[0] = u1; sl->v[0] = v1;
142    sl->u[1] = u2; sl->v[1] = v2;
143    sl->u[2] = u3; sl->v[2] = v3;
144    sl->u[3] = u4; sl->v[3] = v4;
145 }
146
147 static void 
148 _deform_point(Vertex2 *vi, Vertex3 *vo, double rho, double theta, double A)
149 {
150    // ^Y
151    // |
152    // |    X
153    // +---->
154    // theta == cone angle (0 -> PI/2)
155    // A     == distance of cone apex from origin
156    // rho   == angle of cone from vertical axis (...-PI/2 to PI/2...)
157    Vertex3  v1;
158    double d, r, b;
159    
160    d = sqrt((vi->x * vi->x) + pow(vi->y - A, 2)); 
161    r = d * sin(theta);                       
162    b = asin(vi->x / d) / sin(theta);       
163    
164    v1.x = r * sin(b);
165    v1.y = d + A - (r * (1 - cos(b)) * sin(theta)); 
166    v1.z = r * (1 - cos(b)) * cos(theta);
167    
168    vo->x = (v1.x * cos(rho)) - (v1.z * sin(rho));
169    vo->y = v1.y;
170    vo->z = (v1.x * sin(rho)) + (v1.z * cos(rho));
171 }
172
173 static void
174 _interp_point(Vertex3 *vi1, Vertex3 *vi2, Vertex3 *vo, double v)
175 {
176    vo->x = (v * vi2->x) + ((1.0 - v) * vi1->x);
177    vo->y = (v * vi2->y) + ((1.0 - v) * vi1->y);
178    vo->z = (v * vi2->z) + ((1.0 - v) * vi1->z);
179 }
180
181 static void
182 _state_slices_clear(State *st)
183 {
184    int i, j, num;
185    
186    if (st->slices)
187      {
188         num = 0;
189         for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
190           {
191              for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
192                {
193                   if (st->slices[num])
194                     {
195                        _slice_free(st->slices[num]);
196                        st->slices[num] = NULL;
197                     }
198                   num++;
199                }
200           }
201         free(st->slices);
202         st->slices = NULL;
203         st->slices_w = 0;
204         st->slices_h = 0;
205      }
206 }
207
208 /*
209 static void
210 _slice_obj_vert_color_merge(Slice *s1, int p1, Slice *s2, int p2, 
211                             Slice *s3, int p3, Slice *s4, int p4)
212 {
213    int r1 = 0, g1 = 0, b1 = 0, a1 = 0, r2 = 0, g2 = 0, b2 = 0, a2 = 0, n = 0;
214    Evas_Map *m;
215    
216    if (s1)
217      {
218         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s1->obj);
219         evas_map_point_color_get(m, p1, &r1, &g1, &b1, &a1);
220         r2 += r1; g2 += g1; b2 += b1; a2 += a1;
221         n++;
222      }
223    if (s2)
224      {
225         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s2->obj);
226         evas_map_point_color_get(m, p2, &r1, &g1, &b1, &a1);
227         r2 += r1; g2 += g1; b2 += b1; a2 += a1;
228         n++;
229      }
230    if (s3)
231      {
232         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s3->obj);
233         evas_map_point_color_get(m, p3, &r1, &g1, &b1, &a1);
234         r2 += r1; g2 += g1; b2 += b1; a2 += a1;
235         n++;
236      }
237    if (s4)
238      {
239         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s4->obj);
240         evas_map_point_color_get(m, p4, &r1, &g1, &b1, &a1);
241         r2 += r1; g2 += g1; b2 += b1; a2 += a1;
242         n++;
243      }
244    
245    r2 /= n; g2 /= n; b2 /= n; a2 /= n;
246    
247    if (s1)
248      {
249         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s1->obj);
250         evas_map_point_color_set(m, p1, r2, g2, b2, a2);
251         evas_object_map_set(s1->obj, m);
252      }
253    if (s2)
254      {
255         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s2->obj);
256         evas_map_point_color_set(m, p2, r2, g2, b2, a2);
257         evas_object_map_set(s2->obj, m);
258      }
259    if (s3)
260      {
261         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s3->obj);
262         evas_map_point_color_set(m, p3, r2, g2, b2, a2);
263         evas_object_map_set(s3->obj, m);
264      }
265    if (s4)
266      {
267         m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s4->obj);
268         evas_map_point_color_set(m, p4, r2, g2, b2, a2);
269         evas_object_map_set(s4->obj, m);
270      }
271 }
272 */
273    
274 static int
275 _state_update(State *st)
276 {
277    Evas_Coord x1, y1, x2, y2, mx, my, dst, dx, dy;
278    Evas_Coord x, y, w, h;
279    int i, j, num;
280    Slice *sl;
281    double b, minv = 0.0, minva, mgrad;
282    int gx, gy, gsz, gw, gh;
283    double rho, A, theta, perc, percm, n, rhol, Al, thetal;
284
285    evas_object_geometry_get(st->orig, &x, &y, &w, &h);
286    x1 = st->down_x;
287    y1 = st->down_y;
288    x2 = st->x;
289    y2 = st->y;
290    if (x2 >= x1) x2 = x1 - 1;
291    mx = (x1 + x2) / 2;
292    my = (y1 + y2) / 2;
293
294    if (mx < 0) mx = 0;
295    else if (mx >= w) mx = w - 1;
296    if (my < 0) my = 0;
297    else if (my >= h) my = h - 1;
298
299    dx = x2 - x1;
300    dy = y2 - y1;
301    dst = sqrt((dx * dx) + (dy * dy));
302    if (dst < 10)
303       {
304          // FIXME: clean up old objects
305          return 0;
306       }
307    
308    b = (h / 2);
309    mgrad = (double)(y1 - y2) / (double)(x1 - x2);
310
311    gsz = 16;
312    
313    _state_slices_clear(st);
314    
315    st->slices_w = (w + gsz - 1) / gsz;
316    st->slices_h = (h + gsz - 1) / gsz;
317    st->slices = calloc(st->slices_w * st->slices_h, sizeof(Slice *));
318    if (!st->slices) return 0;
319    
320    if (mx < 1) mx = 1; // quick hack to keep curl line visible
321    
322    if (mgrad == 0.0) // special horizontal case
323       mgrad = 0.001; // quick dirty hack for now
324    // else
325      {
326         minv = 1.0 / mgrad;
327         // y = (m * x) + b             
328         b = my + (minv * mx);
329      }
330    if ((b >= -5) && (b <= (h + 5)))
331      {
332         if (minv > 0.0) // clamp to h
333           {
334              minv = (double)(h + 5 - my) / (double)(mx);
335              b = my + (minv * mx);
336           }
337         else // clamp to 0
338           {
339              minv = (double)(-5 - my) / (double)(mx);
340              b = my + (minv * mx);
341           }
342      }
343    
344    // DEBUG
345    static Evas_Object *ol = NULL;
346    Evas_Coord lx1, ly1, lx2, ly2;
347    if (!ol) ol = evas_object_line_add(evas_object_evas_get(st->win));
348    evas_object_color_set(ol, 128, 0, 0, 128);
349    lx1 = x;
350    ly1 = y + b;
351    lx2 = x + w;
352    ly2 = y + b + (-minv * w);
353    evas_object_line_xy_set(ol, lx1, ly1, lx2, ly2);
354    evas_object_show(ol);
355    // END DEBUG
356    // 
357    perc = (double)x2 / (double)x1;
358    percm = (double)mx / (double)x1;
359    if (perc < 0.0) perc = 0.0;
360    else if (perc > 1.0) perc = 1.0;
361    if (percm < 0.0) percm = 0.0;
362    else if (percm > 1.0) percm = 1.0;
363    
364    minva = atan(minv) / (M_PI / 2);
365    if (minva < 0.0) minva = -minva;
366    
367    // A = apex of cone
368    if (b <= 0) A = b;
369    else A = h - b;
370    if (A < -(h * 20)) A = -h * 20;
371    //--//
372    Al = -5;
373    
374    // rho = is how much the page is turned
375    n = 1.0 - perc;
376    n = 1.0 - cos(n * M_PI / 2.0);
377    n = n * n;
378    rho = -(n * M_PI);
379    //--//
380    rhol = -(n * M_PI);
381    
382    // theta == curliness (how much page culrs in on itself
383    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
384    n = n * 1.2;
385    theta = 7.86 + n;
386    //--//
387    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
388    n = 1.0 - n;
389    n = n * n;
390    n = 1.0 - n;
391    thetal = 7.86 + n;
392    
393    num = 0;
394    for (gx = 0; gx < w; gx += gsz)
395      {
396         for (gy = 0; gy < h; gy += gsz)
397           {
398              Vertex2 vi[4], vil[2];
399              Vertex3 vo[4], vol[2];
400              gw = gsz;
401              gh = gsz;
402              if ((gx + gw) > w) gw = w - gx;
403              if ((gy + gh) > h) gh = h - gy;
404              
405              vi[0].x = gx;      vi[0].y = gy;
406              vi[1].x = gx + gw; vi[1].y = gy;
407              vi[2].x = gx + gw; vi[2].y = gy + gh;
408              vi[3].x = gx;      vi[3].y = gy + gh;
409              
410              vil[0].x = gx;      vil[0].y = h - gx;
411              vil[1].x = gx + gw; vil[1].y = h - (gx + gw);
412              
413              for (i = 0; i < 2; i++)
414                {
415                   _deform_point(&(vil[i]), &(vol[i]), rhol, thetal, Al);
416                }
417              for (i = 0; i < 4; i++)
418                {
419                   _deform_point(&(vi[i]), &(vo[i]), rho, theta, A);
420                }
421              n = minva * sin(perc * M_PI);
422              n = n * n;
423              vol[0].y = gy;
424              vol[1].y = gy;
425              _interp_point(&(vo[0]), &(vol[0]), &(vo[0]), n);
426              _interp_point(&(vo[1]), &(vol[1]), &(vo[1]), n);
427              vol[0].y = gy + gh;
428              vol[1].y = gy + gh;
429              _interp_point(&(vo[2]), &(vol[1]), &(vo[2]), n);
430              _interp_point(&(vo[3]), &(vol[0]), &(vo[3]), n);
431              if (b > 0)
432                {
433                   Vertex3 vt;
434                   
435 #define SWPV3(a, b) do {vt = (a); (a) = (b); (b) = vt;} while (0)
436                   SWPV3(vo[0], vo[3]);
437                   SWPV3(vo[1], vo[2]);
438                   vo[0].y = h - vo[0].y;
439                   vo[1].y = h - vo[1].y;
440                   vo[2].y = h - vo[2].y;
441                   vo[3].y = h - vo[3].y;
442                }
443              
444              sl = _slice_new(st);
445              st->slices[num] = sl;
446              num++;
447              _slice_xyz(sl,
448                         vo[0].x, vo[0].y, vo[0].z,
449                         vo[1].x, vo[1].y, vo[1].z,
450                         vo[2].x, vo[2].y, vo[2].z,
451                         vo[3].x, vo[3].y, vo[3].z);
452              if (b <= 0)
453                 _slice_uv(sl,
454                           gx,       gy,       gx + gw,  gy,
455                           gx + gw,  gy + gh,  gx,       gy + gh);
456              else
457                 _slice_uv(sl,
458                           gx,       h - (gy + gh), gx + gw,  h - (gy + gh),
459                           gx + gw,  h - gy,        gx,       h - gy);
460              _slice_apply(sl, x, y, w, h);
461           }
462      }
463    
464    // FIX shading in the verticies to blend at the points
465 /*
466    num = 0;
467    for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
468      {
469         for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
470           {
471              Slice *s[4];
472              
473              s[0] = s[1] = s[2] = s[3] = NULL;
474              
475              if ((i > 0) && (j > 0)) s[0] = st->slices[num - 1 - st->slices_w];
476              if (j > 0) s[1] = st->slices[num - st->slices_w];
477              
478              if (i > 0) s[2] = st->slices[num - 1];
479              s[3] = st->slices[num];
480              
481              _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
482                                          s[2], 1, s[3], 0);
483              num++;
484           }
485      }
486  */
487    return 1;
488 }
489
490 static void
491 _state_end(State *st)
492 {
493    _state_slices_clear(st);
494 }
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506 #ifdef PAGEMESH
507 static Evas_Object *sl_rho, *sl_theta, *sl_A;
508
509 static void
510 _test(void)
511 {
512    static Eina_List *pts = NULL;
513    Evas_Object *o;
514    Evas_Map *m;
515    int i, j, k;
516    Evas_Coord x, y, w, h;
517    State *st = &state;
518
519    EINA_LIST_FREE(pts, o) evas_object_del(o);
520
521    evas_object_geometry_get(st->orig, &x, &y, &w, &h);
522   for (j = 0; j < h; j += 20)
523      {
524         for (i = 0; i < w; i += 20)
525           {
526              Vertex2 vi;
527              Vertex3 vo;
528              double rho, theta, A, n;
529
530              vi.x = i;
531              vi.y = j;
532              rho = elm_slider_value_get(sl_rho);
533              A = elm_slider_value_get(sl_A);
534              theta = elm_slider_value_get(sl_theta);
535
536              _deform_point(&vi, &vo, rho, theta, A);
537
538              o = evas_object_image_add(evas_object_evas_get(st->win));
539              evas_object_image_smooth_scale_set(o, 0);
540              evas_object_pass_events_set(o, 1);
541              evas_object_image_source_set(o, st->orig);
542              evas_object_show(o);
543
544              m = evas_map_new(4);
545              evas_map_smooth_set(m, 0);
546
547              k = 0;
548              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x, y + vo.y, -vo.z);
549              evas_map_point_image_uv_set(m, k, 0 , 0);
550              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
551              k++;
552              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x + 10, y + vo.y, -vo.z);
553              evas_map_point_image_uv_set(m, k, w , 0);
554              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
555              k++;
556              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x + 10, y + vo.y + 10, -vo.z);
557              evas_map_point_image_uv_set(m, k, w , h);
558              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
559              k++;
560              evas_map_point_coord_set(m, k, x + vo.x, y + vo.y + 10, -vo.z);
561              evas_map_point_image_uv_set(m, k, 0 , h);
562              evas_map_point_color_set(m, k, 255, 255, 255, 255);
563              k++;
564
565              evas_map_util_3d_perspective(m, x + (w / 2), y + (h / 2), 0, 1024);
566
567              evas_object_map_enable_set(o, EINA_TRUE);
568              evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, w, h);
569              evas_object_map_set(o, m);
570              evas_map_free(m);
571
572              pts = eina_list_append(pts, o);
573           }
574      }
575 }
576
577 static void
578 _sl_ch(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
579 {
580    _test();
581 }
582 #endif
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594 static void
595 im_down_cb(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
596 {
597    Evas_Event_Mouse_Down *ev = event_info;
598    Evas_Object *win = data;
599    Evas_Coord x, y;
600
601    if (ev->button != 1) return;
602    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
603    state.orig = obj;
604    state.win = win;
605    state.down = 1;
606    state.x = ev->canvas.x - x;
607    state.y = ev->canvas.y - y;
608    state.down_x = state.x;
609    state.down_y = state.y;
610    if (_state_update(&state))
611       evas_object_lower(obj);
612    printf("v %i %i\n", state.x, state.y);
613 }
614
615 static void
616 im_up_cb(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
617 {
618    Evas_Event_Mouse_Up *ev = event_info;
619    Evas_Coord x, y;
620
621    if (ev->button != 1) return;
622    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
623    state.down = 0;
624    state.x = ev->canvas.x - x;
625    state.y = ev->canvas.y - y;
626    evas_object_raise(obj);
627    printf("^ %i %i\n", state.x, state.y);
628    _state_end(&state);
629 }
630
631 static void
632 im_move_cb(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
633 {
634    Evas_Event_Mouse_Move *ev = event_info;
635    Evas_Coord x, y;
636
637    if (!state.down) return;
638    evas_object_geometry_get(obj, &x, &y, NULL, NULL);
639    state.x = ev->cur.canvas.x - x;
640    state.y = ev->cur.canvas.y - y;
641    printf("@ %i %i\n", state.x, state.y);
642    if (_state_update(&state))
643       evas_object_lower(obj);
644 }
645
646 void
647 test_flip_page(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
648 {
649    Evas_Object *win, *bg, *im;
650    char buf[PATH_MAX];
651
652    win = elm_win_add(NULL, "flip_page", ELM_WIN_BASIC);
653    elm_win_title_set(win, "Flip Page");
654    elm_win_focus_highlight_enabled_set(win, EINA_TRUE);
655    elm_win_autodel_set(win, 1);
656
657    bg = elm_bg_add(win);
658    elm_win_resize_object_add(win, bg);
659    evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
660    evas_object_show(bg);
661
662 #if 0
663    im = elm_layout_add(win);
664    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/objects/test.edj", PACKAGE_DATA_DIR);
665    elm_layout_file_set(im, buf, "layout");
666 #else
667    im = evas_object_image_filled_add(evas_object_evas_get(win));
668    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/%s",
669             PACKAGE_DATA_DIR, "twofish.jpg");
670    evas_object_image_file_set(im, buf, NULL);
671 #endif
672    evas_object_move(im, 140, 140);
673    evas_object_resize(im, 200, 200);
674    evas_object_show(im);
675
676    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, win);
677    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   win);
678    evas_object_event_callback_add(im, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, win);
679
680    evas_object_resize(win, 480, 480);
681    evas_object_show(win);
682
683 #ifdef PAGEMESH
684    Evas_Object *sl;
685
686    sl = elm_slider_add(win);
687    elm_slider_min_max_set(sl, -5, 5);
688    elm_slider_value_set(sl, 0);
689    sl_rho = sl;
690    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
691    elm_slider_label_set(sl, "rho");
692    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
693    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
694    evas_object_move(sl, 10, 20);
695    evas_object_resize(sl, 460, 40);
696    evas_object_layer_set(sl, 100);
697    evas_object_show(sl);
698
699    sl = elm_slider_add(win);
700    elm_slider_min_max_set(sl, 0, 10);
701    elm_slider_value_set(sl, 7.86);
702    sl_theta = sl;
703    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
704    elm_slider_label_set(sl, "theta");
705    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
706    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
707    evas_object_move(sl, 10, 60);
708    evas_object_resize(sl, 460, 40);
709    evas_object_layer_set(sl, 100);
710    evas_object_show(sl);
711
712    sl = elm_slider_add(win);
713    elm_slider_min_max_set(sl, -800, 800);
714    elm_slider_value_set(sl, -400);
715    sl_A = sl;
716    evas_object_smart_callback_add(sl, "changed", _sl_ch, NULL);
717    elm_slider_label_set(sl, "A");
718    elm_slider_unit_format_set(sl, "%1.2f");
719    elm_slider_span_size_set(sl, 320);
720    evas_object_move(sl, 10, 100);
721    evas_object_resize(sl, 460, 40);
722    evas_object_layer_set(sl, 100);
723    evas_object_show(sl);
724 #endif
725 }
726 #endif