5fbb9dfb3a1c593fd4215e74a698e0b66895b956
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_flip_page.c
1 #ifdef HAVE_CONFIG_H
2 # include "elementary_config.h"
3 #endif
4 #include <Elementary.h>
5
6 typedef struct _State State;
7 typedef struct _Slice Slice;
8
9 typedef struct _Vertex2 Vertex2;
10 typedef struct _Vertex3 Vertex3;
11
12 struct _State
13 {
14    Evas_Object *front, *back;
15    Evas_Coord down_x, down_y, x, y;
16    Eina_Bool down : 1;
17    Eina_Bool backflip : 1;
18
19    Ecore_Animator *anim;
20    Ecore_Job *job;
21    Evas_Coord ox, oy, w, h;
22    int slices_w, slices_h;
23    Slice **slices, **slices2;
24    int dir; // 0 == left, 1 == right, 2 == up, 3 == down
25    int finish;
26 };
27
28 struct _Slice
29 {
30    Evas_Object *obj;
31    // (0)---(1)
32    //  |     |
33    //  |     |
34    // (3)---(2)
35    double u[4], v[4], x[4], y[4], z[4];
36 };
37
38 struct _Vertex2
39 {
40    double x, y;
41 };
42
43 struct _Vertex3
44 {
45    double x, y, z;
46 };
47
48 static State state =
49 {
50    NULL, NULL,
51    0, 0, 0, 0,
52    0,
53    0,
54
55    NULL,
56    NULL,
57    0, 0, 0, 0,
58    0, 0,
59    NULL, NULL,
60    -1,
61    0
62 };
63
64 static Slice *
65 _slice_new(State *st EINA_UNUSED, Evas_Object *obj)
66 {
67    Slice *sl;
68
69    sl = calloc(1, sizeof(Slice));
70    if (!sl) return NULL;
71    sl->obj = evas_object_image_add(evas_object_evas_get(obj));
72    evas_object_image_smooth_scale_set(sl->obj, EINA_FALSE);
73    evas_object_pass_events_set(sl->obj, EINA_TRUE);
74    evas_object_image_source_set(sl->obj, obj);
75    return sl;
76 }
77
78 static void
79 _slice_free(Slice *sl)
80 {
81    evas_object_del(sl->obj);
82    free(sl);
83 }
84
85 static void
86 _slice_apply(State *st, Slice *sl,
87              Evas_Coord x EINA_UNUSED, Evas_Coord y EINA_UNUSED, Evas_Coord w, Evas_Coord h EINA_UNUSED,
88              Evas_Coord ox, Evas_Coord oy, Evas_Coord ow, Evas_Coord oh)
89 {
90    Evas_Map *m;
91    int i;
92
93    m = evas_map_new(4);
94    if (!m) return;
95    evas_map_smooth_set(m, EINA_FALSE);
96    for (i = 0; i < 4; i++)
97      {
98         evas_map_point_color_set(m, i, 255, 255, 255, 255);
99         if (st->dir == 0)
100           {
101              int p[4] = { 0, 1, 2, 3 };
102              evas_map_point_coord_set(m, i, ox + sl->x[p[i]], oy + sl->y[p[i]], sl->z[p[i]]);
103              evas_map_point_image_uv_set(m, i, sl->u[p[i]] , sl->v[p[i]]);
104           }
105         else if (st->dir == 1)
106           {
107              int p[4] = { 1, 0, 3, 2 };
108              evas_map_point_coord_set(m, i, ox + (w - sl->x[p[i]]), oy + sl->y[p[i]], sl->z[p[i]]);
109              evas_map_point_image_uv_set(m, i, ow - sl->u[p[i]] , sl->v[p[i]]);
110           }
111         else if (st->dir == 2)
112           {
113              int p[4] = { 1, 0, 3, 2 };
114              evas_map_point_coord_set(m, i, ox + sl->y[p[i]], oy + sl->x[p[i]], sl->z[p[i]]);
115              evas_map_point_image_uv_set(m, i, sl->v[p[i]] , sl->u[p[i]]);
116           }
117         else if (st->dir == 3)
118           {
119              int p[4] = { 0, 1, 2, 3 };
120              evas_map_point_coord_set(m, i, ox + sl->y[p[i]], oy + (w - sl->x[p[i]]), sl->z[p[i]]);
121              evas_map_point_image_uv_set(m, i, sl->v[p[i]] , oh - sl->u[p[i]]);
122           }
123      }
124    evas_object_map_enable_set(sl->obj, EINA_TRUE);
125    evas_object_image_fill_set(sl->obj, 0, 0, ow, oh);
126    evas_object_map_set(sl->obj, m);
127    evas_map_free(m);
128 }
129
130 static void
131 _slice_3d(State *st EINA_UNUSED, Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
132 {
133    Evas_Map *m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(sl->obj);
134    int i;
135
136    if (!m) return;
137    // vanishing point is center of page, and focal dist is 1024
138    evas_map_util_3d_perspective(m, x + (w / 2), y + (h / 2), 0, 1024);
139    for (i = 0; i < 4; i++)
140      {
141         Evas_Coord xx, yy, zz;
142         evas_map_point_coord_get(m, i, &xx, &yy, &zz);
143         evas_map_point_coord_set(m, i, xx, yy, 0);
144      }
145    if (evas_map_util_clockwise_get(m)) evas_object_show(sl->obj);
146    else evas_object_hide(sl->obj);
147    evas_object_map_set(sl->obj, m);
148 }
149
150 static void
151 _slice_light(State *st EINA_UNUSED, Slice *sl, Evas_Coord x, Evas_Coord y, Evas_Coord w, Evas_Coord h)
152 {
153    Evas_Map *m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(sl->obj);
154    int i;
155
156    if (!m) return;
157    evas_map_util_3d_lighting(m,
158                              // light position
159                              // (centered over page 10 * h toward camera)
160                              x + (w / 2)  , y + (h / 2)  , -10000,
161                              255, 255, 255, // light color
162                              0 , 0 , 0); // ambient minimum
163    // multiply brightness by 1.2 to make lightish bits all white so we dont
164    // add shading where we could otherwise be pure white
165    for (i = 0; i < 4; i++)
166      {
167         int r, g, b, a;
168
169         evas_map_point_color_get(m, i, &r, &g, &b, &a);
170         r = (double)r * 1.2; if (r > 255) r = 255;
171         g = (double)g * 1.2; if (g > 255) g = 255;
172         b = (double)b * 1.2; if (b > 255) b = 255;
173         evas_map_point_color_set(m, i, r, g, b, a);
174      }
175    evas_object_map_set(sl->obj, m);
176 }
177
178 static void
179 _slice_xyz(State *st EINA_UNUSED, Slice *sl,
180            double xx1, double yy1, double zz1,
181            double xx2, double yy2, double zz2,
182            double xx3, double yy3, double zz3,
183            double xx4, double yy4, double zz4)
184 {
185    sl->x[0] = xx1; sl->y[0] = yy1; sl->z[0] = zz1;
186    sl->x[1] = xx2; sl->y[1] = yy2; sl->z[1] = zz2;
187    sl->x[2] = xx3; sl->y[2] = yy3; sl->z[2] = zz3;
188    sl->x[3] = xx4; sl->y[3] = yy4; sl->z[3] = zz4;
189 }
190
191 static void
192 _slice_uv(State *st EINA_UNUSED, Slice *sl,
193            double u1, double v1,
194            double u2, double v2,
195            double u3, double v3,
196            double u4, double v4)
197 {
198    sl->u[0] = u1; sl->v[0] = v1;
199    sl->u[1] = u2; sl->v[1] = v2;
200    sl->u[2] = u3; sl->v[2] = v3;
201    sl->u[3] = u4; sl->v[3] = v4;
202 }
203
204 static void
205 _deform_point(Vertex2 *vi, Vertex3 *vo, double rho, double theta, double A)
206 {
207    // ^Y
208    // |
209    // |    X
210    // +---->
211    // theta == cone angle (0 -> PI/2)
212    // A     == distance of cone apex from origin
213    // rho   == angle of cone from vertical axis (...-PI/2 to PI/2...)
214    Vertex3  v1;
215    double d, r, b;
216
217    d = sqrt((vi->x * vi->x) + pow(vi->y - A, 2));
218    r = d * sin(theta);
219    b = asin(vi->x / d) / sin(theta);
220
221    v1.x = r * sin(b);
222    v1.y = d + A - (r * (1 - cos(b)) * sin(theta));
223    v1.z = r * (1 - cos(b)) * cos(theta);
224
225    vo->x = (v1.x * cos(rho)) - (v1.z * sin(rho));
226    vo->y = v1.y;
227    vo->z = (v1.x * sin(rho)) + (v1.z * cos(rho));
228 }
229
230 static void
231 _interp_point(Vertex3 *vi1, Vertex3 *vi2, Vertex3 *vo, double v)
232 {
233    vo->x = (v * vi2->x) + ((1.0 - v) * vi1->x);
234    vo->y = (v * vi2->y) + ((1.0 - v) * vi1->y);
235    vo->z = (v * vi2->z) + ((1.0 - v) * vi1->z);
236 }
237
238 static void
239 _state_slices_clear(State *st)
240 {
241    int i, j, num;
242
243    if (st->slices)
244      {
245         num = 0;
246         for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
247           {
248              for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
249                {
250                   if (st->slices[num]) _slice_free(st->slices[num]);
251                   if (st->slices2[num]) _slice_free(st->slices2[num]);
252                   num++;
253                }
254           }
255         free(st->slices);
256         free(st->slices2);
257         st->slices = NULL;
258         st->slices2 = NULL;
259      }
260    st->slices_w = 0;
261    st->slices_h = 0;
262 }
263
264 static int
265 _slice_obj_color_sum(Slice *s, int p, int *r, int *g, int *b, int *a)
266 {
267    Evas_Map *m;
268    int rr = 0, gg = 0, bb = 0, aa = 0;
269
270    if (!s) return 0;
271    m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s->obj);
272    if (!m) return 0;
273    evas_map_point_color_get(m, p, &rr, &gg, &bb, &aa);
274    *r += rr; *g += gg; *b += bb; *a += aa;
275    return 1;
276 }
277
278 static void
279 _slice_obj_color_set(Slice *s, int p, int r, int g, int b, int a)
280 {
281    Evas_Map *m;
282
283    if (!s) return;
284    m = (Evas_Map *)evas_object_map_get(s->obj);
285    if (!m) return;
286    evas_map_point_color_set(m, p, r, g, b, a);
287    evas_object_map_set(s->obj, m);
288 }
289
290 static void
291 _slice_obj_vert_color_merge(Slice *s1, int p1, Slice *s2, int p2,
292                             Slice *s3, int p3, Slice *s4, int p4)
293 {
294    int r = 0, g = 0, b = 0, a = 0, n = 0;
295
296    n += _slice_obj_color_sum(s1, p1, &r, &g, &b, &a);
297    n += _slice_obj_color_sum(s2, p2, &r, &g, &b, &a);
298    n += _slice_obj_color_sum(s3, p3, &r, &g, &b, &a);
299    n += _slice_obj_color_sum(s4, p4, &r, &g, &b, &a);
300
301    if (n < 1) return;
302    r /= n; g /= n; b /= n; a /= n;
303
304    _slice_obj_color_set(s1, p1, r, g, b, a);
305    _slice_obj_color_set(s2, p2, r, g, b, a);
306    _slice_obj_color_set(s3, p3, r, g, b, a);
307    _slice_obj_color_set(s4, p4, r, g, b, a);
308 }
309
310 static int
311 _state_update(State *st)
312 {
313    Evas_Coord xx1, yy1, xx2, yy2, mx, my, dst, dx, dy;
314    Evas_Coord x, y, w, h, ox, oy, ow, oh;
315    int i, j, num, nn, jump, num2;
316    Slice *sl;
317    double b, minv = 0.0, minva, mgrad;
318    int gx, gy, gszw, gszh, gw, gh, col, row, nw, nh;
319    double rho, A, theta, perc, n, rhol, Al, thetal;
320    Vertex3 *tvo, *tvol;
321
322    st->backflip = 0;
323
324    evas_object_geometry_get(st->front, &x, &y, &w, &h);
325    ox = x; oy = y; ow = w; oh = h;
326    xx1 = st->down_x;
327    yy1 = st->down_y;
328    xx2 = st->x;
329    yy2 = st->y;
330
331    dx = xx2 - xx1;
332    dy = yy2 - yy1;
333    dst = sqrt((dx * dx) + (dy * dy));
334    if (st->dir == -1)
335      {
336         if (dst < 20) // MAGIC: 20 == drag hysterisis
337            return 0;
338      }
339    if (st->dir == -1)
340      {
341         if      ((xx1 > (w / 2)) && (dx <  0) && (abs(dx) >  abs(dy))) st->dir = 0; // left
342         else if ((xx1 < (w / 2)) && (dx >= 0) && (abs(dx) >  abs(dy))) st->dir = 1; // right
343         else if ((yy1 > (h / 2)) && (dy <  0) && (abs(dy) >= abs(dx))) st->dir = 2; // up
344         else if ((yy1 < (h / 2)) && (dy >= 0) && (abs(dy) >= abs(dx))) st->dir = 3; // down
345         if (st->dir == -1) return 0;
346      }
347    if (st->dir == 0)
348      {
349         // no nothing. left drag is standard
350      }
351    else if (st->dir == 1)
352      {
353         xx1 = (w - 1) - xx1;
354         xx2 = (w - 1) - xx2;
355      }
356    else if (st->dir == 2)
357      {
358         Evas_Coord tmp;
359
360         tmp = xx1; xx1 = yy1; yy1 = tmp;
361         tmp = xx2; xx2 = yy2; yy2 = tmp;
362         tmp = w; w = h; h = tmp;
363      }
364    else if (st->dir == 3)
365      {
366         Evas_Coord tmp;
367
368         tmp = xx1; xx1 = yy1; yy1 = tmp;
369         tmp = xx2; xx2 = yy2; yy2 = tmp;
370         tmp = w; w = h; h = tmp;
371         xx1 = (w - 1) - xx1;
372         xx2 = (w - 1) - xx2;
373      }
374
375    if (xx2 >= xx1) xx2 = xx1 - 1;
376    mx = (xx1 + xx2) / 2;
377    my = (yy1 + yy2) / 2;
378
379    if (mx < 0) mx = 0;
380    else if (mx >= w) mx = w - 1;
381    if (my < 0) my = 0;
382    else if (my >= h) my = h - 1;
383
384    mgrad = (double)(yy1 - yy2) / (double)(xx1 - xx2);
385
386    if (mx < 1) mx = 1; // quick hack to keep curl line visible
387
388    if (mgrad == 0.0) // special horizontal case
389       mgrad = 0.001; // quick dirty hack for now
390    // else
391      {
392         minv = 1.0 / mgrad;
393         // y = (m * x) + b
394         b = my + (minv * mx);
395      }
396    if ((b >= -5) && (b <= (h + 5)))
397      {
398         if (minv > 0.0) // clamp to h
399           {
400              minv = (double)(h + 5 - my) / (double)(mx);
401              b = my + (minv * mx);
402           }
403         else // clamp to 0
404           {
405              minv = (double)(-5 - my) / (double)(mx);
406              b = my + (minv * mx);
407           }
408      }
409
410    perc = (double)xx2 / (double)xx1;
411    if (perc < 0.0) perc = 0.0;
412    else if (perc > 1.0) perc = 1.0;
413
414    minva = atan(minv) / (M_PI / 2);
415    if (minva < 0.0) minva = -minva;
416
417    // A = apex of cone
418    if (b <= 0) A = b;
419    else A = h - b;
420    if (A < -(h * 20)) A = -h * 20;
421    //--//
422    Al = -5;
423
424    // rho = is how much the page is turned
425    n = 1.0 - perc;
426    n = 1.0 - cos(n * M_PI / 2.0);
427    n = n * n;
428    rho = -(n * M_PI);
429    //--//
430    rhol = -(n * M_PI);
431
432    // theta == curliness (how much page culrs in on itself
433    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
434    n = n * 1.2;
435    theta = 7.86 + n;
436    //--//
437    n = sin((1.0 - perc) * M_PI);
438    n = 1.0 - n;
439    n = n * n;
440    n = 1.0 - n;
441    thetal = 7.86 + n;
442
443    nw = 16;
444    nh = 16;
445    gszw = w / nw;
446    gszh = h / nh;
447    if (gszw < 4) gszw = 4;
448    if (gszh < 4) gszh = 4;
449
450    nw = (w + gszw - 1) / gszw;
451    nh = (h + gszh - 1) / gszh;
452    if ((st->slices_w != nw) || (st->slices_h != nh)) _state_slices_clear(st);
453    st->slices_w = nw;
454    st->slices_h = nh;
455    if (!st->slices)
456      {
457         st->slices = calloc(st->slices_w * st->slices_h, sizeof(Slice *));
458         if (!st->slices) return 0;
459         st->slices2 = calloc(st->slices_w * st->slices_h, sizeof(Slice *));
460         if (!st->slices2)
461           {
462              free(st->slices);
463              st->slices = NULL;
464              return 0;
465           }
466      }
467
468    num = (st->slices_w + 1) * (st->slices_h + 1);
469
470    tvo = alloca(sizeof(Vertex3) * num);
471    tvol = alloca(sizeof(Vertex3) * (st->slices_w + 1));
472
473    for (col = 0, gx = 0; gx <= (w + gszw - 1); gx += gszw, col++)
474      {
475         Vertex2 vil;
476
477         vil.x = gx;
478         vil.y = h - gx;
479         _deform_point(&vil, &(tvol[col]), rhol, thetal, Al);
480      }
481
482    n = minva * sin(perc * M_PI);
483    n = n * n;
484
485    num = 0;
486    for (col = 0, gx = 0; gx <= (w + gszw - 1); gx += gszw, col++)
487      {
488         for (gy = 0; gy <= (h + gszh - 1); gy += gszh)
489           {
490              Vertex2 vi;
491              Vertex3 vo, tvo1;
492
493              if (gx > w) vi.x = w;
494              else vi.x = gx;
495              if (gy > h) vi.y = h;
496              else vi.y = gy;
497              _deform_point(&vi, &vo, rho, theta, A);
498              tvo1 = tvol[col];
499              if (gy > h) tvo1.y = h;
500              else tvo1.y = gy;
501              _interp_point(&vo, &tvo1, &(tvo[num]), n);
502              num++;
503           }
504      }
505
506    jump = st->slices_h + 1;
507    for (col = 0, gx = 0; gx < w; gx += gszw, col++)
508      {
509         num = st->slices_h * col;
510         num2 = jump * col;
511
512         gw = gszw;
513         if ((gx + gw) > w) gw = w - gx;
514
515         for (row = 0, gy = 0; gy < h; gy += gszh, row++)
516           {
517              Vertex3 vo[4];
518
519              memset(vo, 0, sizeof(vo));
520
521              if (b > 0) nn = num + st->slices_h - row - 1;
522              else nn = num + row;
523
524              gh = gszh;
525              if ((gy + gh) > h) gh = h - gy;
526
527              vo[0] = tvo[num2 + row];
528              vo[1] = tvo[num2 + row + jump];
529              vo[2] = tvo[num2 + row + jump + 1];
530              vo[3] = tvo[num2 + row + 1];
531 #define SWP(a, b) do {typeof(a) vt; vt = (a); (a) = (b); (b) = vt;} while (0)
532              if (b > 0)
533                {
534                   SWP(vo[0], vo[3]);
535                   SWP(vo[1], vo[2]);
536                   vo[0].y = h - vo[0].y;
537                   vo[1].y = h - vo[1].y;
538                   vo[2].y = h - vo[2].y;
539                   vo[3].y = h - vo[3].y;
540                }
541
542              // FRONT
543              sl = st->slices[nn];
544              if (!sl)
545                {
546                   sl = _slice_new(st, st->front);
547                   st->slices[nn] = sl;
548                }
549              _slice_xyz(st, sl,
550                         vo[0].x, vo[0].y, vo[0].z,
551                         vo[1].x, vo[1].y, vo[1].z,
552                         vo[2].x, vo[2].y, vo[2].z,
553                         vo[3].x, vo[3].y, vo[3].z);
554              if (b <= 0)
555                 _slice_uv(st, sl,
556                           gx,       gy,       gx + gw,  gy,
557                           gx + gw,  gy + gh,  gx,       gy + gh);
558              else
559                 _slice_uv(st, sl,
560                           gx,       h - (gy + gh), gx + gw,  h - (gy + gh),
561                           gx + gw,  h - gy,        gx,       h - gy);
562
563              // BACK
564              sl = st->slices2[nn];
565              if (!sl)
566                {
567                   sl = _slice_new(st, st->back);
568                   st->slices2[nn] = sl;
569                }
570
571              _slice_xyz(st, sl,
572                         vo[1].x, vo[1].y, vo[1].z,
573                         vo[0].x, vo[0].y, vo[0].z,
574                         vo[3].x, vo[3].y, vo[3].z,
575                         vo[2].x, vo[2].y, vo[2].z);
576              if (st->backflip)
577                {
578                   if (b <= 0)
579                      _slice_uv(st, sl,
580                                gx + gw, gy,       gx,       gy,
581                                gx,      gy + gh,  gx + gw,  gy + gh);
582                   else
583                      _slice_uv(st, sl,
584                                gx + gw, h - (gy + gh), gx,      h - (gy + gh),
585                                gx,      h - gy,        gx + gw, h - gy);
586                }
587              else
588                {
589                   if (b <= 0)
590                      _slice_uv(st, sl,
591                                w - (gx + gw), gy,       w - (gx),      gy,
592                                w - (gx),      gy + gh,  w - (gx + gw), gy + gh);
593                   else
594                      _slice_uv(st, sl,
595                                w - (gx + gw), h - (gy + gh), w - (gx),      h - (gy + gh),
596                                w - (gx),      h - gy,        w - (gx + gw), h - gy);
597                }
598           }
599      }
600
601    num = 0;
602    for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
603      {
604         for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
605           {
606              _slice_apply(st, st->slices[num], x, y, w, h, ox, oy, ow, oh);
607              _slice_apply(st, st->slices2[num], x, y, w, h, ox, oy, ow, oh);
608              _slice_light(st, st->slices[num], ox, oy, ow, oh);
609              _slice_light(st, st->slices2[num], ox, oy, ow, oh);
610              num++;
611           }
612      }
613
614    for (i = 0; i <= st->slices_w; i++)
615      {
616         num = i * st->slices_h;
617         for (j = 0; j <= st->slices_h; j++)
618           {
619              Slice *s[4];
620
621              s[0] = s[1] = s[2] = s[3] = NULL;
622              if ((i > 0)            && (j > 0))
623                 s[0] = st->slices[num - 1 - st->slices_h];
624              if ((i < st->slices_w) && (j > 0))
625                 s[1] = st->slices[num - 1];
626              if ((i > 0)            && (j < st->slices_h))
627                 s[2] = st->slices[num - st->slices_h];
628              if ((i < st->slices_w) && (j < st->slices_h))
629                 s[3] = st->slices[num];
630              if (st->dir == 0)
631                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
632                                             s[2], 1, s[3], 0);
633              else if (st->dir == 1)
634                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 3, s[1], 2,
635                                             s[2], 0, s[3], 1);
636              else if (st->dir == 2)
637                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 3, s[1], 2,
638                                             s[2], 0, s[3], 1);
639              else if (st->dir == 3)
640                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
641                                             s[2], 1, s[3], 0);
642              s[0] = s[1] = s[2] = s[3] = NULL;
643              if ((i > 0)            && (j > 0))
644                 s[0] = st->slices2[num - 1 - st->slices_h];
645              if ((i < st->slices_w) && (j > 0))
646                 s[1] = st->slices2[num - 1];
647              if ((i > 0)            && (j < st->slices_h))
648                 s[2] = st->slices2[num - st->slices_h];
649              if ((i < st->slices_w) && (j < st->slices_h))
650                 s[3] = st->slices2[num];
651              if (st->dir == 0)
652                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 3, s[1], 2,
653                                             s[2], 0, s[3], 1);
654              else if (st->dir == 1)
655                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
656                                             s[2], 1, s[3], 0);
657              else if (st->dir == 2)
658                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 2, s[1], 3,
659                                             s[2], 1, s[3], 0);
660              else if (st->dir == 3)
661                 _slice_obj_vert_color_merge(s[0], 3, s[1], 2,
662                                             s[2], 0, s[3], 1);
663              num++;
664           }
665      }
666
667    num = 0;
668    for (i = 0; i < st->slices_w; i++)
669      {
670         for (j = 0; j < st->slices_h; j++)
671           {
672              _slice_3d(st, st->slices[num], ox, oy, ow, oh);
673              _slice_3d(st, st->slices2[num], ox, oy, ow, oh);
674              num++;
675           }
676      }
677
678    return 1;
679 }
680
681 static void
682 _state_end(State *st)
683 {
684    _state_slices_clear(st);
685 }
686
687 static Eina_Bool
688 _state_anim(void *data, double pos)
689 {
690    State *st = data;
691    double p;
692
693    p = ecore_animator_pos_map(pos, ECORE_POS_MAP_ACCELERATE, 0.0, 0.0);
694    if (st->finish)
695      {
696         if (st->dir == 0)
697            st->x = st->ox * (1.0 - p);
698         else if (st->dir == 1)
699            st->x = st->ox + ((st->w - st->ox) * p);
700         else if (st->dir == 2)
701            st->y = st->oy * (1.0 - p);
702         else if (st->dir == 3)
703            st->y = st->oy + ((st->h - st->oy) * p);
704      }
705    else
706      {
707         if (st->dir == 0)
708            st->x = st->ox + ((st->w - st->ox) * p);
709         else if (st->dir == 1)
710            st->x = st->ox * (1.0 - p);
711         else if (st->dir == 2)
712            st->y = st->oy + ((st->h - st->oy) * p);
713         else if (st->dir == 3)
714            st->y = st->oy * (1.0 - p);
715      }
716    _state_update(st);
717    if (pos < 1.0) return EINA_TRUE;
718    evas_object_show(st->front);
719    evas_object_show(st->back);
720    _state_end(st);
721    st->anim = NULL;
722    return EINA_FALSE;
723 }
724
725 static void
726 _update_curl_job(void *data)
727 {
728    State *st = data;
729    st->job = NULL;
730    if (_state_update(st))
731      {
732         evas_object_hide(st->front);
733         evas_object_hide(st->back);
734      }
735 }
736
737 static void
738 im_down_cb(void *data, Evas *e EINA_UNUSED, Evas_Object *obj EINA_UNUSED, void *event_info)
739 {
740    State *st = &state;
741    Evas_Event_Mouse_Down *ev = event_info;
742    Evas_Coord x, y, w, h;
743
744    if (ev->button != 1) return;
745    st->front = data;
746    st->back = evas_object_data_get(data, "im2");
747    st->backflip = 1;
748    st->down = 1;
749    evas_object_geometry_get(st->front, &x, &y, &w, &h);
750    st->x = ev->canvas.x - x;
751    st->y = ev->canvas.y - y;
752    st->w = w;
753    st->h = h;
754    st->down_x = st->x;
755    st->down_y = st->y;
756    st->dir = -1;
757    if (_state_update(st))
758      {
759         evas_object_hide(st->front);
760         evas_object_hide(st->back);
761      }
762 }
763
764 static void
765 im_up_cb(void *data EINA_UNUSED, Evas *e EINA_UNUSED, Evas_Object *obj EINA_UNUSED, void *event_info)
766 {
767    State *st = &state;
768    Evas_Event_Mouse_Up *ev = event_info;
769    Evas_Coord x, y, w, h;
770    double tm = 0.5;
771
772    if (ev->button != 1) return;
773    st->down = 0;
774    evas_object_geometry_get(st->front, &x, &y, &w, &h);
775    st->x = ev->canvas.x - x;
776    st->y = ev->canvas.y - y;
777    st->w = w;
778    st->h = h;
779    st->ox = st->x;
780    st->oy = st->y;
781    if (st->job)
782      {
783         ecore_job_del(st->job);
784         st->job = NULL;
785      }
786    if (st->anim) ecore_animator_del(st->anim);
787    st->finish = 0;
788    if (st->dir == 0)
789      {
790         tm = (double)st->x / (double)st->w;
791         if (st->x < (st->w / 2)) st->finish = 1;
792      }
793    else if (st->dir == 1)
794      {
795         if (st->x > (st->w / 2)) st->finish = 1;
796         tm = 1.0 - ((double)st->x / (double)st->w);
797      }
798    else if (st->dir == 2)
799      {
800         if (st->y < (st->h / 2)) st->finish = 1;
801         tm = (double)st->y / (double)st->h;
802      }
803    else if (st->dir == 3)
804      {
805         if (st->y > (st->h / 2)) st->finish = 1;
806         tm = 1.0 - ((double)st->y / (double)st->h);
807      }
808    if (tm < 0.01) tm = 0.01;
809    else if (tm > 0.99) tm = 0.99;
810    if (!st->finish) tm = 1.0 - tm;
811    tm *= 0.5;
812    st->anim = ecore_animator_timeline_add(tm, _state_anim, st);
813    _state_anim(st, 0.0);
814 }
815
816 static void
817 im_move_cb(void *data EINA_UNUSED, Evas *e EINA_UNUSED, Evas_Object *obj EINA_UNUSED, void *event_info)
818 {
819    State *st = &state;
820    Evas_Event_Mouse_Move *ev = event_info;
821    Evas_Coord x, y, w, h;
822
823    if (!st->down) return;
824    evas_object_geometry_get(st->front, &x, &y, &w, &h);
825    st->x = ev->cur.canvas.x - x;
826    st->y = ev->cur.canvas.y - y;
827    st->w = w;
828    st->h = h;
829    if (st->job) ecore_job_del(st->job);
830    st->job = ecore_job_add(_update_curl_job, st);
831 }
832
833 void
834 test_flip_page(void *data EINA_UNUSED, Evas_Object *obj EINA_UNUSED, void *event_info EINA_UNUSED)
835 {
836    Evas_Object *win, *im, *im2, *rc;
837    char buf[PATH_MAX];
838
839    win = elm_win_util_standard_add("flip-page", "Flip Page");
840    elm_win_focus_highlight_enabled_set(win, EINA_TRUE);
841    elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
842
843    im2 = evas_object_image_filled_add(evas_object_evas_get(win));
844    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/%s",
845             elm_app_data_dir_get(), "sky_04.jpg");
846    evas_object_image_file_set(im2, buf, NULL);
847    evas_object_move(im2, 40, 40);
848    evas_object_resize(im2, 400, 400);
849    evas_object_show(im2);
850
851 #if 0
852    im = elm_layout_add(win);
853    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/objects/test.edj", elm_app_data_dir_get());
854    elm_layout_file_set(im, buf, "layout");
855 #else
856    im = evas_object_image_filled_add(evas_object_evas_get(win));
857    snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/images/%s",
858             elm_app_data_dir_get(), "twofish.jpg");
859    evas_object_image_file_set(im, buf, NULL);
860 #endif
861    evas_object_move(im, 40, 40);
862    evas_object_resize(im, 400, 400);
863    evas_object_show(im);
864
865    evas_object_data_set(im, "im2", im2);
866
867    rc = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(win));
868    evas_object_color_set(rc, 0, 0, 0, 0);
869    evas_object_move(rc, 40, 340);
870    evas_object_resize(rc, 400, 100);
871    evas_object_show(rc);
872
873    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, im);
874    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   im);
875    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, im);
876
877    rc = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(win));
878    evas_object_color_set(rc, 0, 0, 0, 0);
879    evas_object_move(rc, 40, 40);
880    evas_object_resize(rc, 400, 100);
881    evas_object_show(rc);
882
883    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, im);
884    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   im);
885    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, im);
886
887    rc = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(win));
888    evas_object_color_set(rc, 0, 0, 0, 0);
889    evas_object_move(rc, 340, 40);
890    evas_object_resize(rc, 100, 400);
891    evas_object_show(rc);
892
893    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, im);
894    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   im);
895    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, im);
896
897    rc = evas_object_rectangle_add(evas_object_evas_get(win));
898    evas_object_color_set(rc, 0, 0, 0, 0);
899    evas_object_move(rc, 40, 40);
900    evas_object_resize(rc, 100, 400);
901    evas_object_show(rc);
902
903    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, im_down_cb, im);
904    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,   im_up_cb,   im);
905    evas_object_event_callback_add(rc, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, im_move_cb, im);
906
907    evas_object_resize(win, 480, 480);
908    evas_object_show(win);
909 }