containing ui setup steps in the profiling again.
[platform/upstream/expedite.git] / src / bin / image_mask_11.c
1 #undef FNAME
2 #undef NAME
3 #undef ICON
4
5 /* metadata */
6 #define FNAME image_mask_11
7 #define NAME "Image Mask 11"
8 #define ICON "blend.png"
9
10 #ifndef PROTO
11 # ifndef UI
12 #  include "main.h"
13
14 /* standard var */
15 static int done = 0;
16 /* private data */
17 static Evas_Object *o_images[OBNUM];
18 static Evas_Object *o_mask;
19
20 /* setup */
21 static void _setup(void)
22 {
23    int i;
24    Evas_Object *o;
25
26    o = efl_add(EFL_CANVAS_IMAGE_CLASS, evas);
27    o_mask = o;
28    efl_file_simple_load(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
29    efl_gfx_fill_set(o, EINA_RECT(0, 0, 720, 420));
30    efl_gfx_entity_size_set(o, EINA_SIZE2D(720, 420));
31    efl_gfx_entity_position_set(o, EINA_POSITION2D((win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2));
32    efl_gfx_entity_visible_set(o, EINA_TRUE);
33
34    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
35      {
36         o = efl_add(EFL_CANVAS_IMAGE_CLASS, evas);
37         o_images[i] = o;
38         efl_file_simple_load(o, build_path("logo.png"), NULL);
39         efl_gfx_fill_set(o, EINA_RECT(0, 0, 120, 160));
40         efl_gfx_entity_size_set(o, EINA_SIZE2D(120, 160));
41         evas_object_clip_set(o, o_mask);
42         efl_gfx_entity_visible_set(o, EINA_TRUE);
43      }
44    done = 0;
45 }
46
47 /* cleanup */
48 static void _cleanup(void)
49 {
50    int i;
51    for (i = 0; i < OBNUM; i++) efl_del(o_images[i]);
52    efl_del(o_mask);
53 }
54
55 /* loop - do things */
56 static void _loop(double t, int f)
57 {
58    int i;
59    static Evas_Map *m = NULL;
60    Evas_Coord x, y, w, h;
61    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
62      {
63         w = 120;
64         h = 160;
65         x = (win_w / 2) - (w / 2);
66         x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
67         y = (win_h / 2) - (h / 2);
68         y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
69         efl_gfx_entity_position_set(o_images[i], EINA_POSITION2D(x, y));
70      }
71    if (!m) m = evas_map_new(4);
72    evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
73                                                (win_w - 720) / 2,
74                                                (win_h - 420) / 2,
75                                                720, 420, 0);
76    evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2);
77
78    evas_object_map_enable_set(o_mask, 1);
79    evas_object_map_set(o_mask, m);
80    FPS_STD(NAME);
81 }
82
83 /* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
84 static void _key(const char *key)
85 {
86    KEY_STD;
87 }
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100 /* template stuff - ignore */
101 # endif
102 #endif
103
104 #ifdef UI
105 _ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
106 #endif
107
108 #ifdef PROTO
109 void FNAME(void);
110 #endif
111
112 #ifndef PROTO
113 # ifndef UI
114 void FNAME(void)
115 {
116    ui_func_set(_key, _loop, _setup);
117 }
118 # endif
119 #endif
120 #undef FNAME
121 #undef NAME
122 #undef ICON