Revert "Revert "Setup before starting fps measurement""
[platform/upstream/expedite.git] / src / bin / image_blend_fade_unscaled.c
1 #undef FNAME
2 #undef NAME
3 #undef ICON
4
5 /* metadata */
6 #define FNAME image_blend_fade_unscaled_start
7 #define NAME "Image Blend Fade Unscaled"
8 #define ICON "blend.png"
9
10 #ifndef PROTO
11 # ifndef UI
12 #  include "main.h"
13
14 /* standard var */
15 static int done = 0;
16 /* private data */
17 static Evas_Object *o_images[OBNUM];
18
19 /* setup */
20 static void _setup(void)
21 {
22    int i;
23    Evas_Object *o;
24    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
25      {
26         int a;
27         o = efl_add(EFL_CANVAS_IMAGE_CLASS, evas);
28         o_images[i] = o;
29         a = rnd()&0xff;
30         efl_file_simple_load(o, build_path("logo.png"), NULL);
31         efl_gfx_fill_set(o, EINA_RECT(0, 0, 120, 160));
32         efl_gfx_entity_size_set(o, EINA_SIZE2D(120, 160));
33         efl_gfx_color_set(o, a, a, a, a);
34         efl_gfx_entity_visible_set(o, EINA_TRUE);
35      }
36    done = 0;
37 }
38
39 /* cleanup */
40 static void _cleanup(void)
41 {
42    int i;
43    for (i = 0; i < OBNUM; i++) efl_del(o_images[i]);
44 }
45
46 /* loop - do things */
47 static void _loop(double t, int f)
48 {
49    int i;
50    Evas_Coord x, y, w, h;
51    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
52      {
53         w = 120;
54         h = 160;
55         x = (win_w / 2) - (w / 2);
56         x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
57         y = (win_h / 2) - (h / 2);
58         y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
59         efl_gfx_entity_position_set(o_images[i], EINA_POSITION2D(x, y));
60      }
61    FPS_STD(NAME);
62 }
63
64 /* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
65 static void _key(const char *key)
66 {
67    KEY_STD;
68 }
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81 /* template stuff - ignore */
82 # endif
83 #endif
84
85 #ifdef UI
86 _ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
87 #endif
88
89 #ifdef PROTO
90 void FNAME(void);
91 #endif
92
93 #ifndef PROTO
94 # ifndef UI
95 void FNAME(void)
96 {
97    _setup();
98    ui_func_set(_key, _loop);
99 }
100 # endif
101 #endif
102 #undef FNAME
103 #undef NAME
104 #undef ICON