containing ui setup steps in the profiling again.
[platform/upstream/expedite.git] / src / bin / image_blend_fade_pow2_unscaled.c
1 #undef FNAME
2 #undef NAME
3 #undef ICON
4
5 /* metadata */
6 #define FNAME image_blend_fade_pow2_unscaled_start
7 #define NAME "Image Blend Fade Power 2 Unscaled"
8 #define ICON "blend.png"
9
10 #ifndef PROTO
11 # ifndef UI
12 #  include "main.h"
13
14 /* standard var */
15 static int done = 0;
16 /* private data */
17 static Evas_Object *o_images[OBNUM];
18
19 /* setup */
20 static void _setup(void)
21 {
22    int i;
23    Evas_Object *o;
24    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
25      {
26         int a;
27
28         o = efl_add(EFL_CANVAS_IMAGE_CLASS, evas);
29         o_images[i] = o;
30         efl_file_simple_load(o, build_path("logo.png"), NULL);
31         efl_gfx_fill_set(o, EINA_RECT(0, 0, 120, 160));
32         efl_gfx_entity_size_set(o, EINA_SIZE2D(120, 160));
33         a = 256 - (1 << ((rnd() % 8) + 1));
34         if (a < 128) a = 128;
35         efl_gfx_color_set(o, a, a, a, a);
36         efl_gfx_entity_visible_set(o, EINA_TRUE);
37      }
38    done = 0;
39 }
40
41 /* cleanup */
42 static void _cleanup(void)
43 {
44    int i;
45    for (i = 0; i < OBNUM; i++) efl_del(o_images[i]);
46 }
47
48 /* loop - do things */
49 static void _loop(double t, int f)
50 {
51    int i;
52    Evas_Coord x, y, w, h;
53    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
54      {
55         w = 120;
56         h = 160;
57         x = (win_w / 2) - (w / 2);
58         x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
59         y = (win_h / 2) - (h / 2);
60         y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
61         efl_gfx_entity_position_set(o_images[i], EINA_POSITION2D(x, y));
62      }
63    FPS_STD(NAME);
64 }
65
66 /* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
67 static void _key(const char *key)
68 {
69    KEY_STD;
70 }
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83 /* template stuff - ignore */
84 # endif
85 #endif
86
87 #ifdef UI
88 _ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
89 #endif
90
91 #ifdef PROTO
92 void FNAME(void);
93 #endif
94
95 #ifndef PROTO
96 # ifndef UI
97 void FNAME(void)
98 {
99    ui_func_set(_key, _loop, _setup);
100 }
101 # endif
102 #endif
103 #undef FNAME
104 #undef NAME
105 #undef ICON