Expedite initialize.
[framework/uifw/expedite.git] / src / bin / image_blend_border_recolor.c
1 #undef FNAME
2 #undef NAME
3 #undef ICON
4
5 /* metadata */
6 #define FNAME image_blend_border_recolor_start
7 #define NAME "Image Blend Border Recolor"
8 #define ICON "blend.png"
9
10 #ifndef PROTO
11 # ifndef UI
12 #  include "main.h"
13
14 /* standard var */
15 static int done = 0;
16 /* private data */
17 static Evas_Object *o_images[OBNUM];
18
19 /* setup */
20 static void _setup(void)
21 {
22    int i;
23    Evas_Object *o;
24    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
25      {
26         o = evas_object_image_add(evas);
27         o_images[i] = o;
28         evas_object_image_file_set(o, build_path("pan.png"), NULL);
29         evas_object_color_set(o, 64, 64, 64, 255);
30         evas_object_image_border_set(o, 3, 3, 3, 3);
31         evas_object_show(o);
32      }
33    done = 0;
34 }
35
36 /* cleanup */
37 static void _cleanup(void)
38 {
39    int i;
40    for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
41 }
42
43 /* loop - do things */
44 static void _loop(double t, int f)
45 {
46    int i;
47    Evas_Coord x, y, w, h, w0, h0;
48    for (i = 0; i < OBNUM; i++)
49      {
50         w0 = 80;
51         h0 = 80;
52         w = 5 + ((1.0 + cos((double)(f + (i * 10)) / (7.4 * SLOW) )) * w0 * 2);
53         h = 5 + ((1.0 + sin((double)(f + (i * 19)) / (12.6 * SLOW) )) * h0 * 2);
54         x = (win_w / 2) - (w / 2);
55         x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w0 / 2);
56         y = (win_h / 2) - (h / 2);
57         y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h0 / 2);
58         evas_object_move(o_images[i], x, y);
59         evas_object_resize(o_images[i], w, h);
60         evas_object_image_fill_set(o_images[i], 0, 0, w, h);
61      }
62    FPS_STD(NAME);
63 }
64
65 /* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
66 static void _key(char *key)
67 {
68    KEY_STD;
69 }
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82 /* template stuff - ignore */
83 # endif
84 #endif
85
86 #ifdef UI
87 _ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
88 #endif
89
90 #ifdef PROTO
91 void FNAME(void);
92 #endif
93
94 #ifndef PROTO
95 # ifndef UI
96 void FNAME(void)
97 {
98    ui_func_set(_key, _loop);
99    _setup();
100 }
101 # endif
102 #endif
103 #undef FNAME
104 #undef NAME
105 #undef ICON