Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / threading / platform_thread_win.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "base/threading/platform_thread.h"
6
7 #include "base/debug/alias.h"
8 #include "base/debug/profiler.h"
9 #include "base/logging.h"
10 #include "base/threading/thread_id_name_manager.h"
11 #include "base/threading/thread_restrictions.h"
12 #include "base/tracked_objects.h"
13 #include "base/win/scoped_handle.h"
14 #include "base/win/windows_version.h"
15
16 namespace base {
17
18 namespace {
19
20 // The information on how to set the thread name comes from
21 // a MSDN article: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/xcb2z8hs.aspx
22 const DWORD kVCThreadNameException = 0x406D1388;
23
24 typedef struct tagTHREADNAME_INFO {
25   DWORD dwType;  // Must be 0x1000.
26   LPCSTR szName;  // Pointer to name (in user addr space).
27   DWORD dwThreadID;  // Thread ID (-1=caller thread).
28   DWORD dwFlags;  // Reserved for future use, must be zero.
29 } THREADNAME_INFO;
30
31 // This function has try handling, so it is separated out of its caller.
32 void SetNameInternal(PlatformThreadId thread_id, const char* name) {
33   THREADNAME_INFO info;
34   info.dwType = 0x1000;
35   info.szName = name;
36   info.dwThreadID = thread_id;
37   info.dwFlags = 0;
38
39   __try {
40     RaiseException(kVCThreadNameException, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD),
41                    reinterpret_cast<DWORD_PTR*>(&info));
42   } __except(EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION) {
43   }
44 }
45
46 struct ThreadParams {
47   PlatformThread::Delegate* delegate;
48   bool joinable;
49 };
50
51 DWORD __stdcall ThreadFunc(void* params) {
52   ThreadParams* thread_params = static_cast<ThreadParams*>(params);
53   PlatformThread::Delegate* delegate = thread_params->delegate;
54   if (!thread_params->joinable)
55     base::ThreadRestrictions::SetSingletonAllowed(false);
56
57   // Retrieve a copy of the thread handle to use as the key in the
58   // thread name mapping.
59   PlatformThreadHandle::Handle platform_handle;
60   BOOL did_dup = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(),
61                                 GetCurrentThread(),
62                                 GetCurrentProcess(),
63                                 &platform_handle,
64                                 0,
65                                 FALSE,
66                                 DUPLICATE_SAME_ACCESS);
67
68   win::ScopedHandle scoped_platform_handle;
69
70   if (did_dup) {
71     scoped_platform_handle.Set(platform_handle);
72     ThreadIdNameManager::GetInstance()->RegisterThread(
73         scoped_platform_handle.Get(),
74         PlatformThread::CurrentId());
75   }
76
77   delete thread_params;
78   delegate->ThreadMain();
79
80   if (did_dup) {
81     ThreadIdNameManager::GetInstance()->RemoveName(
82         scoped_platform_handle.Get(),
83         PlatformThread::CurrentId());
84   }
85
86   return NULL;
87 }
88
89 // CreateThreadInternal() matches PlatformThread::Create(), except that
90 // |out_thread_handle| may be NULL, in which case a non-joinable thread is
91 // created.
92 bool CreateThreadInternal(size_t stack_size,
93                           PlatformThread::Delegate* delegate,
94                           PlatformThreadHandle* out_thread_handle) {
95   unsigned int flags = 0;
96   if (stack_size > 0 && base::win::GetVersion() >= base::win::VERSION_XP) {
97     flags = STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION;
98   } else {
99     stack_size = 0;
100   }
101
102   ThreadParams* params = new ThreadParams;
103   params->delegate = delegate;
104   params->joinable = out_thread_handle != NULL;
105
106   // Using CreateThread here vs _beginthreadex makes thread creation a bit
107   // faster and doesn't require the loader lock to be available.  Our code will
108   // have to work running on CreateThread() threads anyway, since we run code
109   // on the Windows thread pool, etc.  For some background on the difference:
110   //   http://www.microsoft.com/msj/1099/win32/win321099.aspx
111   void* thread_handle = CreateThread(
112       NULL, stack_size, ThreadFunc, params, flags, NULL);
113   if (!thread_handle) {
114     delete params;
115     return false;
116   }
117
118   if (out_thread_handle)
119     *out_thread_handle = PlatformThreadHandle(thread_handle);
120   else
121     CloseHandle(thread_handle);
122   return true;
123 }
124
125 }  // namespace
126
127 // static
128 PlatformThreadId PlatformThread::CurrentId() {
129   return GetCurrentThreadId();
130 }
131
132 // static
133 PlatformThreadRef PlatformThread::CurrentRef() {
134   return PlatformThreadRef(GetCurrentThreadId());
135 }
136
137 // static
138 PlatformThreadHandle PlatformThread::CurrentHandle() {
139   NOTIMPLEMENTED(); // See OpenThread()
140   return PlatformThreadHandle();
141 }
142
143 // static
144 void PlatformThread::YieldCurrentThread() {
145   ::Sleep(0);
146 }
147
148 // static
149 void PlatformThread::Sleep(TimeDelta duration) {
150   // When measured with a high resolution clock, Sleep() sometimes returns much
151   // too early. We may need to call it repeatedly to get the desired duration.
152   TimeTicks end = TimeTicks::Now() + duration;
153   for (TimeTicks now = TimeTicks::Now(); now < end; now = TimeTicks::Now())
154     ::Sleep(static_cast<DWORD>((end - now).InMillisecondsRoundedUp()));
155 }
156
157 // static
158 void PlatformThread::SetName(const char* name) {
159   ThreadIdNameManager::GetInstance()->SetName(CurrentId(), name);
160
161   // On Windows only, we don't need to tell the profiler about the "BrokerEvent"
162   // thread, as it exists only in the chrome.exe image, and never spawns or runs
163   // tasks (items which could be profiled).  This test avoids the notification,
164   // which would also (as a side effect) initialize the profiler in this unused
165   // context, including setting up thread local storage, etc.  The performance
166   // impact is not terrible, but there is no reason to do initialize it.
167   if (0 != strcmp(name, "BrokerEvent"))
168     tracked_objects::ThreadData::InitializeThreadContext(name);
169
170   // The debugger needs to be around to catch the name in the exception.  If
171   // there isn't a debugger, we are just needlessly throwing an exception.
172   // If this image file is instrumented, we raise the exception anyway
173   // to provide the profiler with human-readable thread names.
174   if (!::IsDebuggerPresent() && !base::debug::IsBinaryInstrumented())
175     return;
176
177   SetNameInternal(CurrentId(), name);
178 }
179
180 // static
181 const char* PlatformThread::GetName() {
182   return ThreadIdNameManager::GetInstance()->GetName(CurrentId());
183 }
184
185 // static
186 bool PlatformThread::Create(size_t stack_size, Delegate* delegate,
187                             PlatformThreadHandle* thread_handle) {
188   DCHECK(thread_handle);
189   return CreateThreadInternal(stack_size, delegate, thread_handle);
190 }
191
192 // static
193 bool PlatformThread::CreateWithPriority(size_t stack_size, Delegate* delegate,
194                                         PlatformThreadHandle* thread_handle,
195                                         ThreadPriority priority) {
196   bool result = Create(stack_size, delegate, thread_handle);
197   if (result)
198     SetThreadPriority(*thread_handle, priority);
199   return result;
200 }
201
202 // static
203 bool PlatformThread::CreateNonJoinable(size_t stack_size, Delegate* delegate) {
204   return CreateThreadInternal(stack_size, delegate, NULL);
205 }
206
207 // static
208 void PlatformThread::Join(PlatformThreadHandle thread_handle) {
209   DCHECK(thread_handle.handle_);
210   // TODO(willchan): Enable this check once I can get it to work for Windows
211   // shutdown.
212   // Joining another thread may block the current thread for a long time, since
213   // the thread referred to by |thread_handle| may still be running long-lived /
214   // blocking tasks.
215 #if 0
216   base::ThreadRestrictions::AssertIOAllowed();
217 #endif
218
219   // Wait for the thread to exit.  It should already have terminated but make
220   // sure this assumption is valid.
221   DWORD result = WaitForSingleObject(thread_handle.handle_, INFINITE);
222   if (result != WAIT_OBJECT_0) {
223     // Debug info for bug 127931.
224     DWORD error = GetLastError();
225     debug::Alias(&error);
226     debug::Alias(&result);
227     debug::Alias(&thread_handle.handle_);
228     CHECK(false);
229   }
230
231   CloseHandle(thread_handle.handle_);
232 }
233
234 // static
235 void PlatformThread::SetThreadPriority(PlatformThreadHandle handle,
236                                        ThreadPriority priority) {
237   switch (priority) {
238     case kThreadPriority_Normal:
239       ::SetThreadPriority(handle.handle_, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
240       break;
241     case kThreadPriority_RealtimeAudio:
242       ::SetThreadPriority(handle.handle_, THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
243       break;
244     default:
245       NOTREACHED() << "Unknown priority.";
246       break;
247   }
248 }
249
250 }  // namespace base