Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / synchronization / lock.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_SYNCHRONIZATION_LOCK_H_
6 #define BASE_SYNCHRONIZATION_LOCK_H_
7
8 #include "base/base_export.h"
9 #include "base/synchronization/lock_impl.h"
10 #include "base/threading/platform_thread.h"
11
12 namespace base {
13
14 // A convenient wrapper for an OS specific critical section.  The only real
15 // intelligence in this class is in debug mode for the support for the
16 // AssertAcquired() method.
17 class BASE_EXPORT Lock {
18  public:
19 #if defined(NDEBUG) && !defined(DCHECK_ALWAYS_ON)
20    // Optimized wrapper implementation
21   Lock() : lock_() {}
22   ~Lock() {}
23   void Acquire() { lock_.Lock(); }
24   void Release() { lock_.Unlock(); }
25
26   // If the lock is not held, take it and return true. If the lock is already
27   // held by another thread, immediately return false. This must not be called
28   // by a thread already holding the lock (what happens is undefined and an
29   // assertion may fail).
30   bool Try() { return lock_.Try(); }
31
32   // Null implementation if not debug.
33   void AssertAcquired() const {}
34 #else
35   Lock();
36   ~Lock();
37
38   // NOTE: Although windows critical sections support recursive locks, we do not
39   // allow this, and we will commonly fire a DCHECK() if a thread attempts to
40   // acquire the lock a second time (while already holding it).
41   void Acquire() {
42     lock_.Lock();
43     CheckUnheldAndMark();
44   }
45   void Release() {
46     CheckHeldAndUnmark();
47     lock_.Unlock();
48   }
49
50   bool Try() {
51     bool rv = lock_.Try();
52     if (rv) {
53       CheckUnheldAndMark();
54     }
55     return rv;
56   }
57
58   void AssertAcquired() const;
59 #endif  // NDEBUG && !DCHECK_ALWAYS_ON
60
61 #if defined(OS_POSIX)
62   // The posix implementation of ConditionVariable needs to be able
63   // to see our lock and tweak our debugging counters, as it releases
64   // and acquires locks inside of pthread_cond_{timed,}wait.
65   friend class ConditionVariable;
66 #elif defined(OS_WIN)
67   // The Windows Vista implementation of ConditionVariable needs the
68   // native handle of the critical section.
69   friend class WinVistaCondVar;
70 #endif
71
72  private:
73 #if !defined(NDEBUG) || defined(DCHECK_ALWAYS_ON)
74   // Members and routines taking care of locks assertions.
75   // Note that this checks for recursive locks and allows them
76   // if the variable is set.  This is allowed by the underlying implementation
77   // on windows but not on Posix, so we're doing unneeded checks on Posix.
78   // It's worth it to share the code.
79   void CheckHeldAndUnmark();
80   void CheckUnheldAndMark();
81
82   // All private data is implicitly protected by lock_.
83   // Be VERY careful to only access members under that lock.
84   base::PlatformThreadRef owning_thread_ref_;
85 #endif  // !NDEBUG || DCHECK_ALWAYS_ON
86
87   // Platform specific underlying lock implementation.
88   internal::LockImpl lock_;
89
90   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Lock);
91 };
92
93 // A helper class that acquires the given Lock while the AutoLock is in scope.
94 class AutoLock {
95  public:
96   struct AlreadyAcquired {};
97
98   explicit AutoLock(Lock& lock) : lock_(lock) {
99     lock_.Acquire();
100   }
101
102   AutoLock(Lock& lock, const AlreadyAcquired&) : lock_(lock) {
103     lock_.AssertAcquired();
104   }
105
106   ~AutoLock() {
107     lock_.AssertAcquired();
108     lock_.Release();
109   }
110
111  private:
112   Lock& lock_;
113   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AutoLock);
114 };
115
116 // AutoUnlock is a helper that will Release() the |lock| argument in the
117 // constructor, and re-Acquire() it in the destructor.
118 class AutoUnlock {
119  public:
120   explicit AutoUnlock(Lock& lock) : lock_(lock) {
121     // We require our caller to have the lock.
122     lock_.AssertAcquired();
123     lock_.Release();
124   }
125
126   ~AutoUnlock() {
127     lock_.Acquire();
128   }
129
130  private:
131   Lock& lock_;
132   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AutoUnlock);
133 };
134
135 }  // namespace base
136
137 #endif  // BASE_SYNCHRONIZATION_LOCK_H_