Upstream version 8.37.180.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / message_loop / message_pump.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_MESSAGE_LOOP_MESSAGE_PUMP_H_
6 #define BASE_MESSAGE_LOOP_MESSAGE_PUMP_H_
7
8 #include "base/base_export.h"
9 #include "base/basictypes.h"
10 #include "base/message_loop/timer_slack.h"
11 #include "base/threading/non_thread_safe.h"
12
13 namespace base {
14
15 class TimeDelta;
16 class TimeTicks;
17
18 class BASE_EXPORT MessagePump : public NonThreadSafe {
19  public:
20   // Please see the comments above the Run method for an illustration of how
21   // these delegate methods are used.
22   class BASE_EXPORT Delegate {
23    public:
24     virtual ~Delegate() {}
25
26     // Called from within Run in response to ScheduleWork or when the message
27     // pump would otherwise call DoDelayedWork.  Returns true to indicate that
28     // work was done.  DoDelayedWork will still be called if DoWork returns
29     // true, but DoIdleWork will not.
30     virtual bool DoWork() = 0;
31
32     // Called from within Run in response to ScheduleDelayedWork or when the
33     // message pump would otherwise sleep waiting for more work.  Returns true
34     // to indicate that delayed work was done.  DoIdleWork will not be called
35     // if DoDelayedWork returns true.  Upon return |next_delayed_work_time|
36     // indicates the time when DoDelayedWork should be called again.  If
37     // |next_delayed_work_time| is null (per Time::is_null), then the queue of
38     // future delayed work (timer events) is currently empty, and no additional
39     // calls to this function need to be scheduled.
40     virtual bool DoDelayedWork(TimeTicks* next_delayed_work_time) = 0;
41
42     // Called from within Run just before the message pump goes to sleep.
43     // Returns true to indicate that idle work was done.
44     virtual bool DoIdleWork() = 0;
45
46     // Via the two required out pointers, returns the length of the Delegate's
47     // work queue and the length of time that the first item in the queue has
48     // been waiting to run. If the work queue is empty, the count and delay
49     // will both be zero.
50     // Note that this only counts the tasks in the ready-to-run queue and not
51     // the incoming queue that is used by other threads to post tasks. The
52     // latter queue requires holding a lock, which is deemed too expensive for
53     // instrumentation code. Under normal conditions, the incoming queue should
54     // be small or zero, but under heavy loads it may be much larger and
55     // |queue_count| may be up to 1/4 the size of the incoming queue.
56     virtual void GetQueueingInformation(size_t* queue_count,
57                                         TimeDelta* queueing_delay) {}
58   };
59
60   MessagePump();
61   virtual ~MessagePump();
62
63   // The Run method is called to enter the message pump's run loop.
64   //
65   // Within the method, the message pump is responsible for processing native
66   // messages as well as for giving cycles to the delegate periodically.  The
67   // message pump should take care to mix delegate callbacks with native
68   // message processing so neither type of event starves the other of cycles.
69   //
70   // The anatomy of a typical run loop:
71   //
72   //   for (;;) {
73   //     bool did_work = DoInternalWork();
74   //     if (should_quit_)
75   //       break;
76   //
77   //     did_work |= delegate_->DoWork();
78   //     if (should_quit_)
79   //       break;
80   //
81   //     TimeTicks next_time;
82   //     did_work |= delegate_->DoDelayedWork(&next_time);
83   //     if (should_quit_)
84   //       break;
85   //
86   //     if (did_work)
87   //       continue;
88   //
89   //     did_work = delegate_->DoIdleWork();
90   //     if (should_quit_)
91   //       break;
92   //
93   //     if (did_work)
94   //       continue;
95   //
96   //     WaitForWork();
97   //   }
98   //
99   // Here, DoInternalWork is some private method of the message pump that is
100   // responsible for dispatching the next UI message or notifying the next IO
101   // completion (for example).  WaitForWork is a private method that simply
102   // blocks until there is more work of any type to do.
103   //
104   // Notice that the run loop cycles between calling DoInternalWork, DoWork,
105   // and DoDelayedWork methods.  This helps ensure that none of these work
106   // queues starve the others.  This is important for message pumps that are
107   // used to drive animations, for example.
108   //
109   // Notice also that after each callout to foreign code, the run loop checks
110   // to see if it should quit.  The Quit method is responsible for setting this
111   // flag.  No further work is done once the quit flag is set.
112   //
113   // NOTE: Care must be taken to handle Run being called again from within any
114   // of the callouts to foreign code.  Native message pumps may also need to
115   // deal with other native message pumps being run outside their control
116   // (e.g., the MessageBox API on Windows pumps UI messages!).  To be specific,
117   // the callouts (DoWork and DoDelayedWork) MUST still be provided even in
118   // nested sub-loops that are "seemingly" outside the control of this message
119   // pump.  DoWork in particular must never be starved for time slices unless
120   // it returns false (meaning it has run out of things to do).
121   //
122   virtual void Run(Delegate* delegate) = 0;
123
124   // Quit immediately from the most recently entered run loop.  This method may
125   // only be used on the thread that called Run.
126   virtual void Quit() = 0;
127
128   // Schedule a DoWork callback to happen reasonably soon.  Does nothing if a
129   // DoWork callback is already scheduled.  This method may be called from any
130   // thread.  Once this call is made, DoWork should not be "starved" at least
131   // until it returns a value of false.
132   virtual void ScheduleWork() = 0;
133
134   // Schedule a DoDelayedWork callback to happen at the specified time,
135   // cancelling any pending DoDelayedWork callback.  This method may only be
136   // used on the thread that called Run.
137   virtual void ScheduleDelayedWork(const TimeTicks& delayed_work_time) = 0;
138
139   // Sets the timer slack to the specified value.
140   virtual void SetTimerSlack(TimerSlack timer_slack);
141 };
142
143 }  // namespace base
144
145 #endif  // BASE_MESSAGE_LOOP_MESSAGE_PUMP_H_