Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / files / file_path_watcher_win.cc
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "base/files/file_path_watcher.h"
6
7 #include "base/bind.h"
8 #include "base/file_util.h"
9 #include "base/files/file.h"
10 #include "base/files/file_path.h"
11 #include "base/logging.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "base/message_loop/message_loop_proxy.h"
14 #include "base/time/time.h"
15 #include "base/win/object_watcher.h"
16
17 namespace base {
18
19 namespace {
20
21 class FilePathWatcherImpl : public FilePathWatcher::PlatformDelegate,
22                             public base::win::ObjectWatcher::Delegate,
23                             public MessageLoop::DestructionObserver {
24  public:
25   FilePathWatcherImpl()
26       : handle_(INVALID_HANDLE_VALUE),
27         recursive_watch_(false) {}
28
29   // FilePathWatcher::PlatformDelegate overrides.
30   virtual bool Watch(const FilePath& path,
31                      bool recursive,
32                      const FilePathWatcher::Callback& callback) OVERRIDE;
33   virtual void Cancel() OVERRIDE;
34
35   // Deletion of the FilePathWatcher will call Cancel() to dispose of this
36   // object in the right thread. This also observes destruction of the required
37   // cleanup thread, in case it quits before Cancel() is called.
38   virtual void WillDestroyCurrentMessageLoop() OVERRIDE;
39
40   // Callback from MessageLoopForIO.
41   virtual void OnObjectSignaled(HANDLE object);
42
43  private:
44   virtual ~FilePathWatcherImpl() {}
45
46   // Setup a watch handle for directory |dir|. Set |recursive| to true to watch
47   // the directory sub trees. Returns true if no fatal error occurs. |handle|
48   // will receive the handle value if |dir| is watchable, otherwise
49   // INVALID_HANDLE_VALUE.
50   static bool SetupWatchHandle(const FilePath& dir,
51                                bool recursive,
52                                HANDLE* handle) WARN_UNUSED_RESULT;
53
54   // (Re-)Initialize the watch handle.
55   bool UpdateWatch() WARN_UNUSED_RESULT;
56
57   // Destroy the watch handle.
58   void DestroyWatch();
59
60   // Cleans up and stops observing the |message_loop_| thread.
61   void CancelOnMessageLoopThread() OVERRIDE;
62
63   // Callback to notify upon changes.
64   FilePathWatcher::Callback callback_;
65
66   // Path we're supposed to watch (passed to callback).
67   FilePath target_;
68
69   // Handle for FindFirstChangeNotification.
70   HANDLE handle_;
71
72   // ObjectWatcher to watch handle_ for events.
73   base::win::ObjectWatcher watcher_;
74
75   // Set to true to watch the sub trees of the specified directory file path.
76   bool recursive_watch_;
77
78   // Keep track of the last modified time of the file.  We use nulltime
79   // to represent the file not existing.
80   Time last_modified_;
81
82   // The time at which we processed the first notification with the
83   // |last_modified_| time stamp.
84   Time first_notification_;
85
86   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(FilePathWatcherImpl);
87 };
88
89 bool FilePathWatcherImpl::Watch(const FilePath& path,
90                                 bool recursive,
91                                 const FilePathWatcher::Callback& callback) {
92   DCHECK(target_.value().empty());  // Can only watch one path.
93
94   set_message_loop(MessageLoopProxy::current());
95   callback_ = callback;
96   target_ = path;
97   recursive_watch_ = recursive;
98   MessageLoop::current()->AddDestructionObserver(this);
99
100   if (!UpdateWatch())
101     return false;
102
103   watcher_.StartWatching(handle_, this);
104
105   return true;
106 }
107
108 void FilePathWatcherImpl::Cancel() {
109   if (callback_.is_null()) {
110     // Watch was never called, or the |message_loop_| has already quit.
111     set_cancelled();
112     return;
113   }
114
115   // Switch to the file thread if necessary so we can stop |watcher_|.
116   if (!message_loop()->BelongsToCurrentThread()) {
117     message_loop()->PostTask(FROM_HERE,
118                              Bind(&FilePathWatcher::CancelWatch,
119                                   make_scoped_refptr(this)));
120   } else {
121     CancelOnMessageLoopThread();
122   }
123 }
124
125 void FilePathWatcherImpl::CancelOnMessageLoopThread() {
126   set_cancelled();
127
128   if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
129     DestroyWatch();
130
131   if (!callback_.is_null()) {
132     MessageLoop::current()->RemoveDestructionObserver(this);
133     callback_.Reset();
134   }
135 }
136
137 void FilePathWatcherImpl::WillDestroyCurrentMessageLoop() {
138   CancelOnMessageLoopThread();
139 }
140
141 void FilePathWatcherImpl::OnObjectSignaled(HANDLE object) {
142   DCHECK(object == handle_);
143   // Make sure we stay alive through the body of this function.
144   scoped_refptr<FilePathWatcherImpl> keep_alive(this);
145
146   if (!UpdateWatch()) {
147     callback_.Run(target_, true /* error */);
148     return;
149   }
150
151   // Check whether the event applies to |target_| and notify the callback.
152   File::Info file_info;
153   bool file_exists = GetFileInfo(target_, &file_info);
154   if (file_exists && (last_modified_.is_null() ||
155       last_modified_ != file_info.last_modified)) {
156     last_modified_ = file_info.last_modified;
157     first_notification_ = Time::Now();
158     callback_.Run(target_, false);
159   } else if (file_exists && !first_notification_.is_null()) {
160     // The target's last modification time is equal to what's on record. This
161     // means that either an unrelated event occurred, or the target changed
162     // again (file modification times only have a resolution of 1s). Comparing
163     // file modification times against the wall clock is not reliable to find
164     // out whether the change is recent, since this code might just run too
165     // late. Moreover, there's no guarantee that file modification time and wall
166     // clock times come from the same source.
167     //
168     // Instead, the time at which the first notification carrying the current
169     // |last_notified_| time stamp is recorded. Later notifications that find
170     // the same file modification time only need to be forwarded until wall
171     // clock has advanced one second from the initial notification. After that
172     // interval, client code is guaranteed to having seen the current revision
173     // of the file.
174     if (Time::Now() - first_notification_ > TimeDelta::FromSeconds(1)) {
175       // Stop further notifications for this |last_modification_| time stamp.
176       first_notification_ = Time();
177     }
178     callback_.Run(target_, false);
179   } else if (!file_exists && !last_modified_.is_null()) {
180     last_modified_ = Time();
181     callback_.Run(target_, false);
182   }
183
184   // The watch may have been cancelled by the callback.
185   if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
186     watcher_.StartWatching(handle_, this);
187 }
188
189 // static
190 bool FilePathWatcherImpl::SetupWatchHandle(const FilePath& dir,
191                                            bool recursive,
192                                            HANDLE* handle) {
193   *handle = FindFirstChangeNotification(
194       dir.value().c_str(),
195       recursive,
196       FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
197       FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
198       FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY);
199   if (*handle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
200     // Make sure the handle we got points to an existing directory. It seems
201     // that windows sometimes hands out watches to directories that are
202     // about to go away, but doesn't sent notifications if that happens.
203     if (!DirectoryExists(dir)) {
204       FindCloseChangeNotification(*handle);
205       *handle = INVALID_HANDLE_VALUE;
206     }
207     return true;
208   }
209
210   // If FindFirstChangeNotification failed because the target directory
211   // doesn't exist, access is denied (happens if the file is already gone but
212   // there are still handles open), or the target is not a directory, try the
213   // immediate parent directory instead.
214   DWORD error_code = GetLastError();
215   if (error_code != ERROR_FILE_NOT_FOUND &&
216       error_code != ERROR_PATH_NOT_FOUND &&
217       error_code != ERROR_ACCESS_DENIED &&
218       error_code != ERROR_SHARING_VIOLATION &&
219       error_code != ERROR_DIRECTORY) {
220     using ::operator<<; // Pick the right operator<< below.
221     DPLOG(ERROR) << "FindFirstChangeNotification failed for "
222                  << dir.value();
223     return false;
224   }
225
226   return true;
227 }
228
229 bool FilePathWatcherImpl::UpdateWatch() {
230   if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
231     DestroyWatch();
232
233   File::Info file_info;
234   if (GetFileInfo(target_, &file_info)) {
235     last_modified_ = file_info.last_modified;
236     first_notification_ = Time::Now();
237   }
238
239   // Start at the target and walk up the directory chain until we succesfully
240   // create a watch handle in |handle_|. |child_dirs| keeps a stack of child
241   // directories stripped from target, in reverse order.
242   std::vector<FilePath> child_dirs;
243   FilePath watched_path(target_);
244   while (true) {
245     if (!SetupWatchHandle(watched_path, recursive_watch_, &handle_))
246       return false;
247
248     // Break if a valid handle is returned. Try the parent directory otherwise.
249     if (handle_ != INVALID_HANDLE_VALUE)
250       break;
251
252     // Abort if we hit the root directory.
253     child_dirs.push_back(watched_path.BaseName());
254     FilePath parent(watched_path.DirName());
255     if (parent == watched_path) {
256       DLOG(ERROR) << "Reached the root directory";
257       return false;
258     }
259     watched_path = parent;
260   }
261
262   // At this point, handle_ is valid. However, the bottom-up search that the
263   // above code performs races against directory creation. So try to walk back
264   // down and see whether any children appeared in the mean time.
265   while (!child_dirs.empty()) {
266     watched_path = watched_path.Append(child_dirs.back());
267     child_dirs.pop_back();
268     HANDLE temp_handle = INVALID_HANDLE_VALUE;
269     if (!SetupWatchHandle(watched_path, recursive_watch_, &temp_handle))
270       return false;
271     if (temp_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
272       break;
273     FindCloseChangeNotification(handle_);
274     handle_ = temp_handle;
275   }
276
277   return true;
278 }
279
280 void FilePathWatcherImpl::DestroyWatch() {
281   watcher_.StopWatching();
282   FindCloseChangeNotification(handle_);
283   handle_ = INVALID_HANDLE_VALUE;
284 }
285
286 }  // namespace
287
288 FilePathWatcher::FilePathWatcher() {
289   impl_ = new FilePathWatcherImpl();
290 }
291
292 }  // namespace base