Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / wm / workspace / workspace_window_resizer.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_WM_WORKSPACE_WINDOW_RESIZER_H_
6 #define ASH_WM_WORKSPACE_WINDOW_RESIZER_H_
7
8 #include <vector>
9
10 #include "ash/wm/window_resizer.h"
11 #include "ash/wm/workspace/magnetism_matcher.h"
12 #include "base/compiler_specific.h"
13 #include "base/gtest_prod_util.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "base/memory/weak_ptr.h"
16 #include "ui/aura/window_tracker.h"
17
18 namespace ash {
19 class DockedWindowLayoutManager;
20 class PhantomWindowController;
21 class TwoStepEdgeCycler;
22 class WindowSize;
23
24 namespace wm {
25 class WindowState;
26 }
27
28 // WindowResizer implementation for workspaces. This enforces that windows are
29 // not allowed to vertically move or resize outside of the work area. As windows
30 // are moved outside the work area they are shrunk. We remember the height of
31 // the window before it was moved so that if the window is again moved up we
32 // attempt to restore the old height.
33 class ASH_EXPORT WorkspaceWindowResizer : public WindowResizer {
34  public:
35   // When dragging an attached window this is the min size we'll make sure is
36   // visible. In the vertical direction we take the max of this and that from
37   // the delegate.
38   static const int kMinOnscreenSize;
39
40   // Min height we'll force on screen when dragging the caption.
41   // TODO: this should come from a property on the window.
42   static const int kMinOnscreenHeight;
43
44   // Snap region when dragging close to the edges. That is, as the window gets
45   // this close to an edge of the screen it snaps to the edge.
46   static const int kScreenEdgeInset;
47
48   // Distance in pixels that the cursor must move past an edge for a window
49   // to move or resize beyond that edge.
50   static const int kStickyDistancePixels;
51
52   ~WorkspaceWindowResizer() override;
53
54   static WorkspaceWindowResizer* Create(
55       wm::WindowState* window_state,
56       const std::vector<aura::Window*>& attached_windows);
57
58   // WindowResizer:
59   void Drag(const gfx::Point& location_in_parent, int event_flags) override;
60   void CompleteDrag() override;
61   void RevertDrag() override;
62
63  private:
64   WorkspaceWindowResizer(wm::WindowState* window_state,
65                          const std::vector<aura::Window*>& attached_windows);
66
67  private:
68   friend class WorkspaceWindowResizerTest;
69
70   // The edge to which the window should be snapped at the end of the drag.
71   enum SnapType {
72     SNAP_LEFT,
73     SNAP_RIGHT,
74     SNAP_NONE
75   };
76
77   // Lays out the attached windows. |bounds| is the bounds of the main window.
78   void LayoutAttachedWindows(gfx::Rect* bounds);
79
80   // Calculates the new sizes of the attached windows, given that the main
81   // window has been resized (along the primary axis) by |delta|.
82   // |available_size| is the maximum length of the space that the attached
83   // windows are allowed to occupy (ie: the distance between the right/bottom
84   // edge of the primary window and the right/bottom of the desktop area).
85   // Populates |sizes| with the desired sizes of the attached windows, and
86   // returns the number of pixels that couldn't be allocated to the attached
87   // windows (due to min/max size constraints).
88   // Note the return value can be positive or negative, a negative value
89   // indicating that that many pixels couldn't be removed from the attached
90   // windows.
91   int CalculateAttachedSizes(
92       int delta,
93       int available_size,
94       std::vector<int>* sizes) const;
95
96   // Divides |amount| evenly between |sizes|. If |amount| is negative it
97   // indicates how many pixels |sizes| should be shrunk by.
98   // Returns how many pixels failed to be allocated/removed from |sizes|.
99   int GrowFairly(int amount, std::vector<WindowSize>& sizes) const;
100
101   // Calculate the ratio of pixels that each WindowSize in |sizes| should
102   // receive when growing or shrinking.
103   void CalculateGrowthRatios(const std::vector<WindowSize*>& sizes,
104                              std::vector<float>* out_ratios) const;
105
106   // Adds a WindowSize to |sizes| for each attached window.
107   void CreateBucketsForAttached(std::vector<WindowSize>* sizes) const;
108
109   // If possible snaps the window to a neary window. Updates |bounds| if there
110   // was a close enough window.
111   void MagneticallySnapToOtherWindows(gfx::Rect* bounds);
112
113   // If possible snaps the resize to a neary window. Updates |bounds| if there
114   // was a close enough window.
115   void MagneticallySnapResizeToOtherWindows(gfx::Rect* bounds);
116
117   // Finds the neareset window to magentically snap to. Updates
118   // |magnetism_window_| and |magnetism_edge_| appropriately. |edges| is a
119   // bitmask of the MagnetismEdges to match again. Returns true if a match is
120   // found.
121   bool UpdateMagnetismWindow(const gfx::Rect& bounds, uint32 edges);
122
123   // Adjusts the bounds of the window: magnetically snapping, ensuring the
124   // window has enough on screen... |snap_size| is the distance from an edge of
125   // the work area before the window is snapped. A value of 0 results in no
126   // snapping.
127   void AdjustBoundsForMainWindow(int snap_size, gfx::Rect* bounds);
128
129   // Stick the window bounds to the work area during a move.
130   bool StickToWorkAreaOnMove(const gfx::Rect& work_area,
131                              int sticky_size,
132                              gfx::Rect* bounds) const;
133
134   // Stick the window bounds to the work area during a resize.
135   void StickToWorkAreaOnResize(const gfx::Rect& work_area,
136                                int sticky_size,
137                                gfx::Rect* bounds) const;
138
139   // Returns a coordinate along the primary axis. Used to share code for
140   // left/right multi window resize and top/bottom resize.
141   int PrimaryAxisSize(const gfx::Size& size) const;
142   int PrimaryAxisCoordinate(int x, int y) const;
143
144   // Updates the bounds of the phantom window for window snapping.
145   void UpdateSnapPhantomWindow(const gfx::Point& location,
146                                const gfx::Rect& bounds);
147
148   // Restacks the windows z-order position so that one of the windows is at the
149   // top of the z-order, and the rest directly underneath it.
150   void RestackWindows();
151
152   // Returns the edge to which the window should be snapped to if the user does
153   // no more dragging. SNAP_NONE is returned if the window should not be
154   // snapped.
155   SnapType GetSnapType(const gfx::Point& location) const;
156
157   // Returns true if |bounds_in_parent| are valid bounds for snapped state type
158   // |snapped_type|.
159   bool AreBoundsValidSnappedBounds(wm::WindowStateType snapped_type,
160                                    const gfx::Rect& bounds_in_parent) const;
161
162   // Docks or undocks the dragged window.
163   void SetDraggedWindowDocked(bool should_dock);
164
165   wm::WindowState* window_state() { return window_state_; }
166
167   const std::vector<aura::Window*> attached_windows_;
168
169   // Returns the currently used instance for test.
170   static WorkspaceWindowResizer* GetInstanceForTest();
171
172   bool did_lock_cursor_;
173
174   // Set to true once Drag() is invoked and the bounds of the window change.
175   bool did_move_or_resize_;
176
177   // True if the window initially had |bounds_changed_by_user_| set in state.
178   bool initial_bounds_changed_by_user_;
179
180   // The initial size of each of the windows in |attached_windows_| along the
181   // primary axis.
182   std::vector<int> initial_size_;
183
184   // Sum of the minimum sizes of the attached windows.
185   int total_min_;
186
187   // Sum of the sizes in |initial_size_|.
188   int total_initial_size_;
189
190   // Gives a previews of where the the window will end up. Only used if there
191   // is a grid and the caption is being dragged.
192   scoped_ptr<PhantomWindowController> snap_phantom_window_controller_;
193
194   // Used to determine whether the window should be snapped or docked when
195   // the user drags a window to the edge of the screen.
196   scoped_ptr<TwoStepEdgeCycler> edge_cycler_;
197
198   // The edge to which the window should be snapped to at the end of the drag.
199   SnapType snap_type_;
200
201   // Number of mouse moves since the last bounds change. Only used for phantom
202   // placement to track when the mouse is moved while pushed against the edge of
203   // the screen.
204   int num_mouse_moves_since_bounds_change_;
205
206   // The mouse location passed to Drag().
207   gfx::Point last_mouse_location_;
208
209   // Window the drag has magnetically attached to.
210   aura::Window* magnetism_window_;
211
212   // Used to verify |magnetism_window_| is still valid.
213   aura::WindowTracker window_tracker_;
214
215   // If |magnetism_window_| is non-NULL this indicates how the two windows
216   // should attach.
217   MatchedEdge magnetism_edge_;
218
219   // Dock container window layout manager.
220   DockedWindowLayoutManager* dock_layout_;
221
222   // Used to determine if this has been deleted during a drag such as when a tab
223   // gets dragged into another browser window.
224   base::WeakPtrFactory<WorkspaceWindowResizer> weak_ptr_factory_;
225
226   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(WorkspaceWindowResizer);
227 };
228
229 }  // namespace ash
230
231 #endif  // ASH_WM_WORKSPACE_WINDOW_RESIZER_H_