Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / wm / dock / docked_window_layout_manager.h
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_WM_DOCK_DOCKED_WINDOW_LAYOUT_MANAGER_H_
6 #define ASH_WM_DOCK_DOCKED_WINDOW_LAYOUT_MANAGER_H_
7
8 #include "ash/ash_export.h"
9 #include "ash/shelf/shelf_layout_manager_observer.h"
10 #include "ash/shell_observer.h"
11 #include "ash/wm/dock/dock_types.h"
12 #include "ash/wm/dock/docked_window_layout_manager_observer.h"
13 #include "ash/wm/window_state_observer.h"
14 #include "ash/wm/workspace/snap_types.h"
15 #include "base/basictypes.h"
16 #include "base/compiler_specific.h"
17 #include "base/gtest_prod_util.h"
18 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
19 #include "base/observer_list.h"
20 #include "base/time/time.h"
21 #include "ui/aura/client/activation_change_observer.h"
22 #include "ui/aura/layout_manager.h"
23 #include "ui/aura/window.h"
24 #include "ui/aura/window_observer.h"
25 #include "ui/gfx/rect.h"
26 #include "ui/keyboard/keyboard_controller_observer.h"
27
28 namespace aura {
29 class Window;
30 }
31
32 namespace gfx {
33 class Point;
34 }
35
36 namespace views {
37 class Widget;
38 }
39
40 namespace ash {
41 class Shelf;
42
43 namespace internal {
44 class DockedBackgroundWidget;
45 class DockedWindowLayoutManagerObserver;
46 class DockedWindowResizerTest;
47 class ShelfLayoutManager;
48 class WorkspaceController;
49
50 struct WindowWithHeight {
51   explicit WindowWithHeight(aura::Window* window) :
52     window_(window),
53     height_(window->bounds().height()) { }
54   aura::Window* window() { return window_; }
55   const aura::Window* window() const { return window_; }
56   aura::Window* window_;
57   int height_;
58 };
59
60 // DockedWindowLayoutManager is responsible for organizing windows when they are
61 // docked to the side of a screen. It is associated with a specific container
62 // window (i.e. kShellWindowId_DockContainer) and controls the layout of any
63 // windows added to that container.
64 //
65 // The constructor takes a |dock_container| argument which is expected to set
66 // its layout manager to this instance, e.g.:
67 // dock_container->SetLayoutManager(
68 //     new DockedWindowLayoutManager(dock_container));
69 //
70 // TODO(varkha): extend BaseLayoutManager instead of LayoutManager to inherit
71 // common functionality.
72 class ASH_EXPORT DockedWindowLayoutManager
73     : public aura::LayoutManager,
74       public ash::ShellObserver,
75       public aura::WindowObserver,
76       public aura::client::ActivationChangeObserver,
77       public keyboard::KeyboardControllerObserver,
78       public ShelfLayoutManagerObserver,
79       public wm::WindowStateObserver {
80  public:
81   // Maximum width of the docked windows area.
82   static const int kMaxDockWidth;
83
84   // Minimum width of the docked windows area.
85   static const int kMinDockWidth;
86
87   DockedWindowLayoutManager(aura::Window* dock_container,
88                             WorkspaceController* workspace_controller);
89   virtual ~DockedWindowLayoutManager();
90
91   // Disconnects observers before container windows get destroyed.
92   void Shutdown();
93
94   // Management of the observer list.
95   virtual void AddObserver(DockedWindowLayoutManagerObserver* observer);
96   virtual void RemoveObserver(DockedWindowLayoutManagerObserver* observer);
97
98   // Called by a DockedWindowResizer to update which window is being dragged.
99   // Starts observing the window unless it is a child.
100   void StartDragging(aura::Window* window);
101
102   // Called by a DockedWindowResizer when a dragged window is docked.
103   void DockDraggedWindow(aura::Window* window);
104
105   // Called by a DockedWindowResizer when a dragged window is no longer docked.
106   void UndockDraggedWindow();
107
108   // Called by a DockedWindowResizer when a window is no longer being dragged.
109   // Stops observing the window unless it is a child.
110   // Records |action| by |source| in UMA.
111   void FinishDragging(DockedAction action, DockedActionSource source);
112
113   Shelf* shelf() { return shelf_; }
114   void SetShelf(Shelf* shelf);
115
116   // Calculates if a window is touching the screen edges and returns edge.
117   DockedAlignment GetAlignmentOfWindow(const aura::Window* window) const;
118
119   // Used to snap docked windows to the side of screen during drag.
120   DockedAlignment CalculateAlignment() const;
121
122   // Returns true when a window can be docked. Windows cannot be docked at the
123   // edge used by the shelf or the edge opposite from existing dock.
124   bool CanDockWindow(aura::Window* window, SnapType edge);
125
126   aura::Window* dock_container() const { return dock_container_; }
127
128   // Returns current bounding rectangle of docked windows area.
129   const gfx::Rect& docked_bounds() const { return docked_bounds_; }
130
131   // Returns last known coordinates of |dragged_window_| after Relayout.
132   const gfx::Rect dragged_bounds() const { return dragged_bounds_;}
133
134   // Returns true if currently dragged window is docked at the screen edge.
135   bool is_dragged_window_docked() const { return is_dragged_window_docked_; }
136
137   // Updates docked layout when shelf bounds change.
138   void OnShelfBoundsChanged();
139
140   // aura::LayoutManager:
141   virtual void OnWindowResized() OVERRIDE;
142   virtual void OnWindowAddedToLayout(aura::Window* child) OVERRIDE;
143   virtual void OnWillRemoveWindowFromLayout(aura::Window* child) OVERRIDE {}
144   virtual void OnWindowRemovedFromLayout(aura::Window* child) OVERRIDE;
145   virtual void OnChildWindowVisibilityChanged(aura::Window* child,
146                                               bool visibile) OVERRIDE;
147   virtual void SetChildBounds(aura::Window* child,
148                               const gfx::Rect& requested_bounds) OVERRIDE;
149
150   // ash::ShellObserver:
151   virtual void OnDisplayWorkAreaInsetsChanged() OVERRIDE;
152   virtual void OnFullscreenStateChanged(bool is_fullscreen,
153                                         aura::Window* root_window) OVERRIDE;
154   virtual void OnShelfAlignmentChanged(aura::Window* root_window) OVERRIDE;
155
156   // ShelfLayoutManagerObserver:
157   virtual void OnBackgroundUpdated(
158       ShelfBackgroundType background_type,
159       BackgroundAnimatorChangeType change_type) OVERRIDE;
160
161   // wm::WindowStateObserver:
162   virtual void OnWindowShowTypeChanged(wm::WindowState* window_state,
163                                        wm::WindowShowType old_type) OVERRIDE;
164
165   // aura::WindowObserver:
166   virtual void OnWindowBoundsChanged(aura::Window* window,
167                                      const gfx::Rect& old_bounds,
168                                      const gfx::Rect& new_bounds) OVERRIDE;
169   virtual void OnWindowVisibilityChanging(aura::Window* window,
170                                           bool visible) OVERRIDE;
171   virtual void OnWindowDestroying(aura::Window* window) OVERRIDE;
172
173   // aura::client::ActivationChangeObserver:
174   virtual void OnWindowActivated(aura::Window* gained_active,
175                                  aura::Window* lost_active) OVERRIDE;
176
177  private:
178   class ShelfWindowObserver;
179   friend class DockedWindowLayoutManagerTest;
180   friend class DockedWindowResizerTest;
181
182   // Width of the gap between the docked windows and a workspace.
183   static const int kMinDockGap;
184
185   // Ideal (starting) width of the dock.
186   static const int kIdealWidth;
187
188   // Keep at most kMaxVisibleWindows visible in the dock and minimize the rest
189   // (except for |child|).
190   void MaybeMinimizeChildrenExcept(aura::Window* child);
191
192   // Minimize / restore window and relayout.
193   void MinimizeDockedWindow(wm::WindowState* window_state);
194   void RestoreDockedWindow(wm::WindowState* window_state);
195
196   // Record user-initiated |action| by |source| in UMA metrics.
197   void RecordUmaAction(DockedAction action, DockedActionSource source);
198
199   // Updates |docked_width_| and UMA histograms.
200   void UpdateDockedWidth(int width);
201
202   // Updates docked layout state when a window gets inside the dock.
203   void OnDraggedWindowDocked(aura::Window* window);
204
205   // Updates docked layout state when a window gets outside the dock.
206   void OnDraggedWindowUndocked();
207
208   // Returns true if there are any windows currently docked.
209   bool IsAnyWindowDocked();
210
211   // Returns DOCKED_ALIGNMENT_LEFT if the |window|'s left edge is closer to
212   // the |dock_container_|'s left edge than the |window|'s right edge to
213   // the |dock_container_|'s right edge. Returns DOCKED_ALIGNMENT_RIGHT
214   // otherwise.
215   DockedAlignment GetEdgeNearestWindow(const aura::Window* window) const;
216
217   // Called whenever the window layout might change.
218   void Relayout();
219
220   // Calculates target heights (and fills it in |visible_windows| array) such
221   // that the vertical space is fairly distributed among the windows taking
222   // into account their minimum and maximum size. Returns free vertical space
223   // (positive value) that remains after resizing all windows or deficit
224   // (negative value) if not all the windows fit.
225   int CalculateWindowHeightsAndRemainingRoom(
226       const gfx::Rect work_area,
227       std::vector<WindowWithHeight>* visible_windows);
228
229   // Calculate ideal width for the docked area. It will get used to adjust the
230   // dragged window or other windows as necessary.
231   int CalculateIdealWidth(const std::vector<WindowWithHeight>& visible_windows);
232
233   // Fan out windows evenly distributing the overlap or remaining free space.
234   // Adjust the widths of the windows trying to make them all same. If this
235   // is not possible, center the windows in the docked area.
236   void FanOutChildren(const gfx::Rect& work_area,
237                       int ideal_docked_width,
238                       int available_room,
239                       std::vector<WindowWithHeight>* visible_windows);
240
241   // Updates |docked_bounds_| and workspace insets when bounds of docked windows
242   // area change. Passing |reason| to observers allows selectively skipping
243   // notifications.
244   void UpdateDockBounds(DockedWindowLayoutManagerObserver::Reason reason);
245
246   // Called whenever the window stacking order needs to be updated (e.g. focus
247   // changes or a window is moved).
248   void UpdateStacking(aura::Window* active_window);
249
250   // keyboard::KeyboardControllerObserver:
251   virtual void OnKeyboardBoundsChanging(
252       const gfx::Rect& keyboard_bounds) OVERRIDE;
253
254   // Parent window associated with this layout manager.
255   aura::Window* dock_container_;
256   // Protect against recursive calls to Relayout().
257   bool in_layout_;
258
259   // A window that is being dragged (whether docked or not).
260   // Windows are tracked by docked layout manager only if they are docked;
261   // however we need to know if a window is being dragged in order to avoid
262   // positioning it or even considering it for layout.
263   aura::Window* dragged_window_;
264
265   // True if the window being dragged is currently docked.
266   bool is_dragged_window_docked_;
267
268   // Previously docked windows use a more relaxed dragging sorting algorithm
269   // that uses assumption that a window starts being dragged out of position
270   // that was previously established in Relayout. This allows easier reordering.
271   bool is_dragged_from_dock_;
272
273   // The shelf to respond to alignment changes.
274   Shelf* shelf_;
275
276   // Workspace controller that can be checked for fullscreen mode.
277   WorkspaceController* workspace_controller_;
278   // Tracks if any window in the same root window is in fullscreen mode.
279   bool in_fullscreen_;
280   // Current width of the dock.
281   int docked_width_;
282
283   // Last bounds that were sent to observers.
284   gfx::Rect docked_bounds_;
285
286   // Target bounds of a docked window being dragged.
287   gfx::Rect dragged_bounds_;
288
289   // Side of the screen that the dock is positioned at.
290   DockedAlignment alignment_;
291
292   // The last active window. Used to maintain stacking order even if no windows
293   // are currently focused.
294   aura::Window* last_active_window_;
295
296   // Timestamp of the last user-initiated action that changed docked state.
297   // Used in UMA metrics.
298   base::Time last_action_time_;
299
300   // Observes shelf for bounds changes.
301   scoped_ptr<ShelfWindowObserver> shelf_observer_;
302
303   // Widget used to paint a background for the docked area.
304   scoped_ptr<DockedBackgroundWidget> background_widget_;
305
306   // Observers of dock bounds changes.
307   ObserverList<DockedWindowLayoutManagerObserver> observer_list_;
308
309   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DockedWindowLayoutManager);
310 };
311
312 }  // namespace internal
313 }  // namespace ash
314
315 #endif  // ASH_WM_DOCK_DOCKED_WINDOW_LAYOUT_MANAGER_H_