Presubmit checks recover:
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5
6 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
7 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
8 // regular desktop machines.
9 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
10 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
11 // on a ARM HW platform.
12
13 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
14 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
15
16 #include "allocation.h"
17
18 #if !defined(USE_SIMULATOR)
19 // Running without a simulator on a native arm platform.
20
21 namespace v8 {
22 namespace internal {
23
24 // When running without a simulator we call the entry directly.
25 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
26   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
27
28 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
29                                   void*, int*, int, Address, int, Isolate*);
30
31
32 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
33 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
34 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
35 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
36 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
37   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(                              \
38       p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8))
39
40 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
41   reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address)
42
43 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
44 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
45 // just use the C stack limit.
46 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
47  public:
48   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
49                                             uintptr_t c_limit) {
50     USE(isolate);
51     return c_limit;
52   }
53
54   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
55     return try_catch_address;
56   }
57
58   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
59 };
60
61 } }  // namespace v8::internal
62
63 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
64 // Running with a simulator.
65
66 #include "constants-arm.h"
67 #include "hashmap.h"
68 #include "assembler.h"
69
70 namespace v8 {
71 namespace internal {
72
73 class CachePage {
74  public:
75   static const int LINE_VALID = 0;
76   static const int LINE_INVALID = 1;
77
78   static const int kPageShift = 12;
79   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
80   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
81   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
82   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
83   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
84
85   CachePage() {
86     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
87   }
88
89   char* ValidityByte(int offset) {
90     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
91   }
92
93   char* CachedData(int offset) {
94     return &data_[offset];
95   }
96
97  private:
98   char data_[kPageSize];   // The cached data.
99   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
100   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
101 };
102
103
104 class Simulator {
105  public:
106   friend class ArmDebugger;
107   enum Register {
108     no_reg = -1,
109     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
110     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
111     num_registers,
112     sp = 13,
113     lr = 14,
114     pc = 15,
115     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
116     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
117     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
118     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
119     num_s_registers = 32,
120     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
121     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
122     d16, d17, d18, d19, d20, d21, d22, d23,
123     d24, d25, d26, d27, d28, d29, d30, d31,
124     num_d_registers = 32,
125     q0 = 0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7,
126     q8, q9, q10, q11, q12, q13, q14, q15,
127     num_q_registers = 16
128   };
129
130   explicit Simulator(Isolate* isolate);
131   ~Simulator();
132
133   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
134   // for each native thread.
135   static Simulator* current(v8::internal::Isolate* isolate);
136
137   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
138   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
139   // instruction.
140   void set_register(int reg, int32_t value);
141   int32_t get_register(int reg) const;
142   double get_double_from_register_pair(int reg);
143   void set_register_pair_from_double(int reg, double* value);
144   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
145
146   // Support for VFP.
147   void get_d_register(int dreg, uint64_t* value);
148   void set_d_register(int dreg, const uint64_t* value);
149   void get_d_register(int dreg, uint32_t* value);
150   void set_d_register(int dreg, const uint32_t* value);
151   void get_q_register(int qreg, uint64_t* value);
152   void set_q_register(int qreg, const uint64_t* value);
153   void get_q_register(int qreg, uint32_t* value);
154   void set_q_register(int qreg, const uint32_t* value);
155
156   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
157   unsigned int get_s_register(int reg) const;
158
159   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl) {
160     SetVFPRegister<double, 2>(dreg, dbl);
161   }
162
163   double get_double_from_d_register(int dreg) {
164     return GetFromVFPRegister<double, 2>(dreg);
165   }
166
167   void set_s_register_from_float(int sreg, const float flt) {
168     SetVFPRegister<float, 1>(sreg, flt);
169   }
170
171   float get_float_from_s_register(int sreg) {
172     return GetFromVFPRegister<float, 1>(sreg);
173   }
174
175   void set_s_register_from_sinteger(int sreg, const int sint) {
176     SetVFPRegister<int, 1>(sreg, sint);
177   }
178
179   int get_sinteger_from_s_register(int sreg) {
180     return GetFromVFPRegister<int, 1>(sreg);
181   }
182
183   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
184   void set_pc(int32_t value);
185   int32_t get_pc() const;
186
187   Address get_sp() {
188     return reinterpret_cast<Address>(static_cast<intptr_t>(get_register(sp)));
189   }
190
191   // Accessor to the internal simulator stack area.
192   uintptr_t StackLimit() const;
193
194   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
195   void Execute();
196
197   // Call on program start.
198   static void Initialize(Isolate* isolate);
199
200   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
201   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
202   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
203   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
204   // Alternative: call a 2-argument double function.
205   void CallFP(byte* entry, double d0, double d1);
206   int32_t CallFPReturnsInt(byte* entry, double d0, double d1);
207   double CallFPReturnsDouble(byte* entry, double d0, double d1);
208
209   // Push an address onto the JS stack.
210   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
211
212   // Pop an address from the JS stack.
213   uintptr_t PopAddress();
214
215   // Debugger input.
216   void set_last_debugger_input(char* input);
217   char* last_debugger_input() { return last_debugger_input_; }
218
219   // ICache checking.
220   static void FlushICache(v8::internal::HashMap* i_cache, void* start,
221                           size_t size);
222
223   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
224   // below (bad_lr, end_sim_pc).
225   bool has_bad_pc() const;
226
227   // EABI variant for double arguments in use.
228   bool use_eabi_hardfloat() {
229 #if USE_EABI_HARDFLOAT
230     return true;
231 #else
232     return false;
233 #endif
234   }
235
236  private:
237   enum special_values {
238     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
239     // without being properly setup.
240     bad_lr = -1,
241     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
242     // the lr is set to this value on transition from native C code to
243     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
244     // C code.
245     end_sim_pc = -2
246   };
247
248   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
249   void Format(Instruction* instr, const char* format);
250
251   // Checks if the current instruction should be executed based on its
252   // condition bits.
253   inline bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
254
255   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
256   void SetNZFlags(int32_t val);
257   void SetCFlag(bool val);
258   void SetVFlag(bool val);
259   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right, int32_t carry = 0);
260   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
261   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
262                     int32_t left,
263                     int32_t right,
264                     bool addition);
265
266   inline int GetCarry() {
267     return c_flag_ ? 1 : 0;
268   }
269
270   // Support for VFP.
271   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
272   void Copy_FPSCR_to_APSR();
273   inline double canonicalizeNaN(double value);
274
275   // Helper functions to decode common "addressing" modes
276   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
277   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
278   int32_t ProcessPU(Instruction* instr,
279                     int num_regs,
280                     int operand_size,
281                     intptr_t* start_address,
282                     intptr_t* end_address);
283   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
284   void HandleVList(Instruction* inst);
285   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
286
287   // Stop helper functions.
288   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
289   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
290   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
291   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
292   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
293   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
294   void PrintStopInfo(uint32_t code);
295
296   // Read and write memory.
297   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
298   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
299   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
300   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
301
302   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
303   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
304   // Note: Overloaded on the sign of the value.
305   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
306   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
307
308   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
309   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
310
311   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
312   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
313
314   // Executing is handled based on the instruction type.
315   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
316   void DecodeType01(Instruction* instr);
317   void DecodeType2(Instruction* instr);
318   void DecodeType3(Instruction* instr);
319   void DecodeType4(Instruction* instr);
320   void DecodeType5(Instruction* instr);
321   void DecodeType6(Instruction* instr);
322   void DecodeType7(Instruction* instr);
323
324   // Support for VFP.
325   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
326   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
327   void DecodeSpecialCondition(Instruction* instr);
328
329   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
330   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
331   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
332   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
333
334   // Executes one instruction.
335   void InstructionDecode(Instruction* instr);
336
337   // ICache.
338   static void CheckICache(v8::internal::HashMap* i_cache, Instruction* instr);
339   static void FlushOnePage(v8::internal::HashMap* i_cache, intptr_t start,
340                            int size);
341   static CachePage* GetCachePage(v8::internal::HashMap* i_cache, void* page);
342
343   // Runtime call support.
344   static void* RedirectExternalReference(
345       void* external_function,
346       v8::internal::ExternalReference::Type type);
347
348   // Handle arguments and return value for runtime FP functions.
349   void GetFpArgs(double* x, double* y, int32_t* z);
350   void SetFpResult(const double& result);
351   void TrashCallerSaveRegisters();
352
353   template<class ReturnType, int register_size>
354       ReturnType GetFromVFPRegister(int reg_index);
355
356   template<class InputType, int register_size>
357       void SetVFPRegister(int reg_index, const InputType& value);
358
359   void CallInternal(byte* entry);
360
361   // Architecture state.
362   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
363   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
364   // flag, so this is left unimplemented.
365   int32_t registers_[16];
366   bool n_flag_;
367   bool z_flag_;
368   bool c_flag_;
369   bool v_flag_;
370
371   // VFP architecture state.
372   unsigned int vfp_registers_[num_d_registers * 2];
373   bool n_flag_FPSCR_;
374   bool z_flag_FPSCR_;
375   bool c_flag_FPSCR_;
376   bool v_flag_FPSCR_;
377
378   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
379   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
380   bool FPSCR_default_NaN_mode_;
381
382   // VFP FP exception flags architecture state.
383   bool inv_op_vfp_flag_;
384   bool div_zero_vfp_flag_;
385   bool overflow_vfp_flag_;
386   bool underflow_vfp_flag_;
387   bool inexact_vfp_flag_;
388
389   // Simulator support.
390   char* stack_;
391   bool pc_modified_;
392   int icount_;
393
394   // Debugger input.
395   char* last_debugger_input_;
396
397   // Icache simulation
398   v8::internal::HashMap* i_cache_;
399
400   // Registered breakpoints.
401   Instruction* break_pc_;
402   Instr break_instr_;
403
404   v8::internal::Isolate* isolate_;
405
406   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
407   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
408   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
409
410   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
411   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
412
413   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
414   // instruction, if bit 31 of watched_stops_[code].count is unset.
415   // The value watched_stops_[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
416   // the breakpoint was hit or gone through.
417   struct StopCountAndDesc {
418     uint32_t count;
419     char* desc;
420   };
421   StopCountAndDesc watched_stops_[kNumOfWatchedStops];
422 };
423
424
425 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
426 // point.
427 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
428   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
429       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
430
431 #define CALL_GENERATED_FP_INT(entry, p0, p1) \
432   Simulator::current(Isolate::Current())->CallFPReturnsInt( \
433       FUNCTION_ADDR(entry), p0, p1)
434
435 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
436   Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
437       entry, 10, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8)
438
439 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address)                              \
440   try_catch_address == NULL ?                                                  \
441       NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
442
443
444 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
445 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
446 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
447 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
448 // trouble down the line.
449 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
450  public:
451   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
452                                             uintptr_t c_limit) {
453     return Simulator::current(isolate)->StackLimit();
454   }
455
456   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
457     Simulator* sim = Simulator::current(Isolate::Current());
458     return sim->PushAddress(try_catch_address);
459   }
460
461   static inline void UnregisterCTryCatch() {
462     Simulator::current(Isolate::Current())->PopAddress();
463   }
464 };
465
466 } }  // namespace v8::internal
467
468 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
469 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_