Cleanup: Rename Simulator::watched_stops to match style guide.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if !defined(USE_SIMULATOR)
42 // Running without a simulator on a native arm platform.
43
44 namespace v8 {
45 namespace internal {
46
47 // When running without a simulator we call the entry directly.
48 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
49   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
50
51 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
52                                   void*, int*, int, Address, int, Isolate*);
53
54
55 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
56 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
57 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
58 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
59 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
60   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(                              \
61       p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8))
62
63 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
64   reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address)
65
66 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
67 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
68 // just use the C stack limit.
69 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
70  public:
71   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
72                                             uintptr_t c_limit) {
73     USE(isolate);
74     return c_limit;
75   }
76
77   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
78     return try_catch_address;
79   }
80
81   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
82 };
83
84 } }  // namespace v8::internal
85
86 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
87 // Running with a simulator.
88
89 #include "constants-arm.h"
90 #include "hashmap.h"
91 #include "assembler.h"
92
93 namespace v8 {
94 namespace internal {
95
96 class CachePage {
97  public:
98   static const int LINE_VALID = 0;
99   static const int LINE_INVALID = 1;
100
101   static const int kPageShift = 12;
102   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
103   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
104   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
105   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
106   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
107
108   CachePage() {
109     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
110   }
111
112   char* ValidityByte(int offset) {
113     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
114   }
115
116   char* CachedData(int offset) {
117     return &data_[offset];
118   }
119
120  private:
121   char data_[kPageSize];   // The cached data.
122   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
123   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
124 };
125
126
127 class Simulator {
128  public:
129   friend class ArmDebugger;
130   enum Register {
131     no_reg = -1,
132     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
133     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
134     num_registers,
135     sp = 13,
136     lr = 14,
137     pc = 15,
138     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
139     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
140     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
141     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
142     num_s_registers = 32,
143     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
144     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
145     d16, d17, d18, d19, d20, d21, d22, d23,
146     d24, d25, d26, d27, d28, d29, d30, d31,
147     num_d_registers = 32
148   };
149
150   explicit Simulator(Isolate* isolate);
151   ~Simulator();
152
153   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
154   // for each native thread.
155   static Simulator* current(v8::internal::Isolate* isolate);
156
157   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
158   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
159   // instruction.
160   void set_register(int reg, int32_t value);
161   int32_t get_register(int reg) const;
162   double get_double_from_register_pair(int reg);
163   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
164
165   // Support for VFP.
166   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
167   unsigned int get_s_register(int reg) const;
168
169   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl) {
170     SetVFPRegister<double, 2>(dreg, dbl);
171   }
172
173   double get_double_from_d_register(int dreg) {
174     return GetFromVFPRegister<double, 2>(dreg);
175   }
176
177   void set_s_register_from_float(int sreg, const float flt) {
178     SetVFPRegister<float, 1>(sreg, flt);
179   }
180
181   float get_float_from_s_register(int sreg) {
182     return GetFromVFPRegister<float, 1>(sreg);
183   }
184
185   void set_s_register_from_sinteger(int sreg, const int sint) {
186     SetVFPRegister<int, 1>(sreg, sint);
187   }
188
189   int get_sinteger_from_s_register(int sreg) {
190     return GetFromVFPRegister<int, 1>(sreg);
191   }
192
193   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
194   void set_pc(int32_t value);
195   int32_t get_pc() const;
196
197   // Accessor to the internal simulator stack area.
198   uintptr_t StackLimit() const;
199
200   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
201   void Execute();
202
203   // Call on program start.
204   static void Initialize(Isolate* isolate);
205
206   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
207   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
208   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
209   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
210   // Alternative: call a 2-argument double function.
211   double CallFP(byte* entry, double d0, double d1);
212
213   // Push an address onto the JS stack.
214   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
215
216   // Pop an address from the JS stack.
217   uintptr_t PopAddress();
218
219   // Debugger input.
220   void set_last_debugger_input(char* input);
221   char* last_debugger_input() { return last_debugger_input_; }
222
223   // ICache checking.
224   static void FlushICache(v8::internal::HashMap* i_cache, void* start,
225                           size_t size);
226
227   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
228   // below (bad_lr, end_sim_pc).
229   bool has_bad_pc() const;
230
231   // EABI variant for double arguments in use.
232   bool use_eabi_hardfloat() {
233 #if USE_EABI_HARDFLOAT
234     return true;
235 #else
236     return false;
237 #endif
238   }
239
240  private:
241   enum special_values {
242     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
243     // without being properly setup.
244     bad_lr = -1,
245     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
246     // the lr is set to this value on transition from native C code to
247     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
248     // C code.
249     end_sim_pc = -2
250   };
251
252   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
253   void Format(Instruction* instr, const char* format);
254
255   // Checks if the current instruction should be executed based on its
256   // condition bits.
257   bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
258
259   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
260   void SetNZFlags(int32_t val);
261   void SetCFlag(bool val);
262   void SetVFlag(bool val);
263   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right, int32_t carry = 0);
264   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
265   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
266                     int32_t left,
267                     int32_t right,
268                     bool addition);
269
270   inline int GetCarry() {
271     return c_flag_ ? 1 : 0;
272   };
273
274   // Support for VFP.
275   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
276   void Copy_FPSCR_to_APSR();
277
278   // Helper functions to decode common "addressing" modes
279   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
280   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
281   void ProcessPUW(Instruction* instr,
282                   int num_regs,
283                   int operand_size,
284                   intptr_t* start_address,
285                   intptr_t* end_address);
286   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
287   void HandleVList(Instruction* inst);
288   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
289
290   // Stop helper functions.
291   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
292   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
293   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
294   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
295   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
296   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
297   void PrintStopInfo(uint32_t code);
298
299   // Read and write memory.
300   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
301   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
302   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
303   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
304
305   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
306   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
307   // Note: Overloaded on the sign of the value.
308   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
309   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
310
311   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
312   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
313
314   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
315   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
316
317   // Executing is handled based on the instruction type.
318   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
319   void DecodeType01(Instruction* instr);
320   void DecodeType2(Instruction* instr);
321   void DecodeType3(Instruction* instr);
322   void DecodeType4(Instruction* instr);
323   void DecodeType5(Instruction* instr);
324   void DecodeType6(Instruction* instr);
325   void DecodeType7(Instruction* instr);
326
327   // Support for VFP.
328   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
329   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
330
331   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
332   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
333   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
334   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
335
336   // Executes one instruction.
337   void InstructionDecode(Instruction* instr);
338
339   // ICache.
340   static void CheckICache(v8::internal::HashMap* i_cache, Instruction* instr);
341   static void FlushOnePage(v8::internal::HashMap* i_cache, intptr_t start,
342                            int size);
343   static CachePage* GetCachePage(v8::internal::HashMap* i_cache, void* page);
344
345   // Runtime call support.
346   static void* RedirectExternalReference(
347       void* external_function,
348       v8::internal::ExternalReference::Type type);
349
350   // For use in calls that take double value arguments.
351   void GetFpArgs(double* x, double* y);
352   void GetFpArgs(double* x);
353   void GetFpArgs(double* x, int32_t* y);
354   void SetFpResult(const double& result);
355   void TrashCallerSaveRegisters();
356
357   template<class ReturnType, int register_size>
358       ReturnType GetFromVFPRegister(int reg_index);
359
360   template<class InputType, int register_size>
361       void SetVFPRegister(int reg_index, const InputType& value);
362
363   void CallInternal(byte* entry);
364
365   // Architecture state.
366   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
367   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
368   // flag, so this is left unimplemented.
369   int32_t registers_[16];
370   bool n_flag_;
371   bool z_flag_;
372   bool c_flag_;
373   bool v_flag_;
374
375   // VFP architecture state.
376   unsigned int vfp_registers_[num_d_registers * 2];
377   bool n_flag_FPSCR_;
378   bool z_flag_FPSCR_;
379   bool c_flag_FPSCR_;
380   bool v_flag_FPSCR_;
381
382   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
383   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
384
385   // VFP FP exception flags architecture state.
386   bool inv_op_vfp_flag_;
387   bool div_zero_vfp_flag_;
388   bool overflow_vfp_flag_;
389   bool underflow_vfp_flag_;
390   bool inexact_vfp_flag_;
391
392   // Simulator support.
393   char* stack_;
394   bool pc_modified_;
395   int icount_;
396
397   // Debugger input.
398   char* last_debugger_input_;
399
400   // Icache simulation
401   v8::internal::HashMap* i_cache_;
402
403   // Registered breakpoints.
404   Instruction* break_pc_;
405   Instr break_instr_;
406
407   v8::internal::Isolate* isolate_;
408
409   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
410   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
411   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
412
413   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
414   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
415
416   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
417   // instruction, if bit 31 of watched_stops_[code].count is unset.
418   // The value watched_stops_[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
419   // the breakpoint was hit or gone through.
420   struct StopCountAndDesc {
421     uint32_t count;
422     char* desc;
423   };
424   StopCountAndDesc watched_stops_[kNumOfWatchedStops];
425 };
426
427
428 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
429 // point.
430 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
431   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
432       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
433
434 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
435   Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
436       entry, 10, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8)
437
438 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address)                              \
439   try_catch_address == NULL ?                                                  \
440       NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
441
442
443 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
444 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
445 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
446 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
447 // trouble down the line.
448 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
449  public:
450   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
451                                             uintptr_t c_limit) {
452     return Simulator::current(isolate)->StackLimit();
453   }
454
455   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
456     Simulator* sim = Simulator::current(Isolate::Current());
457     return sim->PushAddress(try_catch_address);
458   }
459
460   static inline void UnregisterCTryCatch() {
461     Simulator::current(Isolate::Current())->PopAddress();
462   }
463 };
464
465 } }  // namespace v8::internal
466
467 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
468 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_