Change native RegExp call code to properly set C++ structures and
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2009 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if !defined(USE_SIMULATOR)
42 // Running without a simulator on a native arm platform.
43
44 namespace v8 {
45 namespace internal {
46
47 // When running without a simulator we call the entry directly.
48 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
49   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
50
51 // Call the generated regexp code directly. The entry function pointer should
52 // expect seven int/pointer sized arguments and return an int.
53 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
54   (entry(p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6))
55
56 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
57   (reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address))
58
59 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
60 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
61 // just use the C stack limit.
62 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
63  public:
64   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
65     return c_limit;
66   }
67
68   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
69     return try_catch_address;
70   }
71
72   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
73 };
74
75 } }  // namespace v8::internal
76
77 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
78 // Running with a simulator.
79
80 #include "constants-arm.h"
81 #include "hashmap.h"
82 #include "assembler.h"
83
84 namespace v8 {
85 namespace internal {
86
87 class CachePage {
88  public:
89   static const int LINE_VALID = 0;
90   static const int LINE_INVALID = 1;
91
92   static const int kPageShift = 12;
93   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
94   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
95   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
96   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
97   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
98
99   CachePage() {
100     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
101   }
102
103   char* ValidityByte(int offset) {
104     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
105   }
106
107   char* CachedData(int offset) {
108     return &data_[offset];
109   }
110
111  private:
112   char data_[kPageSize];   // The cached data.
113   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
114   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
115 };
116
117
118 class Simulator {
119  public:
120   friend class Debugger;
121   enum Register {
122     no_reg = -1,
123     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
124     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
125     num_registers,
126     sp = 13,
127     lr = 14,
128     pc = 15,
129     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
130     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
131     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
132     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
133     num_s_registers = 32,
134     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
135     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
136     num_d_registers = 16
137   };
138
139   Simulator();
140   ~Simulator();
141
142   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
143   // for each native thread.
144   static Simulator* current();
145
146   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
147   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
148   // instruction.
149   void set_register(int reg, int32_t value);
150   int32_t get_register(int reg) const;
151   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
152
153   // Support for VFP.
154   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
155   unsigned int get_s_register(int reg) const;
156   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
157   double get_double_from_d_register(int dreg);
158   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
159   float get_float_from_s_register(int sreg);
160   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
161   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
162
163   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
164   void set_pc(int32_t value);
165   int32_t get_pc() const;
166
167   // Accessor to the internal simulator stack area.
168   uintptr_t StackLimit() const;
169
170   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
171   void Execute();
172
173   // Call on program start.
174   static void Initialize();
175
176   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
177   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
178   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
179   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
180
181   // Push an address onto the JS stack.
182   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
183
184   // Pop an address from the JS stack.
185   uintptr_t PopAddress();
186
187   // ICache checking.
188   static void FlushICache(void* start, size_t size);
189
190   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
191   // below (bad_lr, end_sim_pc).
192   bool has_bad_pc() const;
193
194  private:
195   enum special_values {
196     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
197     // without being properly setup.
198     bad_lr = -1,
199     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
200     // the lr is set to this value on transition from native C code to
201     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
202     // C code.
203     end_sim_pc = -2
204   };
205
206   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
207   void Format(Instruction* instr, const char* format);
208
209   // Checks if the current instruction should be executed based on its
210   // condition bits.
211   bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
212
213   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
214   void SetNZFlags(int32_t val);
215   void SetCFlag(bool val);
216   void SetVFlag(bool val);
217   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
218   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
219   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
220                     int32_t left,
221                     int32_t right,
222                     bool addition);
223
224   // Support for VFP.
225   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
226   void Copy_FPSCR_to_APSR();
227
228   // Helper functions to decode common "addressing" modes
229   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
230   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
231   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
232   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
233
234   // Stop helper functions.
235   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
236   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
237   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
238   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
239   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
240   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
241   void PrintStopInfo(uint32_t code);
242
243   // Read and write memory.
244   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
245   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
246   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
247   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
248
249   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
250   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
251   // Note: Overloaded on the sign of the value.
252   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
253   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
254
255   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
256   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
257
258   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
259   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
260
261   // Executing is handled based on the instruction type.
262   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
263   void DecodeType01(Instruction* instr);
264   void DecodeType2(Instruction* instr);
265   void DecodeType3(Instruction* instr);
266   void DecodeType4(Instruction* instr);
267   void DecodeType5(Instruction* instr);
268   void DecodeType6(Instruction* instr);
269   void DecodeType7(Instruction* instr);
270
271   // Support for VFP.
272   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
273   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
274
275   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
276   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
277   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
278   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
279
280   // Executes one instruction.
281   void InstructionDecode(Instruction* instr);
282
283   // ICache.
284   static void CheckICache(Instruction* instr);
285   static void FlushOnePage(intptr_t start, int size);
286   static CachePage* GetCachePage(void* page);
287
288   // Runtime call support.
289   static void* RedirectExternalReference(
290       void* external_function,
291       v8::internal::ExternalReference::Type type);
292
293   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
294   // and r3.
295   void GetFpArgs(double* x, double* y);
296   void SetFpResult(const double& result);
297   void TrashCallerSaveRegisters();
298
299   // Architecture state.
300   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
301   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
302   // flag, so this is left unimplemented.
303   int32_t registers_[16];
304   bool n_flag_;
305   bool z_flag_;
306   bool c_flag_;
307   bool v_flag_;
308
309   // VFP architecture state.
310   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
311   bool n_flag_FPSCR_;
312   bool z_flag_FPSCR_;
313   bool c_flag_FPSCR_;
314   bool v_flag_FPSCR_;
315
316   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
317   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
318
319   // VFP FP exception flags architecture state.
320   bool inv_op_vfp_flag_;
321   bool div_zero_vfp_flag_;
322   bool overflow_vfp_flag_;
323   bool underflow_vfp_flag_;
324   bool inexact_vfp_flag_;
325
326   // Simulator support.
327   char* stack_;
328   bool pc_modified_;
329   int icount_;
330   static bool initialized_;
331
332   // Icache simulation
333   static v8::internal::HashMap* i_cache_;
334
335   // Registered breakpoints.
336   Instruction* break_pc_;
337   Instr break_instr_;
338
339   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
340   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
341   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
342
343   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
344   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
345
346   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
347   // instruction, if bit 31 of watched_stops[code].count is unset.
348   // The value watched_stops[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
349   // the breakpoint was hit or gone through.
350   struct StopCountAndDesc {
351     uint32_t count;
352     char* desc;
353   };
354   StopCountAndDesc watched_stops[kNumOfWatchedStops];
355 };
356
357
358 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
359 // point.
360 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
361   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current()->Call( \
362       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
363
364 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
365   Simulator::current()->Call( \
366       FUNCTION_ADDR(entry), 8, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6)
367
368 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
369   try_catch_address == \
370       NULL ? NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
371
372
373 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
374 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
375 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
376 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
377 // trouble down the line.
378 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
379  public:
380   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
381     return Simulator::current()->StackLimit();
382   }
383
384   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
385     Simulator* sim = Simulator::current();
386     return sim->PushAddress(try_catch_address);
387   }
388
389   static inline void UnregisterCTryCatch() {
390     Simulator::current()->PopAddress();
391   }
392 };
393
394 } }  // namespace v8::internal
395
396 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
397 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_