Fix non-simulated ARM calling of RegExp code.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2009 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if !defined(USE_SIMULATOR)
42 // Running without a simulator on a native arm platform.
43
44 namespace v8 {
45 namespace internal {
46
47 // When running without a simulator we call the entry directly.
48 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
49   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
50
51 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
52                                   void*, int*, Address, int);
53
54
55 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
56 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
57 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
58 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
59 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
60   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6))
61
62 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
63   (reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address))
64
65 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
66 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
67 // just use the C stack limit.
68 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
69  public:
70   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
71     return c_limit;
72   }
73
74   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
75     return try_catch_address;
76   }
77
78   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
79 };
80
81 } }  // namespace v8::internal
82
83 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
84 // Running with a simulator.
85
86 #include "constants-arm.h"
87 #include "hashmap.h"
88 #include "assembler.h"
89
90 namespace v8 {
91 namespace internal {
92
93 class CachePage {
94  public:
95   static const int LINE_VALID = 0;
96   static const int LINE_INVALID = 1;
97
98   static const int kPageShift = 12;
99   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
100   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
101   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
102   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
103   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
104
105   CachePage() {
106     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
107   }
108
109   char* ValidityByte(int offset) {
110     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
111   }
112
113   char* CachedData(int offset) {
114     return &data_[offset];
115   }
116
117  private:
118   char data_[kPageSize];   // The cached data.
119   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
120   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
121 };
122
123
124 class Simulator {
125  public:
126   friend class Debugger;
127   enum Register {
128     no_reg = -1,
129     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
130     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
131     num_registers,
132     sp = 13,
133     lr = 14,
134     pc = 15,
135     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
136     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
137     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
138     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
139     num_s_registers = 32,
140     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
141     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
142     num_d_registers = 16
143   };
144
145   Simulator();
146   ~Simulator();
147
148   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
149   // for each native thread.
150   static Simulator* current();
151
152   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
153   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
154   // instruction.
155   void set_register(int reg, int32_t value);
156   int32_t get_register(int reg) const;
157   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
158
159   // Support for VFP.
160   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
161   unsigned int get_s_register(int reg) const;
162   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
163   double get_double_from_d_register(int dreg);
164   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
165   float get_float_from_s_register(int sreg);
166   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
167   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
168
169   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
170   void set_pc(int32_t value);
171   int32_t get_pc() const;
172
173   // Accessor to the internal simulator stack area.
174   uintptr_t StackLimit() const;
175
176   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
177   void Execute();
178
179   // Call on program start.
180   static void Initialize();
181
182   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
183   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
184   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
185   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
186
187   // Push an address onto the JS stack.
188   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
189
190   // Pop an address from the JS stack.
191   uintptr_t PopAddress();
192
193   // ICache checking.
194   static void FlushICache(void* start, size_t size);
195
196   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
197   // below (bad_lr, end_sim_pc).
198   bool has_bad_pc() const;
199
200  private:
201   enum special_values {
202     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
203     // without being properly setup.
204     bad_lr = -1,
205     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
206     // the lr is set to this value on transition from native C code to
207     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
208     // C code.
209     end_sim_pc = -2
210   };
211
212   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
213   void Format(Instruction* instr, const char* format);
214
215   // Checks if the current instruction should be executed based on its
216   // condition bits.
217   bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
218
219   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
220   void SetNZFlags(int32_t val);
221   void SetCFlag(bool val);
222   void SetVFlag(bool val);
223   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
224   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
225   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
226                     int32_t left,
227                     int32_t right,
228                     bool addition);
229
230   // Support for VFP.
231   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
232   void Copy_FPSCR_to_APSR();
233
234   // Helper functions to decode common "addressing" modes
235   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
236   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
237   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
238   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
239
240   // Stop helper functions.
241   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
242   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
243   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
244   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
245   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
246   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
247   void PrintStopInfo(uint32_t code);
248
249   // Read and write memory.
250   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
251   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
252   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
253   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
254
255   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
256   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
257   // Note: Overloaded on the sign of the value.
258   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
259   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
260
261   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
262   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
263
264   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
265   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
266
267   // Executing is handled based on the instruction type.
268   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
269   void DecodeType01(Instruction* instr);
270   void DecodeType2(Instruction* instr);
271   void DecodeType3(Instruction* instr);
272   void DecodeType4(Instruction* instr);
273   void DecodeType5(Instruction* instr);
274   void DecodeType6(Instruction* instr);
275   void DecodeType7(Instruction* instr);
276
277   // Support for VFP.
278   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
279   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
280
281   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
282   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
283   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
284   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
285
286   // Executes one instruction.
287   void InstructionDecode(Instruction* instr);
288
289   // ICache.
290   static void CheckICache(Instruction* instr);
291   static void FlushOnePage(intptr_t start, int size);
292   static CachePage* GetCachePage(void* page);
293
294   // Runtime call support.
295   static void* RedirectExternalReference(
296       void* external_function,
297       v8::internal::ExternalReference::Type type);
298
299   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
300   // and r3.
301   void GetFpArgs(double* x, double* y);
302   void SetFpResult(const double& result);
303   void TrashCallerSaveRegisters();
304
305   // Architecture state.
306   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
307   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
308   // flag, so this is left unimplemented.
309   int32_t registers_[16];
310   bool n_flag_;
311   bool z_flag_;
312   bool c_flag_;
313   bool v_flag_;
314
315   // VFP architecture state.
316   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
317   bool n_flag_FPSCR_;
318   bool z_flag_FPSCR_;
319   bool c_flag_FPSCR_;
320   bool v_flag_FPSCR_;
321
322   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
323   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
324
325   // VFP FP exception flags architecture state.
326   bool inv_op_vfp_flag_;
327   bool div_zero_vfp_flag_;
328   bool overflow_vfp_flag_;
329   bool underflow_vfp_flag_;
330   bool inexact_vfp_flag_;
331
332   // Simulator support.
333   char* stack_;
334   bool pc_modified_;
335   int icount_;
336   static bool initialized_;
337
338   // Icache simulation
339   static v8::internal::HashMap* i_cache_;
340
341   // Registered breakpoints.
342   Instruction* break_pc_;
343   Instr break_instr_;
344
345   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
346   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
347   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
348
349   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
350   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
351
352   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
353   // instruction, if bit 31 of watched_stops[code].count is unset.
354   // The value watched_stops[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
355   // the breakpoint was hit or gone through.
356   struct StopCountAndDesc {
357     uint32_t count;
358     char* desc;
359   };
360   StopCountAndDesc watched_stops[kNumOfWatchedStops];
361 };
362
363
364 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
365 // point.
366 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
367   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current()->Call( \
368       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
369
370 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
371   Simulator::current()->Call(entry, 8, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6)
372
373 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
374   try_catch_address == \
375       NULL ? NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
376
377
378 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
379 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
380 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
381 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
382 // trouble down the line.
383 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
384  public:
385   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
386     return Simulator::current()->StackLimit();
387   }
388
389   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
390     Simulator* sim = Simulator::current();
391     return sim->PushAddress(try_catch_address);
392   }
393
394   static inline void UnregisterCTryCatch() {
395     Simulator::current()->PopAddress();
396   }
397 };
398
399 } }  // namespace v8::internal
400
401 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
402 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_