Added USE_SIMULATOR macro that explicitly indicates that we wish to use the simulator...
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
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27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if defined(__arm__) && !defined(USE_SIMULATOR)
42
43 // When running without a simulator we call the entry directly.
44 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
45   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
46
47 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
48 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
49 // just use the C stack limit.
50 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
51  public:
52   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
53     return c_limit;
54   }
55
56   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
57     return try_catch_address;
58   }
59
60   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
61 };
62
63
64 // Call the generated regexp code directly. The entry function pointer should
65 // expect eight int/pointer sized arguments and return an int.
66 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
67   entry(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6)
68
69 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
70   reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address)
71
72
73 #else  // !defined(__arm__) || defined(USE_SIMULATOR)
74
75 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
76 // point.
77 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
78   reinterpret_cast<Object*>( \
79       assembler::arm::Simulator::current()->Call(FUNCTION_ADDR(entry), 5, \
80                                                  p0, p1, p2, p3, p4))
81
82 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
83   assembler::arm::Simulator::current()->Call( \
84     FUNCTION_ADDR(entry), 7, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6)
85
86 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
87   try_catch_address == NULL ? \
88       NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
89
90
91 #include "constants-arm.h"
92 #include "hashmap.h"
93
94
95 namespace assembler {
96 namespace arm {
97
98 class CachePage {
99  public:
100   static const int LINE_VALID = 0;
101   static const int LINE_INVALID = 1;
102
103   static const int kPageShift = 12;
104   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
105   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
106   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
107   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
108   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
109
110   CachePage() {
111     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
112   }
113
114   char* ValidityByte(int offset) {
115     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
116   }
117
118   char* CachedData(int offset) {
119     return &data_[offset];
120   }
121
122  private:
123   char data_[kPageSize];   // The cached data.
124   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
125   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
126 };
127
128
129 class Simulator {
130  public:
131   friend class Debugger;
132   enum Register {
133     no_reg = -1,
134     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
135     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
136     num_registers,
137     sp = 13,
138     lr = 14,
139     pc = 15,
140     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
141     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
142     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
143     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
144     num_s_registers = 32,
145     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
146     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
147     num_d_registers = 16
148   };
149
150   Simulator();
151   ~Simulator();
152
153   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
154   // for each native thread.
155   static Simulator* current();
156
157   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
158   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
159   // instruction.
160   void set_register(int reg, int32_t value);
161   int32_t get_register(int reg) const;
162   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
163
164   // Support for VFP.
165   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
166   unsigned int get_s_register(int reg) const;
167   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
168   double get_double_from_d_register(int dreg);
169   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
170   float get_float_from_s_register(int sreg);
171   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
172   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
173
174   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
175   void set_pc(int32_t value);
176   int32_t get_pc() const;
177
178   // Accessor to the internal simulator stack area.
179   uintptr_t StackLimit() const;
180
181   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
182   void Execute();
183
184   // Call on program start.
185   static void Initialize();
186
187   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
188   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
189   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
190   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
191
192   // Push an address onto the JS stack.
193   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
194
195   // Pop an address from the JS stack.
196   uintptr_t PopAddress();
197
198   // ICache checking.
199   static void FlushICache(void* start, size_t size);
200
201  private:
202   enum special_values {
203     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
204     // without being properly setup.
205     bad_lr = -1,
206     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
207     // the lr is set to this value on transition from native C code to
208     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
209     // C code.
210     end_sim_pc = -2
211   };
212
213   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
214   void Format(Instr* instr, const char* format);
215
216   // Checks if the current instruction should be executed based on its
217   // condition bits.
218   bool ConditionallyExecute(Instr* instr);
219
220   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
221   void SetNZFlags(int32_t val);
222   void SetCFlag(bool val);
223   void SetVFlag(bool val);
224   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
225   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
226   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
227                     int32_t left,
228                     int32_t right,
229                     bool addition);
230
231   // Support for VFP.
232   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
233   void Copy_FPSCR_to_APSR();
234
235   // Helper functions to decode common "addressing" modes
236   int32_t GetShiftRm(Instr* instr, bool* carry_out);
237   int32_t GetImm(Instr* instr, bool* carry_out);
238   void HandleRList(Instr* instr, bool load);
239   void SoftwareInterrupt(Instr* instr);
240
241   // Read and write memory.
242   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
243   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
244   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
245   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
246
247   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instr* instr);
248   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instr* instr);
249   // Note: Overloaded on the sign of the value.
250   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instr* instr);
251   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instr* instr);
252
253   inline int ReadW(int32_t addr, Instr* instr);
254   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instr* instr);
255
256   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
257   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
258
259   // Executing is handled based on the instruction type.
260   void DecodeType01(Instr* instr);  // both type 0 and type 1 rolled into one
261   void DecodeType2(Instr* instr);
262   void DecodeType3(Instr* instr);
263   void DecodeType4(Instr* instr);
264   void DecodeType5(Instr* instr);
265   void DecodeType6(Instr* instr);
266   void DecodeType7(Instr* instr);
267   void DecodeUnconditional(Instr* instr);
268
269   // Support for VFP.
270   void DecodeTypeVFP(Instr* instr);
271   void DecodeType6CoprocessorIns(Instr* instr);
272
273   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instr* instr);
274   void DecodeVCMP(Instr* instr);
275   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instr* instr);
276   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instr* instr);
277
278   // Executes one instruction.
279   void InstructionDecode(Instr* instr);
280
281   // ICache.
282   static void CheckICache(Instr* instr);
283   static void FlushOnePage(intptr_t start, int size);
284   static CachePage* GetCachePage(void* page);
285
286   // Runtime call support.
287   static void* RedirectExternalReference(void* external_function,
288                                          bool fp_return);
289
290   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
291   // and r3.
292   void GetFpArgs(double* x, double* y);
293   void SetFpResult(const double& result);
294   void TrashCallerSaveRegisters();
295
296   // Architecture state.
297   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
298   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
299   // flag, so this is left unimplemented.
300   int32_t registers_[16];
301   bool n_flag_;
302   bool z_flag_;
303   bool c_flag_;
304   bool v_flag_;
305
306   // VFP architecture state.
307   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
308   bool n_flag_FPSCR_;
309   bool z_flag_FPSCR_;
310   bool c_flag_FPSCR_;
311   bool v_flag_FPSCR_;
312
313   // VFP FP exception flags architecture state.
314   bool inv_op_vfp_flag_;
315   bool div_zero_vfp_flag_;
316   bool overflow_vfp_flag_;
317   bool underflow_vfp_flag_;
318   bool inexact_vfp_flag_;
319
320   // Simulator support.
321   char* stack_;
322   bool pc_modified_;
323   int icount_;
324   static bool initialized_;
325
326   // Icache simulation
327   static v8::internal::HashMap* i_cache_;
328
329   // Registered breakpoints.
330   Instr* break_pc_;
331   instr_t break_instr_;
332 };
333
334 } }  // namespace assembler::arm
335
336
337 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
338 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
339 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
340 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
341 // trouble down the line.
342 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
343  public:
344   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
345     return assembler::arm::Simulator::current()->StackLimit();
346   }
347
348   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
349     assembler::arm::Simulator* sim = assembler::arm::Simulator::current();
350     return sim->PushAddress(try_catch_address);
351   }
352
353   static inline void UnregisterCTryCatch() {
354     assembler::arm::Simulator::current()->PopAddress();
355   }
356 };
357
358
359 #endif  // !defined(__arm__) || defined(USE_SIMULATOR)
360
361 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_