Fixed various simulator-related space leaks.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5
6 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
7 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
8 // regular desktop machines.
9 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
10 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
11 // on a ARM HW platform.
12
13 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
14 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
15
16 #include "src/allocation.h"
17
18 #if !defined(USE_SIMULATOR)
19 // Running without a simulator on a native arm platform.
20
21 namespace v8 {
22 namespace internal {
23
24 // When running without a simulator we call the entry directly.
25 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
26   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
27
28 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
29                                   void*, int*, int, Address, int, Isolate*);
30
31
32 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
33 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
34 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
35 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
36 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
37   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(                              \
38       p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8))
39
40 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
41 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
42 // just use the C stack limit.
43 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
44  public:
45   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
46                                             uintptr_t c_limit) {
47     USE(isolate);
48     return c_limit;
49   }
50
51   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
52     return try_catch_address;
53   }
54
55   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
56 };
57
58 } }  // namespace v8::internal
59
60 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
61 // Running with a simulator.
62
63 #include "src/arm/constants-arm.h"
64 #include "src/assembler.h"
65 #include "src/hashmap.h"
66
67 namespace v8 {
68 namespace internal {
69
70 class CachePage {
71  public:
72   static const int LINE_VALID = 0;
73   static const int LINE_INVALID = 1;
74
75   static const int kPageShift = 12;
76   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
77   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
78   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
79   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
80   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
81
82   CachePage() {
83     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
84   }
85
86   char* ValidityByte(int offset) {
87     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
88   }
89
90   char* CachedData(int offset) {
91     return &data_[offset];
92   }
93
94  private:
95   char data_[kPageSize];   // The cached data.
96   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
97   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
98 };
99
100
101 class Simulator {
102  public:
103   friend class ArmDebugger;
104   enum Register {
105     no_reg = -1,
106     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
107     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
108     num_registers,
109     sp = 13,
110     lr = 14,
111     pc = 15,
112     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
113     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
114     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
115     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
116     num_s_registers = 32,
117     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
118     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
119     d16, d17, d18, d19, d20, d21, d22, d23,
120     d24, d25, d26, d27, d28, d29, d30, d31,
121     num_d_registers = 32,
122     q0 = 0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7,
123     q8, q9, q10, q11, q12, q13, q14, q15,
124     num_q_registers = 16
125   };
126
127   explicit Simulator(Isolate* isolate);
128   ~Simulator();
129
130   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
131   // for each native thread.
132   static Simulator* current(v8::internal::Isolate* isolate);
133
134   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
135   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
136   // instruction.
137   void set_register(int reg, int32_t value);
138   int32_t get_register(int reg) const;
139   double get_double_from_register_pair(int reg);
140   void set_register_pair_from_double(int reg, double* value);
141   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
142
143   // Support for VFP.
144   void get_d_register(int dreg, uint64_t* value);
145   void set_d_register(int dreg, const uint64_t* value);
146   void get_d_register(int dreg, uint32_t* value);
147   void set_d_register(int dreg, const uint32_t* value);
148   void get_q_register(int qreg, uint64_t* value);
149   void set_q_register(int qreg, const uint64_t* value);
150   void get_q_register(int qreg, uint32_t* value);
151   void set_q_register(int qreg, const uint32_t* value);
152
153   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
154   unsigned int get_s_register(int reg) const;
155
156   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl) {
157     SetVFPRegister<double, 2>(dreg, dbl);
158   }
159
160   double get_double_from_d_register(int dreg) {
161     return GetFromVFPRegister<double, 2>(dreg);
162   }
163
164   void set_s_register_from_float(int sreg, const float flt) {
165     SetVFPRegister<float, 1>(sreg, flt);
166   }
167
168   float get_float_from_s_register(int sreg) {
169     return GetFromVFPRegister<float, 1>(sreg);
170   }
171
172   void set_s_register_from_sinteger(int sreg, const int sint) {
173     SetVFPRegister<int, 1>(sreg, sint);
174   }
175
176   int get_sinteger_from_s_register(int sreg) {
177     return GetFromVFPRegister<int, 1>(sreg);
178   }
179
180   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
181   void set_pc(int32_t value);
182   int32_t get_pc() const;
183
184   Address get_sp() {
185     return reinterpret_cast<Address>(static_cast<intptr_t>(get_register(sp)));
186   }
187
188   // Accessor to the internal simulator stack area.
189   uintptr_t StackLimit() const;
190
191   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
192   void Execute();
193
194   // Call on program start.
195   static void Initialize(Isolate* isolate);
196
197   static void TearDown(HashMap* i_cache, Redirection* first);
198
199   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
200   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
201   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
202   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
203   // Alternative: call a 2-argument double function.
204   void CallFP(byte* entry, double d0, double d1);
205   int32_t CallFPReturnsInt(byte* entry, double d0, double d1);
206   double CallFPReturnsDouble(byte* entry, double d0, double d1);
207
208   // Push an address onto the JS stack.
209   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
210
211   // Pop an address from the JS stack.
212   uintptr_t PopAddress();
213
214   // Debugger input.
215   void set_last_debugger_input(char* input);
216   char* last_debugger_input() { return last_debugger_input_; }
217
218   // ICache checking.
219   static void FlushICache(v8::internal::HashMap* i_cache, void* start,
220                           size_t size);
221
222   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
223   // below (bad_lr, end_sim_pc).
224   bool has_bad_pc() const;
225
226   // EABI variant for double arguments in use.
227   bool use_eabi_hardfloat() {
228 #if USE_EABI_HARDFLOAT
229     return true;
230 #else
231     return false;
232 #endif
233   }
234
235  private:
236   enum special_values {
237     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
238     // without being properly setup.
239     bad_lr = -1,
240     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
241     // the lr is set to this value on transition from native C code to
242     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
243     // C code.
244     end_sim_pc = -2
245   };
246
247   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
248   void Format(Instruction* instr, const char* format);
249
250   // Checks if the current instruction should be executed based on its
251   // condition bits.
252   inline bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
253
254   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
255   void SetNZFlags(int32_t val);
256   void SetCFlag(bool val);
257   void SetVFlag(bool val);
258   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right, int32_t carry = 0);
259   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
260   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
261                     int32_t left,
262                     int32_t right,
263                     bool addition);
264
265   inline int GetCarry() {
266     return c_flag_ ? 1 : 0;
267   }
268
269   // Support for VFP.
270   void Compute_FPSCR_Flags(float val1, float val2);
271   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
272   void Copy_FPSCR_to_APSR();
273   inline float canonicalizeNaN(float value);
274   inline double canonicalizeNaN(double value);
275
276   // Helper functions to decode common "addressing" modes
277   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
278   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
279   int32_t ProcessPU(Instruction* instr,
280                     int num_regs,
281                     int operand_size,
282                     intptr_t* start_address,
283                     intptr_t* end_address);
284   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
285   void HandleVList(Instruction* inst);
286   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
287
288   // Stop helper functions.
289   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
290   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
291   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
292   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
293   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
294   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
295   void PrintStopInfo(uint32_t code);
296
297   // Read and write memory.
298   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
299   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
300   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
301   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
302
303   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
304   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
305   // Note: Overloaded on the sign of the value.
306   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
307   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
308
309   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
310   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
311
312   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
313   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
314
315   // Executing is handled based on the instruction type.
316   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
317   void DecodeType01(Instruction* instr);
318   void DecodeType2(Instruction* instr);
319   void DecodeType3(Instruction* instr);
320   void DecodeType4(Instruction* instr);
321   void DecodeType5(Instruction* instr);
322   void DecodeType6(Instruction* instr);
323   void DecodeType7(Instruction* instr);
324
325   // Support for VFP.
326   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
327   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
328   void DecodeSpecialCondition(Instruction* instr);
329
330   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
331   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
332   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
333   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
334
335   // Executes one instruction.
336   void InstructionDecode(Instruction* instr);
337
338   // ICache.
339   static void CheckICache(v8::internal::HashMap* i_cache, Instruction* instr);
340   static void FlushOnePage(v8::internal::HashMap* i_cache, intptr_t start,
341                            int size);
342   static CachePage* GetCachePage(v8::internal::HashMap* i_cache, void* page);
343
344   // Runtime call support.
345   static void* RedirectExternalReference(
346       void* external_function,
347       v8::internal::ExternalReference::Type type);
348
349   // Handle arguments and return value for runtime FP functions.
350   void GetFpArgs(double* x, double* y, int32_t* z);
351   void SetFpResult(const double& result);
352   void TrashCallerSaveRegisters();
353
354   template<class ReturnType, int register_size>
355       ReturnType GetFromVFPRegister(int reg_index);
356
357   template<class InputType, int register_size>
358       void SetVFPRegister(int reg_index, const InputType& value);
359
360   void CallInternal(byte* entry);
361
362   // Architecture state.
363   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
364   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
365   // flag, so this is left unimplemented.
366   int32_t registers_[16];
367   bool n_flag_;
368   bool z_flag_;
369   bool c_flag_;
370   bool v_flag_;
371
372   // VFP architecture state.
373   unsigned int vfp_registers_[num_d_registers * 2];
374   bool n_flag_FPSCR_;
375   bool z_flag_FPSCR_;
376   bool c_flag_FPSCR_;
377   bool v_flag_FPSCR_;
378
379   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
380   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
381   bool FPSCR_default_NaN_mode_;
382
383   // VFP FP exception flags architecture state.
384   bool inv_op_vfp_flag_;
385   bool div_zero_vfp_flag_;
386   bool overflow_vfp_flag_;
387   bool underflow_vfp_flag_;
388   bool inexact_vfp_flag_;
389
390   // Simulator support.
391   char* stack_;
392   bool pc_modified_;
393   int icount_;
394
395   // Debugger input.
396   char* last_debugger_input_;
397
398   // Icache simulation
399   v8::internal::HashMap* i_cache_;
400
401   // Registered breakpoints.
402   Instruction* break_pc_;
403   Instr break_instr_;
404
405   v8::internal::Isolate* isolate_;
406
407   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
408   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
409   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
410
411   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
412   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
413
414   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
415   // instruction, if bit 31 of watched_stops_[code].count is unset.
416   // The value watched_stops_[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
417   // the breakpoint was hit or gone through.
418   struct StopCountAndDesc {
419     uint32_t count;
420     char* desc;
421   };
422   StopCountAndDesc watched_stops_[kNumOfWatchedStops];
423 };
424
425
426 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
427 // point.
428 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
429   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
430       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
431
432 #define CALL_GENERATED_FP_INT(entry, p0, p1) \
433   Simulator::current(Isolate::Current())->CallFPReturnsInt( \
434       FUNCTION_ADDR(entry), p0, p1)
435
436 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
437   Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
438       entry, 10, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8)
439
440
441 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
442 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
443 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
444 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
445 // trouble down the line.
446 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
447  public:
448   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
449                                             uintptr_t c_limit) {
450     return Simulator::current(isolate)->StackLimit();
451   }
452
453   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
454     Simulator* sim = Simulator::current(Isolate::Current());
455     return sim->PushAddress(try_catch_address);
456   }
457
458   static inline void UnregisterCTryCatch() {
459     Simulator::current(Isolate::Current())->PopAddress();
460   }
461 };
462
463 } }  // namespace v8::internal
464
465 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
466 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_