Fix some style issues in the ARM code.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
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27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if defined(__arm__)
42
43 // When running without a simulator we call the entry directly.
44 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
45   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
46
47 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
48 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
49 // just use the C stack limit.
50 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
51  public:
52   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
53     return c_limit;
54   }
55
56   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
57     return try_catch_address;
58   }
59
60   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
61 };
62
63
64 // Call the generated regexp code directly. The entry function pointer should
65 // expect seven int/pointer sized arguments and return an int.
66 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
67   entry(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6)
68
69 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
70   reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address)
71
72
73 #else  // defined(__arm__)
74
75 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
76 // point.
77 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
78   reinterpret_cast<Object*>( \
79       assembler::arm::Simulator::current()->Call(FUNCTION_ADDR(entry), 5, \
80                                                  p0, p1, p2, p3, p4))
81
82 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
83   assembler::arm::Simulator::current()->Call( \
84     FUNCTION_ADDR(entry), 7, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6)
85
86 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
87   try_catch_address == NULL ? \
88       NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
89
90
91 #include "constants-arm.h"
92
93
94 namespace assembler {
95 namespace arm {
96
97 class Simulator {
98  public:
99   friend class Debugger;
100   enum Register {
101     no_reg = -1,
102     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
103     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
104     num_registers,
105     sp = 13,
106     lr = 14,
107     pc = 15,
108     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
109     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
110     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
111     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
112     num_s_registers = 32,
113     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
114     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
115     num_d_registers = 16
116   };
117
118   Simulator();
119   ~Simulator();
120
121   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
122   // for each native thread.
123   static Simulator* current();
124
125   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
126   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
127   // instruction.
128   void set_register(int reg, int32_t value);
129   int32_t get_register(int reg) const;
130
131   // Support for VFP.
132   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
133   unsigned int get_s_register(int reg) const;
134   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
135   double get_double_from_d_register(int dreg);
136   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
137   float get_float_from_s_register(int sreg);
138   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
139   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
140
141   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
142   void set_pc(int32_t value);
143   int32_t get_pc() const;
144
145   // Accessor to the internal simulator stack area.
146   uintptr_t StackLimit() const;
147
148   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
149   void Execute();
150
151   // Call on program start.
152   static void Initialize();
153
154   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
155   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
156   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
157   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
158
159   // Push an address onto the JS stack.
160   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
161
162   // Pop an address from the JS stack.
163   uintptr_t PopAddress();
164
165  private:
166   enum special_values {
167     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
168     // without being properly setup.
169     bad_lr = -1,
170     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
171     // the lr is set to this value on transition from native C code to
172     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
173     // C code.
174     end_sim_pc = -2
175   };
176
177   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
178   void Format(Instr* instr, const char* format);
179
180   // Checks if the current instruction should be executed based on its
181   // condition bits.
182   bool ConditionallyExecute(Instr* instr);
183
184   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
185   void SetNZFlags(int32_t val);
186   void SetCFlag(bool val);
187   void SetVFlag(bool val);
188   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
189   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
190   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
191                     int32_t left,
192                     int32_t right,
193                     bool addition);
194
195   // Support for VFP.
196   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
197   void Copy_FPSCR_to_APSR();
198
199   // Helper functions to decode common "addressing" modes
200   int32_t GetShiftRm(Instr* instr, bool* carry_out);
201   int32_t GetImm(Instr* instr, bool* carry_out);
202   void HandleRList(Instr* instr, bool load);
203   void SoftwareInterrupt(Instr* instr);
204
205   // Read and write memory.
206   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
207   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
208   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
209   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
210
211   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instr* instr);
212   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instr* instr);
213   // Note: Overloaded on the sign of the value.
214   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instr* instr);
215   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instr* instr);
216
217   inline int ReadW(int32_t addr, Instr* instr);
218   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instr* instr);
219
220   // Executing is handled based on the instruction type.
221   void DecodeType01(Instr* instr);  // both type 0 and type 1 rolled into one
222   void DecodeType2(Instr* instr);
223   void DecodeType3(Instr* instr);
224   void DecodeType4(Instr* instr);
225   void DecodeType5(Instr* instr);
226   void DecodeType6(Instr* instr);
227   void DecodeType7(Instr* instr);
228   void DecodeUnconditional(Instr* instr);
229
230   // Support for VFP.
231   void DecodeTypeVFP(Instr* instr);
232   void DecodeType6CoprocessorIns(Instr* instr);
233
234   // Executes one instruction.
235   void InstructionDecode(Instr* instr);
236
237   // Runtime call support.
238   static void* RedirectExternalReference(void* external_function,
239                                          bool fp_return);
240
241   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
242   // and r3.
243   void GetFpArgs(double* x, double* y);
244   void SetFpResult(const double& result);
245   void TrashCallerSaveRegisters();
246
247   // Architecture state.
248   int32_t registers_[16];
249   bool n_flag_;
250   bool z_flag_;
251   bool c_flag_;
252   bool v_flag_;
253
254   // VFP architecture state.
255   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
256   bool n_flag_FPSCR_;
257   bool z_flag_FPSCR_;
258   bool c_flag_FPSCR_;
259   bool v_flag_FPSCR_;
260
261   // VFP FP exception flags architecture state.
262   bool inv_op_vfp_flag_;
263   bool div_zero_vfp_flag_;
264   bool overflow_vfp_flag_;
265   bool underflow_vfp_flag_;
266   bool inexact_vfp_flag_;
267
268   // Simulator support.
269   char* stack_;
270   bool pc_modified_;
271   int icount_;
272   static bool initialized_;
273
274   // Registered breakpoints.
275   Instr* break_pc_;
276   instr_t break_instr_;
277 };
278
279 } }  // namespace assembler::arm
280
281
282 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
283 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
284 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
285 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
286 // trouble down the line.
287 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
288  public:
289   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
290     return assembler::arm::Simulator::current()->StackLimit();
291   }
292
293   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
294     assembler::arm::Simulator* sim = assembler::arm::Simulator::current();
295     return sim->PushAddress(try_catch_address);
296   }
297
298   static inline void UnregisterCTryCatch() {
299     assembler::arm::Simulator::current()->PopAddress();
300   }
301 };
302
303
304 #endif  // defined(__arm__)
305
306 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_