Try fix arm build.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2009 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if !defined(USE_SIMULATOR)
42 // Running without a simulator on a native arm platform.
43
44 namespace v8 {
45 namespace internal {
46
47 // When running without a simulator we call the entry directly.
48 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
49   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
50
51 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
52                                   void*, int*, Address, int, Isolate*);
53
54
55 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
56 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
57 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
58 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
59 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7) \
60   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(                              \
61       p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7))
62
63 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
64   reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address)
65
66 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
67 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
68 // just use the C stack limit.
69 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
70  public:
71   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
72     return c_limit;
73   }
74
75   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
76     return try_catch_address;
77   }
78
79   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
80 };
81
82 } }  // namespace v8::internal
83
84 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
85 // Running with a simulator.
86
87 #include "constants-arm.h"
88 #include "hashmap.h"
89 #include "assembler.h"
90
91 namespace v8 {
92 namespace internal {
93
94 class CachePage {
95  public:
96   static const int LINE_VALID = 0;
97   static const int LINE_INVALID = 1;
98
99   static const int kPageShift = 12;
100   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
101   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
102   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
103   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
104   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
105
106   CachePage() {
107     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
108   }
109
110   char* ValidityByte(int offset) {
111     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
112   }
113
114   char* CachedData(int offset) {
115     return &data_[offset];
116   }
117
118  private:
119   char data_[kPageSize];   // The cached data.
120   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
121   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
122 };
123
124
125 class Simulator {
126  public:
127   friend class ArmDebugger;
128   enum Register {
129     no_reg = -1,
130     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
131     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
132     num_registers,
133     sp = 13,
134     lr = 14,
135     pc = 15,
136     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
137     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
138     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
139     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
140     num_s_registers = 32,
141     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
142     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
143     num_d_registers = 16
144   };
145
146   Simulator();
147   ~Simulator();
148
149   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
150   // for each native thread.
151   static Simulator* current(v8::internal::Isolate* isolate);
152
153   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
154   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
155   // instruction.
156   void set_register(int reg, int32_t value);
157   int32_t get_register(int reg) const;
158   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
159
160   // Support for VFP.
161   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
162   unsigned int get_s_register(int reg) const;
163   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
164   double get_double_from_d_register(int dreg);
165   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
166   float get_float_from_s_register(int sreg);
167   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
168   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
169
170   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
171   void set_pc(int32_t value);
172   int32_t get_pc() const;
173
174   // Accessor to the internal simulator stack area.
175   uintptr_t StackLimit() const;
176
177   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
178   void Execute();
179
180   // Call on program start.
181   static void Initialize();
182
183   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
184   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
185   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
186   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
187
188   // Push an address onto the JS stack.
189   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
190
191   // Pop an address from the JS stack.
192   uintptr_t PopAddress();
193
194   // ICache checking.
195   static void FlushICache(v8::internal::HashMap* i_cache, void* start,
196                           size_t size);
197
198   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
199   // below (bad_lr, end_sim_pc).
200   bool has_bad_pc() const;
201
202  private:
203   enum special_values {
204     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
205     // without being properly setup.
206     bad_lr = -1,
207     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
208     // the lr is set to this value on transition from native C code to
209     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
210     // C code.
211     end_sim_pc = -2
212   };
213
214   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
215   void Format(Instruction* instr, const char* format);
216
217   // Checks if the current instruction should be executed based on its
218   // condition bits.
219   bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
220
221   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
222   void SetNZFlags(int32_t val);
223   void SetCFlag(bool val);
224   void SetVFlag(bool val);
225   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
226   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
227   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
228                     int32_t left,
229                     int32_t right,
230                     bool addition);
231
232   // Support for VFP.
233   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
234   void Copy_FPSCR_to_APSR();
235
236   // Helper functions to decode common "addressing" modes
237   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
238   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
239   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
240   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
241
242   // Stop helper functions.
243   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
244   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
245   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
246   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
247   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
248   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
249   void PrintStopInfo(uint32_t code);
250
251   // Read and write memory.
252   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
253   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
254   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
255   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
256
257   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
258   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
259   // Note: Overloaded on the sign of the value.
260   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
261   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
262
263   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
264   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
265
266   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
267   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
268
269   // Executing is handled based on the instruction type.
270   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
271   void DecodeType01(Instruction* instr);
272   void DecodeType2(Instruction* instr);
273   void DecodeType3(Instruction* instr);
274   void DecodeType4(Instruction* instr);
275   void DecodeType5(Instruction* instr);
276   void DecodeType6(Instruction* instr);
277   void DecodeType7(Instruction* instr);
278
279   // Support for VFP.
280   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
281   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
282
283   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
284   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
285   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
286   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
287
288   // Executes one instruction.
289   void InstructionDecode(Instruction* instr);
290
291   // ICache.
292   static void CheckICache(v8::internal::HashMap* i_cache, Instruction* instr);
293   static void FlushOnePage(v8::internal::HashMap* i_cache, intptr_t start,
294                            int size);
295   static CachePage* GetCachePage(v8::internal::HashMap* i_cache, void* page);
296
297   // Runtime call support.
298   static void* RedirectExternalReference(
299       void* external_function,
300       v8::internal::ExternalReference::Type type);
301
302   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
303   // and r3.
304   void GetFpArgs(double* x, double* y);
305   void SetFpResult(const double& result);
306   void TrashCallerSaveRegisters();
307
308   // Architecture state.
309   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
310   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
311   // flag, so this is left unimplemented.
312   int32_t registers_[16];
313   bool n_flag_;
314   bool z_flag_;
315   bool c_flag_;
316   bool v_flag_;
317
318   // VFP architecture state.
319   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
320   bool n_flag_FPSCR_;
321   bool z_flag_FPSCR_;
322   bool c_flag_FPSCR_;
323   bool v_flag_FPSCR_;
324
325   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
326   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
327
328   // VFP FP exception flags architecture state.
329   bool inv_op_vfp_flag_;
330   bool div_zero_vfp_flag_;
331   bool overflow_vfp_flag_;
332   bool underflow_vfp_flag_;
333   bool inexact_vfp_flag_;
334
335   // Simulator support.
336   char* stack_;
337   bool pc_modified_;
338   int icount_;
339
340   // Icache simulation
341   v8::internal::HashMap* i_cache_;
342
343   // Registered breakpoints.
344   Instruction* break_pc_;
345   Instr break_instr_;
346
347   v8::internal::Isolate* isolate_;
348
349   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
350   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
351   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
352
353   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
354   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
355
356   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
357   // instruction, if bit 31 of watched_stops[code].count is unset.
358   // The value watched_stops[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
359   // the breakpoint was hit or gone through.
360   struct StopCountAndDesc {
361     uint32_t count;
362     char* desc;
363   };
364   StopCountAndDesc watched_stops[kNumOfWatchedStops];
365 };
366
367
368 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
369 // point.
370 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
371   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
372       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
373
374 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7) \
375   Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
376       entry, 9, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7)
377
378 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address)                              \
379   try_catch_address == NULL ?                                                  \
380       NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
381
382
383 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
384 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
385 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
386 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
387 // trouble down the line.
388 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
389  public:
390   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
391     return Simulator::current(Isolate::Current())->StackLimit();
392   }
393
394   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
395     Simulator* sim = Simulator::current(Isolate::Current());
396     return sim->PushAddress(try_catch_address);
397   }
398
399   static inline void UnregisterCTryCatch() {
400     Simulator::current(Isolate::Current())->PopAddress();
401   }
402 };
403
404 } }  // namespace v8::internal
405
406 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
407 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_