ARM: Merging constants in simulator and assembler header files and other cleanup.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2009 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
30 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
31 // regular desktop machines.
32 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
33 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
34 // on a ARM HW platform.
35
36 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
37 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
38
39 #include "allocation.h"
40
41 #if !defined(USE_SIMULATOR)
42 // Running without a simulator on a native arm platform.
43
44 namespace v8 {
45 namespace internal {
46
47 // When running without a simulator we call the entry directly.
48 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
49   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
50
51 // Call the generated regexp code directly. The entry function pointer should
52 // expect seven int/pointer sized arguments and return an int.
53 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
54   (entry(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6))
55
56 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
57   (reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address))
58
59 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
60 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
61 // just use the C stack limit.
62 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
63  public:
64   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
65     return c_limit;
66   }
67
68   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
69     return try_catch_address;
70   }
71
72   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
73 };
74
75 } }  // namespace v8::internal
76
77 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
78 // Running with a simulator.
79
80 #include "constants-arm.h"
81 #include "hashmap.h"
82
83 namespace v8 {
84 namespace internal {
85
86 class CachePage {
87  public:
88   static const int LINE_VALID = 0;
89   static const int LINE_INVALID = 1;
90
91   static const int kPageShift = 12;
92   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
93   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
94   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
95   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
96   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
97
98   CachePage() {
99     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
100   }
101
102   char* ValidityByte(int offset) {
103     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
104   }
105
106   char* CachedData(int offset) {
107     return &data_[offset];
108   }
109
110  private:
111   char data_[kPageSize];   // The cached data.
112   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
113   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
114 };
115
116
117 class Simulator {
118  public:
119   friend class Debugger;
120   enum Register {
121     no_reg = -1,
122     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
123     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
124     num_registers,
125     sp = 13,
126     lr = 14,
127     pc = 15,
128     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
129     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
130     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
131     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
132     num_s_registers = 32,
133     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
134     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
135     num_d_registers = 16
136   };
137
138   Simulator();
139   ~Simulator();
140
141   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
142   // for each native thread.
143   static Simulator* current();
144
145   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
146   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
147   // instruction.
148   void set_register(int reg, int32_t value);
149   int32_t get_register(int reg) const;
150   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
151
152   // Support for VFP.
153   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
154   unsigned int get_s_register(int reg) const;
155   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl);
156   double get_double_from_d_register(int dreg);
157   void set_s_register_from_float(int sreg, const float dbl);
158   float get_float_from_s_register(int sreg);
159   void set_s_register_from_sinteger(int reg, const int value);
160   int get_sinteger_from_s_register(int reg);
161
162   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
163   void set_pc(int32_t value);
164   int32_t get_pc() const;
165
166   // Accessor to the internal simulator stack area.
167   uintptr_t StackLimit() const;
168
169   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
170   void Execute();
171
172   // Call on program start.
173   static void Initialize();
174
175   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
176   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
177   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
178   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
179
180   // Push an address onto the JS stack.
181   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
182
183   // Pop an address from the JS stack.
184   uintptr_t PopAddress();
185
186   // ICache checking.
187   static void FlushICache(void* start, size_t size);
188
189   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
190   // below (bad_lr, end_sim_pc).
191   bool has_bad_pc() const;
192
193  private:
194   enum special_values {
195     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
196     // without being properly setup.
197     bad_lr = -1,
198     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
199     // the lr is set to this value on transition from native C code to
200     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
201     // C code.
202     end_sim_pc = -2
203   };
204
205   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
206   void Format(Instruction* instr, const char* format);
207
208   // Checks if the current instruction should be executed based on its
209   // condition bits.
210   bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
211
212   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
213   void SetNZFlags(int32_t val);
214   void SetCFlag(bool val);
215   void SetVFlag(bool val);
216   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right);
217   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
218   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
219                     int32_t left,
220                     int32_t right,
221                     bool addition);
222
223   // Support for VFP.
224   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
225   void Copy_FPSCR_to_APSR();
226
227   // Helper functions to decode common "addressing" modes
228   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
229   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
230   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
231   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
232
233   // Stop helper functions.
234   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
235   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
236   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
237   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
238   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
239   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
240   void PrintStopInfo(uint32_t code);
241
242   // Read and write memory.
243   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
244   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
245   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
246   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
247
248   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
249   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
250   // Note: Overloaded on the sign of the value.
251   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
252   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
253
254   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
255   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
256
257   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
258   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
259
260   // Executing is handled based on the instruction type.
261   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
262   void DecodeType01(Instruction* instr);
263   void DecodeType2(Instruction* instr);
264   void DecodeType3(Instruction* instr);
265   void DecodeType4(Instruction* instr);
266   void DecodeType5(Instruction* instr);
267   void DecodeType6(Instruction* instr);
268   void DecodeType7(Instruction* instr);
269
270   // Support for VFP.
271   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
272   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
273
274   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
275   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
276   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
277   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
278
279   // Executes one instruction.
280   void InstructionDecode(Instruction* instr);
281
282   // ICache.
283   static void CheckICache(Instruction* instr);
284   static void FlushOnePage(intptr_t start, int size);
285   static CachePage* GetCachePage(void* page);
286
287   // Runtime call support.
288   static void* RedirectExternalReference(void* external_function,
289                                          bool fp_return);
290
291   // For use in calls that take two double values, constructed from r0, r1, r2
292   // and r3.
293   void GetFpArgs(double* x, double* y);
294   void SetFpResult(const double& result);
295   void TrashCallerSaveRegisters();
296
297   // Architecture state.
298   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
299   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
300   // flag, so this is left unimplemented.
301   int32_t registers_[16];
302   bool n_flag_;
303   bool z_flag_;
304   bool c_flag_;
305   bool v_flag_;
306
307   // VFP architecture state.
308   unsigned int vfp_register[num_s_registers];
309   bool n_flag_FPSCR_;
310   bool z_flag_FPSCR_;
311   bool c_flag_FPSCR_;
312   bool v_flag_FPSCR_;
313
314   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
315   FPSCRRoundingModes FPSCR_rounding_mode_;
316
317   // VFP FP exception flags architecture state.
318   bool inv_op_vfp_flag_;
319   bool div_zero_vfp_flag_;
320   bool overflow_vfp_flag_;
321   bool underflow_vfp_flag_;
322   bool inexact_vfp_flag_;
323
324   // Simulator support.
325   char* stack_;
326   bool pc_modified_;
327   int icount_;
328   static bool initialized_;
329
330   // Icache simulation
331   static v8::internal::HashMap* i_cache_;
332
333   // Registered breakpoints.
334   Instruction* break_pc_;
335   Instr break_instr_;
336
337   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
338   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
339   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
340
341   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
342   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
343
344   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
345   // instruction, if bit 31 of watched_stops[code].count is unset.
346   // The value watched_stops[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
347   // the breakpoint was hit or gone through.
348   struct StopCountAndDesc {
349     uint32_t count;
350     char* desc;
351   };
352   StopCountAndDesc watched_stops[kNumOfWatchedStops];
353 };
354
355
356 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
357 // point.
358 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
359   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current()->Call( \
360       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
361
362 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6) \
363   Simulator::current()->Call( \
364       FUNCTION_ADDR(entry), 7, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6)
365
366 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
367   try_catch_address == \
368       NULL ? NULL : *(reinterpret_cast<TryCatch**>(try_catch_address))
369
370
371 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
372 // the C-based native code.  Setting the c_limit to indicate a very small
373 // stack cause stack overflow errors, since the simulator ignores the input.
374 // This is unlikely to be an issue in practice, though it might cause testing
375 // trouble down the line.
376 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
377  public:
378   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(uintptr_t c_limit) {
379     return Simulator::current()->StackLimit();
380   }
381
382   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
383     Simulator* sim = Simulator::current();
384     return sim->PushAddress(try_catch_address);
385   }
386
387   static inline void UnregisterCTryCatch() {
388     Simulator::current()->PopAddress();
389   }
390 };
391
392 } }  // namespace v8::internal
393
394 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
395 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_