[presubmit] Enable readability/namespace linter checking.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / simulator-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5
6 // Declares a Simulator for ARM instructions if we are not generating a native
7 // ARM binary. This Simulator allows us to run and debug ARM code generation on
8 // regular desktop machines.
9 // V8 calls into generated code by "calling" the CALL_GENERATED_CODE macro,
10 // which will start execution in the Simulator or forwards to the real entry
11 // on a ARM HW platform.
12
13 #ifndef V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
14 #define V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_
15
16 #include "src/allocation.h"
17
18 #if !defined(USE_SIMULATOR)
19 // Running without a simulator on a native arm platform.
20
21 namespace v8 {
22 namespace internal {
23
24 // When running without a simulator we call the entry directly.
25 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
26   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
27
28 typedef int (*arm_regexp_matcher)(String*, int, const byte*, const byte*,
29                                   void*, int*, int, Address, int, Isolate*);
30
31
32 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address
33 // should act as a function matching the type arm_regexp_matcher.
34 // The fifth argument is a dummy that reserves the space used for
35 // the return address added by the ExitFrame in native calls.
36 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
37   (FUNCTION_CAST<arm_regexp_matcher>(entry)(                              \
38       p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8))
39
40 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
41 // generated code. Because generated code on arm uses the C stack, we
42 // just use the C stack limit.
43 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
44  public:
45   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
46                                             uintptr_t c_limit) {
47     USE(isolate);
48     return c_limit;
49   }
50
51   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
52     return try_catch_address;
53   }
54
55   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
56 };
57
58 }  // namespace internal
59 }  // namespace v8
60
61 #else  // !defined(USE_SIMULATOR)
62 // Running with a simulator.
63
64 #include "src/arm/constants-arm.h"
65 #include "src/assembler.h"
66 #include "src/hashmap.h"
67
68 namespace v8 {
69 namespace internal {
70
71 class CachePage {
72  public:
73   static const int LINE_VALID = 0;
74   static const int LINE_INVALID = 1;
75
76   static const int kPageShift = 12;
77   static const int kPageSize = 1 << kPageShift;
78   static const int kPageMask = kPageSize - 1;
79   static const int kLineShift = 2;  // The cache line is only 4 bytes right now.
80   static const int kLineLength = 1 << kLineShift;
81   static const int kLineMask = kLineLength - 1;
82
83   CachePage() {
84     memset(&validity_map_, LINE_INVALID, sizeof(validity_map_));
85   }
86
87   char* ValidityByte(int offset) {
88     return &validity_map_[offset >> kLineShift];
89   }
90
91   char* CachedData(int offset) {
92     return &data_[offset];
93   }
94
95  private:
96   char data_[kPageSize];   // The cached data.
97   static const int kValidityMapSize = kPageSize >> kLineShift;
98   char validity_map_[kValidityMapSize];  // One byte per line.
99 };
100
101
102 class Simulator {
103  public:
104   friend class ArmDebugger;
105   enum Register {
106     no_reg = -1,
107     r0 = 0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7,
108     r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14, r15,
109     num_registers,
110     sp = 13,
111     lr = 14,
112     pc = 15,
113     s0 = 0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
114     s8, s9, s10, s11, s12, s13, s14, s15,
115     s16, s17, s18, s19, s20, s21, s22, s23,
116     s24, s25, s26, s27, s28, s29, s30, s31,
117     num_s_registers = 32,
118     d0 = 0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7,
119     d8, d9, d10, d11, d12, d13, d14, d15,
120     d16, d17, d18, d19, d20, d21, d22, d23,
121     d24, d25, d26, d27, d28, d29, d30, d31,
122     num_d_registers = 32,
123     q0 = 0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7,
124     q8, q9, q10, q11, q12, q13, q14, q15,
125     num_q_registers = 16
126   };
127
128   explicit Simulator(Isolate* isolate);
129   ~Simulator();
130
131   // The currently executing Simulator instance. Potentially there can be one
132   // for each native thread.
133   static Simulator* current(v8::internal::Isolate* isolate);
134
135   // Accessors for register state. Reading the pc value adheres to the ARM
136   // architecture specification and is off by a 8 from the currently executing
137   // instruction.
138   void set_register(int reg, int32_t value);
139   int32_t get_register(int reg) const;
140   double get_double_from_register_pair(int reg);
141   void set_register_pair_from_double(int reg, double* value);
142   void set_dw_register(int dreg, const int* dbl);
143
144   // Support for VFP.
145   void get_d_register(int dreg, uint64_t* value);
146   void set_d_register(int dreg, const uint64_t* value);
147   void get_d_register(int dreg, uint32_t* value);
148   void set_d_register(int dreg, const uint32_t* value);
149   void get_q_register(int qreg, uint64_t* value);
150   void set_q_register(int qreg, const uint64_t* value);
151   void get_q_register(int qreg, uint32_t* value);
152   void set_q_register(int qreg, const uint32_t* value);
153
154   void set_s_register(int reg, unsigned int value);
155   unsigned int get_s_register(int reg) const;
156
157   void set_d_register_from_double(int dreg, const double& dbl) {
158     SetVFPRegister<double, 2>(dreg, dbl);
159   }
160
161   double get_double_from_d_register(int dreg) {
162     return GetFromVFPRegister<double, 2>(dreg);
163   }
164
165   void set_s_register_from_float(int sreg, const float flt) {
166     SetVFPRegister<float, 1>(sreg, flt);
167   }
168
169   float get_float_from_s_register(int sreg) {
170     return GetFromVFPRegister<float, 1>(sreg);
171   }
172
173   void set_s_register_from_sinteger(int sreg, const int sint) {
174     SetVFPRegister<int, 1>(sreg, sint);
175   }
176
177   int get_sinteger_from_s_register(int sreg) {
178     return GetFromVFPRegister<int, 1>(sreg);
179   }
180
181   // Special case of set_register and get_register to access the raw PC value.
182   void set_pc(int32_t value);
183   int32_t get_pc() const;
184
185   Address get_sp() const {
186     return reinterpret_cast<Address>(static_cast<intptr_t>(get_register(sp)));
187   }
188
189   // Accessor to the internal simulator stack area.
190   uintptr_t StackLimit(uintptr_t c_limit) const;
191
192   // Executes ARM instructions until the PC reaches end_sim_pc.
193   void Execute();
194
195   // Call on program start.
196   static void Initialize(Isolate* isolate);
197
198   static void TearDown(HashMap* i_cache, Redirection* first);
199
200   // V8 generally calls into generated JS code with 5 parameters and into
201   // generated RegExp code with 7 parameters. This is a convenience function,
202   // which sets up the simulator state and grabs the result on return.
203   int32_t Call(byte* entry, int argument_count, ...);
204   // Alternative: call a 2-argument double function.
205   void CallFP(byte* entry, double d0, double d1);
206   int32_t CallFPReturnsInt(byte* entry, double d0, double d1);
207   double CallFPReturnsDouble(byte* entry, double d0, double d1);
208
209   // Push an address onto the JS stack.
210   uintptr_t PushAddress(uintptr_t address);
211
212   // Pop an address from the JS stack.
213   uintptr_t PopAddress();
214
215   // Debugger input.
216   void set_last_debugger_input(char* input);
217   char* last_debugger_input() { return last_debugger_input_; }
218
219   // ICache checking.
220   static void FlushICache(v8::internal::HashMap* i_cache, void* start,
221                           size_t size);
222
223   // Returns true if pc register contains one of the 'special_values' defined
224   // below (bad_lr, end_sim_pc).
225   bool has_bad_pc() const;
226
227   // EABI variant for double arguments in use.
228   bool use_eabi_hardfloat() {
229 #if USE_EABI_HARDFLOAT
230     return true;
231 #else
232     return false;
233 #endif
234   }
235
236  private:
237   enum special_values {
238     // Known bad pc value to ensure that the simulator does not execute
239     // without being properly setup.
240     bad_lr = -1,
241     // A pc value used to signal the simulator to stop execution.  Generally
242     // the lr is set to this value on transition from native C code to
243     // simulated execution, so that the simulator can "return" to the native
244     // C code.
245     end_sim_pc = -2
246   };
247
248   // Unsupported instructions use Format to print an error and stop execution.
249   void Format(Instruction* instr, const char* format);
250
251   // Checks if the current instruction should be executed based on its
252   // condition bits.
253   inline bool ConditionallyExecute(Instruction* instr);
254
255   // Helper functions to set the conditional flags in the architecture state.
256   void SetNZFlags(int32_t val);
257   void SetCFlag(bool val);
258   void SetVFlag(bool val);
259   bool CarryFrom(int32_t left, int32_t right, int32_t carry = 0);
260   bool BorrowFrom(int32_t left, int32_t right);
261   bool OverflowFrom(int32_t alu_out,
262                     int32_t left,
263                     int32_t right,
264                     bool addition);
265
266   inline int GetCarry() {
267     return c_flag_ ? 1 : 0;
268   }
269
270   // Support for VFP.
271   void Compute_FPSCR_Flags(float val1, float val2);
272   void Compute_FPSCR_Flags(double val1, double val2);
273   void Copy_FPSCR_to_APSR();
274   inline float canonicalizeNaN(float value);
275   inline double canonicalizeNaN(double value);
276
277   // Helper functions to decode common "addressing" modes
278   int32_t GetShiftRm(Instruction* instr, bool* carry_out);
279   int32_t GetImm(Instruction* instr, bool* carry_out);
280   int32_t ProcessPU(Instruction* instr,
281                     int num_regs,
282                     int operand_size,
283                     intptr_t* start_address,
284                     intptr_t* end_address);
285   void HandleRList(Instruction* instr, bool load);
286   void HandleVList(Instruction* inst);
287   void SoftwareInterrupt(Instruction* instr);
288
289   // Stop helper functions.
290   inline bool isStopInstruction(Instruction* instr);
291   inline bool isWatchedStop(uint32_t bkpt_code);
292   inline bool isEnabledStop(uint32_t bkpt_code);
293   inline void EnableStop(uint32_t bkpt_code);
294   inline void DisableStop(uint32_t bkpt_code);
295   inline void IncreaseStopCounter(uint32_t bkpt_code);
296   void PrintStopInfo(uint32_t code);
297
298   // Read and write memory.
299   inline uint8_t ReadBU(int32_t addr);
300   inline int8_t ReadB(int32_t addr);
301   inline void WriteB(int32_t addr, uint8_t value);
302   inline void WriteB(int32_t addr, int8_t value);
303
304   inline uint16_t ReadHU(int32_t addr, Instruction* instr);
305   inline int16_t ReadH(int32_t addr, Instruction* instr);
306   // Note: Overloaded on the sign of the value.
307   inline void WriteH(int32_t addr, uint16_t value, Instruction* instr);
308   inline void WriteH(int32_t addr, int16_t value, Instruction* instr);
309
310   inline int ReadW(int32_t addr, Instruction* instr);
311   inline void WriteW(int32_t addr, int value, Instruction* instr);
312
313   int32_t* ReadDW(int32_t addr);
314   void WriteDW(int32_t addr, int32_t value1, int32_t value2);
315
316   // Executing is handled based on the instruction type.
317   // Both type 0 and type 1 rolled into one.
318   void DecodeType01(Instruction* instr);
319   void DecodeType2(Instruction* instr);
320   void DecodeType3(Instruction* instr);
321   void DecodeType4(Instruction* instr);
322   void DecodeType5(Instruction* instr);
323   void DecodeType6(Instruction* instr);
324   void DecodeType7(Instruction* instr);
325
326   // Support for VFP.
327   void DecodeTypeVFP(Instruction* instr);
328   void DecodeType6CoprocessorIns(Instruction* instr);
329   void DecodeSpecialCondition(Instruction* instr);
330
331   void DecodeVMOVBetweenCoreAndSinglePrecisionRegisters(Instruction* instr);
332   void DecodeVCMP(Instruction* instr);
333   void DecodeVCVTBetweenDoubleAndSingle(Instruction* instr);
334   void DecodeVCVTBetweenFloatingPointAndInteger(Instruction* instr);
335
336   // Executes one instruction.
337   void InstructionDecode(Instruction* instr);
338
339   // ICache.
340   static void CheckICache(v8::internal::HashMap* i_cache, Instruction* instr);
341   static void FlushOnePage(v8::internal::HashMap* i_cache, intptr_t start,
342                            int size);
343   static CachePage* GetCachePage(v8::internal::HashMap* i_cache, void* page);
344
345   // Runtime call support.
346   static void* RedirectExternalReference(
347       void* external_function,
348       v8::internal::ExternalReference::Type type);
349
350   // Handle arguments and return value for runtime FP functions.
351   void GetFpArgs(double* x, double* y, int32_t* z);
352   void SetFpResult(const double& result);
353   void TrashCallerSaveRegisters();
354
355   template<class ReturnType, int register_size>
356       ReturnType GetFromVFPRegister(int reg_index);
357
358   template<class InputType, int register_size>
359       void SetVFPRegister(int reg_index, const InputType& value);
360
361   void CallInternal(byte* entry);
362
363   // Architecture state.
364   // Saturating instructions require a Q flag to indicate saturation.
365   // There is currently no way to read the CPSR directly, and thus read the Q
366   // flag, so this is left unimplemented.
367   int32_t registers_[16];
368   bool n_flag_;
369   bool z_flag_;
370   bool c_flag_;
371   bool v_flag_;
372
373   // VFP architecture state.
374   unsigned int vfp_registers_[num_d_registers * 2];
375   bool n_flag_FPSCR_;
376   bool z_flag_FPSCR_;
377   bool c_flag_FPSCR_;
378   bool v_flag_FPSCR_;
379
380   // VFP rounding mode. See ARM DDI 0406B Page A2-29.
381   VFPRoundingMode FPSCR_rounding_mode_;
382   bool FPSCR_default_NaN_mode_;
383
384   // VFP FP exception flags architecture state.
385   bool inv_op_vfp_flag_;
386   bool div_zero_vfp_flag_;
387   bool overflow_vfp_flag_;
388   bool underflow_vfp_flag_;
389   bool inexact_vfp_flag_;
390
391   // Simulator support.
392   char* stack_;
393   bool pc_modified_;
394   int icount_;
395
396   // Debugger input.
397   char* last_debugger_input_;
398
399   // Icache simulation
400   v8::internal::HashMap* i_cache_;
401
402   // Registered breakpoints.
403   Instruction* break_pc_;
404   Instr break_instr_;
405
406   v8::internal::Isolate* isolate_;
407
408   // A stop is watched if its code is less than kNumOfWatchedStops.
409   // Only watched stops support enabling/disabling and the counter feature.
410   static const uint32_t kNumOfWatchedStops = 256;
411
412   // Breakpoint is disabled if bit 31 is set.
413   static const uint32_t kStopDisabledBit = 1 << 31;
414
415   // A stop is enabled, meaning the simulator will stop when meeting the
416   // instruction, if bit 31 of watched_stops_[code].count is unset.
417   // The value watched_stops_[code].count & ~(1 << 31) indicates how many times
418   // the breakpoint was hit or gone through.
419   struct StopCountAndDesc {
420     uint32_t count;
421     char* desc;
422   };
423   StopCountAndDesc watched_stops_[kNumOfWatchedStops];
424 };
425
426
427 // When running with the simulator transition into simulated execution at this
428 // point.
429 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
430   reinterpret_cast<Object*>(Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
431       FUNCTION_ADDR(entry), 5, p0, p1, p2, p3, p4))
432
433 #define CALL_GENERATED_FP_INT(entry, p0, p1) \
434   Simulator::current(Isolate::Current())->CallFPReturnsInt( \
435       FUNCTION_ADDR(entry), p0, p1)
436
437 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
438   Simulator::current(Isolate::Current())->Call( \
439       entry, 10, p0, p1, p2, p3, NULL, p4, p5, p6, p7, p8)
440
441
442 // The simulator has its own stack. Thus it has a different stack limit from
443 // the C-based native code.  The JS-based limit normally points near the end of
444 // the simulator stack.  When the C-based limit is exhausted we reflect that by
445 // lowering the JS-based limit as well, to make stack checks trigger.
446 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
447  public:
448   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(v8::internal::Isolate* isolate,
449                                             uintptr_t c_limit) {
450     return Simulator::current(isolate)->StackLimit(c_limit);
451   }
452
453   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
454     Simulator* sim = Simulator::current(Isolate::Current());
455     return sim->PushAddress(try_catch_address);
456   }
457
458   static inline void UnregisterCTryCatch() {
459     Simulator::current(Isolate::Current())->PopAddress();
460   }
461 };
462
463 }  // namespace internal
464 }  // namespace v8
465
466 #endif  // !defined(USE_SIMULATOR)
467 #endif  // V8_ARM_SIMULATOR_ARM_H_