Update V8 to version 3.0.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
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5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
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15 //
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25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
29 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34
35 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
36 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
37 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
38 static const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
39
40
41 // Register list in load/store instructions
42 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
43 static const int kNumRegs = 16;
44
45
46 // Caller-saved/arguments registers
47 static const RegList kJSCallerSaved =
48   1 << 0 |  // r0 a1
49   1 << 1 |  // r1 a2
50   1 << 2 |  // r2 a3
51   1 << 3;   // r3 a4
52
53 static const int kNumJSCallerSaved = 4;
54
55 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
56
57 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
58 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
59 int JSCallerSavedCode(int n);
60
61
62 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
63 static const RegList kCalleeSaved =
64   1 <<  4 |  //  r4 v1
65   1 <<  5 |  //  r5 v2
66   1 <<  6 |  //  r6 v3
67   1 <<  7 |  //  r7 v4
68   1 <<  8 |  //  r8 v5 (cp in JavaScript code)
69   kR9Available
70     <<  9 |  //  r9 v6
71   1 << 10 |  // r10 v7
72   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
73
74 static const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
75
76
77 // Number of registers for which space is reserved in safepoints. Must be a
78 // multiple of 8.
79 // TODO(regis): Only 8 registers may actually be sufficient. Revisit.
80 static const int kNumSafepointRegisters = 16;
81
82 // Define the list of registers actually saved at safepoints.
83 // Note that the number of saved registers may be smaller than the reserved
84 // space, i.e. kNumSafepointSavedRegisters <= kNumSafepointRegisters.
85 static const RegList kSafepointSavedRegisters = kJSCallerSaved | kCalleeSaved;
86 static const int kNumSafepointSavedRegisters =
87     kNumJSCallerSaved + kNumCalleeSaved;
88
89 // ----------------------------------------------------
90
91
92 class StackHandlerConstants : public AllStatic {
93  public:
94   static const int kNextOffset  = 0 * kPointerSize;
95   static const int kStateOffset = 1 * kPointerSize;
96   static const int kFPOffset    = 2 * kPointerSize;
97   static const int kPCOffset    = 3 * kPointerSize;
98
99   static const int kSize = kPCOffset + kPointerSize;
100 };
101
102
103 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
104  public:
105   static const int kCallerFPOffset      = -3 * kPointerSize;
106 };
107
108
109 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
110  public:
111   static const int kCodeOffset = -1 * kPointerSize;
112   static const int kSPOffset = -1 * kPointerSize;
113
114   // TODO(regis): Use a patched sp value on the stack instead.
115   // A marker of 0 indicates that double registers are saved.
116   static const int kMarkerOffset = -2 * kPointerSize;
117
118   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
119   static const int kCallerFPOffset = +0 * kPointerSize;
120   // The calling JS function is between FP and PC.
121   static const int kCallerPCOffset = +2 * kPointerSize;
122
123   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
124   // below the saved PC.
125   static const int kCallerSPDisplacement = +3 * kPointerSize;
126 };
127
128
129 class StandardFrameConstants : public AllStatic {
130  public:
131   static const int kExpressionsOffset = -3 * kPointerSize;
132   static const int kMarkerOffset      = -2 * kPointerSize;
133   static const int kContextOffset     = -1 * kPointerSize;
134   static const int kCallerFPOffset    =  0 * kPointerSize;
135   static const int kCallerPCOffset    = +1 * kPointerSize;
136   static const int kCallerSPOffset    = +2 * kPointerSize;
137 };
138
139
140 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
141  public:
142   // FP-relative.
143   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
144   static const int kSavedRegistersOffset = +2 * kPointerSize;
145   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
146
147   // Caller SP-relative.
148   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
149   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
150 };
151
152
153 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
154  public:
155   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
156 };
157
158
159 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
160  public:
161   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
162 };
163
164
165 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
166   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
167   return Memory::Object_at(fp() + offset);
168 }
169
170
171 } }  // namespace v8::internal
172
173 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_