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[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
6 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
7
8 namespace v8 {
9 namespace internal {
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12 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
13 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
14 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
15 const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
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18 // Register list in load/store instructions
19 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
20 const int kNumRegs = 16;
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23 // Caller-saved/arguments registers
24 const RegList kJSCallerSaved =
25   1 << 0 |  // r0 a1
26   1 << 1 |  // r1 a2
27   1 << 2 |  // r2 a3
28   1 << 3;   // r3 a4
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30 const int kNumJSCallerSaved = 4;
31
32 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
33
34 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
35 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
36 int JSCallerSavedCode(int n);
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39 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
40 const RegList kCalleeSaved =
41   1 <<  4 |  //  r4 v1
42   1 <<  5 |  //  r5 v2
43   1 <<  6 |  //  r6 v3
44   1 <<  7 |  //  r7 v4 (cp in JavaScript code)
45   1 <<  8 |  //  r8 v5 (pp in JavaScript code)
46   kR9Available <<  9 |  //  r9 v6
47   1 << 10 |  // r10 v7
48   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
49
50 // When calling into C++ (only for C++ calls that can't cause a GC).
51 // The call code will take care of lr, fp, etc.
52 const RegList kCallerSaved =
53   1 <<  0 |  // r0
54   1 <<  1 |  // r1
55   1 <<  2 |  // r2
56   1 <<  3 |  // r3
57   1 <<  9;   // r9
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60 const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
61
62 // Double registers d8 to d15 are callee-saved.
63 const int kNumDoubleCalleeSaved = 8;
64
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66 // Number of registers for which space is reserved in safepoints. Must be a
67 // multiple of 8.
68 // TODO(regis): Only 8 registers may actually be sufficient. Revisit.
69 const int kNumSafepointRegisters = 16;
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71 // Define the list of registers actually saved at safepoints.
72 // Note that the number of saved registers may be smaller than the reserved
73 // space, i.e. kNumSafepointSavedRegisters <= kNumSafepointRegisters.
74 const RegList kSafepointSavedRegisters = kJSCallerSaved | kCalleeSaved;
75 const int kNumSafepointSavedRegisters = kNumJSCallerSaved + kNumCalleeSaved;
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77 // ----------------------------------------------------
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80 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
81  public:
82   static const int kCallerFPOffset =
83       -(StandardFrameConstants::kFixedFrameSizeFromFp + kPointerSize);
84 };
85
86
87 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
88  public:
89   static const int kFrameSize          = FLAG_enable_ool_constant_pool ?
90                                          3 * kPointerSize : 2 * kPointerSize;
91
92   static const int kConstantPoolOffset = FLAG_enable_ool_constant_pool ?
93                                          -3 * kPointerSize : 0;
94   static const int kCodeOffset         = -2 * kPointerSize;
95   static const int kSPOffset           = -1 * kPointerSize;
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97   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
98   static const int kCallerFPOffset = 0 * kPointerSize;
99   // The calling JS function is below FP.
100   static const int kCallerPCOffset = 1 * kPointerSize;
101
102   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
103   // below the saved PC.
104   static const int kCallerSPDisplacement = 2 * kPointerSize;
105 };
106
107
108 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
109  public:
110   // FP-relative.
111   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
112   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
113   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
114
115   // Caller SP-relative.
116   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
117   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
118 };
119
120
121 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
122  public:
123   // FP-relative.
124   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
125
126   static const int kFrameSize =
127       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + kPointerSize;
128 };
129
130
131 class ConstructFrameConstants : public AllStatic {
132  public:
133   // FP-relative.
134   static const int kImplicitReceiverOffset = -6 * kPointerSize;
135   static const int kConstructorOffset      = -5 * kPointerSize;
136   static const int kLengthOffset           = -4 * kPointerSize;
137   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
138
139   static const int kFrameSize =
140       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + 4 * kPointerSize;
141 };
142
143
144 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
145  public:
146   // FP-relative.
147   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
148 };
149
150
151 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
152   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
153   return Memory::Object_at(fp() + offset);
154 }
155
156
157 inline void StackHandler::SetFp(Address slot, Address fp) {
158   Memory::Address_at(slot) = fp;
159 }
160
161
162 } }  // namespace v8::internal
163
164 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_