Out-of-line constant pool on Arm: Stage 1 - Free up r7 for use as constant pool point...
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
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5 //
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26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
29 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34
35 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
36 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
37 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
38 const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
39
40
41 // Register list in load/store instructions
42 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
43 const int kNumRegs = 16;
44
45
46 // Caller-saved/arguments registers
47 const RegList kJSCallerSaved =
48   1 << 0 |  // r0 a1
49   1 << 1 |  // r1 a2
50   1 << 2 |  // r2 a3
51   1 << 3;   // r3 a4
52
53 const int kNumJSCallerSaved = 4;
54
55 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
56
57 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
58 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
59 int JSCallerSavedCode(int n);
60
61
62 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
63 const RegList kCalleeSaved =
64   1 <<  4 |  //  r4 v1
65   1 <<  5 |  //  r5 v2
66   1 <<  6 |  //  r6 v3
67   1 <<  7 |  //  r7 v4 (pp in JavaScript code)
68   1 <<  8 |  //  r8 v5 (cp in JavaScript code)
69   kR9Available <<  9 |  //  r9 v6
70   1 << 10 |  // r10 v7
71   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
72
73 // When calling into C++ (only for C++ calls that can't cause a GC).
74 // The call code will take care of lr, fp, etc.
75 const RegList kCallerSaved =
76   1 <<  0 |  // r0
77   1 <<  1 |  // r1
78   1 <<  2 |  // r2
79   1 <<  3 |  // r3
80   1 <<  9;   // r9
81
82
83 const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
84
85 // Double registers d8 to d15 are callee-saved.
86 const int kNumDoubleCalleeSaved = 8;
87
88
89 // Number of registers for which space is reserved in safepoints. Must be a
90 // multiple of 8.
91 // TODO(regis): Only 8 registers may actually be sufficient. Revisit.
92 const int kNumSafepointRegisters = 16;
93
94 // Define the list of registers actually saved at safepoints.
95 // Note that the number of saved registers may be smaller than the reserved
96 // space, i.e. kNumSafepointSavedRegisters <= kNumSafepointRegisters.
97 const RegList kSafepointSavedRegisters = kJSCallerSaved | kCalleeSaved;
98 const int kNumSafepointSavedRegisters = kNumJSCallerSaved + kNumCalleeSaved;
99
100 // ----------------------------------------------------
101
102
103 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
104  public:
105   static const int kCallerFPOffset      = -3 * kPointerSize;
106 };
107
108
109 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
110  public:
111   static const int kCodeOffset = -2 * kPointerSize;
112   static const int kSPOffset = -1 * kPointerSize;
113
114   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
115   static const int kCallerFPOffset = 0 * kPointerSize;
116   // The calling JS function is below FP.
117   static const int kCallerPCOffset = 1 * kPointerSize;
118
119   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
120   // below the saved PC.
121   static const int kCallerSPDisplacement = 2 * kPointerSize;
122 };
123
124
125 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
126  public:
127   // FP-relative.
128   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
129   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
130   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
131
132   // Caller SP-relative.
133   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
134   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
135 };
136
137
138 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
139  public:
140   // FP-relative.
141   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
142
143   static const int kFrameSize =
144       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + kPointerSize;
145 };
146
147
148 class ConstructFrameConstants : public AllStatic {
149  public:
150   // FP-relative.
151   static const int kImplicitReceiverOffset = -6 * kPointerSize;
152   static const int kConstructorOffset      = -5 * kPointerSize;
153   static const int kLengthOffset           = -4 * kPointerSize;
154   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
155
156   static const int kFrameSize =
157       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + 4 * kPointerSize;
158 };
159
160
161 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
162  public:
163   // FP-relative.
164   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
165 };
166
167
168 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
169   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
170   return Memory::Object_at(fp() + offset);
171 }
172
173
174 inline void StackHandler::SetFp(Address slot, Address fp) {
175   Memory::Address_at(slot) = fp;
176 }
177
178
179 } }  // namespace v8::internal
180
181 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_