Merge isolates to bleeding_edge.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
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5 //
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8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
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10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
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25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
29 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
30
31 #include "memory.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36
37 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
38 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
39 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
40 static const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
41
42
43 // Register list in load/store instructions
44 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
45 static const int kNumRegs = 16;
46
47
48 // Caller-saved/arguments registers
49 static const RegList kJSCallerSaved =
50   1 << 0 |  // r0 a1
51   1 << 1 |  // r1 a2
52   1 << 2 |  // r2 a3
53   1 << 3;   // r3 a4
54
55 static const int kNumJSCallerSaved = 4;
56
57 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
58
59 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
60 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
61 int JSCallerSavedCode(int n);
62
63
64 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
65 static const RegList kCalleeSaved =
66   1 <<  4 |  //  r4 v1
67   1 <<  5 |  //  r5 v2
68   1 <<  6 |  //  r6 v3
69   1 <<  7 |  //  r7 v4
70   1 <<  8 |  //  r8 v5 (cp in JavaScript code)
71   kR9Available <<  9 |  //  r9 v6
72   1 << 10 |  // r10 v7
73   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
74
75 static const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
76
77
78 // Number of registers for which space is reserved in safepoints. Must be a
79 // multiple of 8.
80 // TODO(regis): Only 8 registers may actually be sufficient. Revisit.
81 static const int kNumSafepointRegisters = 16;
82
83 // Define the list of registers actually saved at safepoints.
84 // Note that the number of saved registers may be smaller than the reserved
85 // space, i.e. kNumSafepointSavedRegisters <= kNumSafepointRegisters.
86 static const RegList kSafepointSavedRegisters = kJSCallerSaved | kCalleeSaved;
87 static const int kNumSafepointSavedRegisters =
88     kNumJSCallerSaved + kNumCalleeSaved;
89
90 // ----------------------------------------------------
91
92
93 class StackHandlerConstants : public AllStatic {
94  public:
95   static const int kNextOffset  = 0 * kPointerSize;
96   static const int kStateOffset = 1 * kPointerSize;
97   static const int kFPOffset    = 2 * kPointerSize;
98   static const int kPCOffset    = 3 * kPointerSize;
99
100   static const int kSize = kPCOffset + kPointerSize;
101 };
102
103
104 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
105  public:
106   static const int kCallerFPOffset      = -3 * kPointerSize;
107 };
108
109
110 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
111  public:
112   static const int kCodeOffset = -2 * kPointerSize;
113   static const int kSPOffset = -1 * kPointerSize;
114
115   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
116   static const int kCallerFPOffset = 0 * kPointerSize;
117   // The calling JS function is below FP.
118   static const int kCallerPCOffset = 1 * kPointerSize;
119
120   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
121   // below the saved PC.
122   static const int kCallerSPDisplacement = 2 * kPointerSize;
123 };
124
125
126 class StandardFrameConstants : public AllStatic {
127  public:
128   static const int kExpressionsOffset = -3 * kPointerSize;
129   static const int kMarkerOffset      = -2 * kPointerSize;
130   static const int kContextOffset     = -1 * kPointerSize;
131   static const int kCallerFPOffset    =  0 * kPointerSize;
132   static const int kCallerPCOffset    =  1 * kPointerSize;
133   static const int kCallerSPOffset    =  2 * kPointerSize;
134 };
135
136
137 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
138  public:
139   // FP-relative.
140   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
141   static const int kSavedRegistersOffset = +2 * kPointerSize;
142   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
143
144   // Caller SP-relative.
145   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
146   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
147 };
148
149
150 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
151  public:
152   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
153 };
154
155
156 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
157  public:
158   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
159 };
160
161
162 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
163   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
164   return Memory::Object_at(fp() + offset);
165 }
166
167
168 } }  // namespace v8::internal
169
170 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_