Split nested namespaces declaration in two lines in accordance with C++ Style Guide.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
1 // Copyright 2006-2008 the V8 project authors. All rights reserved.
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8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
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13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
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15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
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22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
29 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34
35 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
36 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
37 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
38 static const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
39
40
41 // Register list in load/store instructions
42 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
43 static const int kNumRegs = 16;
44
45
46 // Caller-saved/arguments registers
47 static const RegList kJSCallerSaved =
48   1 << 0 |  // r0 a1
49   1 << 1 |  // r1 a2
50   1 << 2 |  // r2 a3
51   1 << 3;   // r3 a4
52
53 static const int kNumJSCallerSaved = 4;
54
55 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
56
57 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
58 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
59 int JSCallerSavedCode(int n);
60
61
62 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
63 static const RegList kCalleeSaved =
64   1 <<  4 |  //  r4 v1
65   1 <<  5 |  //  r5 v2
66   1 <<  6 |  //  r6 v3
67   1 <<  7 |  //  r7 v4
68   1 <<  8 |  //  r8 v5 (cp in JavaScript code)
69   kR9Available
70     <<  9 |  //  r9 v6
71   1 << 10 |  // r10 v7 (pp in JavaScript code)
72   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
73
74 static const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
75
76
77 // ----------------------------------------------------
78
79
80 class StackHandlerConstants : public AllStatic {
81  public:
82   // TODO(1233780): Get rid of the code slot in stack handlers.
83   static const int kCodeOffset  = 0 * kPointerSize;
84   static const int kNextOffset  = 1 * kPointerSize;
85   static const int kStateOffset = 2 * kPointerSize;
86   static const int kPPOffset    = 3 * kPointerSize;
87   static const int kFPOffset    = 4 * kPointerSize;
88   static const int kPCOffset    = 5 * kPointerSize;
89
90   static const int kAddressDisplacement = -1 * kPointerSize;
91   static const int kSize = kPCOffset + kPointerSize;
92 };
93
94
95 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
96  public:
97   static const int kCallerFPOffset      = -3 * kPointerSize;
98 };
99
100
101 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
102  public:
103   // Exit frames have a debug marker on the stack.
104   static const int kSPDisplacement = -1 * kPointerSize;
105
106   // The debug marker is just above the frame pointer.
107   static const int kDebugMarkOffset = -1 * kPointerSize;
108
109   static const int kSavedRegistersOffset = 0 * kPointerSize;
110
111   // Let the parameters pointer for exit frames point just below the
112   // frame structure on the stack.
113   static const int kPPDisplacement = 3 * kPointerSize;
114
115   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
116   static const int kCallerFPOffset = +0 * kPointerSize;
117   static const int kCallerPPOffset = +1 * kPointerSize;
118   static const int kCallerPCOffset = +2 * kPointerSize;
119 };
120
121
122 class StandardFrameConstants : public AllStatic {
123  public:
124   static const int kExpressionsOffset = -3 * kPointerSize;
125   static const int kMarkerOffset      = -2 * kPointerSize;
126   static const int kContextOffset     = -1 * kPointerSize;
127   static const int kCallerFPOffset    =  0 * kPointerSize;
128   static const int kCallerPCOffset    = +1 * kPointerSize;
129   static const int kCallerSPOffset    = +2 * kPointerSize;
130 };
131
132
133 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
134  public:
135   // FP-relative.
136   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
137   static const int kSavedRegistersOffset = +2 * kPointerSize;
138   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
139
140   // PP-relative.
141   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
142   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
143 };
144
145
146 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
147  public:
148   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
149 };
150
151
152 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
153  public:
154   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
155 };
156
157
158 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
159   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
160   return Memory::Object_at(fp() + offset);
161 }
162
163
164 // ----------------------------------------------------
165
166
167
168
169   //    lower    |    Stack    |
170   //  addresses  |      ^      |
171   //             |      |      |
172   //             |             |
173   //             |  JS frame   |
174   //             |             |
175   //             |             |
176   // ----------- +=============+ <--- sp (stack pointer)
177   //             |  function   |
178   //             +-------------+
179   //             +-------------+
180   //             |             |
181   //             | expressions |
182   //             |             |
183   //             +-------------+
184   //             |             |
185   //      a      |   locals    |
186   //      c      |             |
187   //      t      +- - - - - - -+ <---
188   //      i   -4 |   local0    |   ^
189   //      v      +-------------+   |
190   //      a   -3 |    code     |   |
191   //      t      +-------------+   | kLocal0Offset
192   //      i   -2 |   context   |   |
193   //      o      +-------------+   |
194   //      n   -1 | args_length |   v
195   //             +-------------+ <--- fp (frame pointer)
196   //           0 |  caller_pp  |
197   //      f      +-------------+
198   //      r    1 |  caller_fp  |
199   //      a      +-------------+
200   //      m    2 |  sp_on_exit |  (pp if return, caller_sp if no return)
201   //      e      +-------------+
202   //           3 |  caller_pc  |
203   //             +-------------+ <--- caller_sp (incl. parameters)
204   //             |             |
205   //             | parameters  |
206   //             |             |
207   //             +- - - - - - -+ <---
208   //          -2 | parameter0  |   ^
209   //             +-------------+   | kParam0Offset
210   //          -1 |  receiver   |   v
211   // ----------- +=============+ <--- pp (parameter pointer, r10)
212   //           0 |  function   |
213   //             +-------------+
214   //             |             |
215   //             |caller-saved |  (must be valid JS values, traversed during GC)
216   //             |    regs     |
217   //             |             |
218   //             +-------------+
219   //             |             |
220   //             |   caller    |
221   //   higher    | expressions |
222   //  addresses  |             |
223   //             |             |
224   //             |  JS frame   |
225
226
227
228   // Handler frames (part of expressions of JS frames):
229
230   //    lower    |    Stack    |
231   //  addresses  |      ^      |
232   //             |      |      |
233   //             |             |
234   //      h      | expressions |
235   //      a      |             |
236   //      n      +-------------+
237   //      d   -1 |    code     |
238   //      l      +-------------+ <--- handler sp
239   //      e    0 |   next_sp   |  link to next handler (next handler's sp)
240   //      r      +-------------+
241   //           1 |    state    |
242   //      f      +-------------+
243   //      r    2 |     pp      |
244   //      a      +-------------+
245   //      m    3 |     fp      |
246   //      e      +-------------+
247   //           4 |     pc      |
248   //             +-------------+
249   //             |             |
250   //   higher    | expressions |
251   //  addresses  |             |
252
253
254
255   // JS entry frames: When calling from C to JS, we construct two extra
256   // frames: An entry frame (C) and a trampoline frame (JS). The
257   // following pictures shows the two frames:
258
259   //    lower    |    Stack    |
260   //  addresses  |      ^      |
261   //             |      |      |
262   //             |             |
263   //             |  JS frame   |
264   //             |             |
265   //             |             |
266   // ----------- +=============+ <--- sp (stack pointer)
267   //             |             |
268   //             | parameters  |
269   //      t      |             |
270   //      r      +- - - - - - -+
271   //      a      | parameter0  |
272   //      m      +-------------+
273   //      p      |  receiver   |
274   //      o      +-------------+
275   //      l      |  function   |
276   //      i      +-------------+
277   //      n   -3 |    code     |
278   //      e      +-------------+
279   //          -2 |    NULL     |  context is always NULL
280   //             +-------------+
281   //      f   -1 |      0      |  args_length is always zero
282   //      r      +-------------+ <--- fp (frame pointer)
283   //      a    0 |    NULL     |  caller pp is always NULL for entries
284   //      m      +-------------+
285   //      e    1 |  caller_fp  |
286   //             +-------------+
287   //           2 |  sp_on_exit |  (caller_sp)
288   //             +-------------+
289   //           3 |  caller_pc  |
290   // ----------- +=============+ <--- caller_sp == pp
291   //                    .          ^
292   //                    .          |  try-handler, fake, not GC'ed
293   //                    .          v
294   //             +-------------+ <---
295   //          -2 | next top pp |
296   //             +-------------+
297   //          -1 | next top fp |
298   //             +-------------+ <--- fp
299   //             |     r4      |  r4-r9 holding non-JS values must be preserved
300   //             +-------------+
301   //      J      |     r5      |  before being initialized not to confuse GC
302   //      S      +-------------+
303   //             |     r6      |
304   //             +-------------+
305   //      e      |     r7      |
306   //      n      +-------------+
307   //      t      |     r8      |
308   //      r      +-------------+
309   //      y    [ |     r9      | ]  only if r9 available
310   //             +-------------+
311   //             |     r10     |
312   //      f      +-------------+
313   //      r      |     r11     |
314   //      a      +-------------+
315   //      m      |  caller_sp  |
316   //      e      +-------------+
317   //             |  caller_pc  |
318   //             +-------------+ <--- caller_sp
319   //             |    argv     |    passed on stack from C code
320   //             +-------------+
321   //             |             |
322   //   higher    |             |
323   //  addresses  |   C frame   |
324
325
326   // The first 4 args are passed from C in r0-r3 and are not spilled on entry:
327   // r0: code entry
328   // r1: function
329   // r2: receiver
330   // r3: argc
331   // [sp+0]: argv
332
333
334   // C entry frames: When calling from JS to C, we construct one extra
335   // frame:
336
337   //    lower    |    Stack    |
338   //  addresses  |      ^      |
339   //             |      |      |
340   //             |             |
341   //             |   C frame   |
342   //             |             |
343   //             |             |
344   // ----------- +=============+ <--- sp (stack pointer)
345   //             |             |
346   //             | parameters  |  (first 4 args are passed in r0-r3)
347   //             |             |
348   //             +-------------+ <--- fp (frame pointer)
349   //      f  4/5 |  caller_fp  |
350   //      r      +-------------+
351   //      a  5/6 |  sp_on_exit |  (pp)
352   //      m      +-------------+
353   //      e  6/7 |  caller_pc  |
354   //             +-------------+ <--- caller_sp (incl. parameters)
355   //         7/8 |             |
356   //             | parameters  |
357   //             |             |
358   //             +- - - - - - -+ <---
359   //          -2 | parameter0  |   ^
360   //             +-------------+   | kParam0Offset
361   //          -1 |  receiver   |   v
362   // ----------- +=============+ <--- pp (parameter pointer, r10)
363   //           0 |  function   |
364   //             +-------------+
365   //             |             |
366   //             |caller-saved |
367   //             |    regs     |
368   //             |             |
369   //             +-------------+
370   //             |             |
371   //             |   caller    |
372   //             | expressions |
373   //             |             |
374   //   higher    |             |
375   //  addresses  |  JS frame   |
376
377
378 } }  // namespace v8::internal
379
380 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_