dcba34f0175067d450d3b7c6eb3f4a06d5c617d4
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / frames-arm.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
6 #define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
7
8 namespace v8 {
9 namespace internal {
10
11
12 // The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
13 // as the static base or thread register on some platforms, in which case we
14 // leave it alone. Adjust the value of kR9Available accordingly:
15 const int kR9Available = 1;  // 1 if available to us, 0 if reserved
16
17
18 // Register list in load/store instructions
19 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
20 const int kNumRegs = 16;
21
22
23 // Caller-saved/arguments registers
24 const RegList kJSCallerSaved =
25   1 << 0 |  // r0 a1
26   1 << 1 |  // r1 a2
27   1 << 2 |  // r2 a3
28   1 << 3;   // r3 a4
29
30 const int kNumJSCallerSaved = 4;
31
32 // Return the code of the n-th caller-saved register available to JavaScript
33 // e.g. JSCallerSavedReg(0) returns r0.code() == 0
34 int JSCallerSavedCode(int n);
35
36
37 // Callee-saved registers preserved when switching from C to JavaScript
38 const RegList kCalleeSaved =
39   1 <<  4 |  //  r4 v1
40   1 <<  5 |  //  r5 v2
41   1 <<  6 |  //  r6 v3
42   1 <<  7 |  //  r7 v4 (cp in JavaScript code)
43   1 <<  8 |  //  r8 v5 (pp in JavaScript code)
44   kR9Available <<  9 |  //  r9 v6
45   1 << 10 |  // r10 v7
46   1 << 11;   // r11 v8 (fp in JavaScript code)
47
48 // When calling into C++ (only for C++ calls that can't cause a GC).
49 // The call code will take care of lr, fp, etc.
50 const RegList kCallerSaved =
51   1 <<  0 |  // r0
52   1 <<  1 |  // r1
53   1 <<  2 |  // r2
54   1 <<  3 |  // r3
55   1 <<  9;   // r9
56
57
58 const int kNumCalleeSaved = 7 + kR9Available;
59
60 // Double registers d8 to d15 are callee-saved.
61 const int kNumDoubleCalleeSaved = 8;
62
63
64 // Number of registers for which space is reserved in safepoints. Must be a
65 // multiple of 8.
66 // TODO(regis): Only 8 registers may actually be sufficient. Revisit.
67 const int kNumSafepointRegisters = 16;
68
69 // The embedded constant pool pointer (r8/pp) is not included in the safepoint
70 // since it is not tagged.  This register is preserved in the stack frame where
71 // its value will be updated if GC code movement occurs.  Including it in the
72 // safepoint (where it will not be relocated) would cause a stale value to be
73 // restored.
74 const RegList kConstantPointerRegMask =
75     FLAG_enable_embedded_constant_pool ? (1 << 8) : 0;
76 const int kNumConstantPoolPointerReg =
77     FLAG_enable_embedded_constant_pool ? 1 : 0;
78
79 // Define the list of registers actually saved at safepoints.
80 // Note that the number of saved registers may be smaller than the reserved
81 // space, i.e. kNumSafepointSavedRegisters <= kNumSafepointRegisters.
82 const RegList kSafepointSavedRegisters =
83     kJSCallerSaved | (kCalleeSaved & ~kConstantPointerRegMask);
84 const int kNumSafepointSavedRegisters =
85     kNumJSCallerSaved + kNumCalleeSaved - kNumConstantPoolPointerReg;
86
87 // ----------------------------------------------------
88
89
90 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
91  public:
92   static const int kCallerFPOffset =
93       -(StandardFrameConstants::kFixedFrameSizeFromFp + kPointerSize);
94 };
95
96
97 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
98  public:
99   static const int kFrameSize =
100       FLAG_enable_embedded_constant_pool ? 3 * kPointerSize : 2 * kPointerSize;
101
102   static const int kConstantPoolOffset =
103       FLAG_enable_embedded_constant_pool ? -3 * kPointerSize : 0;
104   static const int kCodeOffset         = -2 * kPointerSize;
105   static const int kSPOffset           = -1 * kPointerSize;
106
107   // The caller fields are below the frame pointer on the stack.
108   static const int kCallerFPOffset = 0 * kPointerSize;
109   // The calling JS function is below FP.
110   static const int kCallerPCOffset = 1 * kPointerSize;
111
112   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
113   // below the saved PC.
114   static const int kCallerSPDisplacement = 2 * kPointerSize;
115 };
116
117
118 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
119  public:
120   // FP-relative.
121   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
122   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
123   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
124
125   // Caller SP-relative.
126   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
127   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
128 };
129
130
131 } }  // namespace v8::internal
132
133 #endif  // V8_ARM_FRAMES_ARM_H_