Extend CallIC to support non-constant names.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47
48
49 // -------------------------------------------------------------------------
50 // Reference support
51
52 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
53 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
54 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
55 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
56 // been consumed, and be in state UNLOADED.
57 class Reference BASE_EMBEDDED {
58  public:
59   // The values of the types is important, see size().
60   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
61   Reference(CodeGenerator* cgen,
62             Expression* expression,
63             bool persist_after_get = false);
64   ~Reference();
65
66   Expression* expression() const { return expression_; }
67   Type type() const { return type_; }
68   void set_type(Type value) {
69     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
70     type_ = value;
71   }
72
73   void set_unloaded() {
74     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
75     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
76     type_ = UNLOADED;
77   }
78   // The size the reference takes up on the stack.
79   int size() const {
80     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
81   }
82
83   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
84   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
85   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
86   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
87
88   // Return the name.  Only valid for named property references.
89   Handle<String> GetName();
90
91   // Generate code to push the value of the reference on top of the
92   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
93   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
94   // reference is for a compound assignment.
95   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
96   void GetValue();
97
98   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
99   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
100   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
101   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
102   // is popped from beneath it (unloaded).
103   void SetValue(InitState init_state);
104
105   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
106   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
107   // it as used.
108   inline void DupIfPersist();
109
110  private:
111   CodeGenerator* cgen_;
112   Expression* expression_;
113   Type type_;
114   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
115   bool persist_after_get_;
116 };
117
118
119 // -------------------------------------------------------------------------
120 // Code generation state
121
122 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
123 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
124 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
125 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
126
127 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
128  public:
129   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
130   // leaves the code generator with a NULL state.
131   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   virtual ~CodeGenState();
136
137   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
138   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
139
140  protected:
141   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
142   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
143
144  private:
145   CodeGenerator* owner_;
146   CodeGenState* previous_;
147 };
148
149
150 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
151  public:
152   // Create a code generator state based on a code generator's current
153   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
154   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
155                         JumpTarget* true_target,
156                         JumpTarget* false_target);
157
158   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
159   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
160
161  private:
162   JumpTarget* true_target_;
163   JumpTarget* false_target_;
164 };
165
166
167 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
168  public:
169   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
170                        Slot* slot_number,
171                        TypeInfo info);
172   ~TypeInfoCodeGenState();
173
174   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
175   virtual JumpTarget* false_target() const {
176     return previous()->false_target();
177   }
178
179  private:
180   Slot* slot_;
181   TypeInfo old_type_info_;
182 };
183
184
185 // -------------------------------------------------------------------------
186 // Arguments allocation mode
187
188 enum ArgumentsAllocationMode {
189   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
190   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
192 };
193
194
195 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
196 // states of the generated code.
197 enum NopMarkerTypes {
198   NON_MARKING_NOP = 0,
199   PROPERTY_ACCESS_INLINED
200 };
201
202
203 // -------------------------------------------------------------------------
204 // CodeGenerator
205
206 class CodeGenerator: public AstVisitor {
207  public:
208   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
209   // be called by compiler.cc.
210   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
211
212   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
213   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
214
215   // Allocate and install the code.
216   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
217                                        Code::Flags flags,
218                                        CompilationInfo* info);
219
220 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
221   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
222 #endif
223
224   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
225                               FunctionLiteral* lit,
226                               bool is_toplevel,
227                               Handle<Script> script);
228
229   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
230
231   // Accessors
232   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
233   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
234   inline Handle<Script> script();
235
236   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
237
238   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
239   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
240   // register reference counts of the old frame are returned in
241   // non_frame_registers.
242   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
243
244   void DeleteFrame();
245
246   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
247
248   CodeGenState* state() { return state_; }
249   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
250
251   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
252     int index = NumberOfSlot(slot);
253     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
254     return (*type_info_)[index];
255   }
256
257   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
258     int index = NumberOfSlot(slot);
259     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
260     if (index != kInvalidSlotNumber) {
261       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
262       (*type_info_)[index] = info;
263       return previous_value;
264     }
265     return TypeInfo::Unknown();
266   }
267
268   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
269
270   static const int kUnknownIntValue = -1;
271
272   // If the name is an inline runtime function call return the number of
273   // expected arguments. Otherwise return -1.
274   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
275
276   // Constants related to patching of inlined load/store.
277   static const int kInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch = 17;
278   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
279
280  private:
281   // Construction/Destruction
282   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
283
284   // Accessors
285   inline bool is_eval();
286   inline Scope* scope();
287
288   // Generating deferred code.
289   void ProcessDeferred();
290
291   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
292
293   int NumberOfSlot(Slot* slot);
294
295   // State
296   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
297   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
298   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
299
300   // Track loop nesting level.
301   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
302   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
303   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
304
305   // Node visitors.
306   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
307
308 #define DEF_VISIT(type) \
309   void Visit##type(type* node);
310   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
311 #undef DEF_VISIT
312
313   // Main code generation function
314   void Generate(CompilationInfo* info);
315
316   // Returns the arguments allocation mode.
317   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
318
319   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
320   void StoreArgumentsObject(bool initial);
321
322   // The following are used by class Reference.
323   void LoadReference(Reference* ref);
324   void UnloadReference(Reference* ref);
325
326   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
327     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
328   }
329
330   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
331
332   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
333                                                Register tmp,
334                                                Register tmp2,
335                                                JumpTarget* slow);
336
337   // Expressions
338   static MemOperand GlobalObject()  {
339     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
340   }
341
342   void LoadCondition(Expression* x,
343                      JumpTarget* true_target,
344                      JumpTarget* false_target,
345                      bool force_cc);
346   void Load(Expression* expr);
347   void LoadGlobal();
348   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
349
350   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
351   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
352   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
353
354   // Store the value on top of the stack to a slot.
355   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
356
357   // Support for compiling assignment expressions.
358   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
359   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
360   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
361
362   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
363   // stack, and remains there.
364   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
365
366   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
367   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
368   // frame and consumed. The result is returned in r0.
369   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
370
371   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
372   // passed on the stack, and remain there.
373   void EmitKeyedLoad();
374
375   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
376   // in r0. Result is returned in r0.
377   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
378
379   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
380                                          TypeofState typeof_state,
381                                          JumpTarget* slow);
382
383   // Support for loading from local/global variables and arguments
384   // whose location is known unless they are shadowed by
385   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
386   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
387   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
388                                        TypeofState typeof_state,
389                                        JumpTarget* slow,
390                                        JumpTarget* done);
391
392   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
393   // be careful when loading the expression in 'typeof'
394   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
395   // non-existing properties of the global object, so we must make it
396   // look like an explicit property access, instead of an access
397   // through the context chain.
398   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
399
400   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
401
402   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
403   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
404
405   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
406                               OverwriteMode overwrite_mode,
407                               GenerateInlineSmi inline_smi,
408                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
409   void Comparison(Condition cc,
410                   Expression* left,
411                   Expression* right,
412                   bool strict = false);
413
414   void SmiOperation(Token::Value op,
415                     Handle<Object> value,
416                     bool reversed,
417                     OverwriteMode mode);
418
419   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
420                          CallFunctionFlags flags,
421                          int position);
422
423   // An optimized implementation of expressions of the form
424   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
425   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
426   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
427                      Expression* receiver,
428                      VariableProxy* arguments,
429                      int position);
430
431   // Control flow
432   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
433   void CheckStack();
434
435   struct InlineRuntimeLUT {
436     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
437     const char* name;
438     int nargs;
439   };
440
441   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
442   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
443   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
444                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
445                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
446
447   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
448   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
449
450   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
451
452   static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
453
454   // Declare global variables and functions in the given array of
455   // name/value pairs.
456   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
457
458   // Instantiate the function based on the shared function info.
459   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
460
461   // Support for type checks.
462   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
463   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
464   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
465   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
466   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
467   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
468   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
469
470   // Support for construct call checks.
471   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
472
473   // Support for arguments.length and arguments[?].
474   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
475   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
476
477   // Support for accessing the class and value fields of an object.
478   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
479   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
480   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
481
482   // Fast support for charCodeAt(n).
483   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
484
485   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
486   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
487
488   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
489   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
490
491   // Fast support for object equality testing.
492   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
493
494   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
495
496   // Fast support for Math.random().
497   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
498
499   // Fast support for StringAdd.
500   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
501
502   // Fast support for SubString.
503   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
504
505   // Fast support for StringCompare.
506   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
507
508   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
509   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
510
511   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
512
513   // Support for fast native caches.
514   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
515
516   // Fast support for number to string.
517   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
518
519   // Fast swapping of elements.
520   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
521
522   // Fast call for custom callbacks.
523   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
524
525   // Fast call to math functions.
526   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
527   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
528   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
529   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
530
531   // Simple condition analysis.
532   enum ConditionAnalysis {
533     ALWAYS_TRUE,
534     ALWAYS_FALSE,
535     DONT_KNOW
536   };
537   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
538
539   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
540   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
541   // information.
542   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
543   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
544   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
545   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
546   void CodeForSourcePosition(int pos);
547
548 #ifdef DEBUG
549   // True if the registers are valid for entry to a block.
550   bool HasValidEntryRegisters();
551 #endif
552
553   List<DeferredCode*> deferred_;
554
555   // Assembler
556   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
557
558   CompilationInfo* info_;
559
560   // Code generation state
561   VirtualFrame* frame_;
562   RegisterAllocator* allocator_;
563   Condition cc_reg_;
564   CodeGenState* state_;
565   int loop_nesting_;
566
567   Vector<TypeInfo>* type_info_;
568
569   // Jump targets
570   BreakTarget function_return_;
571
572   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
573   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
574   // to some unlinking code).
575   bool function_return_is_shadowed_;
576
577   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
578
579   friend class VirtualFrame;
580   friend class JumpTarget;
581   friend class Reference;
582   friend class FastCodeGenerator;
583   friend class FullCodeGenerator;
584   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
585
586   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
587 };
588
589
590 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
591  public:
592   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
593                       OverwriteMode mode,
594                       Register lhs,
595                       Register rhs,
596                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
597       : op_(op),
598         mode_(mode),
599         lhs_(lhs),
600         rhs_(rhs),
601         constant_rhs_(constant_rhs),
602         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
603         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
604         name_(NULL) { }
605
606   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
607       : op_(OpBits::decode(key)),
608         mode_(ModeBits::decode(key)),
609         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
610         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
611         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
612         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
613         runtime_operands_type_(type_info),
614         name_(NULL) { }
615
616  private:
617   Token::Value op_;
618   OverwriteMode mode_;
619   Register lhs_;
620   Register rhs_;
621   int constant_rhs_;
622   bool specialized_on_rhs_;
623   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
624   char* name_;
625
626   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
627   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
628
629   // Minor key encoding in 17 bits.
630   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
631   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
632   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
633   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
634   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
635
636   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
637   int MinorKey() {
638     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
639            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
640     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
641     return OpBits::encode(op_)
642            | ModeBits::encode(mode_)
643            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
644            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
645            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
646   }
647
648   void Generate(MacroAssembler* masm);
649   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
650   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
651                                Label* not_smi,
652                                Register lhs,
653                                Register rhs,
654                                const Builtins::JavaScript& builtin);
655   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
656
657   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
658     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
659     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
660     if (op == Token::MOD) {
661       if (constant_rhs <= 1) return false;
662       if (constant_rhs <= 10) return true;
663       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
664       return false;
665     }
666     return false;
667   }
668
669   int MinorKeyForKnownInt() {
670     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
671     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
672     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
673     int key = 12;
674     int d = constant_rhs_;
675     while ((d & 1) == 0) {
676       key++;
677       d >>= 1;
678     }
679     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
680     return key;
681   }
682
683   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
684     if (!key) return 0;
685     if (key <= 11) return key - 1;
686     int d = 1;
687     while (key != 12) {
688       key--;
689       d <<= 1;
690     }
691     return d;
692   }
693
694   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
695     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
696   }
697
698   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
699     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
700   }
701
702   bool ShouldGenerateSmiCode() {
703     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
704         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
705         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
706   }
707
708   bool ShouldGenerateFPCode() {
709     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
710   }
711
712   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
713
714   virtual InlineCacheState GetICState() {
715     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
716   }
717
718   const char* GetName();
719
720 #ifdef DEBUG
721   void Print() {
722     if (!specialized_on_rhs_) {
723       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
724     } else {
725       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
726              Token::String(op_),
727              constant_rhs_);
728     }
729   }
730 #endif
731 };
732
733
734 class StringHelper : public AllStatic {
735  public:
736   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
737   // be used in places where the number of characters is small and the
738   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
739   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
740   // Dest register ends at the position after the last character written.
741   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
742                                      Register dest,
743                                      Register src,
744                                      Register count,
745                                      Register scratch,
746                                      bool ascii);
747
748   // Generate code for copying a large number of characters. This function
749   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
750   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
751   // Dest register ends at the position after the last character written.
752   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
753                                          Register dest,
754                                          Register src,
755                                          Register count,
756                                          Register scratch1,
757                                          Register scratch2,
758                                          Register scratch3,
759                                          Register scratch4,
760                                          Register scratch5,
761                                          int flags);
762
763
764   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
765   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
766   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
767   // string is found the code falls through with the string in register r0.
768   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
769   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
770   // initial contents of c1 and c2 respectively.
771   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
772                                                    Register c1,
773                                                    Register c2,
774                                                    Register scratch1,
775                                                    Register scratch2,
776                                                    Register scratch3,
777                                                    Register scratch4,
778                                                    Register scratch5,
779                                                    Label* not_found);
780
781   // Generate string hash.
782   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
783                                Register hash,
784                                Register character);
785
786   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
787                                        Register hash,
788                                        Register character);
789
790   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
791                                   Register hash);
792
793  private:
794   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
795 };
796
797
798 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
799 enum StringAddFlags {
800   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
801   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
802 };
803
804
805 class StringAddStub: public CodeStub {
806  public:
807   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
808     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
809   }
810
811  private:
812   Major MajorKey() { return StringAdd; }
813   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
814
815   void Generate(MacroAssembler* masm);
816
817   // Should the stub check whether arguments are strings?
818   bool string_check_;
819 };
820
821
822 class SubStringStub: public CodeStub {
823  public:
824   SubStringStub() {}
825
826  private:
827   Major MajorKey() { return SubString; }
828   int MinorKey() { return 0; }
829
830   void Generate(MacroAssembler* masm);
831 };
832
833
834
835 class StringCompareStub: public CodeStub {
836  public:
837   StringCompareStub() { }
838
839   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
840   // Does not use the stack.
841   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
842                                               Register left,
843                                               Register right,
844                                               Register scratch1,
845                                               Register scratch2,
846                                               Register scratch3,
847                                               Register scratch4);
848
849  private:
850   Major MajorKey() { return StringCompare; }
851   int MinorKey() { return 0; }
852
853   void Generate(MacroAssembler* masm);
854 };
855
856
857 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
858 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
859 // so you don't have to set up the frame.
860 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
861  public:
862   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
863                              Register the_heap_number,
864                              Register scratch)
865       : the_int_(the_int),
866         the_heap_number_(the_heap_number),
867         scratch_(scratch) { }
868
869  private:
870   Register the_int_;
871   Register the_heap_number_;
872   Register scratch_;
873
874   // Minor key encoding in 16 bits.
875   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
876   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
877   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
878
879   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
880   int MinorKey() {
881     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
882     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
883            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
884            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
885   }
886
887   void Generate(MacroAssembler* masm);
888
889   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
890
891 #ifdef DEBUG
892   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
893 #endif
894 };
895
896
897 class NumberToStringStub: public CodeStub {
898  public:
899   NumberToStringStub() { }
900
901   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
902   // the register object is found in the cache the generated code falls through
903   // with the result in the result register. The object and the result register
904   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
905   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
906   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
907                                               Register object,
908                                               Register result,
909                                               Register scratch1,
910                                               Register scratch2,
911                                               Register scratch3,
912                                               bool object_is_smi,
913                                               Label* not_found);
914
915  private:
916   Major MajorKey() { return NumberToString; }
917   int MinorKey() { return 0; }
918
919   void Generate(MacroAssembler* masm);
920
921   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
922
923 #ifdef DEBUG
924   void Print() {
925     PrintF("NumberToStringStub\n");
926   }
927 #endif
928 };
929
930
931 class RecordWriteStub : public CodeStub {
932  public:
933   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
934       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
935
936   void Generate(MacroAssembler* masm);
937
938  private:
939   Register object_;
940   Register offset_;
941   Register scratch_;
942
943 #ifdef DEBUG
944   void Print() {
945     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
946            " (scratch reg %d)\n",
947            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
948   }
949 #endif
950
951   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
952   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
953   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
954   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
955   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
956
957   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
958
959   int MinorKey() {
960     // Encode the registers.
961     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
962            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
963            ScratchBits::encode(scratch_.code());
964   }
965 };
966
967
968 } }  // namespace v8::internal
969
970 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_