First step towards making JumpTarget work on ARM. Instead
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46
47
48 // -------------------------------------------------------------------------
49 // Reference support
50
51 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
52 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
53 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
54 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
55 // been consumed, and be in state UNLOADED.
56 class Reference BASE_EMBEDDED {
57  public:
58   // The values of the types is important, see size().
59   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
60   Reference(CodeGenerator* cgen,
61             Expression* expression,
62             bool persist_after_get = false);
63   ~Reference();
64
65   Expression* expression() const { return expression_; }
66   Type type() const { return type_; }
67   void set_type(Type value) {
68     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
69     type_ = value;
70   }
71
72   void set_unloaded() {
73     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
74     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
75     type_ = UNLOADED;
76   }
77   // The size the reference takes up on the stack.
78   int size() const {
79     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
80   }
81
82   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
83   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
84   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
85   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
86
87   // Return the name.  Only valid for named property references.
88   Handle<String> GetName();
89
90   // Generate code to push the value of the reference on top of the
91   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
92   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
93   // reference is for a compound assignment.
94   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
95   void GetValue();
96
97   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
98   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
99   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
100   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
101   // is popped from beneath it (unloaded).
102   void SetValue(InitState init_state);
103
104  private:
105   CodeGenerator* cgen_;
106   Expression* expression_;
107   Type type_;
108   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
109   bool persist_after_get_;
110 };
111
112
113 // -------------------------------------------------------------------------
114 // Code generation state
115
116 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
117 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
118 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
119 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
120
121 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
122  public:
123   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
124   // leaves the code generator with a NULL state.
125   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
126
127   // Create a code generator state based on a code generator's current
128   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
129   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
130                JumpTarget* true_target,
131                JumpTarget* false_target);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   ~CodeGenState();
136
137   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
138   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
139
140  private:
141   CodeGenerator* owner_;
142   JumpTarget* true_target_;
143   JumpTarget* false_target_;
144   CodeGenState* previous_;
145 };
146
147
148 // -------------------------------------------------------------------------
149 // Arguments allocation mode
150
151 enum ArgumentsAllocationMode {
152   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
153   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
154   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
155 };
156
157
158 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
159 // states of the generated code.
160 enum NopMarkerTypes {
161   NON_MARKING_NOP = 0,
162   PROPERTY_ACCESS_INLINED
163 };
164
165
166 // -------------------------------------------------------------------------
167 // CodeGenerator
168
169 class CodeGenerator: public AstVisitor {
170  public:
171   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
172   // be called by compiler.cc.
173   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
174
175   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
176   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
177
178   // Allocate and install the code.
179   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
180                                        Code::Flags flags,
181                                        CompilationInfo* info);
182
183 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
184   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
185 #endif
186
187   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
188                               FunctionLiteral* lit,
189                               bool is_toplevel,
190                               Handle<Script> script);
191
192   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
193
194   // Accessors
195   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
196   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
197   inline Handle<Script> script();
198
199   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
200
201   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
202   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
203   // register reference counts of the old frame are returned in
204   // non_frame_registers.
205   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
206
207   void DeleteFrame();
208
209   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
210
211   CodeGenState* state() { return state_; }
212   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
213
214   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
215
216   static const int kUnknownIntValue = -1;
217
218   // If the name is an inline runtime function call return the number of
219   // expected arguments. Otherwise return -1.
220   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
221
222   // Constants related to patching of inlined lokad/store.
223   static const int kInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatchSize = 19;
224
225  private:
226   // Construction/Destruction
227   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
228
229   // Accessors
230   inline bool is_eval();
231   inline Scope* scope();
232
233   // Generating deferred code.
234   void ProcessDeferred();
235
236   // State
237   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
238   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
239   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
240
241   // Track loop nesting level.
242   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
243   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
244   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
245
246   // Node visitors.
247   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
248
249 #define DEF_VISIT(type) \
250   void Visit##type(type* node);
251   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
252 #undef DEF_VISIT
253
254   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
255   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
256   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
257   // the code generator is being transformed.
258   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
259
260   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
261   // flow can reach the end of the list.
262   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
263
264   // Main code generation function
265   void Generate(CompilationInfo* info);
266
267   // Returns the arguments allocation mode.
268   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
269
270   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
271   void StoreArgumentsObject(bool initial);
272
273   // The following are used by class Reference.
274   void LoadReference(Reference* ref);
275   void UnloadReference(Reference* ref);
276
277   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
278     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
279   }
280
281   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
282
283   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
284                                                Register tmp,
285                                                Register tmp2,
286                                                JumpTarget* slow);
287
288   // Expressions
289   static MemOperand GlobalObject()  {
290     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
291   }
292
293   void LoadCondition(Expression* x,
294                      JumpTarget* true_target,
295                      JumpTarget* false_target,
296                      bool force_cc);
297   void Load(Expression* expr);
298   void LoadGlobal();
299   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
300
301   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
302   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
303   // temporarily while the code generator is being transformed.
304   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
305
306   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
307   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
308   // unconditional jumps to the control targets).
309   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
310                                     JumpTarget* true_target,
311                                     JumpTarget* false_target,
312                                     bool force_control);
313
314   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
315   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
316   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
317   // Store the value on top of the stack to a slot.
318   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
319
320   // Support for compiling assignment expressions.
321   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
322   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
323   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
324
325   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
326   // stack, and remains there.
327   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
328
329   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
330   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
331   // frame and consumed. The result is returned in r0.
332   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
333
334   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
335   // passed on the stack, and remain there.
336   void EmitKeyedLoad();
337
338   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
339   // in r0. Result is returned in r0.
340   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
341
342   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
343                                          TypeofState typeof_state,
344                                          JumpTarget* slow);
345
346   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
347   // be careful when loading the expression in 'typeof'
348   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
349   // non-existing properties of the global object, so we must make it
350   // look like an explicit property access, instead of an access
351   // through the context chain.
352   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
353
354   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
355
356   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
357   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
358
359   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
360                               OverwriteMode overwrite_mode,
361                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
362   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
363                                    OverwriteMode overwrite_mode,
364                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
365   void Comparison(Condition cc,
366                   Expression* left,
367                   Expression* right,
368                   bool strict = false);
369
370   void SmiOperation(Token::Value op,
371                     Handle<Object> value,
372                     bool reversed,
373                     OverwriteMode mode);
374
375   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
376                          CallFunctionFlags flags,
377                          int position);
378
379   // An optimized implementation of expressions of the form
380   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
381   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
382   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
383                      Expression* receiver,
384                      VariableProxy* arguments,
385                      int position);
386
387   // Control flow
388   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
389   void CheckStack();
390
391   struct InlineRuntimeLUT {
392     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
393     const char* name;
394     int nargs;
395   };
396
397   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
398   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
399   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
400                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
401                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
402
403   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
404   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
405
406   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
407
408   // Declare global variables and functions in the given array of
409   // name/value pairs.
410   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
411
412   // Instantiate the function based on the shared function info.
413   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
414
415   // Support for type checks.
416   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
417   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
418   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
419   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
420   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
421   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
422   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
423
424   // Support for construct call checks.
425   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
426
427   // Support for arguments.length and arguments[?].
428   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
429   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
430
431   // Support for accessing the class and value fields of an object.
432   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
433   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
434   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
435
436   // Fast support for charCodeAt(n).
437   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
438
439   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
440   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
441
442   // Fast support for object equality testing.
443   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
444
445   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
446
447   // Fast support for Math.random().
448   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
449
450   // Fast support for StringAdd.
451   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
452
453   // Fast support for SubString.
454   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
455
456   // Fast support for StringCompare.
457   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
458
459   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
460   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
461
462   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
463
464   // Support for fast native caches.
465   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
466
467   // Fast support for number to string.
468   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
469
470   // Fast swapping of elements.
471   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
472
473   // Fast call for custom callbacks.
474   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
475
476   // Fast call to math functions.
477   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
479   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
480   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
481
482   // Simple condition analysis.
483   enum ConditionAnalysis {
484     ALWAYS_TRUE,
485     ALWAYS_FALSE,
486     DONT_KNOW
487   };
488   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
489
490   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
491   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
492   // information.
493   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
494   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
495   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
496   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
497   void CodeForSourcePosition(int pos);
498
499 #ifdef DEBUG
500   // True if the registers are valid for entry to a block.
501   bool HasValidEntryRegisters();
502 #endif
503
504   List<DeferredCode*> deferred_;
505
506   // Assembler
507   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
508
509   CompilationInfo* info_;
510
511   // Code generation state
512   VirtualFrame* frame_;
513   RegisterAllocator* allocator_;
514   Condition cc_reg_;
515   CodeGenState* state_;
516   int loop_nesting_;
517
518   // Jump targets
519   BreakTarget function_return_;
520
521   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
522   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
523   // to some unlinking code).
524   bool function_return_is_shadowed_;
525
526   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
527
528   friend class VirtualFrame;
529   friend class JumpTarget;
530   friend class Reference;
531   friend class FastCodeGenerator;
532   friend class FullCodeGenerator;
533   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
534
535   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
536 };
537
538
539 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
540  public:
541   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
542                       OverwriteMode mode,
543                       Register lhs,
544                       Register rhs,
545                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
546       : op_(op),
547         mode_(mode),
548         lhs_(lhs),
549         rhs_(rhs),
550         constant_rhs_(constant_rhs),
551         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
552         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
553         name_(NULL) { }
554
555   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
556       : op_(OpBits::decode(key)),
557         mode_(ModeBits::decode(key)),
558         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
559         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
560         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
561         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
562         runtime_operands_type_(type_info),
563         name_(NULL) { }
564
565  private:
566   Token::Value op_;
567   OverwriteMode mode_;
568   Register lhs_;
569   Register rhs_;
570   int constant_rhs_;
571   bool specialized_on_rhs_;
572   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
573   char* name_;
574
575   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
576   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
577
578   // Minor key encoding in 17 bits.
579   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
580   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
581   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
582   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
583   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
584
585   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
586   int MinorKey() {
587     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
588            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
589     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
590     return OpBits::encode(op_)
591            | ModeBits::encode(mode_)
592            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
593            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
594            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
595   }
596
597   void Generate(MacroAssembler* masm);
598   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
599   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
600                                Label* not_smi,
601                                Register lhs,
602                                Register rhs,
603                                const Builtins::JavaScript& builtin);
604   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
605
606   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
607     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
608     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
609     if (op == Token::MOD) {
610       if (constant_rhs <= 1) return false;
611       if (constant_rhs <= 10) return true;
612       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
613       return false;
614     }
615     return false;
616   }
617
618   int MinorKeyForKnownInt() {
619     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
620     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
621     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
622     int key = 12;
623     int d = constant_rhs_;
624     while ((d & 1) == 0) {
625       key++;
626       d >>= 1;
627     }
628     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
629     return key;
630   }
631
632   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
633     if (!key) return 0;
634     if (key <= 11) return key - 1;
635     int d = 1;
636     while (key != 12) {
637       key--;
638       d <<= 1;
639     }
640     return d;
641   }
642
643   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
644     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
645   }
646
647   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
648     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
649   }
650
651   bool ShouldGenerateSmiCode() {
652     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
653         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
654         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
655   }
656
657   bool ShouldGenerateFPCode() {
658     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
659   }
660
661   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
662
663   virtual InlineCacheState GetICState() {
664     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
665   }
666
667   const char* GetName();
668
669 #ifdef DEBUG
670   void Print() {
671     if (!specialized_on_rhs_) {
672       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
673     } else {
674       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
675              Token::String(op_),
676              constant_rhs_);
677     }
678   }
679 #endif
680 };
681
682
683 class StringHelper : public AllStatic {
684  public:
685   // Generates fast code for getting a char code out of a string
686   // object at the given index. May bail out for four reasons (in the
687   // listed order):
688   //   * Receiver is not a string (receiver_not_string label).
689   //   * Index is not a smi (index_not_smi label).
690   //   * Index is out of range (index_out_of_range).
691   //   * Some other reason (slow_case label). In this case it's
692   //     guaranteed that the above conditions are not violated,
693   //     e.g. it's safe to assume the receiver is a string and the
694   //     index is a non-negative smi < length.
695   // When successful, object, index, and scratch are clobbered.
696   // Otherwise, scratch and result are clobbered.
697   static void GenerateFastCharCodeAt(MacroAssembler* masm,
698                                      Register object,
699                                      Register index,
700                                      Register scratch,
701                                      Register result,
702                                      Label* receiver_not_string,
703                                      Label* index_not_smi,
704                                      Label* index_out_of_range,
705                                      Label* slow_case);
706
707   // Generates code for creating a one-char string from the given char
708   // code. May do a runtime call, so any register can be clobbered
709   // and, if the given invoke flag specifies a call, an internal frame
710   // is required. In tail call mode the result must be r0 register.
711   static void GenerateCharFromCode(MacroAssembler* masm,
712                                    Register code,
713                                    Register scratch,
714                                    Register result,
715                                    InvokeFlag flag);
716
717   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
718   // be used in places where the number of characters is small and the
719   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
720   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
721   // Dest register ends at the position after the last character written.
722   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
723                                      Register dest,
724                                      Register src,
725                                      Register count,
726                                      Register scratch,
727                                      bool ascii);
728
729   // Generate code for copying a large number of characters. This function
730   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
731   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
732   // Dest register ends at the position after the last character written.
733   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
734                                          Register dest,
735                                          Register src,
736                                          Register count,
737                                          Register scratch1,
738                                          Register scratch2,
739                                          Register scratch3,
740                                          Register scratch4,
741                                          Register scratch5,
742                                          int flags);
743
744
745   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
746   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
747   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
748   // string is found the code falls through with the string in register r0.
749   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
750   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
751   // initial contents of c1 and c2 respectively.
752   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
753                                                    Register c1,
754                                                    Register c2,
755                                                    Register scratch1,
756                                                    Register scratch2,
757                                                    Register scratch3,
758                                                    Register scratch4,
759                                                    Register scratch5,
760                                                    Label* not_found);
761
762   // Generate string hash.
763   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
764                                Register hash,
765                                Register character);
766
767   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
768                                        Register hash,
769                                        Register character);
770
771   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
772                                   Register hash);
773
774  private:
775   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
776 };
777
778
779 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
780 enum StringAddFlags {
781   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
782   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
783 };
784
785
786 class StringAddStub: public CodeStub {
787  public:
788   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
789     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
790   }
791
792  private:
793   Major MajorKey() { return StringAdd; }
794   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
795
796   void Generate(MacroAssembler* masm);
797
798   // Should the stub check whether arguments are strings?
799   bool string_check_;
800 };
801
802
803 class SubStringStub: public CodeStub {
804  public:
805   SubStringStub() {}
806
807  private:
808   Major MajorKey() { return SubString; }
809   int MinorKey() { return 0; }
810
811   void Generate(MacroAssembler* masm);
812 };
813
814
815
816 class StringCompareStub: public CodeStub {
817  public:
818   StringCompareStub() { }
819
820   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
821   // Does not use the stack.
822   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
823                                               Register left,
824                                               Register right,
825                                               Register scratch1,
826                                               Register scratch2,
827                                               Register scratch3,
828                                               Register scratch4);
829
830  private:
831   Major MajorKey() { return StringCompare; }
832   int MinorKey() { return 0; }
833
834   void Generate(MacroAssembler* masm);
835 };
836
837
838 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
839 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
840 // so you don't have to set up the frame.
841 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
842  public:
843   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
844                              Register the_heap_number,
845                              Register scratch)
846       : the_int_(the_int),
847         the_heap_number_(the_heap_number),
848         scratch_(scratch) { }
849
850  private:
851   Register the_int_;
852   Register the_heap_number_;
853   Register scratch_;
854
855   // Minor key encoding in 16 bits.
856   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
857   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
858   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
859
860   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
861   int MinorKey() {
862     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
863     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
864            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
865            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
866   }
867
868   void Generate(MacroAssembler* masm);
869
870   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
871
872 #ifdef DEBUG
873   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
874 #endif
875 };
876
877
878 class NumberToStringStub: public CodeStub {
879  public:
880   NumberToStringStub() { }
881
882   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
883   // the register object is found in the cache the generated code falls through
884   // with the result in the result register. The object and the result register
885   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
886   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
887   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
888                                               Register object,
889                                               Register result,
890                                               Register scratch1,
891                                               Register scratch2,
892                                               Register scratch3,
893                                               bool object_is_smi,
894                                               Label* not_found);
895
896  private:
897   Major MajorKey() { return NumberToString; }
898   int MinorKey() { return 0; }
899
900   void Generate(MacroAssembler* masm);
901
902   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
903
904 #ifdef DEBUG
905   void Print() {
906     PrintF("NumberToStringStub\n");
907   }
908 #endif
909 };
910
911
912 class RecordWriteStub : public CodeStub {
913  public:
914   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
915       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
916
917   void Generate(MacroAssembler* masm);
918
919  private:
920   Register object_;
921   Register offset_;
922   Register scratch_;
923
924 #ifdef DEBUG
925   void Print() {
926     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
927            " (scratch reg %d)\n",
928            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
929   }
930 #endif
931
932   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
933   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
934   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
935   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
936   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
937
938   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
939
940   int MinorKey() {
941     // Encode the registers.
942     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
943            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
944            ScratchBits::encode(scratch_.code());
945   }
946 };
947
948
949 } }  // namespace v8::internal
950
951 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_