Change Math.random() to return 32 bits of random goodness, instead of 30 random bits...
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34 // Forward declarations
35 class CompilationInfo;
36 class DeferredCode;
37 class RegisterAllocator;
38 class RegisterFile;
39
40 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
41 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
42
43
44 // -------------------------------------------------------------------------
45 // Reference support
46
47 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
48 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
49 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
50 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
51 // been consumed, and be in state UNLOADED.
52 class Reference BASE_EMBEDDED {
53  public:
54   // The values of the types is important, see size().
55   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
56   Reference(CodeGenerator* cgen,
57             Expression* expression,
58             bool persist_after_get = false);
59   ~Reference();
60
61   Expression* expression() const { return expression_; }
62   Type type() const { return type_; }
63   void set_type(Type value) {
64     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
65     type_ = value;
66   }
67
68   void set_unloaded() {
69     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
70     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
71     type_ = UNLOADED;
72   }
73   // The size the reference takes up on the stack.
74   int size() const {
75     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
76   }
77
78   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
79   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
80   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
81   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
82
83   // Return the name.  Only valid for named property references.
84   Handle<String> GetName();
85
86   // Generate code to push the value of the reference on top of the
87   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
88   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
89   // reference is for a compound assignment.
90   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
91   void GetValue();
92
93   // Generate code to pop a reference, push the value of the reference,
94   // and then spill the stack frame.
95   inline void GetValueAndSpill();
96
97   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
98   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
99   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
100   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
101   // is popped from beneath it (unloaded).
102   void SetValue(InitState init_state);
103
104  private:
105   CodeGenerator* cgen_;
106   Expression* expression_;
107   Type type_;
108   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
109   bool persist_after_get_;
110 };
111
112
113 // -------------------------------------------------------------------------
114 // Code generation state
115
116 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
117 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
118 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
119 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
120
121 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
122  public:
123   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
124   // leaves the code generator with a NULL state.
125   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
126
127   // Create a code generator state based on a code generator's current
128   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
129   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
130                JumpTarget* true_target,
131                JumpTarget* false_target);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   ~CodeGenState();
136
137   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
138   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
139
140  private:
141   CodeGenerator* owner_;
142   JumpTarget* true_target_;
143   JumpTarget* false_target_;
144   CodeGenState* previous_;
145 };
146
147
148 // -------------------------------------------------------------------------
149 // CodeGenerator
150
151 class CodeGenerator: public AstVisitor {
152  public:
153   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
154   // be called by compiler.cc.
155   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
156
157   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
158   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
159
160   // Allocate and install the code.
161   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
162                                        Code::Flags flags,
163                                        CompilationInfo* info);
164
165 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
166   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
167 #endif
168
169   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
170                               FunctionLiteral* lit,
171                               bool is_toplevel,
172                               Handle<Script> script);
173
174   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
175
176   // Accessors
177   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
178   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
179   inline Handle<Script> script();
180
181   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
182
183   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
184   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
185   // register reference counts of the old frame are returned in
186   // non_frame_registers.
187   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
188
189   void DeleteFrame();
190
191   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
192
193   CodeGenState* state() { return state_; }
194   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
195
196   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
197
198   static const int kUnknownIntValue = -1;
199
200   // If the name is an inline runtime function call return the number of
201   // expected arguments. Otherwise return -1.
202   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
203
204  private:
205   // Construction/Destruction
206   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
207
208   // Accessors
209   inline bool is_eval();
210   inline Scope* scope();
211
212   // Generating deferred code.
213   void ProcessDeferred();
214
215   // State
216   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
217   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
218   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
219
220   // We don't track loop nesting level on ARM yet.
221   int loop_nesting() const { return 0; }
222
223   // Node visitors.
224   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
225
226 #define DEF_VISIT(type) \
227   void Visit##type(type* node);
228   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
229 #undef DEF_VISIT
230
231   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
232   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
233   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
234   // the code generator is being transformed.
235   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
236
237   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
238   // flow can reach the end of the list.
239   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
240
241   // Main code generation function
242   void Generate(CompilationInfo* info);
243
244   // The following are used by class Reference.
245   void LoadReference(Reference* ref);
246   void UnloadReference(Reference* ref);
247
248   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
249     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
250   }
251
252   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
253
254   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
255                                                Register tmp,
256                                                Register tmp2,
257                                                JumpTarget* slow);
258
259   // Expressions
260   static MemOperand GlobalObject()  {
261     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
262   }
263
264   void LoadCondition(Expression* x,
265                      JumpTarget* true_target,
266                      JumpTarget* false_target,
267                      bool force_cc);
268   void Load(Expression* expr);
269   void LoadGlobal();
270   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
271
272   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
273   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
274   // temporarily while the code generator is being transformed.
275   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
276
277   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
278   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
279   // unconditional jumps to the control targets).
280   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
281                                     JumpTarget* true_target,
282                                     JumpTarget* false_target,
283                                     bool force_control);
284
285   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
286   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
287   // Store the value on top of the stack to a slot.
288   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
289   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
290   // passed on the stack, and remain there.
291   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
292
293   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
294                                          TypeofState typeof_state,
295                                          Register tmp,
296                                          Register tmp2,
297                                          JumpTarget* slow);
298
299   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
300   // be careful when loading the expression in 'typeof'
301   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
302   // non-existing properties of the global object, so we must make it
303   // look like an explicit property access, instead of an access
304   // through the context chain.
305   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
306
307   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
308
309   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
310   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
311
312   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
313                               OverwriteMode overwrite_mode,
314                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
315   void Comparison(Condition cc,
316                   Expression* left,
317                   Expression* right,
318                   bool strict = false);
319
320   void SmiOperation(Token::Value op,
321                     Handle<Object> value,
322                     bool reversed,
323                     OverwriteMode mode);
324
325   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
326                          CallFunctionFlags flags,
327                          int position);
328
329   // Control flow
330   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
331   void CheckStack();
332
333   struct InlineRuntimeLUT {
334     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
335     const char* name;
336     int nargs;
337   };
338
339   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
340   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
341   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
342                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
343                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
344
345   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
346   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
347
348   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
349
350   // Declare global variables and functions in the given array of
351   // name/value pairs.
352   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
353
354   // Instantiate the function based on the shared function info.
355   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
356
357   // Support for type checks.
358   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
359   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
360   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
361   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
362   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
363   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
364   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
365
366   // Support for construct call checks.
367   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
368
369   // Support for arguments.length and arguments[?].
370   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
371   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
372
373   // Support for accessing the class and value fields of an object.
374   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
375   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
376   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
377
378   // Fast support for charCodeAt(n).
379   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
380
381   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
382   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
383
384   // Fast support for object equality testing.
385   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
386
387   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
388
389   // Fast support for Math.random().
390   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
391
392   // Fast support for StringAdd.
393   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
394
395   // Fast support for SubString.
396   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
397
398   // Fast support for StringCompare.
399   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
400
401   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
402   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
403
404   // Fast support for number to string.
405   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
406
407   // Fast call to math functions.
408   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
409   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
410   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
411   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
412
413   // Simple condition analysis.
414   enum ConditionAnalysis {
415     ALWAYS_TRUE,
416     ALWAYS_FALSE,
417     DONT_KNOW
418   };
419   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
420
421   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
422   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
423   // information.
424   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
425   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
426   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
427   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
428   void CodeForSourcePosition(int pos);
429
430 #ifdef DEBUG
431   // True if the registers are valid for entry to a block.
432   bool HasValidEntryRegisters();
433 #endif
434
435   List<DeferredCode*> deferred_;
436
437   // Assembler
438   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
439
440   CompilationInfo* info_;
441
442   // Code generation state
443   VirtualFrame* frame_;
444   RegisterAllocator* allocator_;
445   Condition cc_reg_;
446   CodeGenState* state_;
447
448   // Jump targets
449   BreakTarget function_return_;
450
451   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
452   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
453   // to some unlinking code).
454   bool function_return_is_shadowed_;
455
456   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
457
458   friend class VirtualFrame;
459   friend class JumpTarget;
460   friend class Reference;
461   friend class FastCodeGenerator;
462   friend class FullCodeGenerator;
463   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
464
465   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
466 };
467
468
469 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
470  public:
471   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
472                       OverwriteMode mode,
473                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
474       : op_(op),
475         mode_(mode),
476         constant_rhs_(constant_rhs),
477         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
478         name_(NULL) { }
479
480  private:
481   Token::Value op_;
482   OverwriteMode mode_;
483   int constant_rhs_;
484   bool specialized_on_rhs_;
485   char* name_;
486
487   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
488
489   // Minor key encoding in 16 bits.
490   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
491   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
492   class KnownIntBits: public BitField<int, 8, 8> {};
493
494   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
495   int MinorKey() {
496     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
497     return OpBits::encode(op_)
498            | ModeBits::encode(mode_)
499            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt());
500   }
501
502   void Generate(MacroAssembler* masm);
503   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm);
504
505   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
506     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
507     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
508     if (op == Token::MOD) {
509       if (constant_rhs <= 1) return false;
510       if (constant_rhs <= 10) return true;
511       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
512       return false;
513     }
514     return false;
515   }
516
517   int MinorKeyForKnownInt() {
518     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
519     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
520     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
521     int key = 12;
522     int d = constant_rhs_;
523     while ((d & 1) == 0) {
524       key++;
525       d >>= 1;
526     }
527     return key;
528   }
529
530   const char* GetName();
531
532 #ifdef DEBUG
533   void Print() {
534     if (!specialized_on_rhs_) {
535       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
536     } else {
537       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
538              Token::String(op_),
539              constant_rhs_);
540     }
541   }
542 #endif
543 };
544
545
546 class StringStubBase: public CodeStub {
547  public:
548   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
549   // be used in places where the number of characters is small and the
550   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
551   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
552   // Dest register ends at the position after the last character written.
553   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
554                               Register dest,
555                               Register src,
556                               Register count,
557                               Register scratch,
558                               bool ascii);
559
560   // Generate code for copying a large number of characters. This function
561   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
562   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
563   // Dest register ends at the position after the last character written.
564   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
565                                   Register dest,
566                                   Register src,
567                                   Register count,
568                                   Register scratch1,
569                                   Register scratch2,
570                                   Register scratch3,
571                                   Register scratch4,
572                                   Register scratch5,
573                                   int flags);
574
575
576   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
577   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
578   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
579   // string is found the code falls through with the string in register r0.
580   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
581   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
582   // initial contents of c1 and c2 respectively.
583   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
584                                             Register c1,
585                                             Register c2,
586                                             Register scratch1,
587                                             Register scratch2,
588                                             Register scratch3,
589                                             Register scratch4,
590                                             Register scratch5,
591                                             Label* not_found);
592
593   // Generate string hash.
594   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
595                         Register hash,
596                         Register character);
597
598   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
599                                 Register hash,
600                                 Register character);
601
602   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
603                            Register hash);
604 };
605
606
607 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
608 enum StringAddFlags {
609   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
610   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
611 };
612
613
614 class StringAddStub: public StringStubBase {
615  public:
616   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
617     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
618   }
619
620  private:
621   Major MajorKey() { return StringAdd; }
622   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
623
624   void Generate(MacroAssembler* masm);
625
626   // Should the stub check whether arguments are strings?
627   bool string_check_;
628 };
629
630
631 class SubStringStub: public StringStubBase {
632  public:
633   SubStringStub() {}
634
635  private:
636   Major MajorKey() { return SubString; }
637   int MinorKey() { return 0; }
638
639   void Generate(MacroAssembler* masm);
640 };
641
642
643
644 class StringCompareStub: public CodeStub {
645  public:
646   StringCompareStub() { }
647
648   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
649   // Does not use the stack.
650   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
651                                               Register left,
652                                               Register right,
653                                               Register scratch1,
654                                               Register scratch2,
655                                               Register scratch3,
656                                               Register scratch4);
657
658  private:
659   Major MajorKey() { return StringCompare; }
660   int MinorKey() { return 0; }
661
662   void Generate(MacroAssembler* masm);
663 };
664
665
666 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
667 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
668 // so you don't have to set up the frame.
669 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
670  public:
671   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
672                              Register the_heap_number,
673                              Register scratch)
674       : the_int_(the_int),
675         the_heap_number_(the_heap_number),
676         scratch_(scratch) { }
677
678  private:
679   Register the_int_;
680   Register the_heap_number_;
681   Register scratch_;
682
683   // Minor key encoding in 16 bits.
684   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
685   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
686   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
687
688   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
689   int MinorKey() {
690     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
691     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
692            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
693            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
694   }
695
696   void Generate(MacroAssembler* masm);
697
698   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
699
700 #ifdef DEBUG
701   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
702 #endif
703 };
704
705
706 class NumberToStringStub: public CodeStub {
707  public:
708   NumberToStringStub() { }
709
710   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
711   // the register object is found in the cache the generated code falls through
712   // with the result in the result register. The object and the result register
713   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
714   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
715   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
716                                               Register object,
717                                               Register result,
718                                               Register scratch1,
719                                               Register scratch2,
720                                               bool object_is_smi,
721                                               Label* not_found);
722
723  private:
724   Major MajorKey() { return NumberToString; }
725   int MinorKey() { return 0; }
726
727   void Generate(MacroAssembler* masm);
728
729   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
730
731 #ifdef DEBUG
732   void Print() {
733     PrintF("NumberToStringStub\n");
734   }
735 #endif
736 };
737
738
739 } }  // namespace v8::internal
740
741 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_