ARM: Track Smis on top 4 stack positions and Smi loop variables.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47
48
49 // -------------------------------------------------------------------------
50 // Reference support
51
52 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
53 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
54 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
55 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
56 // been consumed, and be in state UNLOADED.
57 class Reference BASE_EMBEDDED {
58  public:
59   // The values of the types is important, see size().
60   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
61   Reference(CodeGenerator* cgen,
62             Expression* expression,
63             bool persist_after_get = false);
64   ~Reference();
65
66   Expression* expression() const { return expression_; }
67   Type type() const { return type_; }
68   void set_type(Type value) {
69     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
70     type_ = value;
71   }
72
73   void set_unloaded() {
74     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
75     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
76     type_ = UNLOADED;
77   }
78   // The size the reference takes up on the stack.
79   int size() const {
80     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
81   }
82
83   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
84   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
85   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
86   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
87
88   // Return the name.  Only valid for named property references.
89   Handle<String> GetName();
90
91   // Generate code to push the value of the reference on top of the
92   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
93   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
94   // reference is for a compound assignment.
95   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
96   void GetValue();
97
98   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
99   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
100   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
101   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
102   // is popped from beneath it (unloaded).
103   void SetValue(InitState init_state);
104
105   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
106   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
107   // it as used.
108   inline void DupIfPersist();
109
110  private:
111   CodeGenerator* cgen_;
112   Expression* expression_;
113   Type type_;
114   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
115   bool persist_after_get_;
116 };
117
118
119 // -------------------------------------------------------------------------
120 // Code generation state
121
122 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
123 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
124 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
125 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
126
127 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
128  public:
129   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
130   // leaves the code generator with a NULL state.
131   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   virtual ~CodeGenState();
136
137   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
138   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
139
140  protected:
141   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
142   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
143
144  private:
145   CodeGenerator* owner_;
146   CodeGenState* previous_;
147 };
148
149
150 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
151  public:
152   // Create a code generator state based on a code generator's current
153   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
154   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
155                         JumpTarget* true_target,
156                         JumpTarget* false_target);
157
158   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
159   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
160
161  private:
162   JumpTarget* true_target_;
163   JumpTarget* false_target_;
164 };
165
166
167 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
168  public:
169   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
170                        Slot* slot_number,
171                        TypeInfo info);
172   ~TypeInfoCodeGenState();
173
174   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
175   virtual JumpTarget* false_target() const {
176     return previous()->false_target();
177   }
178
179  private:
180   Slot* slot_;
181   TypeInfo old_type_info_;
182 };
183
184
185 // -------------------------------------------------------------------------
186 // Arguments allocation mode
187
188 enum ArgumentsAllocationMode {
189   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
190   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
192 };
193
194
195 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
196 // states of the generated code.
197 enum NopMarkerTypes {
198   NON_MARKING_NOP = 0,
199   PROPERTY_ACCESS_INLINED
200 };
201
202
203 // -------------------------------------------------------------------------
204 // CodeGenerator
205
206 class CodeGenerator: public AstVisitor {
207  public:
208   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
209   // be called by compiler.cc.
210   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
211
212   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
213   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
214
215   // Allocate and install the code.
216   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
217                                        Code::Flags flags,
218                                        CompilationInfo* info);
219
220 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
221   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
222 #endif
223
224   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
225                               FunctionLiteral* lit,
226                               bool is_toplevel,
227                               Handle<Script> script);
228
229   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
230
231   // Accessors
232   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
233   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
234   inline Handle<Script> script();
235
236   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
237
238   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
239   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
240   // register reference counts of the old frame are returned in
241   // non_frame_registers.
242   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
243
244   void DeleteFrame();
245
246   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
247
248   CodeGenState* state() { return state_; }
249   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
250
251   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
252     int index = NumberOfSlot(slot);
253     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
254     return (*type_info_)[index];
255   }
256
257   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
258     int index = NumberOfSlot(slot);
259     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
260     if (index != kInvalidSlotNumber) {
261       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
262       (*type_info_)[index] = info;
263       return previous_value;
264     }
265     return TypeInfo::Unknown();
266   }
267
268   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
269
270   static const int kUnknownIntValue = -1;
271
272   // If the name is an inline runtime function call return the number of
273   // expected arguments. Otherwise return -1.
274   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
275
276   // Constants related to patching of inlined load/store.
277   static const int kInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch = 17;
278   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
279
280  private:
281   // Construction/Destruction
282   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
283
284   // Accessors
285   inline bool is_eval();
286   inline Scope* scope();
287
288   // Generating deferred code.
289   void ProcessDeferred();
290
291   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
292
293   int NumberOfSlot(Slot* slot);
294
295   // State
296   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
297   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
298   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
299
300   // Track loop nesting level.
301   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
302   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
303   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
304
305   // Node visitors.
306   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
307
308 #define DEF_VISIT(type) \
309   void Visit##type(type* node);
310   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
311 #undef DEF_VISIT
312
313   // Main code generation function
314   void Generate(CompilationInfo* info);
315
316   // Returns the arguments allocation mode.
317   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
318
319   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
320   void StoreArgumentsObject(bool initial);
321
322   // The following are used by class Reference.
323   void LoadReference(Reference* ref);
324   void UnloadReference(Reference* ref);
325
326   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
327     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
328   }
329
330   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
331
332   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
333                                                Register tmp,
334                                                Register tmp2,
335                                                JumpTarget* slow);
336
337   // Expressions
338   static MemOperand GlobalObject()  {
339     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
340   }
341
342   void LoadCondition(Expression* x,
343                      JumpTarget* true_target,
344                      JumpTarget* false_target,
345                      bool force_cc);
346   void Load(Expression* expr);
347   void LoadGlobal();
348   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
349
350   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
351   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
352   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
353
354   // Store the value on top of the stack to a slot.
355   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
356
357   // Support for compiling assignment expressions.
358   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
359   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
360   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
361
362   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
363   // stack, and remains there.
364   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
365
366   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
367   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
368   // frame and consumed. The result is returned in r0.
369   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
370
371   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
372   // passed on the stack, and remain there.
373   void EmitKeyedLoad();
374
375   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
376   // in r0. Result is returned in r0.
377   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
378
379   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
380                                          TypeofState typeof_state,
381                                          JumpTarget* slow);
382
383   // Support for loading from local/global variables and arguments
384   // whose location is known unless they are shadowed by
385   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
386   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
387   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
388                                        TypeofState typeof_state,
389                                        JumpTarget* slow,
390                                        JumpTarget* done);
391
392   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
393   // be careful when loading the expression in 'typeof'
394   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
395   // non-existing properties of the global object, so we must make it
396   // look like an explicit property access, instead of an access
397   // through the context chain.
398   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
399
400   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
401
402   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
403   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
404
405   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
406                               OverwriteMode overwrite_mode,
407                               GenerateInlineSmi inline_smi,
408                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
409   void Comparison(Condition cc,
410                   Expression* left,
411                   Expression* right,
412                   bool strict = false);
413
414   void SmiOperation(Token::Value op,
415                     Handle<Object> value,
416                     bool reversed,
417                     OverwriteMode mode);
418
419   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
420                          CallFunctionFlags flags,
421                          int position);
422
423   // An optimized implementation of expressions of the form
424   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
425   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
426   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
427                      Expression* receiver,
428                      VariableProxy* arguments,
429                      int position);
430
431   // Control flow
432   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
433   void CheckStack();
434
435   struct InlineRuntimeLUT {
436     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
437     const char* name;
438     int nargs;
439   };
440
441   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
442   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
443   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
444                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
445                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
446
447   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
448   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
449
450   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
451
452   // Declare global variables and functions in the given array of
453   // name/value pairs.
454   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
455
456   // Instantiate the function based on the shared function info.
457   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
458
459   // Support for type checks.
460   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
461   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
462   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
463   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
464   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
465   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
466   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
467
468   // Support for construct call checks.
469   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
470
471   // Support for arguments.length and arguments[?].
472   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
473   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
474
475   // Support for accessing the class and value fields of an object.
476   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
477   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
479
480   // Fast support for charCodeAt(n).
481   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
482
483   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
484   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
485
486   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
487   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
488
489   // Fast support for object equality testing.
490   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
491
492   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
493
494   // Fast support for Math.random().
495   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
496
497   // Fast support for StringAdd.
498   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
499
500   // Fast support for SubString.
501   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
502
503   // Fast support for StringCompare.
504   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
505
506   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
507   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
508
509   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
510
511   // Support for fast native caches.
512   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
513
514   // Fast support for number to string.
515   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
516
517   // Fast swapping of elements.
518   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
519
520   // Fast call for custom callbacks.
521   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
522
523   // Fast call to math functions.
524   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
525   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
526   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
527   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
528
529   // Simple condition analysis.
530   enum ConditionAnalysis {
531     ALWAYS_TRUE,
532     ALWAYS_FALSE,
533     DONT_KNOW
534   };
535   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
536
537   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
538   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
539   // information.
540   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
541   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
542   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
543   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
544   void CodeForSourcePosition(int pos);
545
546 #ifdef DEBUG
547   // True if the registers are valid for entry to a block.
548   bool HasValidEntryRegisters();
549 #endif
550
551   List<DeferredCode*> deferred_;
552
553   // Assembler
554   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
555
556   CompilationInfo* info_;
557
558   // Code generation state
559   VirtualFrame* frame_;
560   RegisterAllocator* allocator_;
561   Condition cc_reg_;
562   CodeGenState* state_;
563   int loop_nesting_;
564
565   Vector<TypeInfo>* type_info_;
566
567   // Jump targets
568   BreakTarget function_return_;
569
570   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
571   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
572   // to some unlinking code).
573   bool function_return_is_shadowed_;
574
575   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
576
577   friend class VirtualFrame;
578   friend class JumpTarget;
579   friend class Reference;
580   friend class FastCodeGenerator;
581   friend class FullCodeGenerator;
582   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
583
584   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
585 };
586
587
588 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
589  public:
590   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
591                       OverwriteMode mode,
592                       Register lhs,
593                       Register rhs,
594                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
595       : op_(op),
596         mode_(mode),
597         lhs_(lhs),
598         rhs_(rhs),
599         constant_rhs_(constant_rhs),
600         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
601         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
602         name_(NULL) { }
603
604   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
605       : op_(OpBits::decode(key)),
606         mode_(ModeBits::decode(key)),
607         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
608         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
609         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
610         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
611         runtime_operands_type_(type_info),
612         name_(NULL) { }
613
614  private:
615   Token::Value op_;
616   OverwriteMode mode_;
617   Register lhs_;
618   Register rhs_;
619   int constant_rhs_;
620   bool specialized_on_rhs_;
621   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
622   char* name_;
623
624   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
625   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
626
627   // Minor key encoding in 17 bits.
628   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
629   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
630   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
631   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
632   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
633
634   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
635   int MinorKey() {
636     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
637            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
638     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
639     return OpBits::encode(op_)
640            | ModeBits::encode(mode_)
641            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
642            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
643            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
644   }
645
646   void Generate(MacroAssembler* masm);
647   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
648   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
649                                Label* not_smi,
650                                Register lhs,
651                                Register rhs,
652                                const Builtins::JavaScript& builtin);
653   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
654
655   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
656     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
657     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
658     if (op == Token::MOD) {
659       if (constant_rhs <= 1) return false;
660       if (constant_rhs <= 10) return true;
661       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
662       return false;
663     }
664     return false;
665   }
666
667   int MinorKeyForKnownInt() {
668     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
669     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
670     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
671     int key = 12;
672     int d = constant_rhs_;
673     while ((d & 1) == 0) {
674       key++;
675       d >>= 1;
676     }
677     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
678     return key;
679   }
680
681   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
682     if (!key) return 0;
683     if (key <= 11) return key - 1;
684     int d = 1;
685     while (key != 12) {
686       key--;
687       d <<= 1;
688     }
689     return d;
690   }
691
692   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
693     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
694   }
695
696   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
697     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
698   }
699
700   bool ShouldGenerateSmiCode() {
701     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
702         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
703         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
704   }
705
706   bool ShouldGenerateFPCode() {
707     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
708   }
709
710   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
711
712   virtual InlineCacheState GetICState() {
713     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
714   }
715
716   const char* GetName();
717
718 #ifdef DEBUG
719   void Print() {
720     if (!specialized_on_rhs_) {
721       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
722     } else {
723       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
724              Token::String(op_),
725              constant_rhs_);
726     }
727   }
728 #endif
729 };
730
731
732 class StringHelper : public AllStatic {
733  public:
734   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
735   // be used in places where the number of characters is small and the
736   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
737   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
738   // Dest register ends at the position after the last character written.
739   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
740                                      Register dest,
741                                      Register src,
742                                      Register count,
743                                      Register scratch,
744                                      bool ascii);
745
746   // Generate code for copying a large number of characters. This function
747   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
748   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
749   // Dest register ends at the position after the last character written.
750   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
751                                          Register dest,
752                                          Register src,
753                                          Register count,
754                                          Register scratch1,
755                                          Register scratch2,
756                                          Register scratch3,
757                                          Register scratch4,
758                                          Register scratch5,
759                                          int flags);
760
761
762   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
763   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
764   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
765   // string is found the code falls through with the string in register r0.
766   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
767   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
768   // initial contents of c1 and c2 respectively.
769   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
770                                                    Register c1,
771                                                    Register c2,
772                                                    Register scratch1,
773                                                    Register scratch2,
774                                                    Register scratch3,
775                                                    Register scratch4,
776                                                    Register scratch5,
777                                                    Label* not_found);
778
779   // Generate string hash.
780   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
781                                Register hash,
782                                Register character);
783
784   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
785                                        Register hash,
786                                        Register character);
787
788   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
789                                   Register hash);
790
791  private:
792   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
793 };
794
795
796 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
797 enum StringAddFlags {
798   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
799   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
800 };
801
802
803 class StringAddStub: public CodeStub {
804  public:
805   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
806     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
807   }
808
809  private:
810   Major MajorKey() { return StringAdd; }
811   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
812
813   void Generate(MacroAssembler* masm);
814
815   // Should the stub check whether arguments are strings?
816   bool string_check_;
817 };
818
819
820 class SubStringStub: public CodeStub {
821  public:
822   SubStringStub() {}
823
824  private:
825   Major MajorKey() { return SubString; }
826   int MinorKey() { return 0; }
827
828   void Generate(MacroAssembler* masm);
829 };
830
831
832
833 class StringCompareStub: public CodeStub {
834  public:
835   StringCompareStub() { }
836
837   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
838   // Does not use the stack.
839   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
840                                               Register left,
841                                               Register right,
842                                               Register scratch1,
843                                               Register scratch2,
844                                               Register scratch3,
845                                               Register scratch4);
846
847  private:
848   Major MajorKey() { return StringCompare; }
849   int MinorKey() { return 0; }
850
851   void Generate(MacroAssembler* masm);
852 };
853
854
855 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
856 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
857 // so you don't have to set up the frame.
858 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
859  public:
860   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
861                              Register the_heap_number,
862                              Register scratch)
863       : the_int_(the_int),
864         the_heap_number_(the_heap_number),
865         scratch_(scratch) { }
866
867  private:
868   Register the_int_;
869   Register the_heap_number_;
870   Register scratch_;
871
872   // Minor key encoding in 16 bits.
873   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
874   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
875   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
876
877   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
878   int MinorKey() {
879     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
880     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
881            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
882            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
883   }
884
885   void Generate(MacroAssembler* masm);
886
887   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
888
889 #ifdef DEBUG
890   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
891 #endif
892 };
893
894
895 class NumberToStringStub: public CodeStub {
896  public:
897   NumberToStringStub() { }
898
899   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
900   // the register object is found in the cache the generated code falls through
901   // with the result in the result register. The object and the result register
902   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
903   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
904   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
905                                               Register object,
906                                               Register result,
907                                               Register scratch1,
908                                               Register scratch2,
909                                               Register scratch3,
910                                               bool object_is_smi,
911                                               Label* not_found);
912
913  private:
914   Major MajorKey() { return NumberToString; }
915   int MinorKey() { return 0; }
916
917   void Generate(MacroAssembler* masm);
918
919   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
920
921 #ifdef DEBUG
922   void Print() {
923     PrintF("NumberToStringStub\n");
924   }
925 #endif
926 };
927
928
929 class RecordWriteStub : public CodeStub {
930  public:
931   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
932       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
933
934   void Generate(MacroAssembler* masm);
935
936  private:
937   Register object_;
938   Register offset_;
939   Register scratch_;
940
941 #ifdef DEBUG
942   void Print() {
943     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
944            " (scratch reg %d)\n",
945            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
946   }
947 #endif
948
949   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
950   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
951   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
952   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
953   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
954
955   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
956
957   int MinorKey() {
958     // Encode the registers.
959     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
960            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
961            ScratchBits::encode(scratch_.code());
962   }
963 };
964
965
966 } }  // namespace v8::internal
967
968 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_