Re-submitting binary op ICs for ARM. Does not break debug tests
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to pop a reference, push the value of the reference,
96   // and then spill the stack frame.
97   inline void GetValueAndSpill();
98
99   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
100   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
101   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
102   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
103   // is popped from beneath it (unloaded).
104   void SetValue(InitState init_state);
105
106  private:
107   CodeGenerator* cgen_;
108   Expression* expression_;
109   Type type_;
110   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
111   bool persist_after_get_;
112 };
113
114
115 // -------------------------------------------------------------------------
116 // Code generation state
117
118 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
119 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
120 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
121 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
122
123 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
124  public:
125   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
126   // leaves the code generator with a NULL state.
127   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
128
129   // Create a code generator state based on a code generator's current
130   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
131   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
132                JumpTarget* true_target,
133                JumpTarget* false_target);
134
135   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
136   // previous state.
137   ~CodeGenState();
138
139   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
140   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
141
142  private:
143   CodeGenerator* owner_;
144   JumpTarget* true_target_;
145   JumpTarget* false_target_;
146   CodeGenState* previous_;
147 };
148
149
150 // -------------------------------------------------------------------------
151 // CodeGenerator
152
153 class CodeGenerator: public AstVisitor {
154  public:
155   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
156   // be called by compiler.cc.
157   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
158
159   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
160   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
161
162   // Allocate and install the code.
163   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
164                                        Code::Flags flags,
165                                        CompilationInfo* info);
166
167 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
168   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
169 #endif
170
171   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
172                               FunctionLiteral* lit,
173                               bool is_toplevel,
174                               Handle<Script> script);
175
176   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
177
178   // Accessors
179   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
180   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
181   inline Handle<Script> script();
182
183   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
184
185   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
186   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
187   // register reference counts of the old frame are returned in
188   // non_frame_registers.
189   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
190
191   void DeleteFrame();
192
193   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
194
195   CodeGenState* state() { return state_; }
196   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
197
198   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
199
200   static const int kUnknownIntValue = -1;
201
202   // If the name is an inline runtime function call return the number of
203   // expected arguments. Otherwise return -1.
204   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
205
206  private:
207   // Construction/Destruction
208   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
209
210   // Accessors
211   inline bool is_eval();
212   inline Scope* scope();
213
214   // Generating deferred code.
215   void ProcessDeferred();
216
217   // State
218   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
219   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
220   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
221
222   // We don't track loop nesting level on ARM yet.
223   int loop_nesting() const { return 0; }
224
225   // Node visitors.
226   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
227
228 #define DEF_VISIT(type) \
229   void Visit##type(type* node);
230   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
231 #undef DEF_VISIT
232
233   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
234   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
235   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
236   // the code generator is being transformed.
237   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
238
239   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
240   // flow can reach the end of the list.
241   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
242
243   // Main code generation function
244   void Generate(CompilationInfo* info);
245
246   // The following are used by class Reference.
247   void LoadReference(Reference* ref);
248   void UnloadReference(Reference* ref);
249
250   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
251     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
252   }
253
254   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
255
256   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
257                                                Register tmp,
258                                                Register tmp2,
259                                                JumpTarget* slow);
260
261   // Expressions
262   static MemOperand GlobalObject()  {
263     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
264   }
265
266   void LoadCondition(Expression* x,
267                      JumpTarget* true_target,
268                      JumpTarget* false_target,
269                      bool force_cc);
270   void Load(Expression* expr);
271   void LoadGlobal();
272   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
273
274   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
275   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
276   // temporarily while the code generator is being transformed.
277   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
278
279   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
280   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
281   // unconditional jumps to the control targets).
282   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
283                                     JumpTarget* true_target,
284                                     JumpTarget* false_target,
285                                     bool force_control);
286
287   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
288   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
289   // Store the value on top of the stack to a slot.
290   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
291   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
292   // passed on the stack, and remain there.
293   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
294
295   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
296                                          TypeofState typeof_state,
297                                          Register tmp,
298                                          Register tmp2,
299                                          JumpTarget* slow);
300
301   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
302   // be careful when loading the expression in 'typeof'
303   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
304   // non-existing properties of the global object, so we must make it
305   // look like an explicit property access, instead of an access
306   // through the context chain.
307   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
308
309   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
310
311   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
312   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
313
314   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
315                               OverwriteMode overwrite_mode,
316                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
317   void Comparison(Condition cc,
318                   Expression* left,
319                   Expression* right,
320                   bool strict = false);
321
322   void SmiOperation(Token::Value op,
323                     Handle<Object> value,
324                     bool reversed,
325                     OverwriteMode mode);
326
327   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
328                          CallFunctionFlags flags,
329                          int position);
330
331   // Control flow
332   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
333   void CheckStack();
334
335   struct InlineRuntimeLUT {
336     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
337     const char* name;
338     int nargs;
339   };
340
341   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
342   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
343   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
344                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
345                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
346
347   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
348   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
349
350   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
351
352   // Declare global variables and functions in the given array of
353   // name/value pairs.
354   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
355
356   // Instantiate the function based on the shared function info.
357   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
358
359   // Support for type checks.
360   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
361   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
362   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
363   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
364   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
365   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
366   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
367
368   // Support for construct call checks.
369   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
370
371   // Support for arguments.length and arguments[?].
372   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
373   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
374
375   // Support for accessing the class and value fields of an object.
376   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
377   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
378   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
379
380   // Fast support for charCodeAt(n).
381   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
382
383   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
384   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
385
386   // Fast support for object equality testing.
387   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
388
389   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
390
391   // Fast support for Math.random().
392   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
393
394   // Fast support for StringAdd.
395   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
396
397   // Fast support for SubString.
398   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
399
400   // Fast support for StringCompare.
401   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
402
403   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
404   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
405
406   // Fast support for number to string.
407   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
408
409   // Fast call to math functions.
410   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
411   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
412   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
413   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
414
415   // Simple condition analysis.
416   enum ConditionAnalysis {
417     ALWAYS_TRUE,
418     ALWAYS_FALSE,
419     DONT_KNOW
420   };
421   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
422
423   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
424   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
425   // information.
426   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
427   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
428   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
429   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
430   void CodeForSourcePosition(int pos);
431
432 #ifdef DEBUG
433   // True if the registers are valid for entry to a block.
434   bool HasValidEntryRegisters();
435 #endif
436
437   List<DeferredCode*> deferred_;
438
439   // Assembler
440   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
441
442   CompilationInfo* info_;
443
444   // Code generation state
445   VirtualFrame* frame_;
446   RegisterAllocator* allocator_;
447   Condition cc_reg_;
448   CodeGenState* state_;
449
450   // Jump targets
451   BreakTarget function_return_;
452
453   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
454   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
455   // to some unlinking code).
456   bool function_return_is_shadowed_;
457
458   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
459
460   friend class VirtualFrame;
461   friend class JumpTarget;
462   friend class Reference;
463   friend class FastCodeGenerator;
464   friend class FullCodeGenerator;
465   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
466
467   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
468 };
469
470
471 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
472  public:
473   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
474                       OverwriteMode mode,
475                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
476       : op_(op),
477         mode_(mode),
478         constant_rhs_(constant_rhs),
479         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
480         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
481         name_(NULL) { }
482
483   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
484       : op_(OpBits::decode(key)),
485         mode_(ModeBits::decode(key)),
486         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
487         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
488         runtime_operands_type_(type_info),
489         name_(NULL) { }
490
491  private:
492   Token::Value op_;
493   OverwriteMode mode_;
494   int constant_rhs_;
495   bool specialized_on_rhs_;
496   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
497   char* name_;
498
499   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
500
501   // Minor key encoding in 18 bits.
502   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
503   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
504   class KnownIntBits: public BitField<int, 8, 8> {};
505   class TypeInfoBits: public BitField<int, 16, 2> {};
506
507   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
508   int MinorKey() {
509     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
510     return OpBits::encode(op_)
511            | ModeBits::encode(mode_)
512            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
513            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_);
514   }
515
516   void Generate(MacroAssembler* masm);
517   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm);
518   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
519                                Label* not_smi,
520                                const Builtins::JavaScript& builtin);
521   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
522
523   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
524     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
525     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
526     if (op == Token::MOD) {
527       if (constant_rhs <= 1) return false;
528       if (constant_rhs <= 10) return true;
529       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
530       return false;
531     }
532     return false;
533   }
534
535   int MinorKeyForKnownInt() {
536     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
537     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
538     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
539     int key = 12;
540     int d = constant_rhs_;
541     while ((d & 1) == 0) {
542       key++;
543       d >>= 1;
544     }
545     return key;
546   }
547
548   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
549     if (!key) return 0;
550     if (key <= 11) return key - 1;
551     int d = 1;
552     while (key != 12) {
553       key--;
554       d <<= 1;
555     }
556     return d;
557   }
558
559   bool ShouldGenerateSmiCode() {
560     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
561         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
562         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
563   }
564
565   bool ShouldGenerateFPCode() {
566     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
567   }
568
569   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
570
571   virtual InlineCacheState GetICState() {
572     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
573   }
574
575   const char* GetName();
576
577 #ifdef DEBUG
578   void Print() {
579     if (!specialized_on_rhs_) {
580       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
581     } else {
582       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
583              Token::String(op_),
584              constant_rhs_);
585     }
586   }
587 #endif
588 };
589
590
591 class StringStubBase: public CodeStub {
592  public:
593   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
594   // be used in places where the number of characters is small and the
595   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
596   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
597   // Dest register ends at the position after the last character written.
598   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
599                               Register dest,
600                               Register src,
601                               Register count,
602                               Register scratch,
603                               bool ascii);
604
605   // Generate code for copying a large number of characters. This function
606   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
607   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
608   // Dest register ends at the position after the last character written.
609   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
610                                   Register dest,
611                                   Register src,
612                                   Register count,
613                                   Register scratch1,
614                                   Register scratch2,
615                                   Register scratch3,
616                                   Register scratch4,
617                                   Register scratch5,
618                                   int flags);
619
620
621   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
622   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
623   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
624   // string is found the code falls through with the string in register r0.
625   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
626   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
627   // initial contents of c1 and c2 respectively.
628   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
629                                             Register c1,
630                                             Register c2,
631                                             Register scratch1,
632                                             Register scratch2,
633                                             Register scratch3,
634                                             Register scratch4,
635                                             Register scratch5,
636                                             Label* not_found);
637
638   // Generate string hash.
639   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
640                         Register hash,
641                         Register character);
642
643   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
644                                 Register hash,
645                                 Register character);
646
647   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
648                            Register hash);
649 };
650
651
652 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
653 enum StringAddFlags {
654   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
655   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
656 };
657
658
659 class StringAddStub: public StringStubBase {
660  public:
661   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
662     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
663   }
664
665  private:
666   Major MajorKey() { return StringAdd; }
667   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
668
669   void Generate(MacroAssembler* masm);
670
671   // Should the stub check whether arguments are strings?
672   bool string_check_;
673 };
674
675
676 class SubStringStub: public StringStubBase {
677  public:
678   SubStringStub() {}
679
680  private:
681   Major MajorKey() { return SubString; }
682   int MinorKey() { return 0; }
683
684   void Generate(MacroAssembler* masm);
685 };
686
687
688
689 class StringCompareStub: public CodeStub {
690  public:
691   StringCompareStub() { }
692
693   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
694   // Does not use the stack.
695   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
696                                               Register left,
697                                               Register right,
698                                               Register scratch1,
699                                               Register scratch2,
700                                               Register scratch3,
701                                               Register scratch4);
702
703  private:
704   Major MajorKey() { return StringCompare; }
705   int MinorKey() { return 0; }
706
707   void Generate(MacroAssembler* masm);
708 };
709
710
711 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
712 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
713 // so you don't have to set up the frame.
714 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
715  public:
716   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
717                              Register the_heap_number,
718                              Register scratch)
719       : the_int_(the_int),
720         the_heap_number_(the_heap_number),
721         scratch_(scratch) { }
722
723  private:
724   Register the_int_;
725   Register the_heap_number_;
726   Register scratch_;
727
728   // Minor key encoding in 16 bits.
729   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
730   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
731   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
732
733   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
734   int MinorKey() {
735     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
736     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
737            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
738            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
739   }
740
741   void Generate(MacroAssembler* masm);
742
743   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
744
745 #ifdef DEBUG
746   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
747 #endif
748 };
749
750
751 class NumberToStringStub: public CodeStub {
752  public:
753   NumberToStringStub() { }
754
755   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
756   // the register object is found in the cache the generated code falls through
757   // with the result in the result register. The object and the result register
758   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
759   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
760   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
761                                               Register object,
762                                               Register result,
763                                               Register scratch1,
764                                               Register scratch2,
765                                               bool object_is_smi,
766                                               Label* not_found);
767
768  private:
769   Major MajorKey() { return NumberToString; }
770   int MinorKey() { return 0; }
771
772   void Generate(MacroAssembler* masm);
773
774   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
775
776 #ifdef DEBUG
777   void Print() {
778     PrintF("NumberToStringStub\n");
779   }
780 #endif
781 };
782
783
784 } }  // namespace v8::internal
785
786 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_