Port inlined in-object property stores to ARM.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47 enum WriteBarrierCharacter { UNLIKELY_SMI, LIKELY_SMI, NEVER_NEWSPACE };
48
49
50 // -------------------------------------------------------------------------
51 // Reference support
52
53 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
54 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
55 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
56 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
57 // been consumed, and be in state UNLOADED.
58 class Reference BASE_EMBEDDED {
59  public:
60   // The values of the types is important, see size().
61   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
62   Reference(CodeGenerator* cgen,
63             Expression* expression,
64             bool persist_after_get = false);
65   ~Reference();
66
67   Expression* expression() const { return expression_; }
68   Type type() const { return type_; }
69   void set_type(Type value) {
70     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
71     type_ = value;
72   }
73
74   void set_unloaded() {
75     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
76     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
77     type_ = UNLOADED;
78   }
79   // The size the reference takes up on the stack.
80   int size() const {
81     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
82   }
83
84   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
85   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
86   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
87   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
88
89   // Return the name.  Only valid for named property references.
90   Handle<String> GetName();
91
92   // Generate code to push the value of the reference on top of the
93   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
94   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
95   // reference is for a compound assignment.
96   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
97   void GetValue();
98
99   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
100   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
101   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
102   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
103   // is popped from beneath it (unloaded).
104   void SetValue(InitState init_state, WriteBarrierCharacter wb);
105
106   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
107   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
108   // it as used.
109   inline void DupIfPersist();
110
111  private:
112   CodeGenerator* cgen_;
113   Expression* expression_;
114   Type type_;
115   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
116   bool persist_after_get_;
117 };
118
119
120 // -------------------------------------------------------------------------
121 // Code generation state
122
123 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
124 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
125 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
126 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
127
128 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
129  public:
130   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
131   // leaves the code generator with a NULL state.
132   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
133
134   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
135   // previous state.
136   virtual ~CodeGenState();
137
138   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
139   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
140
141  protected:
142   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
143   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
144
145  private:
146   CodeGenerator* owner_;
147   CodeGenState* previous_;
148 };
149
150
151 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
152  public:
153   // Create a code generator state based on a code generator's current
154   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
155   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
156                         JumpTarget* true_target,
157                         JumpTarget* false_target);
158
159   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
160   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
161
162  private:
163   JumpTarget* true_target_;
164   JumpTarget* false_target_;
165 };
166
167
168 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
169  public:
170   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
171                        Slot* slot_number,
172                        TypeInfo info);
173   ~TypeInfoCodeGenState();
174
175   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
176   virtual JumpTarget* false_target() const {
177     return previous()->false_target();
178   }
179
180  private:
181   Slot* slot_;
182   TypeInfo old_type_info_;
183 };
184
185
186 // -------------------------------------------------------------------------
187 // Arguments allocation mode
188
189 enum ArgumentsAllocationMode {
190   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
192   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
193 };
194
195
196 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
197 // states of the generated code.
198 enum NopMarkerTypes {
199   NON_MARKING_NOP = 0,
200   PROPERTY_ACCESS_INLINED
201 };
202
203
204 // -------------------------------------------------------------------------
205 // CodeGenerator
206
207 class CodeGenerator: public AstVisitor {
208  public:
209   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
210   // be called by compiler.cc.
211   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
212
213   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
214   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
215
216   // Allocate and install the code.
217   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
218                                        Code::Flags flags,
219                                        CompilationInfo* info);
220
221 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
222   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
223 #endif
224
225   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
226                               FunctionLiteral* lit,
227                               bool is_toplevel,
228                               Handle<Script> script);
229
230   static bool RecordPositions(MacroAssembler* masm,
231                               int pos,
232                               bool right_here = false);
233
234   // Accessors
235   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
236   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
237   inline Handle<Script> script();
238
239   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
240
241   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
242   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
243   // register reference counts of the old frame are returned in
244   // non_frame_registers.
245   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
246
247   void DeleteFrame();
248
249   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
250
251   CodeGenState* state() { return state_; }
252   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
253
254   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
255     int index = NumberOfSlot(slot);
256     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
257     return (*type_info_)[index];
258   }
259
260   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
261     int index = NumberOfSlot(slot);
262     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
263     if (index != kInvalidSlotNumber) {
264       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
265       (*type_info_)[index] = info;
266       return previous_value;
267     }
268     return TypeInfo::Unknown();
269   }
270
271   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
272
273   static const int kUnknownIntValue = -1;
274
275   // If the name is an inline runtime function call return the number of
276   // expected arguments. Otherwise return -1.
277   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
278
279   // Constants related to patching of inlined load/store.
280   static int GetInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch() {
281     return FLAG_debug_code ? 27 : 13;
282   }
283   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
284   static int GetInlinedNamedStoreInstructionsAfterPatch() {
285     return FLAG_debug_code ? 33 : 14;
286   }
287
288  private:
289   // Construction/Destruction
290   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
291
292   // Accessors
293   inline bool is_eval();
294   inline Scope* scope();
295
296   // Generating deferred code.
297   void ProcessDeferred();
298
299   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
300
301   int NumberOfSlot(Slot* slot);
302
303   // State
304   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
305   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
306   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
307
308   // Track loop nesting level.
309   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
310   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
311   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
312
313   // Node visitors.
314   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
315
316 #define DEF_VISIT(type) \
317   void Visit##type(type* node);
318   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
319 #undef DEF_VISIT
320
321   // Main code generation function
322   void Generate(CompilationInfo* info);
323
324   // Generate the return sequence code.  Should be called no more than
325   // once per compiled function, immediately after binding the return
326   // target (which can not be done more than once).  The return value should
327   // be in r0.
328   void GenerateReturnSequence();
329
330   // Returns the arguments allocation mode.
331   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
332
333   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
334   void StoreArgumentsObject(bool initial);
335
336   // The following are used by class Reference.
337   void LoadReference(Reference* ref);
338   void UnloadReference(Reference* ref);
339
340   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
341     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
342   }
343
344   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
345
346   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
347                                                Register tmp,
348                                                Register tmp2,
349                                                JumpTarget* slow);
350
351   // Expressions
352   static MemOperand GlobalObject()  {
353     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
354   }
355
356   void LoadCondition(Expression* x,
357                      JumpTarget* true_target,
358                      JumpTarget* false_target,
359                      bool force_cc);
360   void Load(Expression* expr);
361   void LoadGlobal();
362   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
363
364   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
365   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
366   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
367
368   // Store the value on top of the stack to a slot.
369   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
370
371   // Support for compiling assignment expressions.
372   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
373   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
374   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
375
376   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
377   // stack, and remains there.
378   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
379
380   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
381   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
382   // frame and consumed. The result is returned in r0.
383   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
384
385   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
386   // passed on the stack, and remain there.
387   void EmitKeyedLoad();
388
389   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
390   // in r0. Result is returned in r0.
391   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type, WriteBarrierCharacter wb_info);
392
393   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
394                                          TypeofState typeof_state,
395                                          JumpTarget* slow);
396
397   // Support for loading from local/global variables and arguments
398   // whose location is known unless they are shadowed by
399   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
400   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
401   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
402                                        TypeofState typeof_state,
403                                        JumpTarget* slow,
404                                        JumpTarget* done);
405
406   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
407   // be careful when loading the expression in 'typeof'
408   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
409   // non-existing properties of the global object, so we must make it
410   // look like an explicit property access, instead of an access
411   // through the context chain.
412   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
413
414   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
415
416   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
417   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
418
419   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
420                               OverwriteMode overwrite_mode,
421                               GenerateInlineSmi inline_smi,
422                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
423   void Comparison(Condition cc,
424                   Expression* left,
425                   Expression* right,
426                   bool strict = false);
427
428   void SmiOperation(Token::Value op,
429                     Handle<Object> value,
430                     bool reversed,
431                     OverwriteMode mode);
432
433   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
434                          CallFunctionFlags flags,
435                          int position);
436
437   // An optimized implementation of expressions of the form
438   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
439   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
440   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
441                      Expression* receiver,
442                      VariableProxy* arguments,
443                      int position);
444
445   // Control flow
446   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
447   void CheckStack();
448
449   struct InlineRuntimeLUT {
450     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
451     const char* name;
452     int nargs;
453   };
454
455   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
456   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
457   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
458                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
459                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
460
461   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
462   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
463
464   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
465
466   static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
467
468   // Declare global variables and functions in the given array of
469   // name/value pairs.
470   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
471
472   // Instantiate the function based on the shared function info.
473   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
474
475   // Support for type checks.
476   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
477   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
479   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
480   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
481   void GenerateIsSpecObject(ZoneList<Expression*>* args);
482   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
483   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
484
485   // Support for construct call checks.
486   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
487
488   // Support for arguments.length and arguments[?].
489   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
490   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
491
492   // Support for accessing the class and value fields of an object.
493   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
494   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
495   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
496
497   // Fast support for charCodeAt(n).
498   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
499
500   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
501   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
502
503   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
504   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
505
506   // Fast support for object equality testing.
507   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
508
509   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
510
511   // Fast support for Math.random().
512   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
513
514   // Fast support for StringAdd.
515   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
516
517   // Fast support for SubString.
518   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
519
520   // Fast support for StringCompare.
521   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
522
523   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
524   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
525
526   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
527
528   // Support for fast native caches.
529   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
530
531   // Fast support for number to string.
532   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
533
534   // Fast swapping of elements.
535   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
536
537   // Fast call for custom callbacks.
538   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
539
540   // Fast call to math functions.
541   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
542   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
543   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
544   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
545
546   // Simple condition analysis.
547   enum ConditionAnalysis {
548     ALWAYS_TRUE,
549     ALWAYS_FALSE,
550     DONT_KNOW
551   };
552   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
553
554   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
555   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
556   // information.
557   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
558   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
559   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
560   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
561   void CodeForSourcePosition(int pos);
562
563 #ifdef DEBUG
564   // True if the registers are valid for entry to a block.
565   bool HasValidEntryRegisters();
566 #endif
567
568   List<DeferredCode*> deferred_;
569
570   // Assembler
571   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
572
573   CompilationInfo* info_;
574
575   // Code generation state
576   VirtualFrame* frame_;
577   RegisterAllocator* allocator_;
578   Condition cc_reg_;
579   CodeGenState* state_;
580   int loop_nesting_;
581
582   Vector<TypeInfo>* type_info_;
583
584   // Jump targets
585   BreakTarget function_return_;
586
587   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
588   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
589   // to some unlinking code).
590   bool function_return_is_shadowed_;
591
592   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
593
594   friend class VirtualFrame;
595   friend class JumpTarget;
596   friend class Reference;
597   friend class FastCodeGenerator;
598   friend class FullCodeGenerator;
599   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
600
601   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
602 };
603
604
605 // Compute a transcendental math function natively, or call the
606 // TranscendentalCache runtime function.
607 class TranscendentalCacheStub: public CodeStub {
608  public:
609   explicit TranscendentalCacheStub(TranscendentalCache::Type type)
610       : type_(type) {}
611   void Generate(MacroAssembler* masm);
612  private:
613   TranscendentalCache::Type type_;
614   Major MajorKey() { return TranscendentalCache; }
615   int MinorKey() { return type_; }
616   Runtime::FunctionId RuntimeFunction();
617 };
618
619
620 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
621  public:
622   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
623                       OverwriteMode mode,
624                       Register lhs,
625                       Register rhs,
626                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
627       : op_(op),
628         mode_(mode),
629         lhs_(lhs),
630         rhs_(rhs),
631         constant_rhs_(constant_rhs),
632         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
633         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
634         name_(NULL) { }
635
636   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
637       : op_(OpBits::decode(key)),
638         mode_(ModeBits::decode(key)),
639         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
640         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
641         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
642         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
643         runtime_operands_type_(type_info),
644         name_(NULL) { }
645
646  private:
647   Token::Value op_;
648   OverwriteMode mode_;
649   Register lhs_;
650   Register rhs_;
651   int constant_rhs_;
652   bool specialized_on_rhs_;
653   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
654   char* name_;
655
656   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
657   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
658
659   // Minor key encoding in 17 bits.
660   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
661   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
662   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
663   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
664   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
665
666   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
667   int MinorKey() {
668     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
669            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
670     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
671     return OpBits::encode(op_)
672            | ModeBits::encode(mode_)
673            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
674            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
675            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
676   }
677
678   void Generate(MacroAssembler* masm);
679   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm,
680                              Register lhs,
681                              Register rhs);
682   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
683                                Label* not_smi,
684                                Register lhs,
685                                Register rhs,
686                                const Builtins::JavaScript& builtin);
687   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
688
689   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
690     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
691     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
692     if (op == Token::MOD) {
693       if (constant_rhs <= 1) return false;
694       if (constant_rhs <= 10) return true;
695       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
696       return false;
697     }
698     return false;
699   }
700
701   int MinorKeyForKnownInt() {
702     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
703     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
704     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
705     int key = 12;
706     int d = constant_rhs_;
707     while ((d & 1) == 0) {
708       key++;
709       d >>= 1;
710     }
711     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
712     return key;
713   }
714
715   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
716     if (!key) return 0;
717     if (key <= 11) return key - 1;
718     int d = 1;
719     while (key != 12) {
720       key--;
721       d <<= 1;
722     }
723     return d;
724   }
725
726   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
727     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
728   }
729
730   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
731     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
732   }
733
734   bool ShouldGenerateSmiCode() {
735     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
736         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
737         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
738   }
739
740   bool ShouldGenerateFPCode() {
741     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
742   }
743
744   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
745
746   virtual InlineCacheState GetICState() {
747     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
748   }
749
750   const char* GetName();
751
752 #ifdef DEBUG
753   void Print() {
754     if (!specialized_on_rhs_) {
755       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
756     } else {
757       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
758              Token::String(op_),
759              constant_rhs_);
760     }
761   }
762 #endif
763 };
764
765
766 class StringHelper : public AllStatic {
767  public:
768   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
769   // be used in places where the number of characters is small and the
770   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
771   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
772   // Dest register ends at the position after the last character written.
773   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
774                                      Register dest,
775                                      Register src,
776                                      Register count,
777                                      Register scratch,
778                                      bool ascii);
779
780   // Generate code for copying a large number of characters. This function
781   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
782   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
783   // Dest register ends at the position after the last character written.
784   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
785                                          Register dest,
786                                          Register src,
787                                          Register count,
788                                          Register scratch1,
789                                          Register scratch2,
790                                          Register scratch3,
791                                          Register scratch4,
792                                          Register scratch5,
793                                          int flags);
794
795
796   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
797   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
798   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
799   // string is found the code falls through with the string in register r0.
800   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
801   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
802   // initial contents of c1 and c2 respectively.
803   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
804                                                    Register c1,
805                                                    Register c2,
806                                                    Register scratch1,
807                                                    Register scratch2,
808                                                    Register scratch3,
809                                                    Register scratch4,
810                                                    Register scratch5,
811                                                    Label* not_found);
812
813   // Generate string hash.
814   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
815                                Register hash,
816                                Register character);
817
818   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
819                                        Register hash,
820                                        Register character);
821
822   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
823                                   Register hash);
824
825  private:
826   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
827 };
828
829
830 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
831 enum StringAddFlags {
832   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
833   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
834 };
835
836
837 class StringAddStub: public CodeStub {
838  public:
839   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
840     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
841   }
842
843  private:
844   Major MajorKey() { return StringAdd; }
845   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
846
847   void Generate(MacroAssembler* masm);
848
849   // Should the stub check whether arguments are strings?
850   bool string_check_;
851 };
852
853
854 class SubStringStub: public CodeStub {
855  public:
856   SubStringStub() {}
857
858  private:
859   Major MajorKey() { return SubString; }
860   int MinorKey() { return 0; }
861
862   void Generate(MacroAssembler* masm);
863 };
864
865
866
867 class StringCompareStub: public CodeStub {
868  public:
869   StringCompareStub() { }
870
871   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
872   // Does not use the stack.
873   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
874                                               Register left,
875                                               Register right,
876                                               Register scratch1,
877                                               Register scratch2,
878                                               Register scratch3,
879                                               Register scratch4);
880
881  private:
882   Major MajorKey() { return StringCompare; }
883   int MinorKey() { return 0; }
884
885   void Generate(MacroAssembler* masm);
886 };
887
888
889 // This stub can do a fast mod operation without using fp.
890 // It is tail called from the GenericBinaryOpStub and it always
891 // returns an answer.  It never causes GC so it doesn't need a real frame.
892 //
893 // The inputs are always positive Smis.  This is never called
894 // where the denominator is a power of 2.  We handle that separately.
895 //
896 // If we consider the denominator as an odd number multiplied by a power of 2,
897 // then:
898 // * The exponent (power of 2) is in the shift_distance register.
899 // * The odd number is in the odd_number register.  It is always in the range
900 //   of 3 to 25.
901 // * The bits from the numerator that are to be copied to the answer (there are
902 //   shift_distance of them) are in the mask_bits register.
903 // * The other bits of the numerator have been shifted down and are in the lhs
904 //   register.
905 class IntegerModStub : public CodeStub {
906  public:
907   IntegerModStub(Register result,
908                  Register shift_distance,
909                  Register odd_number,
910                  Register mask_bits,
911                  Register lhs,
912                  Register scratch)
913       : result_(result),
914         shift_distance_(shift_distance),
915         odd_number_(odd_number),
916         mask_bits_(mask_bits),
917         lhs_(lhs),
918         scratch_(scratch) {
919     // We don't code these in the minor key, so they should always be the same.
920     // We don't really want to fix that since this stub is rather large and we
921     // don't want many copies of it.
922     ASSERT(shift_distance_.is(r9));
923     ASSERT(odd_number_.is(r4));
924     ASSERT(mask_bits_.is(r3));
925     ASSERT(scratch_.is(r5));
926   }
927
928  private:
929   Register result_;
930   Register shift_distance_;
931   Register odd_number_;
932   Register mask_bits_;
933   Register lhs_;
934   Register scratch_;
935
936   // Minor key encoding in 16 bits.
937   class ResultRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
938   class LhsRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
939
940   Major MajorKey() { return IntegerMod; }
941   int MinorKey() {
942     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
943     return ResultRegisterBits::encode(result_.code())
944            | LhsRegisterBits::encode(lhs_.code());
945   }
946
947   void Generate(MacroAssembler* masm);
948
949   const char* GetName() { return "IntegerModStub"; }
950
951   // Utility functions.
952   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
953                 Register lhs,
954                 int mask,
955                 int shift,
956                 Label* entry);
957   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
958                 Register lhs,
959                 Register scratch,
960                 int mask,
961                 int shift1,
962                 int shift2,
963                 Label* entry);
964   void ModGetInRangeBySubtraction(MacroAssembler* masm,
965                                   Register lhs,
966                                   int shift,
967                                   int rhs);
968   void ModReduce(MacroAssembler* masm,
969                  Register lhs,
970                  int max,
971                  int denominator);
972   void ModAnswer(MacroAssembler* masm,
973                  Register result,
974                  Register shift_distance,
975                  Register mask_bits,
976                  Register sum_of_digits);
977
978
979 #ifdef DEBUG
980   void Print() { PrintF("IntegerModStub\n"); }
981 #endif
982 };
983
984
985 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
986 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
987 // so you don't have to set up the frame.
988 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
989  public:
990   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
991                              Register the_heap_number,
992                              Register scratch)
993       : the_int_(the_int),
994         the_heap_number_(the_heap_number),
995         scratch_(scratch) { }
996
997  private:
998   Register the_int_;
999   Register the_heap_number_;
1000   Register scratch_;
1001
1002   // Minor key encoding in 16 bits.
1003   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
1004   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
1005   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
1006
1007   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
1008   int MinorKey() {
1009     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
1010     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
1011            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
1012            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
1013   }
1014
1015   void Generate(MacroAssembler* masm);
1016
1017   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
1018
1019 #ifdef DEBUG
1020   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
1021 #endif
1022 };
1023
1024
1025 class NumberToStringStub: public CodeStub {
1026  public:
1027   NumberToStringStub() { }
1028
1029   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
1030   // the register object is found in the cache the generated code falls through
1031   // with the result in the result register. The object and the result register
1032   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
1033   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
1034   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
1035                                               Register object,
1036                                               Register result,
1037                                               Register scratch1,
1038                                               Register scratch2,
1039                                               Register scratch3,
1040                                               bool object_is_smi,
1041                                               Label* not_found);
1042
1043  private:
1044   Major MajorKey() { return NumberToString; }
1045   int MinorKey() { return 0; }
1046
1047   void Generate(MacroAssembler* masm);
1048
1049   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
1050
1051 #ifdef DEBUG
1052   void Print() {
1053     PrintF("NumberToStringStub\n");
1054   }
1055 #endif
1056 };
1057
1058
1059 class RecordWriteStub : public CodeStub {
1060  public:
1061   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
1062       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
1063
1064   void Generate(MacroAssembler* masm);
1065
1066  private:
1067   Register object_;
1068   Register offset_;
1069   Register scratch_;
1070
1071 #ifdef DEBUG
1072   void Print() {
1073     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
1074            " (scratch reg %d)\n",
1075            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
1076   }
1077 #endif
1078
1079   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
1080   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
1081   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
1082   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
1083   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
1084
1085   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
1086
1087   int MinorKey() {
1088     // Encode the registers.
1089     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
1090            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
1091            ScratchBits::encode(scratch_.code());
1092   }
1093 };
1094
1095
1096 } }  // namespace v8::internal
1097
1098 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_